Звездные войны

Для тех, кто играл в Star Wars Outlaws, очевидно, что Massive Entertainment черпала вдохновение из многих игр, разрабатывая свою новую игру, действие которой происходит в далекой-далекой галактике. От элементов открытого мира других игр Ubisoft до линейно структурированных миссий, которые обычно можно найти в каталоге Naughty Dog, Star Wars Outlaws постоянно балансирует между несколькими жанрами.
закрыть
Войти Создать учетную запись
Неограниченный доступ и включение всех функций!
Неограниченный доступ • Все функции • Полный опыт!
Продолжить
Войти
Войти
Забыли пароль?
Создать учетную запись
*Обязательно: 8 символов, 1 заглавная буква, 1 цифра
Создать учетную запись
илиВойти через Google
Продолжая, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности и Условиями использования.
Вы также соглашаетесь получать наши информационные бюллетени, от которых вы можете отказаться в любое время.
Нет, спасибо, продолжайте читать
Star Wars OutlawsОднако лучше всего она выглядит, когда не объединяет несколько жанров, а вместо этого фокусируется на одном определенном стиле игры. Некоторые из самых интересных и захватывающих разделов игры — это когда игра предлагает линейные наборы частей. Хотя игра невероятно амбициозна в своих целях дать надежный опыт Звездных войн, игроки могут чувствовать себя так, будто их бьют хлыстом, когда им приходится переключаться между различными стилями игры.
Различные жанры сложно сбалансировать
Игра может потерять фокус своих сильных сторон
Закрыть
- Игра никогда полностью не привязывается к одному жанру.
- Смешение жанров создает менее сфокусированный опыт.

Star Wars Outlawsдает игрокам много дел, но больше не всегда означает лучший игровой опыт. Очень часто игрокам будет представлен яркий и веселый линейный сегмент игры, только чтобы затем оказаться в открытом мире и выполнить квест по сбору материалов. Игроки будут обнаруживать себя постоянно переключающимися между высокими и низкими точками игры, с кураторскими и намеренными миссиями с наборами действий, к полуинтересному открытому миру, где очень мало дел.
Невероятно сложно реализовать как линейные миссии, так и открытый мир в одной игре и заставить их перетекать друг в друга связно. Это становится еще большей проблемой с введением Trailblazer, который добавляет третий аспект в игру, но играет очень мало в общем игровом опыте. Часть Trailblazer в игре ощущается почти как запоздалая мысль разработчиков, так как игроки могут полностью игнорировать корабль, как только будет разблокировано быстрое перемещение. Есть только несколько случаев, когда требуется игровой процесс Trailblazer, и даже тогда есть только одна основная миссия, которая использует игровой процесс корабля в полной мере.
Есть определенные разделы игры, где игроки вынуждены выполнять задачи в открытом мире. Хотя это, скорее всего, покажет игрокам широкий спектр доступных действий, это излишне сильно замедлит темп игры. Выход из захватывающей миссии заставит игроков с нетерпением продолжить историю и посмотреть, что еще их ждет, только чтобы получить цель для выполнения в открытом мире. Это было бы не так раздражающе, если бы открытый мир было более захватывающим для исследования.
Стандарт игр с открытым миром значительно вырос за последнее десятилетие, поскольку игроки привыкли к определенному установленному стандарту. Хотя не каждая игра станет следующей Elden Ring или Breath of the Wild, открытый мир Star Wars Outlaws все еще кажется устаревшим по сравнению со своими современниками. Визуальные эффекты открытого мира потрясающие, и очевидно, что разработчики вложили много заботы и усилий в создание уникального внешнего вида для всех планет.
Однако отсутствие веской причины исследовать открытый мир наносит вред его визуальному оформлению. Есть несколько секретов, которые можно найти, но очень немногие из них дают награду, которая стоит времени, потраченного на их поиски. Игроки быстро обнаружат, что открытый мир, а также Trailblazer, постоянно противоречат основным сюжетным миссиям, в которых и предлагаются лучшие части игры.
One Big Influence легко заметить
Star Wars Outlaws эмулирует тип игры, созданной определенным разработчиком
Закрыть
- Massive Entertainment во многом вдохновлялась однопользовательскими экшен-играми.
- Линейные миссии выделяются как основные моменты игры.

Во время прохождения игроки обнаружат, что Star Wars Outlaws содержит много аспектов одного конкретного типа игры. Есть более чем несколько сходств с линейным стилем игры, которым известна Naughty Dog, и Massive Entertainment во многом вдохновилась прошлыми играми Naughty Dog.
Главный герой, Кей Весс, ощущается как Нейтан Дрейк, будучи почти антигероем, который постоянно имеет дело с преступниками и негодяями. Кей даже карабкается по окружающей среде и использует крюк-кошку, как Нейтан Дрейк, хотя и не так плавно, как игровой процесс в играх Uncharted. Хотя это и небольшие сходства, которые могут быть совпадением, есть больше влияний, где UnchartedФраншиза явно оставила свой след.
Uncharted известна своими знаковыми и помпезными сценами, где Натан Дрейк маневрирует, прокладывая себе путь через катастрофу, происходящую вокруг него. В одной из частей игры Кей бежит через заброшенный крейсер Высшей Республики, когда он рушится, и это очень похоже на что-то прямо из серии захватывающих боевиков.
UnchartedФраншиза — не единственная франшиза Naughty Dog, которая вдохновила Star Wars Outlaws, есть много аспектов игр The Last of Us, которые можно также почувствовать — в частности, стелс-секции кажутся похожими на части апокалиптической серии. Несмотря на то, что игра в основном представляет собой шутер от третьего лица, Кей не всегда нужно побеждать каждого врага, с которым она сталкивается; иногда прокрасться мимо врагов может быть лучшим способом справиться с ними. В частности, один раздел игры демонстрирует это вдохновение, а также подчеркивает, на чем должна была сосредоточиться игра.
Одна миссия затмевает остальную часть игры
Последняя сюжетная миссия демонстрирует лучшие особенности Star Wars Outlaws
Закрыть
- Один раздел игры похож на культовый игровой момент.
- Он добавляет уникальную черту, которой нет в других играх.
Этот раздел содержит спойлеры к Star Wars Outlaws. Читателю рекомендуется проявить осмотрительность.
В последней миссии игры Кей сталкивается с Джейленом за его предательство, и ND-5 вынужден против своей воли охотиться на Кея через Имперский звездный разрушитель. Этот раздел завершается расширенным скрытным разделом, где Кей должен спрятаться от ND. Кей должен включить определенные батареи на корабле, чтобы оглушить ND достаточно долго, чтобы снять его удерживающий болт. Этот раздел игры очень напоминает раздел в The Last of Us, где Элли вынуждена прятаться от Дэвида в игре в кошки-мышки. Оба раздела искусно созданы, чтобы нагнетать напряжение и заставлять игроков отдавать приоритет сокрытию, а не агрессии.
Эта финальная миссия кажется напрямую вдохновленной битвой с Дэвидом, но также умудряется добавить свой собственный уровень интриги. Вместо того, чтобы позволить Кей избегать врага, Кей прячется от того, кто стал одним из ее ближайших союзников. ND-5 вынужден охотиться на нее, и его реплики отражают это. Реплики ND в этой миссии одновременно трагичны и убедительны, поскольку он призывает своего друга Кей покинуть его, чтобы ему не пришлось убивать ее. Отношения Кей и ND являются одной из лучших частей истории и достигают кульминации, когда и Кей, и игрок пытаются спасти кого-то, с кем они оба были связаны на протяжении всей игры.
Линейные миссии должны были быть в центре внимания
Определенные разделы игры стоят намного выше других
Закрыть
- Star Wars Outlaws лучше бы работала как линейная игра.
- Открытый мир ограничивает то, насколько игроки могут взаимодействовать со своим окружением.

Поскольку игра чередует миссии открытого мира и линейные миссии, игрокам станет очевидно, какая из двух сильнее. Многие сюжетные миссии игры будут проходить в средах, специально созданных для предоставления игрокам интересных и увлекательных игровых сегментов. Однако этого нельзя сказать о других миссиях, поскольку открытый мир иногда может мешать увлекательному игровому процессу.
С средами, созданными для одной конкретной цели, можно легко создать отличный и тщательно подобранный опыт. Миссии, которые происходят в открытом мире, должны осознавать тот факт, что то же самое пространство также используется для целей исследования. Это может означать, что то, что на первый взгляд кажется большей свободой, на самом деле ограничивает творческий потенциал, который разработчики могут использовать при создании миссии.
Это резкий контраст с миссиями в игре, которым отведены собственные пространства. Эти разделы нельзя повторять, но компромисс того стоит. В одной миссии Кей может пробраться глубоко в убежище синдиката во время спасательной миссии. В другой миссии Кей может сбежать от Ранкора, который неустанно ее преследует. Эти впечатления являются самыми запоминающимися частями Star Wars Outlaws, и разработчикам следовало бы больше на них опираться.
Если бы Massive Entertainment создали игру, которая была бы сосредоточена исключительно на линейной структуре миссий, игра была бы короче, но гораздо более чистой и связной. В нынешнем виде игрокам придется тратить время на просеивание большого количества раздутого открытого мира, чтобы добраться до лучших частей игры.

5 изображений 5 изображений





Закрыть
Star Wars Outlaws
Star Wars Outlaws, суровое приключение в открытом мире от Massive Entertainment, выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в 2024 году. Выковывайте свою судьбу между Empires Strikes Back и Return of the Jedi, прокладывая путь контрабандиста, охотника за головами или технически подкованного слайсера. Соберите свою команду, освойте динамичные бои и оставьте свой след в галактике — каждый выбор формирует вашу легенду на этом беззаконном фронте.
Системы для игр в жанре экшн-приключения с открытым миром


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 76/100 Рекомендации критиков: 66% Франшиза Star Wars Платформы ПК, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S Дата выхода 30 августа 2024 г. Разработчик(и) Massive Entertainment Издатель(и) Ubisoft, Lucasfilm Games Движок Snowdrop ESRB T Для подростков //Насилие, Имитация азартных игр, Умеренный язык Доступность PS Plus N/A Развернуть