Запуск ремейка Demon’s Souls после Elden Ring, вероятно, был ошибкой

На Элден Ринге «попался», начал это, был уничтожен.

Начало ремейка Demon's Souls после Elden Ring, вероятно, было Ошибка

Основные моменты

  • Demon’s Souls Remake — это беспощадная игра с механикой наказаний и жесткой системой мировых тенденций.
  • В названии присутствуют некоторые устаревшие механики, такие как ухудшение качества снаряжения и отсутствие надлежащей системы торговли.
  • Обычные враги могут быть более сложными, чем боссы, и для продвижения игра требует прохождения и повторного прохождения уровней.

ВИДЕО ДНЯ С DUALSHOCKERS ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ

Elden Ring ознаменовал мое посвящение в игровую вселенную FromSoftware, и я должен сказать, что ни о чем не жалею. Теперь, когда я все еще твердо овладел этой отличительной формулой, я рискнул заняться Demon’s Souls — самой первой игрой, выпущенной еще в 2009 году, заложившей основу для целого жанра. К счастью, мне не пришлось выкапывать PS3, чтобы погрузиться в нее, благодаря ремейку Sony для PS5.

Однако Elden Ring не совсем подготовила меня к тому, что меня ждало, и я быстро понял, что Demon’s Souls, возможно, одна из самых беспощадных игр, в которые я когда-либо играл.

Враждебное приветствие

Запуск ремейка Demon's Souls после Elden Ring, вероятно, был ошибкой

Demon’s Souls не теряет времени, увеличивая сложность. С самого начала вы сталкиваетесь с жестокой механикой, такой как навигация в основном в форме души, ограничивающая ваше здоровье до половины от общего количества. Кроме того, забудьте об использовании любой брони, более тяжелой, чем легкие кожаные комплекты, из-за системы нагрузки на экипировку. Все более тяжелое приводит к громоздким кувыркам и медленному восстановлению выносливости, что делает практически невозможным уклонение от атак противника.

Еще есть система World Tendency, способная превратить ваше прохождение в настоящий кошмар. Чем больше вы умираете, тем сложнее становится игра, затягивая вас в бесконечный цикл смерти, высвобождая на свободу более сильных и агрессивных противников. Несмотря на уникальные события, локации и мощные награды, World Tendency может оказаться довольно суровым испытанием, особенно для менее опытных игроков на ранних стадиях.

Запуск ремейка Demon's Souls после Elden Ring, вероятно, был ошибкой

Demon’s Souls — это верный ремейк, иногда даже чрезмерный, с некоторыми аспектами, требующими модернизации. Система деградации снаряжения грубая, вынуждающая вас регулярно тратить свои с трудом заработанные души на ремонт оружия и брони вместо того, чтобы повышать уровень, чтобы стать сильнее. Не помогает и отсутствие полноценной торговой системы, при которой вы можете покупать у торговцев, но они не будут покупать у вас. Наконец, слишком сложная система улучшения оружия, требующая множества различных кузнечных камней для каждого конкретного оружия, требует многочасовой шлифовки. Хотя Elden Ring также имеет похожую механику, оно объединяет процесс с использованием всего двух типов камней (вместо дюжины), подходящих для каждого оружия. И забудьте об объединении меньших драгоценных камней в более крупные, как это было в Diablo.

Запуск ремейка Demon’s Souls после Elden Ring, вероятно, был ошибкой

Связанный

Elden Ring был слишком длинным, поэтому его DLC должен быть в самый раз

В дополнении Elden Ring необходимо исправить такие проблемы, как искусственная сложность и повторное использование дополнительных боссов. <р>Кажется, что почти каждая встреча предназначена для того, чтобы каким-то образом наказать вас, например, потенциально великая, но жестокая идея поместить самозванца в центр Нексуса (вспомните Крепость Круглого стола Элден Ринга). По мере вашего продвижения этот самозванец постепенно убивает ключевых дружественных NPC в вашем убежище. Звучит круто, но это может навсегда заблокировать вам доступ к некоторому контенту, если только вы не выработаете привычку регулярно проверять и разговаривать со всеми. Мне удалось потерять двух союзников из-за Юрта, Безмолвного вождя, прежде чем раскрыть его преступления.

Бой с боссом или головоломка?

Запуск ремейка Demon's Souls после Elden Ring, вероятно, был ошибкой

Боссы в Demon’s Souls напоминают головоломки, а не прямые бои в Elden Ring. Это похоже на «Тень колосса», где каждый противник скрывает секрет, как его нужно готовить. Как только вы это поймете, они станут почти тривиальными для будущих прохождений, но раскрытие этой хитрости может занять некоторое время, особенно с учетом необходимости перезапускать весь уровень, чтобы повторить попытку. Тем более, что путь к каждому боссу довольно долог, что несколько снижает энтузиазм экспериментировать с различным оружием и тактикой против них. Самые приятные бои часто происходят против противников, которые не полагаются на уловки, таких как Flame Lurker, Maneater, Penetrator и Old King Всеant.

Запуск демона’s Ремейк Souls после Elden Ring, возможно, был ошибкой

Связанное

Demon's Souls: 10 лучших наборов брони, ранжированные

В этом списке представлены лучшие наборы брони, которые вы можете найти в ремейке Demon#039;s Souls. . <р>Признаюсь, я пока не очень хорошо разбираюсь в такого рода играх, поэтому, как и в Elden Ring, обычные враги иногда оказываются для меня более опасными, чем боссы. Наибольшие неприятности мне здесь доставили, приведя к половине моих смертей, — это огромные и невероятно быстрые Гигантские Развратники из болот и хитрые Ловцы Разума из Латрии (в основном Иллитиды из Baldur’s Gate 3). Последние особенно раздражают, поскольку они появляются довольно рано в игре с одноразовыми магическими атаками с близкого расстояния и огромным запасом здоровья. Тюрьма Надежды с довольно простым боссом «Идол дурака» оказалась тем уровнем, с которым я боролся больше всего, не имея возможности избежать прямой конфронтации со своими врагами.

Не сложно, но гринди

Запуск ремейка Demon's Souls после Elden Ring, вероятно, был ошибкой

В правда, Demon's Souls &# это не этоиспытывающий; это просто грязно. Первые несколько часов могут показаться кошмаром из-за неочевидных и карательных систем, сильных врагов, с которыми вы еще не знаете, как справиться (хотя их ИИ сломан и его легко использовать), а также слабого персонажа, не имеющего доступа к оружию. , заклинания и ресурсы. Однако через несколько часов все кардинально меняется. Вы быстро переходите от чрезвычайно слабого состояния к почти сильному, при условии, что вы тратите свои души с умом, совершенствуете свое боевое телосложение и выбранное оружие, а также проверяете некоторые онлайн-руководства.

Игра сильно опирается на расходники, забрасывая вас различными предметами. Как игрок, который абсолютно презирает расходные материалы, я выбираю минимум, что потенциально усложняет мне задачу. Кроме того, здесь нет лечебных колб; вы полагаетесь на траву для восстановления здоровья, как в Resident Evil. Однако система Moon Grass плохо подходит для такой игры. Вы можете накопить слишком много травы, сделав некоторые области почти тривиальными, или вообще не иметь ее вообще, что потребует измельчения в более ранних локациях или покупки ее по высокой цене. Как и любой другой предмет, трава имеет вес, поэтому вам нужно подумать, что взять с собой. К счастью, в последующих играх от этой системы лечения отказались полностью.

Запуск ремейка Demon's Souls после Elden Ring, вероятно, был ошибкой

Клаустрофобный дизайн локаций игры также напоминает возвращение к старым временам. Здесь едва хватает места, чтобы пройти по этим тонким мостам, по которым вам приходится сражаться с врагами. Неуклюжая система фиксации часто приводит к тому, что вы падаете вместе с врагом, которого вы только что сбили со скользкого уступа. Многие помещения настолько тесны, что размахивание огромным оружием приводит к удару о стену и отмене атаки, что заставляет меня задуматься, почему они не могли включить в римейк какую-нибудь инновационную систему направленной атаки.

Стоит ли играть после Elden Ring?

Запуск ремейка Demon's Souls после Elden Ring, вероятно, был ошибкой

Играть в Demon’s Souls сразу после Elden Ring было интересным опытом, но возвращение к игре, которая – римейк или нет – представляет собой более старый, менее изысканный подход к культовому дизайну FromSoft, было определенно шоком. Независимо от того, насколько визуально ошеломляющим является этот ремейк, с точки зрения механики, за последнее десятилетие со времени оригинала все значительно изменилось, и это действительно заметно. Последняя версия FromSoft представляет собой более доступную и полезную игру, включающую значимые изменения на каждом шагу, которые упрощают взаимодействие без ущерба для сложности во всех нужных местах.

Пожалуй, самый заметный контраст заключается в мире Болетарии, который не может передать хорошо реализованную сущность Земель Между. Boletaria выглядит скорее как набор крошечных, похожих на лабиринт уровней, лишенных связной темы. Хотя эти уровни таят в себе секреты из-за мировых тенденций, они не могут вызвать ощущение эпического путешествия, качество, которое я ценил в Elden Ring. Более того, поскольку Demon’s Souls не является игрой с открытым миром, имейте в виду, что возможности отклониться от основного пути в поисках лучшего снаряжения или стать сильнее во время исследования крайне ограничены.

Запуск ремейка Demon's Souls после Elden Ring, вероятно, был ошибкой

Тем не менее, Demon’s Souls обладает неоспоримой привлекательностью — определенной магией, которая побуждает вас преодолевать все трудности, упорствовать в борьбе и терпеть повторяющиеся смерти до окончательного успеха. Это может быть сложно, как гвозди, но оно дает вам достаточно инструментов для преодоления каждого препятствия, если вы готовы учиться и обращать внимание на его не столь очевидные подсказки. Теперь, что касается насущного вопроса – я до сих пор не решил, чем заняться дальше: Dark Souls, Sekiro: Shadow Die Twice или Bloodborne.

Запуск ремейка Demon's Souls после Elden Ring, вероятно, был ошибкой

Demon's Souls

Выпущен 12 ноября 2020 г. РазработчикиИгры Bluepoint. См. в Playstation Store. См. в Amazon.

Запуск ремейка Demon’s Souls после того, как Elden Ring, вероятно, был ошибкой

Далее, ознакомьтесь&#

10 игр, в которые стоит сыграть, если Вы любите Elden Ring

Elden Ring настолько хороша, что после прохождения у вас остается ощущение пустоты. Посмотрите, не вызовет ли одна из этих похожих игр тот же зуд.

Ваше мнение