В Dungeons & Dragons 5e есть интересные подклассы, которые позволяют игрокам проявлять творческий подход, один из которых — фанатичный варвар, направляющий божественную ярость.

Варвар — одно из Подземелий и amp; Драконы, пятое изданиеЭто самые примитивные и боевые классы. Многие варвары отказываются от сверхъестественных способностей в обмен на чистое физическое мастерство и разрушительную ярость. D&D 5e Путь подкласса варваров-зелотов сохраняет военную направленность, но сочетает ее с божественными способностями.
Варвары-фанатики в D&D 5eнаправляйте божественную силу в своей Ярости. Это проявляется в таких разнообразных способностях, как нанесение большего урона, воодушевление союзников и отказ от самой смерти. Путь фанатика — один из лучших подклассов варваров в D&D 5e, но он может стать еще более мощным, если сделать несколько умных вариантов сборки.
Сводная информация о сборке Path Of The Zealot

|
Сила, Телосложение, Ловкость, Мудрость, Харизма, Интеллект |
|
Вариант человеческого/индивидуального происхождения, полуорк, кентавр |
|
Спортсмен, моряк |
|
Мастер копьевого оружия, Мастер великого оружия, Страж |
|
Боец, Паладин |
Преимущества сборки Path Of The Zealot

|
3 |
Божественная ярость, Воин богов |
|
6 |
Фанатичная сосредоточенность |
|
10 |
Ревностное присутствие |
|
14 |
Ярость за пределами смерти |
Путь варвара-зелота в D&D 5eимеет широкий набор функций с упором на боевое мастерство. Он может нанести больше урона, сплотить союзников, чтобы улучшить их эффективность, и игнорировать смертельные травмы. Однако он не ограничивается чистым уроном или увеличением долговечности, как некоторые другие подклассы варваров. Путь фанатика — лучший подкласс варваров в D&D 5e для игроков, которые хотят преуспеть во всех областях боя, сохраняя при этом уникальные особенности.
Божественная ярость — это D&D 5eЦентральная боевая особенность «Пути фанатика». Первый удар в ход варвара-ярого фанатика наносит дополнительный урон, равный 1d6 + половина уровня варвара. Это позволяет масштабировать его даже на тех уровнях, где варвару не хватает новых функций подкласса. Это приятный боевой бонус в любой момент, особенно на более высоких уровнях, когда варварский урон может снизиться.
Воин боговгарантирует, что варварская сборка фанатиков сможет выйти из худших ситуаций. Заклинания воскрешения не требуют материальных компонентов, чтобы вернуть фанатика к жизни. Группам искателей приключений может быть сложно добыть алмазы, чего варвару-зилоту D&D 5e не стоит бояться. Заклинание «Оживление» может даже вернуть их во время той самой битвы, в которой они погибли.
Фанатичная сосредоточенностьпредлагает переброс неудачных спасбросков один раз за ярость. Спасброски являются существенным недостатком многих варварских сборок в D&D 5e, особенно в отношении психических эффектов, которые могут их отключить. Один переброс за Ярость не помешает преданному заклинателю контролировать варвара, но это бесплатный способ пережить самые опасные эффекты.
Ревностное присутствие выделяется на фоне других особенностей сборок варваров-зелотов в D&D 5e. В качестве бонусного действия фанатик может дать своим союзникам преимущество в бросках атаки и спасбросках до следующего хода. Варвар может использовать этот мощный положительный эффект один раз в день во время атаки, что делает его идеальным козырем.
Ярость за пределами смерти – один из самых эффективных печально известные варварские способности в D&D 5e. Зилот-варвар не теряет сознание и даже не умирает с нулевым количеством очков жизни. Даже если они провалили три спасброска от смерти, они продолжают действовать, пока их Ярость не закончится. Это один из D&D 5eСамые революционные способности танков. Варвар-зелот 20-го уровня может использовать свою бесконечную ярость, чтобы выжить практически бесконечно.
Лучшая статистика для сборки Path of the Zealot Barbarian

Сила — любая D&D 5eСамый важный показатель способности варвара. Многие основные способности варваров, такие как «Безрассудная атака» и «Ярость», дают значительные бонусы к силовой атаке. Также необходимо использовать самое разрушительное оружие в игре, такое как копьевое оружие и другие тяжелые варианты. Зилот-варвар с высокой Силой может бить сильнее, чем любой другой персонаж.
Телосложение не менее важно. Варвары в D&D 5e почти во всех случаях сражаются в центре поля, получая урон, поэтому его команде не приходится этого делать. Даже с кубиком d12 и сопротивлением урону от ярости варварам нужно как можно больше очков жизни. Очень высокое Телосложение может сделать защиту без брони более перспективной, чем ношение средней брони, хотя любой подход справедлив.
Ловкость менее необходима для сборки варвара-зилота в D&D 5e, но игрокам не стоит этим пренебрегать. Варвары неизбежно получат много ударов, но идеальным вариантом будет сделать несколько промахов. Поскольку они не могут гневаться и носить тяжелые доспехи, варварам обычно требуется минимум 14 ловкости. Мудрость – это еще один D&D 5eстат Фанатики-варвары должны инвестировать в оборонительные цели. Даже несколько очков могут помочь спастись от худших эффектов контроля толпы в D&D 5e.
The Best Race & Предыстория сборки «Путь фанатика-варвара»

Варианты человеческого и индивидуального происхождения являются лучшим выбором для сборки варвара Пути фанатика. Многим другим расам D&D 5e сложно конкурировать со свободным подвигом. Это особенно актуально для фанатика, у которого есть несколько показателей способностей, которыми можно манипулировать. Получить умение на первом уровне и сэкономить на дальнейшем увеличении показателей способностей — хороший выбор.
Полуорк создан с нуля для взаимодействия с варваром в D& D 5e, и он не менее эффективен для сборки Пути фанатика. Полуорк добавляет дополнительный урон при критических ударах и возможность избавиться от бессознательного состояния один раз за длительный отдых. Благодаря устойчивости к урону, «Безжалостной выносливости» и «Ярости за гранью смерти» варвар-зелот может быть практически неубиваемым.
Кентавр — это нетрадиционный D&D 5eВыбор расы, который на удивление хорошо работает с варваром-зилотом. Его огромная скорость помогает варвару с легкостью вступить в рукопашный бой. Его «Рывок» предлагает бонусную атаку на последующих ходах. Более того, его тип существа Фей делает его невосприимчивым ко многим заклинаниям контроля толпы низкого уровня.
D&D 5e Происхождение варваров-зелотов должно подчеркивать их физические навыки или немного Мудрости. навыки, которые хочет каждый персонаж. Сейлор дает и Атлетику, и Восприятие на двоих из D&D 5eЛучшие навыки. Атлет дает и Атлетику, и Акробатику, воспользовавшись редкой потребностью варвара как в Силе, так и в Ловкости.
/strong>
Лучшие подвиги 5e для фанатиков-варваров

|
1 (Только человек/пользовательская линия) |
Мастер копьевого оружия/Слэшер |
|
4 |
Увеличение показателя способности: сила |
|
8 |
Великий мастер оружия/Мастер копьевого оружия |
|
12 |
Увеличение показателя способности: сила |
|
16 |
Великое оружие Главный/Страж |
|
19 |
Увеличение показателя способностей: Телосложение |
Мастер копьевого оружия — это революционный подвиг для сборки варвара-зилота в < em>D&D 5e. Бонус к урону от ярости варвара побуждает его совершать как можно больше атак. Сборка варвара-зилота с Мастером копьевого оружия может использовать свое бонусное действие для удара с меньшим уроном, который нанесет больший урон, чем многие персонажи' стандартные атаки.
Великий мастер оружия — одно из лучших умений D&D 5e. Для варваров-зилотов это работает еще лучше. Преимущество «Безрассудной атаки» компенсирует штраф за точность, что приводит к значительному усилению урона, которое взаимодействует с «Мастером копьевого оружия». Кроме того, варвары' частые критические удары позволяют проводить еще более мощную атаку бонусным действием.
СлэшерБлагодаря своим особенностям варвар лучше танкует и преследует врагов. Враги со штрафом к скорости вряд ли рискнут использовать возможность атаки, чтобы уйти очень далеко от варвара. Эффект критического удара вознаграждает варваров за частые атаки с преимуществом, а также сводит на нет самую большую слабость Безрассудной атаки. Однако лучше всего это делать, если у варвара нечетное значение Силы или Ловкости, за которое он хочет получить бонус.
Sentinelжизненно важен для любого танкующего персонажа. Он отключает врагов, которые пытаются отойти от варвара-зелота или атаковать другие цели. Несмотря на огромную долговечность, сборки варваров-зелотов в D&D 5e не имеют многих способов заставить врагов игнорировать союзников. Sentinel может сделать их беспомощными для нападения на кого-либо еще, особенно в сочетании с Мастером копьевого оружия для огромного контроля над полем боя.
Мультиклассирование варвара-фанатика 5e

Мощные способности «Пути фанатика» вознаграждают за повышение класса до высоких уровней. Однако многие сборки варваров в D&D 5e не работают на высоких уровнях. Боец — эффективный мультикласс варваров в D&D 5e, хотя бы на короткое время. Action Surge бесценен для любого боевого персонажа и дает один ход с высоким уроном за короткий отдых. Способности подкласса, такие как «Улучшенный критический удар чемпиона» или «Мастерские боевые маневры», также значительно вознаграждают сборку варвара-зилота.
Паладин — менее традиционный мультикласс D&D 5e для варвара, но очень эффективный. «Божественная кара» не является заклинанием, а это значит, что паладин может использовать его в ярости. Помимо очевидных тематических связей, сборка варвара-зилота в D&D 5e может ждать критического удара и Божественной кары для значительного увеличения урона. Возложение рук, даже в небольших количествах, в два раза повышает сопротивление урону от ярости.