«»Лучший момент для победы в войне — до ее начала, Страж.»

Лэнс Реддик был невероятным исполнителем не только на телевидении и в кино, но и как актер, озвучивающий видеоигры. С таким отчетливым тембром и интонацией его речи его всегда было легко узнать. Его работа – особенно в серии Horizon и играх Destiny — знаковый. Его потеря опустошительна не только из-за его невероятного искусства, но и потому, что он казался превосходным человеком во всех отношениях. Он был очень активен в социальных сетях, регулярно публикуя добрые сообщения для других игроков Destiny, выступая против ненависти и фанатизма, и почти ежедневно публикуя короткие видеоролики со своими воющими собаками.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
В играх, в которые я играл, Реддик привносил тонну энтузиазма в каждую свою роль. Я обожаю его роль Сайленса в Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West, а его командир Завала был краеугольным камнем серии Destiny с момента ее создания. Помимо того, что он был одним из основных персонажей игры, Реддик также регулярно играл самого себя (очевидно, в качестве главного Чернокнижника, несмотря на то, что Завала был Титаном Авангарда). Для него это была не просто работа — он действительно стал частью экосистемы Destiny.
Почти сразу после кончины Реддика состоялось цифровое бдение, посвященное Реддику и Завале в Башне в Destiny. В зависимости от лобби вашей Башни, вы можете столкнуться с кем угодно, от горстки до почти 20 игроков одновременно, все они столпились вокруг него, выражая свое почтение различными эмоциями (кланяясь, отдавая честь, зажигая свечи и т. д.). Мне довелось испытать это на себе, и было искренне трогательно видеть, как так много людей поминают этот камень в сюжетной линии Destiny — лицо Авангарда и Стражей повсюду. Преклонить колени перед его персонажем казалось небольшим, но необходимым действием — наименьшее, что игроки могли сделать, чтобы почтить его невероятный вклад в игру.

Я попал в Destiny во время пандемии. Меня уволили, и у меня внезапно появилось много свободного времени. Меня всегда косвенно интересовала франшиза Destiny; Я люблю научную фантастику в жанре фэнтези, и все, что касалось Destiny, казалось, было бы мне по душе — за исключением FPS, как ни странно. Не поймите меня неправильно; Я вырос на Counter-Strike Source и обожаю хорошие FPS-кампании, такие как Doom: Eternal или Titanfall 2, но ММО-шутеры от первого лица казались непосильной задачей.
Тем не менее, я вскочил в самом начале Сезона Избранных, который включал в себя начало конфликта и союза Завалы и Кайатла, эволюцию трагического характера Ворона и некоторые впечатляющие сезонные истории. Меня сразу же поразила сила характера Завалы и его присутствие в каждой сцене. Каждая строка доставки имела для него большое значение — из проницательного военного совета по глобальной стратегии: "Лучшее время для победы в войне — до ее начала, Страж. Обрежьте амбиции Кайатла, прежде чем они расцветут», к простому и культовому "Действительно", который он часто подбрасывал в сезонных и дополнительных материалах.
Конечно, большую часть времени он просто еще один NPC в Башне, от которого можно получить награды, но это само по себе сделало его основной опорой моего опыта Destiny, как и для так много игроков-ветеранов, и каким он будет для многих будущих игроков. Его чувство морали, его вдумчивое письмо и его великолепное озвучивание — все это в совокупности сделало игру сильным лицом. Завала приветствовал меня в сюжетной линии Destiny, и с тех пор я был на крючке.
От его сильного характера в качестве Завалы до его радостного присутствия в сообществе Лэнс Реддик всегда будет Хранителем.
>