В этом руководстве рассказывается, как собрать все фрагменты печати Докарри в Море звезд.
Вскоре после того, как вы приобретете способность летать в Sea of Stars, вы сможете увидеть на карте мира множество островов, разбросанных по океану.
На этих маленьких островах могут находиться святилища Солнцестояния, секретные места для рыбалки или затонувшие руины Докарри. Затонувшие руины Докарри являются продолжением подводной зоны Докарри, но на этот раз вместо людей-рыб в них обитают загадки и головоломки. Есть три из них, которые вам нужно найти и решить, чтобы заработать фрагменты печатки Докарри и заполучить совершенное оружие Решана.
Как добраться до затонувших руин Докарри
Способ достижения всех затонувших руин Докарри один и тот же. Сначала вам нужно полететь к северо-западному краю карты, где вы найдете очень маленький плавучий остров, на котором есть только маленькая кнопка.
После приземления и нажатия на эту кнопку , из воды выйдут четыре больших механизма солнечного солнцестояния, и вам нужно будет отрегулировать положение каждого механизма так, чтобы он освещал подводный путь рядом с ним.
Как только это произойдет, будет готово, путь к каждой руине будет выглядеть как маленькая водная спираль в который вы можете нырнуть и подняться прямо перед руинами и головоломками.
Каждая из северо-западных, юго-западных и юго-восточных спиралей содержит руины и фрагмент печати, а > северо-восточная спираль, расположенная недалеко от Небесных земель, содержит дверь, в которую вы должны поместить фрагменты печати, чтобы открыть ее.
Как получить фрагмент печати Докарри A
Путь в руины для этой Печати Докарри самый очевидный, и он находится прямо под плавучим островом, где находится кнопка, которую вы нажимаете, чтобы эти механизмы появились в первую очередь, так что это 39;это, по сути, первые руины печати Докарри, которые вы увидите, когда начнете этот квест.
В этой области вам придется контролировать уровень воды сильный>с рычагом, чтобы переместить деревянный ящик и каменный блок туда, куда вы хотите, но сначала вам нужно получить каменный блок. Это можно сделать, выключив .воду, а затем переместите ящик в крайнее лево так, чтобы он примыкал к стене с каменным блоком над ней. Затем снова включите воду, чтобы ящик плавал и вам было легко добраться до каменного блока.
Теперь вам нужно толкнуть каменный блок, но, поскольку он тяжелый, он утонет очень глубоко и вне вашей досягаемости. Чтобы поднять его, вам нужно переместить деревянный ящик между щелями нижней архитектуры, пока он не окажется в .середине области, затем нажмите на него, чтобы он встал на единственную кнопку заземления в этой области. Это приведет к появлению подводных платформ слева и справа (вместе с каменным блоком).
Теперь вам нужно поместить каменный блок на место деревянного ящика ( наземной кнопке), а затем переместите деревянный ящик вверх так, чтобы он оказался рядом с фрагментом печати Докарри. Поверните рычаг подачи воды в последний раз, и вы увидите плавающий деревянный ящик, так что теперь вы можете плыть и залезть на него, чтобы добраться до Фрагмента печати Докарри A. Если бы вы сначала не добавили каменный блок, уровень воды не был бы достаточно высоким, чтобы деревянный ящик достиг того места, где вы хотели.
Не забывайте, что справа есть сундук до которого вы также можете добраться с помощью плавающего деревянного блока. Внутри вы найдете ценный слиток сапфира, который можно продать за большие деньги.
Как Чтобы получить фрагмент печати Докарри B
Механизм солнечного света можно найти слева от Святилища Небесного покрова, ведущего в Скайлендс. Оказавшись внутри, вам также понадобится улучшенный ключевой предмет 'Кобальтовый молот.' чтобы разблокировать еще одну водную спираль, которая приведет вас к руинам, но молот должен быть у вас уже задолго до того, как вы получите способность летать.
Как только вы войдете в руины из-под воды, вам следует наступить на нее. кнопку кнопку на земле справа. Это откроет устройство лазерного излучения, которое вы часто увидите в поисках фрагмента печати Докарри C. Способ использования этого лазера также является общим для всех руин Докарри. Вам просто нужно направить лазер так, чтобы он вошел в рецепторное устройство с отверстием .в этом. Помимо этих двух, есть еще несколько устройств, которые в основном служат для отражения излучаемого света до тех пор, пока он не достигнет своей цели.
Получение Направить лазер на цель в первой нижней области легко. Просто поверните устройство в середину (тот, к которому прикреплено зеркало) с помощью браслета Mistral.. Это приведет к тому, что свет от лазерного излучателя, который вы только что разблокировали, отразится и достигнет целевого устройства слева. Откроется выступ с еще одним лазерным излучателем на верхнем уровне.<р>
Это у второй разгонной ступени много целей, но только одна из нихправильная. Вам нужно направить лазер на зеркало на другой стороне и позволить зеркальному устройству отразить его в сторону цели в правом верхнем углу.как показано на рисунке. Это откроет место, на которое вы сможете забраться вместе с другим устройством лазерного излучения.
У последнего не так много целей и много зеркал, но на этот раз они все пригодятся. Вам необходимо настроить их так, чтобы свет проходил между двумя зеркалами, ближайшими к цели, затем отражался к тем, которые выше, и, наконец, отражался к цели.
Последний шаг — нажать кнопку на земле, которая вызовет фрагмент печати Докарри B. изнутри водопада.
< /ol>
Как получить фрагмент печати Докарри C
Руины тюленей Докарри, в которых находится этот тюлень, находятся прямо рядом с островом Эвермист. Точнее, он находится внутри небольшого скалистого архипелага в форме полумесяца справа от острова Эвермист, и будет совершенно очевидно, что там что-то есть. Когда вы взаимодействуете с механизмом солнечного света, внутри архипелага откроется водная спираль, и вы сможете нырнуть в нее, чтобы добраться до рун, содержащих Фрагмент печати Докарри C.
Сначала изучите надписи на стене, поскольку они раскрывают три конфигурации устройств (те же самые устройства, упомянутые ранее), на которые вам следует обратить внимание. Расположить устройства в комнате так, чтобы они напоминали все три конфигурации, и нажать кнопку, чтобы пропустить через них лазер, – это ключ чтобы решить головоломку и снять фрагмент печати с высокой платформы в центре комнаты.
Для первой конфигурации из трех устройств поместите устройство, излучающее лазер, лицевой стороной вверх слева, зеркальное устройство в верхнем углу. в центре и целевое устройство в крайнем справа, затем нажмите кнопку в внизу . >чтобы запустить лазер и воспроизвести первую конфигурацию на стене. Первая конфигурация на стене также загорится.
Для второй конфигурации из четырех устройств оставьте лазерное излучающее устройство и зеркальное устройство как есть. Просто замените целевое устройство в первой конфигурации одним из этих незеркальныхотражающих устройств (здесь только одно из них). Затем поместите цель внизу., буквально в блоке над кнопкой, которую вы используете для излучения лазера между всеми устройствами. Вторая конфигурация на стене загорится, когда вы ее завершите.
Для последние три конфигурации устройства будут представлять собой инверсию первой конфигурации. Это означает, что вам нужно разместить другое устройство, излучающее лазер (то, что направлено вниз) справа, а зеркальное устройство внизу (там, откуда вы поместили мишень). предыдущая конфигурация), а также цель в крайнем левом углу (там, где вы разместили лазерное излучающее устройство из первой конфигурации). Третья и последняя конфигурация будет светиться, и вы сможете легко добраться до платформы с фрагментом печати.
< /ol>
Последние запечатанные руины Докарри
Последние запечатанные руины Докарри расположены рядом с островом поселенцев, а механизм солнечного света находится не слишком далеко от него. они тоже. Просто летите прямо направо .небольшого плавучего острова с помощью кнопки, о которой мы упоминали вначале, и вы почти сразу увидите механизм солнечного света . Затем обойдите остров Поселенцев и найдите водную спираль, к которой он ведет.
Нанесение печатей на дверь — очень простой процесс, но будьте осторожны; сразу после открытия двери вы столкнетесь с усиленной версией Морского слизняка.босс, с которым ты сражался раньше. Это не особенно сложно, учитывая, что теперь у вас пять членов партии, но дети-бомбы все равно могут раздражать, если с ними не разобраться быстро. Бой продлится не менее 10 минут.
После боя вы войдете комната с двумя сундуками, в одном из которых находится Радужная раковина, а другой фактически пуст, потому что у Решаана уже есть его главное оружие: Этервудская пробка. Просто он никогда раньше этим не пользовался. Решаан вытащит его из своего плаща, когда вы расстроитесь из-за пустого сундука, и отдаст его вам, удивив всех и завершив квест раз и навсегда.