Создатель Resident Evil делает шаг назад от survival horror

Обитель зла

Создатель Resident Evil делает шаг назад от survival horror

Синдзи Миками, которого часто называют «крестным отцом» современного survival horror, сказал, что хотел бы отойти от жанра, который он с любовью преобразовал в ранние годы Resident Evil. В интервью Suda 51 ветеран-руководитель игр сказал, что с нетерпением ждет своих будущих проектов, которые пока остаются в строжайшем секрете….

Синдзи Миками был одним из многих людей, которые сформировали Resident Evilна консолях пятого поколения и руководил серией во время ее прорывного успеха в «90-х». Ему также приписывают успешное развитие серии для тогдашнего меняющегося игрового ландшафта с Resident Evil 4, более ориентированной на экшен игрой, которая уравновешивала напряженную атмосферу survival horror с круговыми ударами ногами и суплексами. В недавнем интервью с абстрактным автором Suda51 и PCGamesN на Gamescom он выразил желание покинуть жанр и заняться другими проектами.

Создатель Resident Evil делает шаг назад от survival horror

Обитель зла Создатель делает шаг назад от survival horror

«Думаю, мне стоит какое-то время воздержаться от survival horror», — сказал Миками изданию. Он также выразил это мнение почти четыре месяца назад в интервью каналу YouTube Byking Game, заявив, что чувствует себя невольно привязанным к жанру и стремится исследовать новые проекты в своей студии Kamuy, месте, призванном ускорить обучение молодых разработчиков. Эти проекты пока останутся секретом; однако опытный игровой директор признался, что играет в Red Dead Redemption от Rockstar.2 и их зомби-расширение к его предшественнику, Undead Nightmare.

Игровая индустрия постоянно меняется и нестабильна; однако Миками смог выдержать хиты, создав классику всех времен и культовые хиты. После успеха Resident Evil 4 Миками руководил Vanquish, высокоскоростной шутер от третьего лица, который породил лучший из разработчиков PlatinumGame неистовый подход к действию. Позже он одолжил свои таланты Suda51's Shadows of the Damned, ремастер которой выйдет 31 декабря 2024 года. Миками основал Tango Studios, где он играл со своей проверенной и верной формулой ужасов от третьего лица в серии The Evil Within с переменным успехом. Миками покинул Tango в 2023 году после посредственного Ghostwire: Tokyo и хитовой игры Hi-Fi Rush. Позже Microsoft закрыла студию; однако недавно ее возродил издатель PUBG Krafton Inc.

Создатель Resident Evil делает шаг назад от survival horror

Работы Suda51 в последнее время переживают ренессанс, и многие называют ранние работы Grasshopper Manufacture скрытыми жемчужинами. Такие игры, как The Silver Case, серия No More Heroes и Lollipop Chainsaw, нашли свой путь на современные системы, и теперь совместный проект Миками и Суды получит ту же обработку в Shadows of the Damned: Hella Remastered. Он также с нетерпением ждет возможности представить больше игр из каталога студии новой аудитории. «Следующей игрой, которую я хотел бы сделать с точки зрения ремастеринга старых названий, была бы Flower, Sun, and Rain» необычная приключенческая игра-головоломка, которая так и не появилась в США, пока не была перенесена на Nintendo DS в 2008 году. Он продолжил: «Еще одна игра, которую я хотел бы сделать после этого, — это Michigan Road To Hell». Режиссер пояснил: «Это игра, о которой я долго думал и которую хотел бы переиграть, но, скорее всего, это будет ремейк, а не ремастер».

Источник: PCGamesN

Ваше мнение