От великих героев до неудержимых злодеев и всех, кто между ними, в истории D&D есть несколько могущественных волшебников, которые стоят выше всех остальных.

Правила Dungeons & Драконыстремитесь к тому, чтобы ни один класс не был более могущественным, чем другие. Несмотря на это, волшебники исторически считались одним из самых мощных вариантов, доступных во многих версиях игры. Кроме того, из-за своего знакового места в фэнтезийных образах волшебники часто играют важную роль в художественной литературе многих мест.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖИМОЕ
Анналы истории многих D&Dнастройки заполнены волшебниками, напоминающими богов. Эти комментаторы часто меняют мир каждым своим шагом. В истории D&D есть волшебники, которые стоят выше всех остальных. Они варьируются от великих героев до неудержимых злодеев и всех, кто между ними.
Обновлено Дженни Мельцер 1 февраля 2024 г.:Возможность контролировать магические силы, как во благо, так и во зло, является одним из наиболее привлекательных аспектов ролевых игр в жанре фэнтези, особенно в Dungeons & Драконы. От вымышленных текстов, действие которых происходит во многих плоскостях существования для приключенческих руководств D&D, до популярных видеоигр, таких как франшиза Baldur's Gate, многие из самых узнаваемых и могущественных волшебников заслужили признание благодаря своему контролю над магией. позволили им совершить невероятные подвиги. Хотя не каждый волшебник известен тем, что использует магию во благо, даже те, кто действовал со злыми намерениями, оставили в анналах истории следы магической тирании.
20 Гейл Декариос' Поиски тайной силы и признания чуть не привели его к гибели
Закрыть
|
Раса |
Человек |
|
Божество-покровитель |
Мистра |
|
Главная |
Берег Мечей |

Похожие
Гайд мастера Baldur's Gate 3
Любой, кто хочет создать мощного и эффективного волшебника в Baldur's Gate 3, должен внимательно рассмотреть его умения, навыки и особенно заклинания.
Baldur's Gate 3 все персонажи своего происхождения начинаются с уровня 1. Однако до начала истории многие персонажи были гораздо более могущественными, включая волшебника Гейла Декариоса. Амбиции Гейла включают в себя стать самым могущественным волшебником на всем Фаэруне, превзойти своего старого учителя Эльмнистера и даже стать божеством, если представится такая возможность. Его мастерство в плетении было настолько сильным, что он даже произвел впечатление на богиню магии Мистру и на какое-то время стал ее любовником.
К сожалению, из-за его высокомерия самый впечатляющий магический подвиг Гейла имел неприятные последствия. Он попытался получить доступ к давно забытому фрагменту Плетения, чтобы вернуть его Мистре и доказать не только свой талант, но и свою ценность, когда дело дошло до доступа к ее самым сокровенным секретам. Однако Гейл не знал, что фрагмент не принадлежал Мистре, и его охватила темная магия. Поскольку в его теле заперта сфера разрушения нетерезов, он вынужден кормить ее магическими предметами, чтобы она не убила его, но это временная мера, которая не будет действовать вечно. Поскольку его дни сочтены, а устройство в его груди угрожает взорваться и уничтожить территорию размером с город, если он не будет держать ее под контролем, никто не может отрицать, что Буря Уотердипа чрезвычайно могущественна, но сила, которой он обладает сейчас отличается от обычных арканических заклинаний.
19 Представленная в Хрониках Драконьего Копья, жажда власти Даламара сделала его темным

|
Раса |
Эльф Сильванести |
|
Псевдонимы |
Даламар Тьма, Даламар Ночного Сына, Даламар из Тарсиса |
|
Дом |
Берег Мечей |
Даламар — волшебник D&D из Dragonlance мир, известный своим более низким уровнем мощности, чем многие другие миры. Тем не менее, он стал опытным практиком тайной магии, который легко мог причислить себя к числу более могущественных, чем большинство волшебников D&D. Даламар — бывший ученик культового Рейстлина Маджере, который с тех пор познал множество запретных искусств.
Даламар какое-то время был Верховным магом Конклава в сеттинге «Драконье копье» D&D, и это знаковое положение, которого действительно могут достичь немногие волшебники. На самом деле он настолько силен, что даже смерть не сможет его остановить. Несмотря на то, что Даламар был убит во время Войны душ, он воскрес и продолжил выполнять свои обязанности в Ордене Верховного Волшебника. Он также связан с могущественными волшебниками Мордекайненом и Эльминстером через группу, известную как Трое Волшебников, являющихся тремя самыми известными волшебниками в художественной литературе D&D.
18 Рари из Кета предал свой круг, пытаясь контролировать их способность заключить мир

|
Раса |
Человек |
|
Псевдонимы |
Рари Предатель, средний редкий |
|
Дом |
Яркие земли (ранее Кет) |
Рэри — печально известный и отвергнутый волшебник из сеттинга Грейхок D&D. Он бывший союзник других известных волшебников D&D, таких как Бигби, Морденкайнен и Отилюк. Однако величайший поступок Рэри является также и самым печально известным. Рэри известен тем, что предал Круг Восьми и выжил, чтобы рассказать эту историю.
Даже вступление в Круг восьми требует огромного мастерства. Рэри сразился с тремя своими товарищами и ушел почти невредимым. Стремясь сохранить мир в невероятно ссорящемся кругу, он убил Тенсера и Отилюка, а Бигби оставил тяжело раненым. Победить трех архимагов — это поступок, о котором немногие волшебники могли когда-либо мечтать, даже если Рэри посчитал это провалом, потому что он не уничтожил их всех.
17 Хелбен Арунсун Был одним из избранных Мистры, что дало ему огромную силу

|
Раса |
Человек |
|
Псевдонимы |
Келбен Черный Посох, Лорд Маг Глубоководья |
|
Дом |
Waterdeep |
Хелбен Арунсун более известен как «Черный посох»; в то время, когда он был Лордом в Маске Уотердипа, он имел репутацию сурового и безжалостного человека, но правда заключалась в том, что он просто чувствовал, что с людьми легче иметь дело, если они чувствуют себя запуганными им. Этот культовый Волшебник D&D был одним из нескольких Избранных Мистры, волшебников, избранных богиней магии для наделения особыми способностями. В случае с Арунсуном Мистра также воскресила его из-за огромного потенциала, которым он обладал, и ходят слухи, что он все еще жив.
Природные магические способности Арунсуна в сочетании с дарами его Избранных создают он один из D&DСамые могущественные волшебники. Он противостоял некоторым из величайших угроз, особенно тем, которые были нацелены на его дом, Уотердип, и одержал победу. Как Избранный Мистры, он мог легко создать серебряный огонь, чистую магическую энергию, созданную из самого плетения, которая в сочетании с Теневой Магией потенциально могла разорвать саму ткань мультивселенной. Хелбену также приписывают невероятные деяния, такие как вызов цепной молнии, которая могла поразить десятки людей.
< /сильный>
16 Морденкайнен достиг уровней, о которых ни один игровой персонаж не мог мечтать достичь
Закрыть
|
Раса < /td> |
Человек |
|
Псевдонимы |
Безумный маг с горы Бараток |
|
Дом |
Глубоководье |

Связанные
20 заклинаний с самым большим уроном в подземельях и amp; Драконы
Заклинания, наносящие серьезный урон, являются одними из самых важных в Dungeons & У драконов и заклинателей есть из чего выбирать.
Круг восьми — важная часть сеттинга D&D Грейхока. Это чрезвычайно способный клик волшебников — в основном состоит из бывших персонажей создателя D&D Гэри Гайгэкса – — которые влияют на мир каждым своим действием. Во главе их стоит один из самых известных волшебников во всей D&D., Морденкайнен. На протяжении многих лет ему приписывали множество заклинаний, таких как «Великолепный особняк Морденкайнена», «Меч Морденкайнена» и «Верная собака Морденкайнена», все из которых были переработаны в Подземелья. & Драконы, пятое издание.
Морденкайнен был первым игровым персонажем Гэри Гайгакса. Он получил выдающуюся роль во вселенной, соответствующую влиянию Гайгакса в реальном мире. Он более могущественный, чем когда-либо станет большинство игровых персонажей, и способен своими действиями влиять на всю мультивселенную. Однако единственным недостатком Морденкайнена является его приверженность нейтральности, которая не позволяет ему решать все проблемы в любых условиях.
15 Ундарл Драконий Всадник был одним из самых могущественных лордов-магов всех времён

|
Раса |
Малагрим |
|
Псевдонимы |
Всадник дракона |
|
Дом |
Аталантара |
В Забытых Королевствах есть группа заклинателей, известных как лорды-маги. Это особенно уникальные и могущественные волшебники, которые тренируют свою магию, чтобы она была универсальной, быстрой и мощной. Лорды-маги продвигаются вперед, только побеждая своих собратьев и используя свою силу для подчинения и доминирования над менее могущественными существами.
Ундарл Драконий Всадник — один из самых могущественных лордов-магов всех времен. Он малагрим, бессмертный оборотень, который часто присоединяется к Забытым Королевствам». злодеи. Благодаря врожденным способностям и мощному магическому мастерству Ундарла, он практически непобедим ни для одного волшебника D&D, пока знаменитый Эльминстер не сразится с ним. Учитывая, что именно Ундарл убил отца и мать Эльминстера, нетрудно предположить, что он приложил руку к созданию одного из самых могущественных волшебников D&D всех времен. .
14 Проклятие Темного Лорда Азалина Рекса удерживает его от достижения эпических высот могущества

|
Раса |
Человек-лич |
|
Псевдонимы |
Рекс |
|
Дом |
Кастель Авернус, Даркон |
Родился Фиран Залхонан, его родители' пренебрежение к нему заставило его найти темное утешение в обучении и удержании власти над другими. Следуя за своим хозяином в изгнание после смерти любимого брата, Фиран не возвращался до смерти своего отца, когда он заявил о своих правах и правил землей, используя титул Азал'Лан, что означало король-волшебник. Лишь спасаясь от преследований, Азалин Рекс последовал за Туманами Равенлофта в то, что впоследствии стало его новыми владениями. Будучи Темным Лордом, Азалин железной рукой правит регионом Даркон. Как и многие могущественные волшебники D&D , Азалин — лич. Несмотря на его силу, проклятие Темного Лорда Азалина лишает его величайшей силы лича. У Азалина есть бесконечное время для изучения заклинаний. Однако его наказанием является невозможность запомнить какую-либо новую магию.
Азалин Рекс статичен, что его очень огорчает. Его силы достигли своего пика, и почти ничто не может помочь им вырасти. Однако этот пик все еще очень высок, что делает Азалина одним из Самые могущественные волшебники и некроманты D&D.
< h2 id="the-powerful-wizard-acererak-is-one-of-dungeons-amp-dragons-39-most-infamous-liches"> 13 Могущественный волшебник Ацерерак — одно из подземелий и amp; Драконы' Самые печально известные личи

|
Раса |
Камбионский лич |
|
Псевдонимы |
Ацерак Пожиратель, Ацерак Вечный |
|
Дом |
Оэрт |
Ацерерак не просто один из D&Dсамые печально известные личи. Он также заклинатель, сила которого постоянно росла на протяжении многих сотен лет, используя свое знаменитое подземелье Гробницы Ужасов, чтобы заманивать искателей приключений, ловить их души и пожирать их, чтобы стать сильнее. Это сделало Ацерерака одним из самых могущественных волшебников в D&D, что принесло ему поклонение многих волшебников Школы Некромантии.
Асерерак уже давно угрожает приключениям в нескольких изданиях D&D. Его появление в готовой кампании D&D 5e Tomb of Annihilation делает его одним из самых сложных боссов издания. Асерерак может угрожать всем Забытым Королевствам Проклятием Смерти, и он владеет непревзойденным колдовством в бою, особенно с двумя доступными ему ячейками заклинаний девятого уровня.
12 Таша и Иггвилв когда-то были двумя отдельными существами, которые позже были объединены
Закрыть
|
Раса |
Архфей |
|
Псевдонимы |
Королева ведьм, Ведьма снов, Витки Перренланда |
|
Дом |
Земля фей |
Не все самые могущественные персонажи D&D's хороши или даже нейтральны. . Некоторые из них откровенные злодеи. Никто не называет волшебницу Ташей — также известный как Иггвилв — хороший человек, но мало кто мог отрицать ее силу. Один из величайших врагов Круга Восьми, она также приемная дочь могущественной ведьмы Бабы Яги, матери принца демонов D&D Юза и любовница демона. лорд Граццт.
Единственная причина, по которой Таша может преуспеть в такой могущественной компании, заключается в том, что она невероятно способный волшебник. Она — один из ведущих экспертов по демонам в мире и создательница заклинания «Отвратительный смех». Кроме того, Таша демонстрирует свою силу в The Wild Beyond the Witchlight. В этой готовой кампании D&D 5e она появляется как архифея, уровень силы которой намного выше обычного уровня волшебника. .
11 Сзасс Тэм готов рискнуть всем ради абсолютной власти и вечной жизни

|
Раса |
Человек-лич |
|
Псевдонимы |
Тарлат Намандур |
|
Главная |
Тэймаунт < /td> |

Связанные
Пятничный выпуск D&D Creature: Личи
Личи имеют долгую историю в D&D как выдающиеся некроманты, командующие легионами нежити и завершающие многие длительные кампании.
Общая судьба могущественных волшебников заключается в том, что они начинают бояться смертности, что заставляет их переходить все больше и больше моральных границ, чтобы сохранить себя и свою силу. Это приводит к тому, что они становятся D&DЗнаменитый лич. Они существуют в состоянии нежити, которое усиливает силу волшебника. Однако это превращает их в злых существ, которые могут поддерживать себя только за счет душ других.
Хотя D&D полон личей, немногие из них столь могущественны, как Сзасс Тэм. . Тэм — один из восьми правителей магократии Тэя и один из выдающихся некромантов во всем мире Забытых Королевств. Полная сила Сзасса Тэма показана в Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, где он одним заклинанием превращает тысячи своих миньонов-нежить.
10. Лаэраль Сильверхенд была рождена богиней и использовала свои дары для создания магических предметов

|
Раса |
Человек |
|
Псевдонимы |
Гельда |
|
Дом |
Waterdeep |
В Забытых Царствах Мистра — богиня магии и один из самых активных богов в сеттинге. Это распространяется и на наличие нескольких чрезвычайно могущественных детей, известных как Семь сестер. Все они невероятно способные заклинатели, превосходящие друг друга в разных областях. Самой талантливой из дочерей Мистры была Лаэраль Сильверхенд.
Лэраль была одной из самых плодовитых создательниц D&Dмагические предметы когда-либо. Она также была полностью способна одолеть большинство других заклинателей в этой обстановке. Она также распространяет свою власть на другие области. Лаэраль накопила политическую власть во время своего пребывания на посту Лорда Уотердипа благодаря браку с Блэкстаффом и благодаря тому, что ее любили почти все в одном из самых сильных городов Фаэруна.
9 Рейстлин Маджере

|
Раса |
Человек |
|
Псевдонимы |
Герой Копья |
|
Главная |
Кринн |
Кринн, мир сеттинга Драконьего Копья, имеет более низкий уровень мощности, чем сеттинги D&D , такие как Грейхок или Забытые Царства. Его боги меньше вовлечены в повседневные дела. Его волшебники более регламентированы и регламентированы. Более того, его персонажи редко достигали уровня выше 20, даже в старых выпусках.
Несмотря на это, огромная сила Рейстлина Маджере позволяет ему конкурировать с некоторыми из самых известных волшебников сеттинга. Он также является одним из самых влиятельных людей Кринна. Рейстлин более чем доказал свою силу, ввязавшись в дела богов своего окружения. Он даже сражался с Тайхисисом, главой Темного Пантеона, продемонстрировав свою силу волшебника D&D.
8 Будучи избранной Мистрой, Саммастер принес ее в жертву Дары для максимальной силы

|
Раса |
Человек-лич |
|
Псевдонимы |
Первый Говорящий |
|
Главная |
Нет |
Избранные Мистры в Забытых Королевствах — это те, кто получил особое благословение от богини магии. Это значительно увеличивает их магическую силу. Большинство из них становятся великими героями сеттинга и снова и снова спасают Фаэрун. Однако нейтральное мировоззрение Мистры означает, что они могут стать злодеями. Именно это и делает волшебник D&D Саммастер.
Саммастер — бывший Избранный, который во многом повлиял на мир. Используя свою огромную силу, чтобы возглавить культ драконов, Саммастер открыл, как превращать драконов в драколичей. Это невообразимый ритуал, имеющий долгосрочные последствия для мира. Он также продемонстрировал свою силу, сразившись с аватаром бога Латандера и выжив.
7 Император Дуулкет Ариакас

|
Раса |
Человек |
|
Псевдонимы |
Император Ансалона |
|
Дом < /td> |
Хур |

Связанное
D&D: Джо Манганьелло возглавит адаптацию Dragonlance в реальном времени
Джо Манганьелло подтверждает, что он работает с Wizards of the Coast над адаптацией основанных на D&D романов «Драконье копье» в виде телесериала с живыми актерами.
Император Дуулкет Ариакас был одним из Драконьего Копьянастройки самых опасных злодеев. Он не ограничивает свою силу только колдовством. Ариакас также обладает огромными физическими способностями. Он направил мощную темную магию богини Такхизис, будучи при этом вооруженным рыцарем в доспехах. Будучи фаворитом Темной Королевы, Такхизис не только даровала ему магическую силу, но и боевое мастерство, поощряя его возглавить Армию Драконов от ее имени.
Имея уровни как волшебника, так и воина, это не помогло ему. Это не сделает Ариакас менее магической угрозой. Он мог физически оторвать человеку голову голыми руками. В то же время его понимания темной магии было достаточно, чтобы нервировать даже таких, как Рейстлин Маджере. Ариакас вышел за пределы ограниченных уровней силы Dragonlance и стал одним из самых сильных и самых известных волшебников в D&D.
6. Алассра Сильверхэнд была еще одной из невероятно могущественных дочерей Мистры

|
Раса |
Человек |
|
Псевдонимы |
Симбул , Королева-Ведьма |
|
Дом |
Агларонд |
Различные редакции D&Dне согласны с тем, является ли Алассра Сильверхенд — более известная как Симбул и Королева-Чародейка Алгаронда — это прежде всего колдун или волшебник. Однако в любом издании она имеет хотя бы несколько уровней волшебника D&D и известна как один из самых могущественных заклинателей на всем Фаэруне.
Будучи дочерью Мистры, Симбул была еще одной из Семи сестер и одной из их самых опытных. Чтобы сделать ее еще более впечатляющим заклинателем, ее сила могла сравниться только с ее непредсказуемостью. Она была известна тем, что плохо контролировала свои эмоции и часто высвобождала свою огромную магическую мощь даже по малейшему поводу. Несмотря на это, Алассра завоевала уважение многих за то, сколько грубой силы она могла направить по своему желанию.
5. Векна — один из самых могущественных и известных злодеев в Dungeons & ; Драконы
Закрыть
|
Гонка |
Человек-лич |
|
Псевдонимы |
Искалеченный Лорд, Скованный Бог, Лорд Сгнившей Башни |
|
Дом |
Оэрт |
Векна — один из самых печально известных злодеев в < em>Подземелья и усилители; Драконы,и не-геймеры нередко хотя бы мимоходом слышали его имя. Он вдохновил главного злодея четвертого сезона «Очень странных дел» и даже был последним антагонистом первой кампании Критической роли. Вдохновленная силой тайн, Векна Архилич продемонстрировала истинный потенциал магии. Его не устраивала простая сила волшебника. Вместо этого Векна стала личем. После этого он пошел еще дальше и стал полубогом D&D.
Теперь бога тайн и знаний Векну поносят как бич мультивселенной. Большая часть его силы исходит от его собственной врожденной божественности. Однако Векна по-прежнему использует атрибуты и способности могущественного D&D.мастер — намного превосходит то, с чем может сравниться почти любой другой. Среди своих врагов он считает Королеву Воронов — саму Богиню Смерти — которая ненавидит тех, кто пытается обмануть смерть. Он также стал могущественным врагом бога Пелора, когда тот стремился со временем захватить его власть, а богиня драконов Хлал считала Векну своим главным врагом.
4 Эльминстер был избранным избранником Мистры, и его репутация известна от одного конца Фаэруна до другого
Закрыть
|
Гонка |
Человек |
|
Псевдонимы |
Элгорн, Фарволкер, Ванлорн, Эладар Тёмный, Эламар |
|
Дом |
Кормир |

Похожие
Подземелья & Драконы # 039; Величайший волшебник — это больше, чем просто подделка Гэндальфа
Эльминстер, Мудрец Долины Теней, — легендарная фигура в истории Dungeons & Драконы, и он гораздо больше, чем простая копия Гэндальфа. <р>В Забытых Королевствах полно могущественных заклинателей, но никто из них не заслуживает большего внимания, чем один из первых персонажей, Эд Гринвуд, созданный для Забытых Королевств. Его приключениям по всему миру посвящено множество художественной литературы, и на то есть веские причины. Немногие более известны и более опытны, чем мудрец Эльминстер Омар. Он — звезда многих книг о сеттинге и самый любимый среди Избранных Мистры. Он мог командовать даже более мощными тайными силами, чем его собратья, что весьма впечатляет, если учесть, что он практически не интересовался изучением магии, а если посмотреть на детали его класса, он указан как боец, разбойник, священник, волшебник и архимаг. . В ранние годы он фактически играл роль вора и нарушителя спокойствия, пока не нажил себе врагов могущественных лордов-магов. Сама Мистра вмешалась, чтобы спасти его, временно превратив его в женщину по имени Эльмара, чтобы дать ему лучшее понимание магии и мира. Как Эльмара, он провел время как клирик Мистры. Этот опыт даровал ему сострадание, и это сострадание в сочетании с огромной силой, дарованной ему как Избранному Мистры, подняло его на такие высоты, что он стал одним из величайших спасителей Фаэруна и Забытых Королевств.
Эльминстер снова и снова спасал Забытые Королевства от запустения и разрушения, и его имя было известно во всем его мире. Даже Забытые Королевства' другие могущественные волшебники D&D не могут и надеяться сравниться с Эльминстером. В <ем>Подземелья и усилители; Драконы: Честь среди воров Саймон обладает огромными колдовскими способностями исключительно потому, что Эльминстер был его предком. В Baldur's Gate 3 Эльминстер сыграл роль эмиссара Мистры, доставляющего Гейлу через все земли вести от их общей богини об очень важном задании, которое она хотела поручить Гейлу. чтобы вернуть ее расположение.
3. Одна из самых опасных вещей в Нив-Миззете — это незнание своего финала

|
Раса |
Аватар Дракона |
|
Псевдонимы |
Огненный разум |
|
Дом |
Равника < /td> |
Нив-Миззет — недавнее дополнение к истории D&D. Он из Magic: the GatheringМесто действия Равники. Только с книгой D&D 5e Guildmaster's Гайд to Ravnica Нив-Миззет стал D&D эм> персонаж. Тем не менее, Нив-Миззет стоит на голову выше большинства заклинателей в других сферах. Нив-Миззет — один из MTGСамый печально известный дракон и невероятный заклинатель, к тому же. Как и у других драконов, у Нив-Миззета есть клад, но его сокровище — научные и магические знания. Неизвестно, стремится ли он приобрести что-то конкретное, и это одна из вещей, которая делает его невероятно опасным. Он что-то замышляет? Никто на самом деле не знает.
Нив-Миззет курирует и организует многие тайные изобретения, которые поддерживают функционирование Равники, что делает его ценным аспектом на этом фронте. Он известен своими умными волшебными изобретениями, многие из которых поддерживают работоспособность Равники. Нив-Миззет — редкий заклинатель, который может концентрироваться более чем на одном заклинании одновременно.
2 Физбан Сказочный кажется растерянным старым дураком, но это уловка, скрывающая его истинную силу

| Раса |
Платиновый Дракон |
|
Псевдонимы |
Whizbang, Skyblade, |
|
Истинное имя |
Паладин |
Физбан Сказочный — волшебник из D&D's Dragonlanceпараметр. Во многих отношениях он является посланником Гэндальфа Серого. Он часто кажется глупым, некомпетентным или совершенно бесполезным, и как бы он ни старался, он, кажется, не может удержать свою шляпу. Физбан часто произносит свои заклинания нетрадиционными способами или произносит неправильное заклинание, но в конце концов все всегда получается. Его заклинания, однако, не имеют себе равных и, кажется, всегда помогают одержать победу, привести героев к победе или, по крайней мере, спасти их от верной смерти.
Одно из объяснений его уникальных способностей заключается в истине. о его природе. Физбан — гораздо больше, чем просто старый человек-волшебник. Он аватар бога Паладайна, одного из самых доброжелательных и могущественных божеств Драконьего Копья. Таким образом, Физбан может обладать силой бога, когда он действительно этого хочет, стоя намного выше многих других могущественных волшебников в D&D.. Паладин — эквивалент бога Бахамута в «Драконьем копье» в других мирах, что означает, что он не только обладает обширными знаниями и пониманием, когда дело касается драконов, но и сам является таковым.
1 Karsus

|
Раса |
Человек, полубог |
|
Псевдонимы |
Bugbrain |
|
Главная |
Нетерил |
По крайней мере, в Забытых Королевствах D&Dсеттинг, ни один волшебник никогда не затмевал Карсуса в силе. Этот человек печально известен как самый могущественный волшебник из когда-либо живших, а также самый глупый и недальновидный. Он наиболее известен своим заговором с целью узурпировать Мистрил и стать вместо нее богом магии. Это событие, широко известное как Карсус' Безумие разрушило империю нетерезов и на последнем вздохе Мистрил помешала Карсусу возвыситься до божественности. После смерти Мистрил для смертных стало невозможно получить доступ к плетению, которое когда-то питало их магию.
Заклинание, которое Карсус использовал против нее, было необычным. Магия в D&D 5e ограничена 9-м уровнем даже для самых могущественных волшебников, но Карсус нацелился на Мистрил заклинанием 12-го уровня, более мощным, чем любое, что было применено раньше. Ее смерть сделала его самым могущественным волшебником не только в Забытых Королевствах, но и во всех Подземельях и amp; Драконы. Несмотря на то, что он не в состоянии справиться с грубой мощью бога. Карсус умер и принёс разрушение своей цивилизации. Мистра стала новой богиней магии, а Карсус стал известен только своим безумием. Эта история представлена в книге Гейла Декариоса' квест компаньона в Baldur's Gate 3, поскольку безумно амбициозный Гейл имеет возможность добиться успеха там, где Карсус потерпел неудачу, и стать божеством.

Dungeons and Dragons
Ролевая настольная игра в жанре фэнтези, созданная для искателей приключений, оригинальное воплощение Dungeons & Dragons была создана Гэри Гайгэксом в 1974 году.
Франшиза Dungeons & Dragons Дата выпуска 26 января 1974 г. Издатель Wizards of the Coast, TSR Inc. Дизайнер Э. Гэри Гайгакс, Дэйв Арнесон Игрок Количество Рекомендуемое количество игроков: 4–8 Возрастная рекомендация 12+ Продолжительность игры 3 часа + Расширения Подземелья и amp; Драконы, 2-е издание, Подземелья и усилители; Драконы, 3-е издание, Подземелья и усилители; Драконы 4-е издание, Подземелья и усилители; Драконы 5-е издание