Одна миссия Starfield ставит игроков перед вековой этической дилеммой

Миссия Starfield «Запутанная» подпитывается этической дилеммой, называемой «проблема с тележкой», когда игрокам приходится сделать очень трудный выбор.

 Одна миссия Starfield ставит перед игроками извечную этическую дилемму

Ниже приведены основные спойлеры к Starfield на ПК и Xbox Series X|S.

< Strong class="an-zone-tag-bottom ad-zone-advertising-sub-tag">

Bethesda пообещала предоставить в Starfield широкие возможности настройки. Они выполнили это обещание, не только предоставив игрокам беспрецедентный уровень свободы для исследования космоса, но и уделив значительное внимание выбору игрока на протяжении всего повествования игры. Основная сюжетная миссия «Высокая цена за оплату» например, игрокам необходимо выбирать, кого из товарищей защищать, в то время как другая основная миссия представляет собой более сложную этическую дилемму.

Риторически говоря, этические дилеммы — это ситуации, в которых предъявляются два противоречивых этических требования, и решение должно быть принято. такое поведение неизбежно поставит под угрозу моральные принципы. В настоящей этической дилемме невозможно оправдать один выбор перед другим, поскольку ни один из вариантов не является приемлемым с этической или моральной точки зрения. Еще один из Звездного поляОсновные миссии «Запутанные» представляет собой этическую дилемму, известную как «проблема троллейбуса». в котором игрокам предстоит сделать очень трудный выбор, который навсегда изменит мир игры и людей в нем.

Проблема с тележкой — классическая этическая дилемма

Одна миссия Starfield представляет игрокам извечная этическая дилемма

Сбежавшая троллейбус несётся к пяти людям, которые привязаны к путям и не могут двигаться. Столкновение, несомненно, убьет их всех, если троллейбус вовремя не свернет. Прохожий замечает тележку и оказывается возле рычага, который может изменить ее ход. Однако, хотя поворот троллейбуса спасет пять человек, он все равно убьет одного невиновного человека, привязанного к пути, на который будет направлен троллейбус. Либо прохожий ничего не сможет сделать, и троллейбус убьет пять человек, либо он может потянуть за рычаг, и троллейбус убьет только одного человека. Какой выбор является этически обоснованным? Какой выбор сделать правильно? Это проблема тележки.

Проблема тележки была создана в 1967 году философом по имени Филиппа Фут как часть анализа дебатов об абортах и ​​принципа двойного эффекта, который исследует и объясняет, допустимо ли причинять вред, чтобы принести пользу. С момента создания задача использовалась во многих экспериментах, и в большинстве из этих экспериментов участники предпочитали не тянуть за рычаг. Похоже, большинство скорее предпочтет позволить судьбе решать, кого убить, чем самому выбирать. К сожалению, Старфилдигроки вынуждены сделать аналогичный выбор во время основной миссии «Запутанная история». независимо от того, хотят ли они этого.

Starfields «Запутанный»; Миссия представляет игрокам версию проблемы с троллейбусом

Одна миссия Starfield представляет Игроки с вековой этической дилеммой

The "Запутанные" Основная миссия — одна из последних миссий в Starfield., а также он один из самых креативных с точки зрения общего дизайна. На пути к получению еще одного Артефакта игроки получат сигнал бедствия от спутника, вращающегося вокруг Фрейи III в системе Фрейя. Врезается незнакомый голос и сообщает, что в лаборатории исследований высоких энергий исследовательской станции Нишина произошел взрыв, и игрокам поручено приземлиться на планете, чтобы отреагировать на сигнал бедствия.

Достигнув исследовательской станции и подойдя к двери, игроков приветствует Итан Хьюз, начальник службы безопасности Нишины, через интерком. Короткий разговор показывает, что Нишина никогда не посылала сигнал бедствия, но Итан соглашается открыть дверь, как только услышит, что в сигнале бедствия упоминается что-то о взрыве в их лаборатории исследований высоких энергий. Он предлагает игрокам поговорить с Директором, и они смогут пройти внутрь.

После прохождения проверки безопасности игроки могут напрямую поговорить с Хьюзом, который соглашается привести их к директору. Пробираясь через складское помещение Нишины, игроки внезапно переносятся в другой экземпляр исследовательской станции — тот, который, похоже, заполнен каким-то типом грибка, покрывающего пол, стены и потолок. Из-под земли выходят злобные Катакси, гигантские скорпионы, способные выдержать настоящий бой.

Одна миссия на Звездном поле ставит перед игроками извечную этическую дилемму

В середине битвы с Катакси игроки переносятся обратно в Нишину, в которой они находились с самого начала, и перед ними стоит взволнованный Хьюз, в полном шоке от того, что только что произошло. Успокоившись, он продолжает вести игроков к Директору, пока они снова не перенесутся в альтернативную Нишину, где они не встречают одинокого и напуганного NPC по имени Рафаэль.

Оказывается, Рафаэль проводил эксперимент в лаборатории высоких энергий Нишины за три месяца до этого, когда произошел взрыв. Этот взрыв вызвал утечку газа, которая спровоцировала пожар, и Рафаэль ничего не мог с этим поделать, поскольку оказался в ловушке в диспетчерской. В результате пожара погибли все остальные на станции, включая Итана Хьюза, с которым игрок только что разговаривал за несколько минут до встречи с Рафаэлем. На этом этапе становится ясно, что игроки перемещаются между двумя разными вселенными внутри исследовательской станции.

Как раз в тот момент, когда Рафаэль начинает объяснять возможную причину этого «искажения»; между вселенными игроки переносятся обратно в оригинальную Нишину, а Хьюз продолжает вести их к Директору. Наконец они достигают Директора и рассказывают ей об этой другой вселенной, где Рафаэль, кажется, пережил разрушительный пожар. Режиссер упоминает, что Рафаэль «погиб в результате несчастного случая». в их вселенной.

Что выбрать в разделе «Запутанный?»

Одна миссия на Звездном поле ставит игроков перед вековой этической дилеммой

Исследовательская лаборатория Нишина была построена вокруг ксенолита для изучения гравитационных искажений. Три месяца назад Рафаэль калибровал экспериментальный зонд, когда произошла серия взрывов, в результате которых он погиб. Однако зонд все еще работает, что, по словам Рафаэля, вносит искажения. Чтобы положить конец искажениям, зонд на исследовательском уровне придется отключить вручную. Затем игрокам предстоит спуститься на исследовательский уровень, прыгая между вселенными с помощью блока управления зондом, который позволяет им управлять зондом в цифровом виде. К сожалению, во всем этом есть одна загвоздка.

Вскоре игроки узнают, что прекращение искажения в одной вселенной приведет к тому, что они навсегда останутся в этой вселенной. Вопрос в том, что произойдет с другой вселенной, как только это решение будет принято? С одной стороны, это две совершенно разные вселенные. Однако выбор вселенной, в которой выжил Рафаэль, в некотором смысле убил бы всех на исследовательской станции. Точно так же выбор вселенной, где умер Рафаэль, спас бы всех на исследовательской станции. Но все это произойдет только во вселенной игрока.

Это проблема троллейбуса. Должны ли игроки выбирать вселенную с одним Рафаэлем? Или им следует выбрать тот, где нет его, но с тридцатью людьми, у всех впереди семьи, карьера и будущее? Хотя обе вселенные могут продолжать существовать, одна из них перестанет существовать в реальности игрока, в результате чего он будет нести единоличную ответственность за поддержание жизни одного или тридцати человек в своей вселенной. Режиссер предлагает спасти Рафаэля, поскольку ему нужна помощь больше, чем им, но является ли это более этичным выбором?

Хотя квантовая механика всего этого, безусловно, оставляет множество вопросов без ответа, этот выбор в конечном итоге сводится к нулю. тому, кем игроки хотят остаться в своей вселенной. Как сказал режиссер, можно утверждать, что очевидным выбором является Рафаэль, если предположить, что все в ее вселенной все равно выживут, только в другой вселенной. Однако вселенная, которую выбирают игроки, на самом деле является их вселенной, и поскольку в обеих вселенных люди умирали, игроки выбирают не только тех, кто будет жить, но и тех, кто умрет.

Ваше мнение