Dragon's Dogma 2 улучшает все аспекты оригинальной игры. Надеюсь, система романтики тоже лучше.
Основные моменты
- В оригинальном Dragon’s Dogmag была система романтических отношений, но она была запутанной и непредсказуемой.
- Dragon's Dogma 2 должна улучшить эту романтическую систему, добавив более четкий выбор и социальную сеть для отслеживания отношений.
ВИДЕО ДНЯ С DUALSHOCKERS ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ
Dragon’s Dogma 2 получила 15-минутную трансляцию, в которой была раскрыта дата выхода и немного больше информации о ролевой игре от 22 марта 2024 года. Здесь есть много интересного, особенно если вы такой же давний поклонник DD, как я. Помимо впечатляющей графики, встреч с невероятными монстрами и интригующей сюжетной линии в параллельной вселенной, Dragon’s Dogma 2, похоже, взяла в себя все, что делало оригинал потрясающим, а также усовершенствовала и усовершенствовала их.
< Strong class="an-zone-tag-top ad-zone-advertising-tag">
Но мне интересно, как игра будет работать со своей романтической системой.
Dragon’ s Dogma Dark Arisen Romance System

В 2012 году Dragon’s Dogma Dark Arisen удивила меня наличием системы романтики. Мало того, это был инклюзивный опыт, позволяющий вашему Арисену заводить роман практически с кем угодно, независимо от пола.

Похожие
Dragon's Dogma: 10 самых сложных боссов, ранговые
Боссы Dragon's Dogma невероятно веселые, и большинство из них бросят вам серьезные испытания. Вот самое сложное в игре. <р>Однако проблема с романтической системой была двоякой: 1. Это была игра в угадайку. 2. В итоге вы можете встретить совершенно не того, кого вы ожидали.
Вначале, когда я впервые играл в игру, нам с другом приходилось использовать созданные фанатами романтические руководства, чтобы попытаться пройти через запутанную систему. Из всех NPC в игре у меня была слабость к своенравному торговцу, которого вы встречаете на дороге в самом начале игры, по имени Рейнард. Вы сталкиваетесь с тем, что его избивает группа гоблинов, и вам нужно достаточно хорошо рассчитать время своих атак, чтобы он не умер. У него довольно живой голос, и он дает вам накидку из шкуры животного для решения ваших проблем. Я носил его на протяжении всей игры как глупое напоминание о нем.
По пути вы встречаете его в разное время, и чтобы завоевать его расположение, вам придется дарить ему подарки, покупать у него вещи и обязательно выполнять его квест по сопровождению, что довольно сложно. Это долгий путь в опасную зону, и во время пути он может умереть. Лично я дождался, пока у меня появятся внутриигровые порталы и Ferrystones (для быстрого перемещения), и направился туда.

Он также поможет вам с некоторыми сюжетными квестами игры, в том числе предоставит вам возможность купить поддельные документы, которые помогут вам привести уголовное дело к желаемому результату. Когда он завоевывает ваше доверие, он рассказывает, что ищет определенные таблички, связанные с его отцом. И, конечно, мне тоже пришлось их искать. Я знаю, что то, как я описал свое общение с Рейнардом, может показаться лишь слегка раздражающим, но весьма интригующим. Но имейте в виду: после прочтения нескольких различных онлайн-руководств мне пришлось несколько раз перезагружать сохранения, чтобы убедиться, что я не получил особого внимания со стороны других людей.
В этом-то и дело — тот, кто становится вашим романтиком, испытывает к вам самую высокую привязанность. Для обезумевшего друга, с которым я играл, его романтическая сцена включала Форниваля, хныкающего, непривлекательного мужчину, к которому он не проявлял никакого интереса. Но он не знал ничего лучшего. Все, что он знал, это то, что ему нужны одни из лучших предметов в игре, а это означало выполнение квестов Фурниваля. Я помню, как смеялся над ним около тридцати минут, но при этом сочувствовал ему. Это испортило ему погружение. Его Воскресший был персонажем, отражающим его личность и внешний вид.
Чтобы добиться желаемого романа, мне приходилось постоянно вытаскивать и вкладывать в ножны свое оружие, чтобы нравившиеся мне NPC меньше меня любили. (Вне игры это звучит странно, но это был неконфронтационный способ заставить ближайших NPC не любить вас.) И в нескольких невозможных ситуациях я бил их прямо по лицу или убивал, если не был уверен в их привязанности. метр.

Похожие
Почему Capcom исключила кооперативный мультиплеер из Dragon's Dogma 2?
Я с нетерпением жду предстоящей Dragon’s Dogma 2, но отсутствие кооператива — это упущенная возможность.
Как Dragon’s Dogma 2 может улучшить свою систему романтики?

Dragon’s Dogma 2 во многих отношениях выглядит гораздо более отточенной, чем первая версия. И хотя система романтических отношений официально не объявлена, трудно поверить, что такая система не вернется. Это был настоящий подвиг – собрать кольцо Бонда Арисена, которое должно было укрепить ваши отношения с NPC, которому вы его отдали (но в конечном итоге игроки все равно попадали в странные романы, такие как Фурниваль, несмотря на то, что отдали кольцо кому-то другому). .) Также было довольно умно, как они использовали вашего самого любимого персонажа в качестве инструмента обмена в финальном конфликте с драконом Григори. Что касается меня, то, наблюдая, как бедный Рейнард танцует против огня Григори, как игрушка, когда он воском описывает поэтику героев и решений, мне захотелось победить этого дракона еще больше.
В Dragon’s Dogma 2’s В параллельном мире также может появиться кольцо Бонда Arisen. Но на этот раз игра должна остановиться на выборе. Не должно быть никаких сомнений в том, кто нас любит, если мы прошли через все трудности, чтобы получить кольцо и спасти того, кого любим, и кто, как мы хотим, ждал нас в нашем доме, когда мы вернемся домой.
Я думаю, что система привязанности, подобная серии Xenoblade Chronicles, сработает. Короче говоря, когда вы встречаете кого-то, он попадает в эту социальную сеть. В меню вы можете найти их имя, увидеть, где они находятся рядом с вами, и работать оттуда. Я бы тоже хотел какое-то предупреждение. Например, если Фурнивалю действительно нравился мой персонаж, дайте мне знать и дайте мне возможность отказать ему в моем обществе.
Любовь побеждает!

Я уверен, что разработчики помнят о том беспорядке, который был в оригинальной системе романтики. В обновленной версии были некоторые изменения, например, вышеупомянутое кольцо имело больший вес в зависимости от выбранного вами партнера, но общая проблема не была решена. Я с нетерпением жду возможности сыграть в Dragon's Dogma 2 с более значимыми и романтическими отношениями.

Dragon’s Dogma
Выпущено 22 мая 2012 г. Разработчики Capcom См. официальный сайт См. Walmart См. Amazon