Phantom Blade Zero — страстная дань уважения легендам боевых искусств

Брюс Ли, Донни Йен, Мишель Йео и другие.

Phantom Blade Zero — страстный Дань уважения легендам боевых искусств

Phantom Blade Zero стал восхитительным сюрпризом во время последней презентации PlayStation Showcase, который может похвастаться не только визуально четкой графикой и плавным фехтованием, но и черпать вдохновение из множества известных икон боевых искусств.

Согласно Soulframe Liang, основатель S-game (студия-разработчик Phantom Blade), игра вдохновлена ​​рассказами об уся известного писателя Луиса Ча. Считается, что влияние Ча не уступает влиянию таких уважаемых западных авторов, как Толкин, Г.Г.Р. Мартин, Дж.К. Роулинг и Нила Геймана, и ему приписывают формирование различных тем, персонажей и правил повествования, которые мы знаем сегодня.

Тем не менее, Phantom Blade Zero намеревается по-своему взглянуть на китайскую уся с ее так называемым «кунг-фу панком». стиля, включающего в себя стимпанк-машины, оккультное искусство и другие несочетаемые элементы, не вписывающиеся ни в один стереотип. В результате появится большое разнообразие оружия и артефактов, которые игроки смогут использовать для персонализации и улучшения своих персонажей, как выразился Лян.

Помимо Ча, игра черпает вдохновение у легендарного мастера боевых искусств Брюса Ли, известного хореографа ММА Донни Йена из «Джона Уика: Глава 4» и сериалов «Ип Ман», а также у талантливой Мишель Йео, известной своими ролями во влиятельных фильмах «Все, везде, все». «Крадущийся тигр, затаившийся дракон».

Известный своей выдающейся работой над экранизацией манги «Клинок Бессмертного» и фильмами Ruróni Kenshin, профессиональный каскадер и режиссер Кендзи Танигаки возьмите на себя руководство и постановку действий для Phantom Blade Zero.

Лян упоминает, что все впечатляющие действия, показанные в трейлере, были сначала физически продемонстрированы Танигаки, а затем тщательно отсканированы и воссозданы для игры. С участием Танигаки студия уверена, что действие в этой игре будет аутентичным, что позволит избежать восприятия бессмысленного «нажимания кнопок».

Опыт студии с предыдущими мобильные игры, такие как Rainblood и Phantom Blade (выпущенные только в Китае), и создание для них интуитивно понятного сенсорного управления также поможет уменьшить ощущение нажатия кнопок и позволит игрокам совершать продуманные и продуманные движения.

Кроме того, помимо Phantom Blade: Zero, S-Game также скоро представит в Steam бесплатную ARPG Phantom Blade: Executioners. Phantom Blade Zero считается духовным возрождением оригинальной игры Rainblood, первой игры студии, и, по словам Лян, грядущий Phantom Blade Zero — это игра, которую студия всегда хотела сделать.

Ваше мнение