P5T предлагает уникальный вариант обычной боевой формулы Persona из предыдущих игр; вот как это работает.

Persona 5 Tactica — это тактический вариант игр Persona, в котором многие механики из других игр адаптированы к этому новому стилю. Даже несмотря на все изменения, система One More по-прежнему играет важную роль в освоении боя.
ВИДЕО ДНЯ С DUALSHOCKERS
Слабости стихий также больше не являются частью игры: теперь элементы предлагают различные эффекты, способные переломить ход битвы. С таким большим количеством изменений, вот все, что игрокам нужно знать об этой новой боевой системе.
Persona 5 Tactica
Выпущен 17 ноября 2023 г. Разработчик(и) P-Studio — 60 долларов США на Amazon
Найти обложку

Самая важная часть новой боевой системы Tactica — это необходимость найти укрытие. Укрытие большего размера обеспечивает полную защиту, в то время как другие укрытия меньшего размера обеспечивают частичное укрытие. Когда находится под полным укрытием, любая атака с другого направления полностью промахивается, а частичное укрытие дает этому персонажу устойчивость ко всему урону.
Находясь в полном или частичном укрытии, персонаж не может быть сбит с ног или враг получает «Еще один» этот персонаж. Даже когда враг окружает персонажа, находящегося в укрытии, простое стояние рядом с укрытием окажет сопротивление. Независимо от того, где персонажу нужно стоять, убедитесь, что он всегда находится рядом с каким-либо укрытием, которое все еще готовит мощную атаку.
Gun & Атаки в ближнем бою

Хотя в Persona 5 были ограничения на боеприпасы, которые снижали эффективность оружия, в Persona 5 Tactica таких ограничений нет. Теперь огнестрельные атаки являются одной из наиболее важных атак, которые может использовать игрок: они поражают врагов, в которых стреляют и которые не находятся в укрытии. Атаки ближнего боя также присутствуют в игре и должны >часто используются из-за их потенциала отбрасывания.
Атаки ближнего боя отлично подходят для выбивания врагов из укрытия или сбивания их с платформы на землю. Если другой союзник находится поблизости, когда враг сбивается с платформы, он может выполнить последующую атаку и стрелять в падающего врага, чтобы нанести дополнительный урон.
One More's & Тройные угрозы

Без стихийных слабостей получение One Mores теперь происходит при атаке врагов, а не в укрытии. Враги используют ту же систему укрытий, что и игрок, а атака врага вне укрытия с помощью огнестрельного оружия даст еще один. Использование определенных элементов против врагов, находящихся в статусе недуга, также приведет к использованию эффекта «Еще», давая этому персонажу еще одно действие и полное движение.
Тройная угроза рисует треугольник между тремя персонажами на карте и осуществляет тотальную атаку на всех врагов внутри треугольника. После победы над врагом любой движущийся персонаж все еще может двигаться и менять направление и форму треугольника, чтобы поместить в него как можно больше врагов.
Освоение элементов

Атаки стихий теперь имеют различные эффекты на пораженных врагов без каких-либо слабых мест в игре. Каждый элемент имеет свое собственное применение и может использоваться для перемещения врагов > и выстраивай их для получения более сильных комбинаций. Используя дополнительные персонажи, каждый персонаж может получить доступ к любой способности, поэтому важно знать, что лучше всего подходит для вашей группы, и расставлять приоритеты для дополнительных персонажей с этими навыками. Знание того, что делает элемент, поможет использовать его для выстраивания врагов в ряд для более разрушительных атак по площади или атак тройной угрозы.