На разработку ушло шесть лет

Witchfire, предстоящий шутер от первого лица в жанре темного фэнтези от The Astronauts, получил дату выхода в раннем доступе вместе с новым трейлером.
В долгожданную игру можно будет играть с 20 сентября в раннем доступе. Первоначально Witchfire была анонсирована во время The Game Awards 2017, но до недавнего времени не привлекала внимания публики. Череда впечатляющих трейлеров вызывает у зрителей восторг от фильма «Астронавты». второй заголовок.
Игра претерпела несколько изменений в разработке. Изначально Witchfire задумывалась как постапокалиптическая научно-фантастическая игра на выживание, прежде чем в конечном итоге была реализована как шутер в жанре rogue-lite в жанре темного фэнтези. Ранний доступ был отложен в 2022 году, потому что команда разработчиков решила изменить основной игровой цикл Witchfire, сделав его полуоткрытым, а не загоняя игрока на небольшие боевые арены.
Учитывая, что студия’ Его беззастенчивое отношение к откладыванию игры, если она не будет готова, объявление даты выпуска является многообещающим признаком того, что в сентябре мы действительно собираемся заполучить Witchfire.
В интервью Epic Games News соучредитель студии Адриан Чмиеларц коснулся решения команды столь радикально изменить Witchfire: «Это был правильный выбор для игры, но это боль, упс». Я имею в виду вызов для проектирования вокруг. Не только технологическая задача, например, как справиться с дополнительным количеством врагов, но и чисто геймплейная задача, такая как темп или сильно возросшее количество возможностей для сырых встреч” — рассказал он.
В новом трейлере Chmielarz пытался показать Witchfire с другой стороны. Он не хочет, чтобы игра воспринималась как «фестиваль безостановочного действия». в игре также будут моменты “тихого исследования” быть более “похожим на души” в этом отношении.
В новом трейлере действительно есть много гладких боев на Unreal Engine, которые все так взволнованы Witchfire. В то время как Chmielarz и команда пытаются воплотить в жизнь захватывающий мир и повествование, создатель заявил, что самое главное для их запуска в раннем доступе — это игровой процесс и атмосфера Witchfire.