SMITE 2: практическое знакомство: благочестивое обновление

У нас была возможность поиграть в Smite 2 в день ее анонса.

SMITE 2 Практикум: благочестивый Upgrade

Прошло много лет с тех пор, как я играл в Smite, многопользовательскую онлайн-арену боевых действий от Titan Forge Games, созданную десятилетие назад. Я заядлый игрок в League of Legends, и мой опыт игры в Smite часто возникал между долгими сессиями гринда; когда одиночная очередь уничтожила слишком большую часть моего психического состояния.

ВИДЕО ДНЯ DUALSHOCKERS ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖИМОЕ

Когда я узнал о Smite 2, мне сразу стало любопытно. Атмосфера для игр с живым сервисом отличается от того, когда Smite был первоначально выпущен в 2014 году; у геймеров, похоже, меньше аппетита к постоянным впечатлениям. Overwatch 2 — это поучительная история о последствиях «недоделанного» проекта. продолжение в сообществе.

SMITE 2 Практический опыт: божественное обновление

Связанное

Игроки Overwatch 2 недовольны способностью к самоисцелению в 9-м сезоне

Спорное изменение не понравилось фанатам, и оно еще не прошло еще. <р>Когда я получил в руки Smite 2, я был впечатлен. Этот опыт напомнил мне то удовольствие, которое я получил от игры много лет назад. Между League of Legends и Smite существует множество переносимых навыков, поэтому я смог сразу приступить к действию, не беспокоясь об изучении большого количества механик. Также имеется удобная функция автоматической сборки, которая теперь предоставляет две альтернативные сборки, так что вы можете настроить стиль игры своего бога.

Практическое занятие по SMITE 2: божественное обновление

«Лучшая MOBA со времен Smite»; — это мантра, под которой работает Titan Forge. В двух (длительных) играх Smite 2, в которые я играл, у меня сложилось впечатление, что это продолжение Smite с новым, блестящим слоем краски. Визуальные улучшения очевидны: более детализированные модели персонажей, более элегантное окружение и, что наиболее впечатляюще, новые эффекты для способностей.

/strong>

Также есть несколько изменений в игровом процессе. Реликвии были заменены двумя способностями: одна очищает контроль над толпой, а другая устанавливает вард. Это сделано для упрощения предварительной игры для игроков. Способности, которые ранее были прикреплены к реликвиям, были перенесены в сборные активные предметы.

Магазин предметов был переработан: компоненты теперь превращаются в более мощные предметы, как в League of Legends. Я этим не занимался, так как был рад позволить автоматической сборке взять верх, но я видел людей, воодушевленных возможностью большего разнообразия сборок.

SMITE 2 Практические занятия: Благочестивое обновление

В своем стремлении выступать как можно лучше, не изучая какие-либо сложные наборы, я играл в Анубиса в своей первой игре и в Кукулькана во второй. Оба они играют как классические взрывные маги: вы нажимаете все кнопки, и если ваша цель верна и вы накопили достаточно статистики, ваш противник исчезнет. Совершив 50 убийств в двух играх, я был готов пройти через здание, надеть майку Styx Ferrymen и выйти на сцену.

Smite 2 не сложнее улучшенной версии Smite. Это неудивительно: преданные фанаты с более чем десятилетним стажем уже довольны основным опытом своей игры. Анонс сиквела может иметь синергетический эффект: привлечь новых игроков в Smite 2, а затем заинтересовать их ярким новым внешним видом. Чаще всего я слышал от разработчиков, что Unreal Engine 3 и другие архаичные системы не позволяют Smite выглядеть как современная игра, что может отпугивать людей, желающих заняться ею.

Настоящим преимуществом для игроков станет легкость, с которой Titan Forge теперь сможет создавать дополнительный контент в Unreal Engine 5. Задачи, которые требовали бы значительных усилий и времени, теперь могут быть выполнены быстро и с меньшим количеством поваров. Очевидно, что Hi-Rez и Titan Forge рассматривают Smite 2 как основу для дальнейшего развития Smite в течение следующего десятилетия, что является разумным шагом, учитывая технологические достижения, которые мы наблюдаем с 2014 года.

SMITE 2 Практикум: благочестивое Обновить

Аспект анонса Smite 2, вызвавший некоторые споры, — это перенос контента из оригинальной игры. Как объяснили в Titan Forge, перенос каждого скина из Smite в Smite 2 займет невероятное количество времени. Они решили не делать этого и вместо этого предоставили компенсацию в виде драгоценных камней наследия и новой системы божественного наследия. Однако не все довольны таким компромиссом.

Smite 2 привлечет множество новых игроков, и те, кто случайно знакомился с оригиналом в течение последних десяти лет, вернутся, чтобы опробовать сиквел. Основная аудитория придет с Titan Forge в Smite 2, но смогут ли они привлечь и удержать новую аудиторию? Только время покажет.

SMITE 2. Практический опыт: божественное обновление

SMITE

Выпущено 25 марта, Разработчики, 2014 г. Hi-Rez Studios Посмотреть на официальном сайте Посмотреть в Steam

Ваше мнение