
Во второй половине 2024 года Ubisoft представит две масштабные и долгожданные игры: Star Wars Outlaws и Assassin’s Creed Shadows. Первая пользуется неизменным вниманием как геймеров с открытым миром, так и поклонников «Звездных войн» из-за своего масштаба, построения мира и способности приземлиться лучше, чем Starfield от Bethesda.
В фильме «Преступники» представлена главная героиня Кей Весс, которая, как говорят, более интересна в роли «непригодного уличного вора». и менее развитый негодяй, такой как Хан Соло. Ее кампания по далекой-далекой галактике обещает богатые исследования и захватывающие боевые сцены, соответствующие традициям франшизы, а повествовательный директор игры недавно поделился влияниями поп-культуры, которые вдохновили историю Outlaws, карту и многое другое.
Команда преступников из «Звездных войн» погрузилась в кино и игры для вдохновения
В интервью IGN креативный директор Massive Entertainment Джулиан Герайти, директор по контенту и стратегии франшизы Lucasfilm, Стив Бланк, игровой директор Матиас Карлсон и повествовательный директор Навид Хавари подробно рассказали о Outlaws, истории и исследовании этой игры. Вселенной и проектами, которые послужили источником вдохновения.
р> <р>Хавари объяснил, что у команды «действительно четкий подход к Outlaws». относительно интеграции путешествия Кея с более широким повествованием «Звездных войн» и планирования, позволяющего игрокам уйти «с проторенных дорог». Massive использовал «правило трех секунд»; строить мир, создавая локацию или персонажа, которые будут понятны в несколько мгновений. «Прежде чем вложить в них жизнь, им нужно визуально рассказать историю о том, что это за место, что произошло в прошлом, какой тип жизни и событий в них происходил, чтобы они поняли это живое чувство», Карлсон добавил.
Обсуждая заговор «Преступников», подчеркивая, что Кей ищет команду для огромного космического ограбления, и ее тяжелое положение, связанное с устранением «смертного знака» преступного синдиката Зерек Беш; Через ее голову Хавари назвала популярную научно-фантастическую игру источником вдохновения, сказав: «Я люблю Mass Effect 2. Это одна из моих любимых игр». Было так много влияний». Хаваи также назвал еще одну игру Ubisoft, которая особенно повлияла на Outlaws' на карте с надписью «Assassin’s Creed Odyssey», одной из игр, на которые мы смотрели при создании этой игры, на карте есть разные зоны, [Тошара — это] две или три из них, вместе взятые». Тошара — это новая луна, которую предстоит исследовать. Говорят, она немного меньше Татуина.

Режиссер повествования также назвал несколько фильмов, которые повлияли на сюжет Outlaws, включая культового японского режиссера Акиру Куросаву, известного своими фильмами о самураях и вдохновившего Джорджа Лукаса на оригинальную трилогию «Звездных войн». «Я думаю, вы смотрите на все, от «11 друзей Оушена» и «8 друзей Оушена» до самих «Звездных войн». Предыдущие фильмы и это чувство ограбления всегда были в основе», объяснил Хавари.
Наконец, в отношении написания истории в открытом мире Хавари, который ранее работал над играми Far Cry и The Division, сказал: «Это одна из вещей, которую вы всегда должны иметь в виду. Как мы собираемся сплести повествование и открытый мир вместе, чтобы мы рассказывали историю, но также давали вам свободу идти туда, куда вы хотите?»