Возможно, я плакала во время просмотра документального фильма «Море звезд»

Иногда дым просто попадает в глаза, понимаешь?

Я, возможно, плакал, смотря документальный фильм

Основные моменты

  • Документальный фильм The Making of Sea of ​​Stars от The Escapist представляет собой увлекательный взгляд за кулисы Sabotage Studios и их миссии по созданию будущей JRPG.
  • Документальный фильм демонстрирует энтузиазм и преданность делу команды Sabotage, которая стремится перепрофилировать детские видеоигры для будущих поколений.
  • <ли>Включение в проект известного композитора Ясунори Мицуды подчеркивает человеческую историю верующих и неверующих.

Когда приходит моя очередь выбрать семейный вечер кино, реакция обычно представляет собой хор стонов и закатывание глаз. Почему? Потому что некоторыеу людей нет терпения более чем 10-часовой марафон по «Властелину колец». По крайней мере, это не один из скучных документальных фильмов, верно? Ну, все зависит от ваших интересов. Научная литература может быть столь же интересной, как и художественная. Лично я люблю книги о музыке и музыку о книгах, но особенно мне нравятся фильмы об играх.

Возьмите недавний документальный фильм «Создание моря звезд» от не менее крутого игрового сайта The Escapist. Несмотря на вполне выполнимую продолжительность фильма, составляющую 33 минуты, мне была предоставлена ​​возможность заглянуть за кулисы того, как базирующаяся в Квебеке студия Sabotage Studios добилась того, чего они достигли сейчас, но это не была сухая презентация в PowerPoint о том, какое программное обеспечение для программирования использовалось. Документ, который я видел, представлял собой историю группы художников, наполненную экспозицией и конфликтами. Другими словами, это то, что вас трогает.

В течение первых нескольких минут документального фильма Тьерри Буланже, генеральный директор Sabotage Studios, объяснил, что миссия его команды заключалась в том, чтобы «черпать вдохновение из ретро-игр и представлять опыт, который так же хорош, как наши воспоминания». Бум. Когда эта мысль была доведена до конца через серию кат-сцен с такими классическими произведениями, как Battletoads, Contra и Punch-Out!, я был полностью согласен.

Буланже рассказывает об истоках скромного начала Sabotage как побочного проекта, который был основан на идее взять несколько ностальгических игр, отобрать лучшие части, а затем дополнить их современными технологиями. Эту идею можно ясно увидеть в первой игре The Messenger от Sabotage, которая почти 1:1 представляет собой дань уважения сайд-скроллерам, таким как Ninja Gaiden. Что мне понравилось в банде Sabotage, так это их страсть к детским видеоиграм и желание переупаковать и перепрофилировать их для будущих поколений.

Глубже в документальном фильме нам показаны успехи команды разработчиков, в основном успех The Messenger, который в конечном итоге привел к созданию ролевой игры Sea of ​​Stars, а затем вплоть до значимых спадов, вызванных коронавирусом. пандемия в 2020 году. Но эта группа ретро-возрожденцев, похоже, никогда не зацикливается на себе и не погрязает в жалости к себе. Действительно, в интервью невозможно не представить команду как группу позитивных и талантливых друзей, вплоть до их длинноволосого композитора и аудиодизайнера Эрика В. Брауна.

Мне понравился этот парень. У него не только потрясающая предыстория (он играл на барабанах в гоблино-металлической группе Nekrogoblin), но и потому, что документальный фильм придает музыке видеоигр такую ​​степень важности, которую редко можно увидеть. Для большого количества фанатов (включая меня) узнаваемые саундтреки любимых игр почти так же важны, как и сама игра. Sea of ​​Stars основана на ряде классических JRPG, содержащих не менее классические мелодии. Так вот, Sabotage Studio, по их собственным словам, «наивно» обратились к знаменитому композитору Chrono Trigger и Xenoblade Chronicles Ясунори Мицуде за помощью не в одном треке, а в десяти идеалистических треках. Угадайте, что произошло дальше? Мицуда любезно сказал «да». каждому из них.

Я, возможно, плакал, наблюдая за морем звезд Документальный фильм

И вот, друзья мои, в этот момент у меня в горле подступил слишком знакомый ком. Мы не знаем, почему Мицуда согласился, как и Sabotage, но это потянуло за собой старое. сердечные струны. Конечно, цель документального фильма — информировать, но, в конце концов, это человеческая история, колеблющаяся между победами и поражениями, успехами и неудачами, а в данном случае — верующими и неверующими. Без документального фильма, в котором можно было бы запечатлеть мельчайшие детали «Море звезд»; разработки, я никогда не знал, что Ясунори Мицуда вложил в проект свою веру и талант или что студия Devolver всецело поддержала The Messenger.

По правде говоря, я не особо обращал внимание на Sea of Stars или Sabotage Studios, прежде чем я рискнул снять документальный фильм. Что меня действительно привлекло, так это обложка – которая, по общему признанию, является методом, который также влияет примерно на 85% моих решений в отношении книг, музыки и фильмов. Я вошел во все это холодно и каким-то образом (извиняюсь) вышло тепло и липко.

Если у вас есть 30 с лишним минут, чтобы убить во время обеденного перерыва, буднего вечера или длительной поездки на работу, дайте это выстрел. Это идеальный способ разогреться перед мультиплатформенным релизом игры 29 августа.

Ваше мнение