Bethesda снова пытается монетизировать моды, и это вызывает удивление.

Основные моменты
- Новая программа Bethesda Verified Creator позволяет моддерам загружать платные моды на платформу Creations, но моддеры получают только гонорары.
- Другие платформы, такие как Nexus Mods, предлагают системы, основанные на пожертвованиях, которые передают деньги непосредственно моддерам.
<ли>Строгие критерии проверки Bethesda могут ограничить распространение в Skyrim, но они, возможно, пробуют почву для моддинга Starfield.
ВИДЕО ДНЯ С DUALSHOCKERS ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ
Bethesda вернулась к экспериментам с монетизацией модов. Компания объявила о крупном обновлении Skyrim Special Edition, в основном посвященном новой «Программе проверенных авторов». который позволяет моддерам, которые преодолеют некоторые препятствия, чтобы получить одобрение Bethesda, загружать свои творения на платформу Bethesda (теперь называемую «Creations», заменяющую Creation Club) в качестве платных модов.
В настоящее время на платформе есть только семь модов, таких как East Empire Expansion, мод для линии квестов, который стоит 700 кредитов (около 7 долларов США) и Arquebus, который стоит 600 кредитов (около 6 долларов США) и позволяет использовать в игре оружие. В любом случае, это недешево, и стоит добавить, что моддеры получают только неуказанные «роялти»; для этих модов. Кроме того, обычные моддеры могут продолжать загружать бесплатные моды на платформу Bethesda, а также на давние сайты модов, такие как Nexus Mod и Mod DB.

Похожие
10 лучших игр Bethesda в рейтинге
Bethesda занимается разработкой игр более двух десятилетий. Вот лучшие игры, которые они когда-либо создавали.
Ошибка монетизации

Теперь моддеры имеют полное право монетизировать свой труд. Возможно, это не совсем соответствует традиционному «духу». моддинга, который исторически был основан на принципе «моддеры вносят свой вклад в экосистему бесплатно, и они могут наслаждаться (или развивать/модифицировать) других» работают бесплатно, но на создание некоторых из этих модов может уйти много, много часов. Для создателей вполне разумно хотеть получить какое-то вознаграждение. Вкладываешь работу, получаешь деньги.
Совсем недавно PureDark выпустил свой мод DLSS 3 для Starfield с платным доступом на Patreon (5 долларов в месяц), в то время как другие моддеры, такие как Люк Росс, который модифицирует не-VR-игры в VR, уже давно требуют от людей подписки на его Patreon. канал для их загрузки. Между тем, популярный сайт моддинга Nexus Mods позволяет людям делать пожертвования моддерам, которые им нравятся, а также имеет программу компенсации, основанную на количестве уникальных загрузок мода.
Но новый проект Bethesda, каким бы небольшим он сейчас ни был, похоже, приносит большую пользу Bethesda. Проверенные моддеры получают только ‘роялти’ за свои моды, что предполагает, что Bethesda возьмет на себя большую часть доли, в то время как системы, основанные на пожертвованиях, в других местах напрямую предоставляют деньги моддерам (хотя, конечно, справедливо предположить, что большинство загрузчиков модов не делают пожертвований). . Учитывая ту известность и срок годности, которые моддеры исторически уделяли играм Bethesda (которые построены на движке, разработанном для моддинга), для Bethesda было бы более справедливым получить небольшую долю, в то время как моддер получает большинство.
Учитывая довольно строгие критерии для того, чтобы мод был “Проверен” от Bethesda (моды должны быть совершенно новыми, а не существующими, а также автономными, чтобы не зависеть от других выпусков сообщества), трудно ожидать, что они получат широкое распространение в Skyrim, с большинством его самых популярных популярные моды уже много лет выпускаются как часть бесплатной экосистемы, но вполне вероятно, что Bethesda тестирует здесь почву для Starfield (на официальной странице Bethesda заявляет, что хочет внедрить эту функцию «в столько игр, сколько нужно» возможный). По множеству причин я не ожидаю, что Starfield будет иметь почти такой же уровень участия сообщества и моддеров, как, скажем, Skyrim или Fallout 4, поэтому создание такой строгой платной экосистемы не кажется хорошей идеей, если Bethesda хочет этого. придайте импульс сообществу моддеров этой игры.
Моддер Выбор
Мы с незапамятных времен привыкли получать моды бесплатно (можно сказать, как-то избалованно), но это должно быть сбалансировано с тем фактом, что большая часть этой работы очень трудоемка, даже если это проекты для увлечения. Я не завидую моддерам, которые ставят ценники или платный доступ к своей работе, если они того пожелают, но Bethesda попытается взять под контроль эту систему и действовать как «посредник». несмотря на то, что он получил большинство голосов, это кажется мне немного неприятным.
В конечном счете, те немногие моддеры, чья работа проверена Bethesda, вероятно, приложили к ней много усилий, и их не следует осуждать за желание получить небольшую отдачу. Но когда компания, стоящая за игрой, начинает вмешиваться в систему, которая исторически процветала благодаря сообществу (и, в свою очередь, помогала его играм процветать), мы имеем право проявлять осторожность.

Похожие
15 основных модов Skyrim для PS5
От Immersive Movement до Helgen Rebuilt — эти превосходные моды Skyrim доступны для PS5 и изменят ваш образ жизни. сыграй в эту классику.