Я уже согласился, что не буду проходить классическую ролевую игру, тем не менее, она отлично создает настроение для долгожданной третьей части.

< em>Подписчики Amazon Prime могут бесплатно получить Baldur’s Gate 2: Enhanced Edition до 11 июля через Prime Gaming.
Были ли у вас когда-нибудь игры, фанатом которых вы считаете себя, хотя почти не играли в них? Может быть, вы немного поиграли в нее в молодости, но были слишком молоды и глупы, чтобы понять, что, скажем, вы можете просто нажать кнопку сна, чтобы восстановить все свое здоровье и заклинания, вместо того, чтобы пытаться заряжать всю игру. в одном безумном бессонном беге, в то время как ваша группа умирает вокруг вас, а ваш запас заклинаний иссякает. Вы коснулись поверхности, полюбили то, что она представляет, и ее влияние на ваши любимые игры, смотрели видео об этом, но так и не зашли туда с самой игрой.
Таков был мой опыт игры в Baldur’s Gate 2 в нежном возрасте, наверное, 11-летнего. нет реальной заботы в мире, чтобы отвлечь меня от этого, но я просто не мог справиться с этим (помогает понимание того, что вы можете сделать паузу во время боя и поспать, чтобы пополнить заклинания). Я перезапускал игру достаточное количество раз, чтобы запомнить наизусть вступительные строки, а также ревущий диалог Минска и его писклявого хомяка, но без инструкции под рукой, Интернет не является бесконечным информационным ресурсом, как сегодня, и мой друзья были слишком заняты игрой в Goldeneye и Mario Kart, мой маленький разум был сбит с толку.
В последние годы я играл в современные итерации игр в том же духе cRPG — Divinity: Original Sin, Tyranny, Pillars of Eternity — но я так и не вернулся к оригинальным Baldur’s Gates с моим, надеюсь, модернизированным взрослым мозгом, даже несмотря на то, что они являются эпицентром многих вещей, которые я люблю в видеоиграх. По этой причине я испытываю огромную любовь к Baldur’s Gate, хотя не могу сказать, что играл в нее сколько-нибудь серьезно.
То есть до сих пор.
С Baldur’s Gate 2: Enhanced Edition стала бесплатной игрой на Amazon Prime Gaming, а дата выхода Baldur’s Gate 3 была перенесена впередПримерно за месяц до 3 августа я решил погрузиться в игру. Насколько я понял, Baldur’s Gate 3 достаточно автономна, чтобы вам не нужно было играть в Baldur’s Gate 2 до нее, но она Тем не менее, это отличная закуска, позволяющая мне почувствовать мир, а также познакомиться с парой вернувшихся персонажей, которые сыграют главную роль в следующем фильме. Я играл в нее в удивительно функциональном, но редко упоминаемом многопользовательском режиме с моим партнером (давним фанатом, который действительно играл в игру), и мы отлично повеселились.
Большая часть моего удовольствия (помимо фактического знания того, как играть на этот раз) заключается в том, что я уже принял тот факт, что я не собираюсь завершить игру до Baldur's Gate 3. Я не позволю своему внутреннему завершителю получить в пути, и я отношусь к этому скорее как к историческому туру по этому любимому сеттингу D&D, чем к полноценной кампании. Это снимает большую часть напряжения и позволяет мне просто погрузиться в потрясающий мир, созданный Bioware, вместо того, чтобы пытаться промчаться через его 80 с лишним часов.
И что это за мир. В этой фиксированной изометрической перспективе есть что-то, что действительно отражает грандиозный масштаб мест, которые вы исследуете. Кажется расточительным тот факт, что первые час или два игры проходят, как всегда в ролевых играх 90-х, в лабиринте подземелья, но, по крайней мере, это делает ваше первое появление в потрясающем арабском городе Амн еще более полезным.
Город, который, как я прочитал в его библиотеке, является одним из самых богатых на Побережье Мечей, затмевает жизнерадостных маленьких персонажей своими богато украшенными минаретами, раскидистыми рынками и… оказывается… цирком, ведущим в альтернативное измерение, созданное мстительным гном, у которого было достаточно чувства, эээ, униженного. За короткое время я победил упомянутого гнома, ударил по лицу какого-то подхалимского антиэльфийского расиста (и, к сожалению, пришлось убить и охранника, пришедшего ему на помощь), и разграбил мавзолеи на городском кладбище. Amn просто кипит активностью, что дает шанс The Witcher 3's Novigrad за свои деньги.

Даже сегодня эти предварительно обработанные среды по-прежнему впечатляют, а более высокие разрешения, поддерживаемые Enhanced Edition, означают, что вы можете действительно уменьшите масштаб и впитайте все это. Маленькие штрихи, например, как в храме узоры витражей на окнах храма ‘отражаются’ на земле или то, как свет отражается от слоновьих статуй, действительно придает этой игре вневременное качество. Да, сегодня у нас есть трассировка лучей, которая с высокими техническими затратами может заставить все это происходить в реальном времени, но меня гораздо больше впечатляет то, как игры того времени работали с крайними техническими ограничениями, чтобы создать иллюзию. как работает освещение. Bioware использовала искусство и огромный творческий потенциал, чтобы сделать то, что ‘технология’ сегодня, и это прекрасно.
На мой взгляд, художественный стиль Baldur’s Gate 2 по-прежнему лучше, чем у Larian’s Divinity: Original Sin 2, где эта неуклюжая перспектива находится где-то между видом сверху вниз и изометрией, а это означает, что вы никогда не получите ощущение архитектуры или географии вокруг вас (ее характер и искусство окружающей среды также не были чем-то особенным). Похоже, что Лариан решает эту проблему в Baldur’s Gate 3, которая позволяет вам приблизиться к перспективе от третьего лица и фактически увидеть вещи на расстоянии, хотя им действительно не хватает работы, чтобы запечатлеть величие 25- игра летней давности. Baldur’s Gate 2 до сих пор вызывает восхищение, и я могу только представить, насколько невероятным было бы исследовать этот мир в далеком 1998 году (если бы я только понял, как работает чертов сон и бой в реальном времени с паузой, Я бы знал!).
Что-то, что, я не сомневаюсь, Лариан будет улучшите с Baldur’s Gate 3 многопользовательскую игру. На самом деле я был удивлен тем, насколько хорошо это работает в Baldur’s Gate 2: Enhanced Edition (как-то раз я возился с портами на своем маршрутизаторе). Вы можете разделить контроль над членами группы, как вам нравится, независимо общаться с NPC по всему миру и даже вступать в бои по отдельности. Вы можете делать покупки у торговцев, пока другой игрок бегает вокруг, но, к сожалению, разговоры с NPC приостанавливают игру для всех игроков, что немного замедляет темп (и то, что невероятно, современные игры все еще грешат сегодня).
К счастью , Larian, похоже, единственный разработчик, который полностью реализовал совместную кампанию в полноценной RPG. Поддержка разделенного экрана, возможность путешествовать между разными областями, вести отдельные разговоры и, в основном, играть в игру как сплоченно, так и независимо, как вам нравится, были определяющей чертой Divinity: Original Sin, и я не сомневаюсь, что они будут принесите это качество в Baldur's Gate 3.
Но помимо этого, было радостью просто изучать знания в библиотеках Амна, общаясь плечом с легендами сериалов Минском и Джахейрой (оба из которых возвращаясь в Baldur’s Gate 3), и начинаю погружать пальцы ног в воды Побережья Мечей. Удивительно видеть, откуда взялась оригинальная серия, прежде чем, наконец, узнать, что будет дальше через несколько недель.