18 лучших приключений D&D, которые можно пройти за одну ночь

Кампании D&D могут быть очень интересными, но иногда группа хочет получить целую историю всего за один вечер приключений.

18 лучших приключений D&D, которые можно пройти за одну ночь

Краткое содержание

  • Множество D&D группы предпочитают эпизодические приключения для сменяющихся членов или случайные встречи.
  • Опубликованные приключения дают полный опыт за один сеанс и идеально подходят для одиночных игр или восполнения недостающих игроков.
  • В статье представлен список приключений D&D, которые можно пройти за один сеанс для быстрой и удобной игры.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ

Множество подземелий и amp; Группы драконов по умолчанию проводят длительные кампании, состоящие из взаимосвязанных приключений и сюжетных линий. Это может быть отличным способом поиграть в D&D, но это далеко не единственный способ. Некоторые группы имеют чередующихся членов или встречаются лишь изредка, что делает эпизодическую структуру более оптимальной.

К счастью, сотни опубликованных приключений D&D соответствуют этому стилю игры. Эти приключения дают игрокам полный опыт всего за один присест, поскольку в конце история превосходит все завершение. Они отлично подходят для групп, которым не обязательно снова играть вместе, или для замены в вечер, когда некоторые игроки отсутствуют.

Обновлено Луи Кемнером от 30 января 2024 г.: D&D печально известна тем, что отнимает значительное время. Некоторые группы, будь то новички или опытные, могут предпочесть что-то, что они могут сделать быстро и без каких-либо обязательств. В этот список добавлено еще больше подземелий и игр; Приключения драконов, которые можно пройти за один сеанс, в том числе из «Тайн Кэндлкипа» и других источников.

18 лучших приключений D&D, которые вы можете найти Завершите за одну ночь

Связанные

15 кампаний D&D, удобных для новичков. Новичкам следует писать в личные сообщения

Любой, кто хочет начать общаться в личных сообщениях с помощью готовой игры Dungeons & Кампания «Драконы» имеет в своем распоряжении массу отличных опубликованных вариантов.

17 «Зал кобольдов» — это базовое вводное приключение с участием знаковых монстров

18 лучших приключений D&D, которые можно пройти за одну ночь

Настройка

Регион

Уровни

< thscope=row>

Создатель

Дата выпуска

Любой

Любой

1

Команда Wizards RPG

6 июня 2008 г.

Вводное приключение в четвертом издании Руководства Мастера Подземелий короткое и увлекательное и содержит все, что должно быть в хорошем подземелье. Персонажи должны остановить серию набегов кобольдов, исследуя их логово в руинах старого особняка. Кобольды используют своих домашних драконов, чтобы держать персонажей на расстоянии, а также классические ловушки, такие как валуны и дротики.

Один из этих D&DСамым ярким моментом приключения является игра, похожая на тетербол, в которую играют кобольды, в которой нужно попытаться сбить персонажей в яму со слизью с помощью тяжелого груза, подвешенного к потолку. «Зал Кобольдов»; завершается битвой с молодым белым драконом, давая игрокам возможность почувствовать себя одним из самых знаковых монстров игры.

16 Дом Смерти — краткий, но жестокий визит в Баровию

18 лучших приключений D&D Вы можете закончить за одну ночь

< thscope=row>

Настройка

Регион

Уровни

Создатель

< /th>

Дата выпуска

Равенлофт

Баровия

1–3

Крис Перкинс

2016

"Дом Смерти" — это дополнительное вводное приключение к Проклятию Страда.. Он включен в приложение, а не в основную часть книги, и в него можно играть отдельно, без связи с кампанией. В нем рассказывается о том, как персонажи пытаются сбежать из баннератого Дома Смерти, сражаясь с ужасами внутри.

"Дом Смерти" имеет печально известную репутацию из-за своей сложности. Он включает в себя множество столкновений, которые могут оказаться смертельными, если игроки допустят единственную ошибку. Однако в нее можно играть очень быстро. Персонажи игроков могут одержать победу и сбежать за несколько часов. Альтернативно, их ждет мрачный конец еще до наступления ночи.

15 «Погоня за дикими овцами» — это глупое и беззаботное отдельное приключение

18 лучших приключений D&D, которые можно пройти за одну ночь

Настройка

Регион

Уровни

Создатель

<р>Дата выпуска

Любой

Любой

4-5

Wizards of the Coast

2016

18 лучших приключений D&D, которые можно пройти за одну ночь

Похожие

Подземелья & Драконы: 10 лучших готовых приключений для кампаний для начинающих

Каждому может понадобиться небольшая поддержка при запуске своей первой кампании D&D; к счастью, существует множество ресурсов для начинающих искателей приключений.

"Погоня за дикими овцами" намеренно спроектирован так, чтобы его можно было завершить за один D&Dсессия. По оценкам, его прохождение займет менее шести часов, даже если игроки будут тянуть время. Его сюжет с низкими ставками и нейтральная обстановка делают его идеальным для отдельного сеанса в более широкой кампании.

«Погоня за дикими овцами»; не просто короткий. Это тоже удобно. Приключение позволяет DM запустить его с минимальной подготовкой. Мастеру подземелий не придется тратить на это намного больше времени, чем игрокам. Положительные отзывы, полученные фильмом «Погоня за дикими овцами»; подчеркните это как забавный и увлекательный способ без каких-либо условий сыграть в D&D в короткие сроки.

14 Goblin Arrows — исследование подземелий, удобное для новичков & Драконы

18 лучших приключений D&D, которые можно пройти за одну ночь

Настройки

Регион

Уровни

Создатель

Дата выпуска

Забытые королевства

Район Фандалина

1

Команда Wizards RPG

15 июля 2014 г.

Хотя "Стрелы гоблинов" — это только первая глава большого приключения Пятого издания, Затерянные копи Фандельвера, это само по себе становится отличным приключением. В полном приключении персонажи сопровождают груз в Фандалин от имени своего покровителя, Гандрена Роксикера, когда группа гоблинов устраивает на них засаду.

Чтобы завершить приключение за одну ночь, Мастер подземелий может отправить Гандрена в пещеру гоблинов, вместо того, чтобы искать его позже. Это маленькое подземелье на удивление густое. Ловушки, местность и враги внутри делают эту задачу сложной, но выполнимой за одну сессию. Для игроков начального уровня это классное исследование подземелий начального уровня, которое поможет новичкам почувствовать игру и ее множество увлекательных испытаний.

13. «Горнило» — крутое приключение по побегу из тюрьмы

18 лучших приключений D&D, которые можно пройти за одну ночь

Настройки

Уровни

Создатель

Дата выпуска

Астральный план

Регион

Горнило

5–9

Алан Нэш

2016

Джейлбрейки — это классика D&Dпища для приключений. Одноразовое приключение «Горнило»; выводит ситуацию на новый уровень, разворачивая события в экстрапланарной тюрьме гитьянки. Он предназначен для искателей приключений пятого и девятого уровня и предлагает хорошее сочетание боя, решения проблем и многого другого, что может занять игроков.

"Горнило" это не просто противостояние игроков титульной тюрьме гитьянки и ее охранникам. Им также придется сразиться с некоторыми другими его обитателями. Несмотря на масштаб задачи, игроки смогут выбраться из астрального плана за вечер. «Горнило»; может стать началом серии приключений, но сам по себе является хорошим завершением.

12 Спасательная операция полностью происходит в открытом море

18 лучших приключений D&D, которые можно пройти за одну ночь

Настройка

Регион

Уровни

Создатель

Дата выпуска

< /tbody>

Грейхок

Океан

1–12

Команда Wizards RPG

2005 г. (исходная версия), 21 мая 2019 г. (текущая)

"Операция по спасению" — это необычное путешествие по подземельям из Ghosts of Saltmarsh. Каждое приключение в книге задумано как одноразовое, включенное в уже существующую кампанию или объединенное в единое повествование. «Спасательная операция»; — одно из самых коротких приключений в книге, но и одно из лучших.

Персонажи отправляются на заброшенный корабль Император волн в поисках волшебного сейфа. Чтобы найти его, им придется пробиться сквозь новых обитателей корабля. Как только он у них появится, им придется совершить безумный рывок, чтобы сбежать с корабля, прежде чем его затопит гигантский осьминог. «Спасательная операция»; может быть легким в ролевых играх. Тем не менее, это отличное короткое путешествие по подземельям с эпическим сюжетом в конце.

< /сильный>

11. Самый крепкий напиток хорош для новых игроков, ищущих простой вызов

18 лучших приключений D&D, которые можно пройти за одну ночь

Настройка

Регион

Уровни

< thscope=row>

Создатель

Дата выпуска

Любой

Любой

1

Ричард Янсен-Паркс

19 февраля 2023 г.

18 лучших приключений D&D, которые можно пройти за одну ночь

Похожие

7 самых простых (и 7 самых сложных) готовых кампаний D&D для новых мастеров

Подземелья и amp; В Dragons 5th Edition есть ряд замечательных готовых кампаний, идеально подходящих для новых DM, но другие лучше оставить ветеранам. <р>Короткое приключение, рассчитанное на один сеанс, — отличный способ познакомить новых игроков с Dungeons & Драконы. Это позволяет им получить удовольствие от игры, не принимая на себя никаких долгосрочных обязательств. «Самый крепкий напиток»; специально предназначен для этой цели. Его можно получить у автора Ричарда Янсена-Паркса. и издательство Winghorn Press' Страницы гильдии DM.

Игроки отправляются истреблять крыс, но затем забредают в руины башни волшебника. «Самый крепкий напиток»; содержит некоторые элементы дурацкого, фантастического веселья из D&D, не делая вещи слишком глубокими или сложными. В нее можно легко играть за один вечер, следуя только Основным правилам D&D.

Действие фильма «10 «Гаррид в Хиллсфаре» происходит недалеко от эльфийского города»

18 лучших Приключения D&D, которые можно пройти за одну ночь

Настройки

Регион

Уровни

Создатель

Дата выпуска

Забытые королевства

Хиллсфар

1-2

Шон Мервин

30 июля 2015 г.

«Погоня в Хиллсфаре»; — это серия мини-приключений «Лиги искателей приключений», предназначенная для совершенно новых персонажей. В нем рассказывается о серии странных происшествий недалеко от города Хиллсфар, каждое из которых связано со злобными демонами D&D's.

Часть того, что делает «Загнанный в Хиллсфар» ; Идеально подходит для одиночных сеансов благодаря своей исключительной гибкости. Он состоит из пяти мини-приключений, на прохождение которых у группы уйдет около часа. DM может дать игрокам столько, сколько они хотят, за один сеанс. Если они не справятся со всеми пятью, все равно это закончится на довольно полной ноте.

9. Блюдо, которое лучше всего подавать холодным, включает в себя морозных гигантов

18 лучших приключений D&D, которые можно пройти за одну ночь

Настройка

Регион

Уровни

Создатель

Дата выпуска

Забытые королевства

Стэгвик

< /td>

5–10

Джеймс Интрокасо

4 октября 2016 г.

Являясь простым дополнением к кампании Storm King's Thunder, «Блюдо, которое лучше всего подавать холодным»; меняет ситуацию и заставляет персонажей работать над установлением мира между городом и его соседями-морозными гигантами. Группа охотников на монстров под названием Кровавые Всадники похищает молодого морозного великана, ставя под угрозу долгосрочный договор между гигантами и деревней Стэгвик.

Приключение не склоняется слишком далеко в каком-либо одном направлении. В нем есть элементы исследования, ролевой игры и боя. Несмотря на это, «Блюдо, которое лучше всего подавать холодным» сплетено очень плотно. Игроки могут наслаждаться каждой частью Dungeons & Драконы в течение короткого автономного сеанса.

8 «По следам Воло» — это быстрое приключение в Фандалине

18 лучших приключений D&D, которые можно пройти за одну ночь

Настройки

Регион

Уровни

< /th>

Создатель

Дата выпуска

Забытые королевства

Область Фандалина

1-4

Шон Мервин, Рич Лескуфлер, Моника Валентинелли

2016

В рамках подготовки Лиги приключений к выпуску Путеводитель Воло по монстрам, «По следам Воло»; включает в себя шесть мини-приключений. Это происходит после того, как волшебник Воло путешествует по Фандалину. Он перемещается по городу в поисках своей последней книги и оставляет позади сложную ситуацию.

Успех книги принес в Фандалин волну туризма и массу неприятностей. Эта уникальная предпосылка делает «In Volo's Wake» незабываемое приключение. Модульный характер этого приключения позволяет легко играть столько, сколько нужно группе.

7. Проклятие ужасающего пирата Зарра — веселое приключение с пиратами-зомби

18 лучших приключений D&D, которые можно пройти за одну ночь

Настройка

<тр>

Регион

Уровни

Создатель

Дата выпуска

Любая

Морская вода

Пользовательский

Иллюстрация Зешио

1 ноября 2019 г.

«Проклятие ужасающего пирата Зарра»; &# это приключение на морскую тематику, в котором персонажи расследуют дело капитана пиратов-нежити Зарра. Он мстит городу после того, как его казнил флот, по крайней мере, так гласит история. У самого Ужасного Пирата довольно сложная история, и быстро становится очевидно, что события — это нечто большее, чем сообщает флот.

Приключение можно легко прочитать на смартфоне. Он содержит бесценные и интуитивно понятные внутренние ссылки, упрощающие навигацию. Бежать в крайнем случае легко, не требуя особой подготовки. «Проклятие ужасающего пирата Зарра»; доступен на itch.io.

6 Fiend Of Hollow Mine – это серьезное приключение о проклятиях

18 лучших приключений D&D, которые можно пройти за одну ночь

Настройка

Регион

Уровни

Создатель

Эфирный план

Сан-Ситлан

1–14

Команда Wizards RPG

Дата выпуска

19 июля 2022 г.

18 лучших приключений D&D, которые можно пройти за одну ночь

Похожие

10 подземелий и усиление; Кампании «Драконы» Сиквел «Честь среди воров» должен быть адаптирован

«Честь среди воров» доказала свою эффективность в Dungeons & Драконы могут стать захватывающим фильмом, и есть много уже существующих кампаний, в которых они могли бы участвовать в следующих.

Путешествие по Сияющей Цитадели содержит более короткие приключения, чем многие другие D&Dготовые кампании-антологии. Его приключения знакомят игроков с незападным фэнтези, используя темы, фольклор и существ из незападных культур. «Дьявол полой шахты»; в книге это умеренно длинное приключение, но его можно пройти за одну ночь.

Игроки должны снять смертельное проклятие, известное как Серено. Для этого им нужно одолеть злодея по имени тлакатело. В приключении есть социальное взаимодействие, исследование и немало боевых сражений. Уместить все это в один сеанс может оказаться непросто, но это более чем осуществимо.

5 1-6 слизней в темноте включает в себя исследование пещер и зловещих слизней

18 лучших приключений D&D, которые можно пройти за одну ночь

Настройка

Регион

Уровни

Создатель

Дата выпуска

Забытые королевства

Подземье

2

Wizards of the Coast, Стив Райт

27 мая 2020 г.

Слизняки занимают центральное место в «1-6 слизняках в темноте», D&D 5eHex-Crawl, как следует из названия. Персонажи отправляются в ряд пещер в поисках сокровищ и встречают колонию серых слизней, намеревающихся сожрать их и их снаряжение. 1–6 слизней в темноте создают напряженную атмосферу выживания. Однако он также подталкивает персонажей к действию, чтобы они быстрее завершили приключение.

Модуль также содержит небольшую таблицу случайных встреч, усложняющую путешествие между входами в пещеру, а также список сокровищ и известных местных жителей. Красивую версию для печати и воспроизведения можно найти на itch.io, опубликованную Deus Ex Minima.

4 To The End Of Time предназначен для игроков, ищущих вызов высокого уровня

18 лучших приключений D&D, которые можно пройти за одну ночь

Настройка

Регион

Уровни

Создатель

Дата выпуска

Пользовательский

Область Башни Времени

p>

20

Ричард Янсен-Паркс

2016

&quot «До конца времен – эпический эпизод»; предлагает редкие Подземелья и amp; Драконы возможности. Игроки редко достигают эпических уровней в обычной игре в D&D 5e. Чтобы достичь этого уровня, требуются значительные затраты времени, и игра начинает разваливаться. Кроме того, почти нет печатных материалов для самых высоких уровней D&D 5e.

«На конец времени»; превращает игроков в эпических искателей приключений на смертном одре. Им предоставляется возможность еще раз спасти мир от ужасной угрозы. Из-за свободы эпического уровня D&D игрокам необходимо принять идею и цели приключения. Однако если они это сделают, то это хорошо сделанный и хорошо сбалансированный фрагмент Dungeons & Драконы' самые высокие уровни мощности.

3. Ужасающая кухня Бакто — это глупое приключение о еде

18 лучших приключений D&D, которые можно пройти за одну ночь

Настройка

Регион

Уровни

< thscope=row>

Создатель

Дата выпуска

Пользовательский

Пользовательский

Пользовательский

Бросьте 4 Тарраска

1 квартал 2024 г.

"Ужасающая кухня Бакто" это комедийное мини-приключение на тему еды. Персонажи должны создать оригинальное блюдо, чтобы угодить демону Бакто и избежать верной смерти. В качестве альтернативы они могут попытаться выяснить тайную аллергию Бакто и попытаться отравить его.

Поскольку «Ужасающая кухня Бакто» написан как системно нейтральный, для использования с D&D 5e потребуются небольшие изменения. Приключение занимает всего две страницы. Тем не менее, он содержит подземелье с 14 комнатами и несколько случайных встреч. Распечатанное приключение, которое можно сложить, как меню закусочной, можно найти на странице itch.io Roll 4 Tarrasque.

2. Глубокая и надвигающаяся тьма отправляет игроков в жуткий шахтерский город

18 лучших приключений D&D, которые можно пройти за одну ночь

18 лучших приключений D&D, в которых вы можете закончить Одна ночь

18 лучших Приключения D&D, которые можно пройти за одну ночь

Закрыть

Обстановка

Регион

Уровни

Создатель

Дата выпуска

Забытые королевства

Пользовательский

4

Команда Wizards RPG

16 марта 2021 г.

"Глубокая и ползучая тьма" — одно из 17 приключений, включенных в антологию Тайны Кэндлкипа.и, как и все другие приключения в этом издании, «Глубокая и ползущая тьма» начинается, когда группа берет в руки определенную книгу для прочтения. Группа окажется в отдаленном районе возле гор, где находится заброшенная шахта.

Пообщавшись с местными NPC в маленьком Township, группа узнает больше о жуткой шахте и связанном с ней городе, а затем отправляется на расследование. Там группа встретит пугающий вид заброшенного поселения, в том числе роскошного, но пустующего дома мэра. Все это время у участников вечеринки будет ощущение, будто за ними наблюдают, и, конечно же, в конце концов, они не такие уж и одинокие. Маленькие злые фейские существа, называемые минлоками, ответственны за все беды шахтерского городка, и рано или поздно отряду придется противостоять им.

1. Цена красоты приветствует игроков в не такую ​​уж и невинную баню

18 лучших ваших приключений в D&D Можно закончить за одну ночь

18 лучших приключений D&D, которые можно пройти за одну ночь

18 лучших приключений D&D Вы можете закончить за одну ночь

18 лучших приключений D&D, которые можно пройти за одну ночь

Закрыть

Обстановка

< тр >

Регион

Уровни

Создатель

Дата выпуска

Забытые королевства

Пользовательский

5

Команда Wizards RPG

16 марта, 2021

"Цена красоты" это еще одно приключение, найденное в Тайнах Кэндлкипаи так же, как «Глубокая и ползучая тьма», в роли злодеев фигурируют фейри, но на этот раз не простые хулиганы. Группа прибудет в уединенную очаровательную баню под названием «Храм спокойной лилии», которой управляют три прекрасных эльфа — или, по крайней мере, так выглядят владельцы. На самом деле это шабаш ведьм, которые не прочь стать жертвами своих клиентов.

У них даже есть в штате замаскированный камбион, а это значит, что в зловещих заговорах этого места замешаны дьяволы. Группа может отдохнуть и расслабиться в бане, если захочет, но они также могут исследовать это место и понять, что там что-то ужасно не так. Группа даже встретится с первоначальным владельцем Храма, водной наядой, заточенной в этом помещении, а также узнает мрачную правду о том, что происходит, когда покровители Храма увековечиваются. в свежих картинах.

18 лучших приключений D&D, которые вы можете Завершите за одну ночь

Dungeons and Dragons

Настольная ролевая игра в жанре фэнтези, созданная для приключений. -seekers, оригинальное воплощение Dungeons & Dragons была создана Гэри Гайгэксом в 1974 году.

Франшиза Dungeons & Dragons Дата выпуска 26 января 1974 г. Издатель Wizards of the Coast, TSR Inc. Дизайнер Э. Гэри Гайгакс, Дэйв Арнесон Игрок Количество Рекомендуемое количество игроков: 4–8 Возрастная рекомендация 12+ Продолжительность игры 3 часа + Расширения Подземелья и amp; Драконы, 2-е издание, Подземелья и усилители; Драконы, 3-е издание, Подземелья и усилители; Драконы 4-е издание, Подземелья и усилители; Драконы 5-е издание

Ваше мнение