Mass Effect может отказаться от элементов открытого мира

Но разве без них было бы лучше?

Mass Effect может отказаться от своего Элементы открытого мира

Основные моменты

  • «Промышленный слух»; говорит, что серия Mass Effect отказывается от формата открытого мира и возвращается к своим классическим истокам.
  • Слух не подтвержден, но вызывает дискуссии среди поклонников и критиков сериала.

ВИДЕО ДНЯ С DUALSHOCKERS ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ

Известный игровой инсайдер поделился «отраслевым слухом». утверждая, что серия Mass Effect возвращается к своим истокам, а это означает отказ от частичного формата открытого мира, который был добавлен в самую последнюю новую часть серии, Mass Effect: Andromeda 2017 года.

Хотя он и не утверждает, что является первоисточником этого слуха, Джез Корден, управляющий редактор Windows Central и частый подкастер, поделился им вчера (8 сентября) во время выступления на подкасте Xbox Two. «Я слышал, что Mass Effect отказывается от открытого мира и возвращается к своему классическому формату», — сказал он. он сказал. «Я не знаю, насколько это точно, но это отраслевой слух».

Ради контекста: Корден и его коллега Рэнд аль Тор даже не обсуждали Mass Effect конкретно во время подкаста. Скорее, они делились своими мыслями о Starfield, и в этот момент Тор указал, что Starfield — это возвращение Bethesda к величию после тусклого и публично оклеветанного запуска Fallout 76. Он отмахнулся от критиков Starfield, сравнив игру с игрой. Это успех потенциального возвращения BioWare к славе с грядущей игрой Dragon Age: Dreadwolf или следующей частью серии Mass Effect. Именно тогда Корден поделился слухами с намерением заставить замолчать тех, кто критикует Starfield за то, что они следовали проверенному методу. проверенный формат Bethesda, не привносящий много нового.

Выпущенная в 2007 году для Xbox 360, первая игра Mass Effect была насыщена перестрелками и элементами ролевой игры и получила высокую оценку за прорисовку персонажей, особенно среди персонажей-компаньонов. Однако действие игры разворачивается на нескольких планетах и ​​кораблях в космосе, и в ней в значительной степени избегается открытый мир, вместо этого игроку приходится посещать и исследовать ряд небольших избранных локаций — тенденция, которая сохранялась в следующих двух играх основной серии.

Mass Effect может отказаться от элементов открытого мира

Только в самой последней игре серии, Mass Effect: Andromeda, BioWare начала экспериментировать с элементами открытого мира, и хотя она предусматривала гораздо большую физическую территорию для покрытия, фанаты и критики этого не сделали. Кажется, я хорошо реагирую на игру в целом. В конечном итоге игра получила метабаллы от 71 до 76 в зависимости от платформы, в то время как все остальные игры основной серии превзошли отметку в 90, а Mass Effect 2 для Xbox 360 достиг максимального метабалла 96.

Что касается возможности исчезновения элементов открытого мира из будущих игр Mass Effect, фанаты Reddit, похоже, не слишком обеспокоены. «Не каждая игра должна быть с открытым миром. Иногда вам просто нужна настройка, которая хорошо подходит для вашего игрового процесса», — сказал он. сказал один человек. Другой ответил: «Я в любой день возьму тщательно созданные вручную уровни/зоны среди одинаковых и скучных открытых миров».

Ваше мнение