SUPERVIVE может стать моей следующей игрой на 10 000 часов

SUPERVIVE может быть моим Следующая игра на 10 000 часов

Королевская битва Theorycraft SUPERVIVE доминировала над моими вечерами на прошлой неделе, поскольку ее публичное тестирование продолжается. Это вызывает то чувство, которое у меня было, когда я впервые играл в League of Legends 9 лет назад, чувство желания совершенствоваться и делиться этим опытом с друзьями.

Создать следующий соревновательный многопользовательский мега-хит одновременно невероятно просто и невероятно сложно. Вам нужен удовлетворительный повторяемый цикл игрового процесса, который удовлетворит игроков и вовлеченных разработчиков, которые могут повторять этот цикл, чтобы поддерживать игровой процесс в актуальном состоянии через последовательные патчи. Первое сложнее, чем второе, и мы видели, как многие игры с живым обслуживанием терпели неудачу при первом же препятствии, потому что их игра была недостаточно увлекательной или потому, что она не поощряла повторную игру.

Однако есть и примеры последнего. Stunlock Studios' Battlerite — это игра, с которой люди сравнивают SUPERVIVE, вероятно, из-за ракурса камеры, режима игры на арене и «ощущения» игры. командных боев. Battlerite также перешла на игровой режим Battle Royale ближе к концу своего существования. Любой давний поклонник Battlerite согласится, что Stunlock допустил несколько серьезных ошибок в управлении Battlerite, включая отсутствие обновлений, сомнительные методы монетизации и нехватку социальных функций.

Следующий большой шаг

SUPERVIVE может стать моей следующей игрой на 10 000 часов

В состав Theorycraft входят опытные разработчики, имеющие работал над крупнейшими соревновательными многопользовательскими играми, а именно League of Legends, Valorant, Overwatch и Destiny. Хотя это никоим образом не гарантирует разумного управления, за последние несколько месяцев я видел достаточно от Theorycraft, чтобы быть уверенным, что команда вполне способна управлять SUPERVIVE.

Взаимодействие, которое я видел между Theorycraft и его многообещающим сообществом, очень многообещающее, основанное на взаимном уважении и открытом диалоге. Во время предварительного просмотра я был причастен к паре случайных разговоров между преданными игровыми тестировщиками и разработчиками, и вы можете сказать, что все участники просто хотят, чтобы игра добилась успеха.

Я играл с тремя друзьями, чередуя «Отряды», «Дуэты» и «Два». и «Арена». Обычно мы играем на арене между играми отрядов в качестве перерыва или «детокса». своего рода после напряженной игры в отряды. Что мне действительно нравится в SUPERVIVE, так это то, что я чувствую себя уверенно, вступая в командные бои, благодаря своему опыту игры в League of Legends. Я не особенно хорош в шутерах от первого лица, таких как Apex Legends, поэтому не решаюсь бросаться на вражеские команды, но в SUPERVIVE я всегда наношу удар первым.

Бои в SUPERVIVE выполнены в духе MOBA. Столкновения с равными совпадениями можно сравнить с боем вокруг главной цели в Лиге или Доте. Приходится много позирования и пробных ударов, при этом обе команды ждут, пока их противники неправильно позиционируют себя. Как только это произойдет, бой развернется, и вы сможете быстро определить, в какую сторону дует ветер. Как и у любого хорошего бойца, у вас еще есть много возможностей для камбэков и переигровок, даже если ваша команда отстает.

SUPERVIVE может стать моей следующей 10 000-часовой игрой

Мы выиграли несколько игр Squads. Наша первая победа не была чистой, мы вернулись в наш мобильный базовый лагерь на поезде, который объезжает всю карту, и как минимум трижды прятались в шторме, и мы победили последний отряд, только спрятавшись в куст и набрасывался на них, пока они перелетали через пропасть. Однако по мере того, как мы улучшаемся, мы находим более традиционные победы, регулярно набирая более 10 ударов по мере продвижения к победе. Как и в других королевских битвах, победа в игре SUPERVIVE доставляет огромное удовольствие.

Как я уже говорил в превью, в SUPERVIVE много механики возвращения. Я часто обнаруживаю, что сразу же убегаю из проигранного командного боя, спасаясь, чтобы оживить своих побежденных товарищей по команде на ближайшем маяке. Это не всегда срабатывает — усердная оппозиция будет следовать за вами к маяку вашего возрождения, чтобы не дать вам возродиться, особенно когда круг становится меньше, а ваши возможности возрождения становятся более ограниченными.

Одна из моих побед в камбэке произошла после двух возрождений клатча, поскольку последний отряд прибыл всего на несколько секунд позже, чтобы остановить полное возрождение группы в двух разных случаях. Нам удалось перегруппироваться и удачно оглушить их Шрайка, изменив ситуацию в командном бою, где мы были явными аутсайдерами. Мы не допустили той же ошибки, что и наши соперники, и добили весь их состав, чтобы обеспечить победу. Эти победы очень отрадны; Вы можете вернуться с любой позиции в SUPERVIVE.

SUPERVIVE может стать моей следующей игрой на 10 000 часов

Я вижу, что режим Арены также очень популярен. League of Legends потребовалось почти десять лет, чтобы добавить подобный режим, поэтому я очень рад, что в SUPERVIVE уже есть такой режим. Приветствуется режим быстрой игры, в котором вы сразу переходите к действию. Как я упоминал ранее, я использовал Арену, чтобы разбивать длительные игры в отрядах, а также тренировать новых охотников (персонажей).

В основном я играл в Шрайка и Кингпина, первый — стеклянная пушка дальнего действия, а второй — что-то вроде внетанкового громилы. Нецелевой Шрайк очень силен, так как своей основной способностью он может выстрелить с двух раз в большинство врагов, но он особенно уязвим для дайверов, таких как Бралл и Джоуль. Я считаю, что Kingpin предназначен для второстепенной роли. Он может сеять хаос, если боевые порядки врага прорваны, но он терпит неудачу, как первый человек, вступающий в бой, поскольку его легко кайтить.

Текущий игровой тест заканчивается 4 июля, и до этого момента я обязательно буду играть столько, сколько смогу. Я очень рад видеть прогресс SUPERVIVE, возможно, что-то сможет наконец заменить League of Legends в моей жизни?

Ваше мнение