Baldur's Gate 3: бесплатное гайд по квесту Орфея

В этом руководстве рассказывается, как выполнить побочный квест «Освободить Орфея» в Baldur's Gate 3.

Baldur's Gate 3: Бесплатное гайд по квестам Орфея

Во многих играх есть квесты, которые связаны с другими и не позволяют вам выполнить их, пока не будут выполнены все необходимые условия. Baldur’s Gate 3 не является исключением: в некоторых моментах одновременно можно выполнить несколько квестов.

Прежде чем вы сможете выполнить этот квест, вам нужно будет уже выполнить два других: «Получить Камень Пустоты Орина». и получите Камень Пустоты Горташа. Это сюжетные квесты, которые необходимо выполнить, чтобы закончить игру.

Как добраться до морфического бассейна

Baldur's Gate 3: Бесплатное гайд по квестам Орфея

Начните с путешествия к Василиску Маршрутная точка ворот в Нижнем городе. Добравшись до места, следуйте вдоль стены на западной стороне. Вы обойдёте здание и придёте к канализационному отверстию в земле. Вы можете использовать это канализационное отверстие, чтобы получить доступ к городской канализационной системе. Теперь вам захочется отправиться в Руины Подгорода .используя эту канализацию. Навигация по ним может быть немного сложной, но благодаря наличию координат на карте гораздо быстрее просто направиться к этим числам, чем читать длинный список того, когда делать повороты и на какие маркеры обращать внимание.

Пройдите от того места, где вы вошли в канализацию, до X: 140 Y: 940. Здесь вы найдете путевую точку. К востоку от путевой точки «Руины Подгорода» вы увидите очень большой дверной косяк. Пройдите через этот кадр. Поверните налево и идите по нисходящей тропе. Этот след приведет к большому каменный столб , опрокинутый. Продолжайте идти все ниже и ниже, и вы достигнете Храма Баала. Здесь есть еще одна Путевая точка; обязательно активируйте его. Направляйтесь к X: -3, Y: 1000, чтобы найти большие двери.

К северу от этого храма будет Пристань с морфическим бассейном. Вы можете найти его по адресу X: 80, Y:1150. Вы увидите небольшой деревянный причал., а у этого причала — небольшая деревянная лодка. Взаимодействуйте с лодкой, чтобы начать грести. Лодка не отправится в путь, но ваша группа сможет безопасно добраться до другой стороны и почувствует присутствие Старшего Мозга. Теперь вы окажетесь в локации Морфический пул .

Как добраться до старшего мозга

 Baldur's Gate 3: Бесплатное гайд по квестам Орфея » data-src=

Путь, по которому вы сейчас находитесь, довольно линейный, без вариантов ветвления. Следуйте по пути, и вы придете к очень невзрачному мосту.. Вам нужно будет пересечь этот мост, но вы можете заметить, что на другой стороне находятся пожиратели интеллекта. Не волнуйтесь и не тратьте свои заклинания, готовясь к битве; они убегут, если вы не атакуете их на расстоянии. Нажмите на то место, где вы видите их собравшимися, и следуйте за ними с помощью камеры, пока они убегают.

Они приведут вас прямо к зеленым бассейнам. Если вы потеряли их из виду, эти пулы находятся по адресу .Х: -35, Y:3735. Здесь и произойдет битва с ними. Расправьтесь с этими противниками и направляйтесь на восток , где вы встретите сломанный мост. Перепрыгните пропасть и продолжайте двигаться на восток. Вы найдете запертую дверь, у которой вам нужно будет повернуть налево.

За запертой дверью будет труп, который вы можете обыскать. На нем есть 1 золото, 1 малахит и 1 зелье лечения.

Впереди этого пути будет длинный обмен диалогами, наполненный бросками, которые нужно сделать. Обязательно сделайте сохранение на этом этапе, поскольку все будет зависеть от того, насколько хорошо вы бросите мяч. Продолжайте идти по проторенной дороге, и ваша группа совершит Спасительные броски, чтобы предотвратить разрушение их разума Старшим Мозгом. Экран будет дрожать, и при этом вы увидите множество импульсов на экране. Вы прибудете к большому зеленому бассейну.. Это вызовет кат-сцену, в которой вы увидите, как Старший Мозг медленно поднимается из бассейна. Начнется обмен диалогами.

Как освободить Орфея

Baldur's Gate 3: Бесплатное гайд по квестам Орфея

Вы получите множество вариантов для вашего роллы, поэтому лучше всего использовать те параметры, которые дадут вам наилучшие результаты. Если ваш персонаж — боец ​​с высокой Силой, прежде всего, выберите «Доминирование над мозгом» с помощью своей Силы способности. С другой стороны, если вы вложили значительные средства в Интеллект для Волшебника: выберите «Доминировать над мозгом», используя вместо этого свою способность Интеллект . Как только все броски будут сделаны, Старший Мозг поднимется из глубин и пробьется на поверхность. В драматическом ролике он будет возвышаться над городом.

Теперь у вас есть диалог с Императором, сообщающий вам, что Старший Мозг превратился во что-то гораздо худшее, чем раньше. Вам не нужно беспокоиться о каких-либо бросках, чтобы получить благоприятный исход этого диалога. После завершения диалога вы окажетесь в запутанной и сюрреалистической среде.

Следуйте за Императором, и он поведет вас за Орфеем. Орфей будет внутри сферы с двумя красными камнями по обе стороны. Разрушение этих камней освободит Орфея.

После некоторого диалога, продвигающего сюжет, квест будет помечен как выполненный. В зависимости от вашего выбора один из вас станет иллитидом.

Ваше мнение