
Из-за посредственного приема фанатами и невероятно низкого количества игроков Sony официально отменила Concord, и игра была отключена 6 августа, всего через две недели после ее выпуска.
Это решение быстро вызвало споры, некоторые упоминали, что она могла бы стать бесплатной, а другие радовались тому, что игра с большим бюджетом так сильно провалилась. Тем не менее, это масштабное решение также подтолкнуло некоторых внимательных игроков к охоте за трофеями, как никогда раньше.

Геймеры PlayStation относятся к искусству охоты за трофеями особенно серьезно. Для таких игр, как Concord, которые претерпевают колоссальные изменения и отмены, некоторые видят в этом шанс заполучить редкий и неуловимый приз и пытаются охотиться, пока не стало слишком поздно.

Для Concord задача получения платинового трофея заключается в достижении 100-го уровня, что означает прохождение игр для получения опыта. Но, имея мало времени до того, как игра в конечном итоге закроется, игроки Concord нашли несколько удобных лазеек, чтобы ускорить прохождение.
В частности, критическая стратегия, которой делятся в сети, заключается в том, что игроки вступают в матч в некоторых определенных игровых режимах, чтобы немедленно выпрыгнуть и умереть, забирая награды по окончании игры, что позволяет им заработать большое количество опыта в рекордно короткие сроки.
Кроме того, вы должны помнить, что Concord — это игра, в которой в Steam ежедневно участвует не более 100 игроков. Таким образом, длительное время ожидания игроками очереди, чтобы попасть на один матч, может привести к игре, в которой противник или товарищи по команде намеренно проиграют.
Это означает, что те немногие, кто пытался насладиться последними моментами игры, которая должна была быть закрыта в течение нескольких дней, потеряли свои матчи из-за охотников за трофеями, которые отчаянно пытались заполучить то, что вскоре станет недоступным, что, честно говоря, и грустно, и смешно.
Стервятники кружат

О конце текущего провала с Конкордом особо нечего сказать, кроме того, что это просто грустно. После 8+ лет разработки, целая игра была потрачена впустую, даже если вы утверждаете, что это было лучшим решением для проекта, — это довольно мрачно.

Concord потерпел неудачу по нескольким причинам: несколько бездушная история и атмосфера, которые не смогли проникнуться основной аудиторией, и игровой процесс, который мы видели много раз. Все это приводит к тому, что охотники за трофеями чувствуют себя стервятниками, разбирающими мертвую игру на части ради последней ценности, которую она может предоставить перед смертью.
В официальном пресс-релизе говорится, что команда пытается «изучить варианты», поэтому мы надеемся, что они повторно используют активы и данные Concord, чтобы создать что-то новое и не позволят этой игре стоимостью более 100 миллионов долларов пропасть даром.

Системы FPS


Платформа(ы) ПК, PS5 Дата выхода 23 августа 2024 г. Разработчик(и) Firewalk Studios Издатель(и) Sony Interactive Entertainment Мультиплеер Совместная игра по сети, многопользовательский режим по сети Движок Unreal Engine 5 ESRBt Развернуть
