Соавтор Mortal Kombat Эд Бун о MK1

Соавтор Mortal Kombat Эд Бун побеседовал с CBR, чтобы рассказать о самых больших изменениях в Mortal Kombat 1 и о том, как франшиза продержалась тридцать лет.

Соавтор Mortal Kombat Эд Бун о MK1

Mortal Kombat 1 переносит кровавое наследие культовой серии видеоигр в новое поколение. Ультражестокая серия была оплотом жанра файтингов на протяжении более трёх десятилетий, и разработчики из NetherRealm Studios с каждой новой итерацией находили новые подходы к серии. Для Mortal Kombat 1, который включает в себя серьезные изменения в истории игры, включая универсальную перезагрузку под руководством Лю Канга, новый подход к серии' боевой стиль и множество новых игровых механик, таких как Kameo Fighters.

Впереди Смертельная битва1, выпущенный 19 сентября для PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X|S и ПК, CBR получил возможность встретиться с главным креативным директором NetherRealm Studios и Соавтор Mortal Kombat Эд Бун рассказывает о важности постоянной эволюции в сериале. непреходящий успех, радость от того, что фанаты экспериментируют с новой механикой, и то, что отличает Mortal Kombat от других файтингов.

Соавтор Mortal Kombat Эд Бун о MK1

CBR: Как человек, который был частью этой серии с самого начала, что было самое захватывающее дополнение к Mortal Kombat 1?

Эд Бун: Я думаю, что 1 в < em>Смертельная битва 1говорит все это. Причина, по которой мы называем ее Mortal Kombat 1, заключается в том, что мы стираем все с чистого листа на многих уровнях &# игровой процесс, конечно, история, тот факт, что мы ;представляем так много новых функций. Я думаю, что Kameo Fighters полностью изменят правила игры. Я действительно верю, что когда игроки увидят полную палитру Kameo Fighters, всех основных бойцов, и начнут экспериментировать с их объединением &# это будет дико.

Учитывая все эти изменения, что, по вашему мнению, стало самым большим сюрпризом в этом опыте?

Немногие вещи застали нас врасплох. Очевидно, мы заранее спланировали функции. Я думаю, было удивительно видеть, что игроки делают с ограниченным количеством Камео и ограниченным количеством основных бойцов, которые им даны до сих пор. Видя, сколько всего [игроки] придумали, о чем мы даже не подумали сразу — мы просто дали им все эти игрушки и сказали: «Придумай что-нибудь!» То, что они придумали, стало большим сюрпризом.

Соавтор Mortal Kombat Эд Бун о MK1

Как тот, кто&# 39;мы своими глазами видели, насколько изменилась эта серия и насколько развился этот жанр. Что, по вашему мнению, сделало Mortal Kombat таким долговечным?

Ну, это было сознательное решение всегда развиваться. Я всегда был большим сторонником идеи, что одна из причин, почему Mortal KombatНа протяжении тридцати лет сохранялась наша готовность принять перемены. Перемены к лучшему. Это сохраняет вещи свежими. Это сохраняет новизну. Это делает вас менее предсказуемым. Когда мы придумываем новую игру, я думаю, наши фанаты говорят: «Хорошо, будет что-то крутое». а не просто более красивая версия нашей последней игры. Для меня это всегда было ключевым моментом. Мы определенно хотим, чтобы игроки могли расположить к себе друга, рассказав, что нового в Mortal Kombat 1.

Глядя на все другие игры и серии, которые пытаются копировать Mortal Kombat& Успех #39;s стал ключевым компонентом франшизы. успех?

Я думаю, что это сочетание того, о чем я говорил раньше, где всегда есть ощущение перемен. Я также чувствую, что мы были нужной игрой в нужное время. Цифровая графика с фотореалистичной графикой&# Кровь и насилие привлекли к игре много внимания, которое, возможно, не смотрело на нее раньше. Мы также застали многих людей в лучшем моменте их жизни — вы слышите заглавную музыку и просто помните все о ней. Многие люди помнят, как сражались друг с другом в Mortal Kombat.. У многих людей есть история: «Я был здесь, когда это произошло». Я был таким старым, когда он вышел». Есть элемент ностальгии, который действительно находит отклик у игроков.

Соавтор Mortal Kombat Эд Бун о MK1

Поскольку я с вами разговариваю, я не знаю если я еще раз спрошу этот вопрос, какой фаталити вам больше всего нравится?

Боже мой. В этой игре очень много хороших. Я прокручиваю список в голове. Знаете, это будет звучать как отговорка, но Камео Фаталити. Удается ли выполнять все эти классические действия с помощью современных технологий? Это мои любимые. Видеть всех, кто воссоздан с помощью новейших технологий, — это самое крутое.

Учитывая персонажей из DLC, которые были добавлены в эту вселенную на протяжении многих лет, есть ли такие, которых вы все еще хотите увидеть? ?

Думаю, десять лет назад это были бы все те вещи, на которых я вырос. Я бы сказал «Терминатор», я бы сказал «Робокоп», я бы сказал «Рэмбо». Ксеноморф, конечно. Инопланетянемой второй любимый фильм всех времен. Многие из них сбылись! Вот в чем дело. Я бы обязательно перечислил ряд тех персонажей, которых мы получили в наших играх. Даже Жан-Клода Ван Дамма я всегда хотел. Теперь мы его поймаем!

Оглядываясь назад, что чем вы больше всего гордитесь в Mortal Kombat, и чем он стал с Mortal Kombat 1?

Долголетие. Я не знаю многих давно существующих франшиз видеоигр, которые достигли своего пика спустя три десятилетия. Обычно наблюдается небольшой провал. Для меня это очень редко. Тот факт, что существуют и другие средства массовой информации — анимационные материалы, они работают над четвертым фильмом! Тот факт, что после всего, что мы сделали, до сих пор находит отклик у фанатов. Мы делаем эти игры уже более тридцати лет, и до сих пор в них есть такая страсть. Я горжусь этим.

Mortal Kombat 1 выйдет 19 сентября 2023 года для PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X|S и ПК.< /п>

Ваше мнение