Благодаря 11 монашеским традициям на выбор существует множество вариантов для создания идеального персонажа-монаха в Dungeons & Dragons.

Монашеские традиции в Подземелья и усилители; ДраконыПятое издание предлагают множество вариантов для игроков, желающих надеть мантии монахов. Независимо от дисциплины, которой следует монах, каждый из них мастерски обучен искусству управления потоком энергии Ки в своем теле, направляя эту энергию в свои тщательно отточенные физические и магические атаки.
ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ
Многие монашеские традиции имеют сходство, но нет двух одинаковых. Некоторые из них более традиционны в своих практиках, в то время как другие сосредотачиваются на более загадочных попытках манипулировать тенями или самой природой смерти. В каждой традиции есть что-то удивительное, но некоторые из них впечатляют гораздо больше, чем другие.
11 Путь четырех стихий. Монахи подчиняют стихии по своей прихоти
Справочник игрока, стр. 80-81

|
Уровень |
Функция |
|
3 |
Последователь Стихий, 1 дополнительная дисциплина |
|
6 |
+1 Элементальная дисциплина |
|
11 |
+1 Элементальная дисциплина |
|
17 |
+1 Элементальная дисциплина |
|
Уровень |
Функция |
|
3 |
Извлечь аспекты |
|
6 |
Вытягивание Истины, Мистическая Эрудиция |
|
11 |
Разум Меркурия |
|
17 |
Изнурительный залп |
D&D Путь монаха Кобальтовой Души — это неофициальный доморощенный продукт от Critical Role«Сеттинг кампании Tal'Dorei Reborn», который до сих пор широко принят за многими столами. Он придает новый взгляд на монаха D&D 5e, подчеркивая его ученый характер. Путь монашеской традиции Кобальтовой Души фокусируется на извлечении информации и использовании ее в качестве оружия против врагов.
Путь кобальтовой души D&DПодкласс обладает несколькими злобными способностями, включая способность совершать ответные атаки против существ, которые промахиваются после удара «Шквалом ударов». Однако его лучшие качества проявляются только на высоких уровнях. В начале игры ему не хватает способностей, определяющих персонажа, из-за чего он отстает от других Монашеских традиций в D&D 5e.
9 Подкласс «Путь Солнца» Soul фокусируется на дальних атаках
Путеводитель Ксанатара по всему, стр. 35

|
Уровень |
Функция |
|
3 |
Лучистый Солнечная стрела |
|
6 |
Удар обжигающей дуги |
|
11 |
Жгучий солнечный свет |
|
17 |
Солнцезащитный экран |
Монахская традиция Пути Солнца Души в D&D 5e сражается иначе, чем большинство других подклассов монахов. В этом классе особое внимание уделяется дальним атакам и способностям с областью действия, которых нет у других монахов. Сила солнца позволяет им стрелять лучистыми вспышками вместо невооруженных ударов или Шквала ударов монаха D&D. Их более поздние способности служат сияющими версиями заклинаний D&D, таких как «Горящие руки» и «Огненный шар».
Монашеская традиция «Путь солнечной души» в D&D 5e может сохранять свою эффективность как вблизи, так и на расстоянии. Это помогает ему занять уникальную нишу среди подклассов монахов D&D 5e наряду с некоторым привлекательным вкусом. Однако многие из его способностей являются дополнительными к другим особенностям монаха или более слабыми версиями ранее существовавших заклинаний.
8. Путь восходящего дракона. Монахи черпают вдохновение из древней мудрости драконов
Сокровищница драконов Физбана, стр. . 13

|
Уровень |
Функция |
|
3 |
Ученик Дракона: Драконье присутствие, Драконий удар, Язык драконов; Дыхание Дракона |
|
6 |
Расправленные крылья |
|
11 |
Аспект Змея: Пугающее присутствие, Сопротивление |
|
17 |
Восходящий аспект: усиление дыхания, слепое зрение, взрывная ярость |
|
Уровень |
Функция |
|
3 |
Бонусные навыки, Пьяная техника |
|
6 |
Подвыпивший Влияние: прыжок на ноги, перенаправление атаки |
|
11 |
Пьяницы Удача |
|
17 |
Пьяное безумие |
Путь Пьяного Мастера D&D 5e Монашеская традиция делает упор на обманчивые и плавные движения это открывает врагам возможность нанести урон. Напоминая персонажей ранних фильмов о кунг-фу, эти монахи часто играют роль глупых пьяниц, которых окружающий мир почти не замечает, потому что люди редко замечают пьяниц мира, кроме насмешек над ними.
D&D 5eМонахи Пути Пьяного Мастера обладают превосходной способностью «Шквал ударов», которая увеличивает их скорость передвижения и позволяет им выйти из боя. На шестом уровне они могут перенаправлять атаки противника на ближайших противников. Остальная часть Монашеской Традиции в D&D 5e вращается вокруг этого фирменного стиля путаницы. Это идеальное решение для монахов D&D, которые хотят чаще наносить удары и перемещаться по полю боя.
6 Путь Кенсея включает в себя использование оружия
Путеводитель Ксанатара по всему, стр. 35
|
Уровень |
Функция |
|
3 |
Путь Кенсея (2 оружия) |
|
3 |
Путь Кенсея (2 оружия)р> |
|
6 |
Один с клинком, Путь Кенсея (3 оружия) |
|
11 |
Заточка клинка, Путь Кенсея (4 оружия) |
|
17 |
Безошибочная точность, Путь Кенсея (5 видов оружия) |
Большинство монахов D&D полагаются на удары без оружия в бою. Путь Кенсея — лучшая монашеская традиция в D&D 5eдля монахов, предпочитающих использовать оружие. Монах на этом пути начинает осваивать искусство владения двумя видами оружия. По мере продвижения они изучают и осваивают новое оружие на определенных уровнях.
По достижении 17-го уровня они владеют пятью отдельными видами оружия, что делает их опасной силой, с которой нужно считаться практически в любой боевой ситуации. D&D 5eПуть монахов Кенсея может быть жестоким с их любимым оружием. Однако их слегка расфокусированный дизайн не позволяет им использовать эти способности в полной мере, сдерживая развитие подкласса.
5 Скрытность и уловки направляют путь теневых монахов
Справочник игрока, стр. 81

|
Уровень |
Функция |
|
3 |
Искусство теней |
|
6 |
Шаг тени |
|
11 |
Плащ теней |
|
17 < /td> |
Оппортунист |

Похожие
Подземелья и усилители; Драконы # 039; 10 лучших предметов магической брони
Правильная броня может сыграть решающую роль в успехе приключенческой группы в D&D, а когда эта броня магическая, выживание становится еще проще.
Монахи, следующие Пути Теневой Монашеской Традиции, являются ответом ниндзя D&D 5e. Они полагаются на тьму, скрытность и мобильность, чтобы не отставать от более прямых боевых возможностей других подклассов монахов D&D. D&D 5eМонахи Пути Тени могут копировать бесценные заклинания скрытности, такие как «Тьма», «Молчание» или «Прохождение без следа», за низкую стоимость в очках Ки.
По мере повышения уровня этой D&D 5e Монашеской традиции она открывает возможность телепортироваться между тенями и использовать те же самые тени, чтобы стать невидимыми. Монастырская традиция «Путь теней» — один из лучших вариантов для монахов D&D, которые хотят больше сосредоточиться на полезности и мобильности, чем на прямой боевой мощи.
4 Способ астрального Я: монахи используют свое астральное тело в боевых ситуациях
Котел всего Таши, стр. 51

|
Уровень |
Функция |
|
3 |
Руки астрального Я |
|
6 |
Облик Астрального Я: Астральное Видение, Мудрость Духа, Слово Духа |
|
11 |
Тело астрального «Я»: Отклонение энергии, усиленные руки > |
|
17 |
Пробужденное астральное Я: Доспехи духа, Астральный залп |
Путь астральной самомонашеской традиции — одна из D&D 5eСамый отличительный. Его монахи верят, что их физические тела — не более чем иллюзия, а Ки внутри них отражает их истинную природу. Это проявляется в способности вызывать в бою более великую астральную форму, в которой мудрость ставится выше ловкости.
Эти монахи фактически призывают свои астральные тела работать от их имени. На раннем этапе они получают способность вызывать призрачное оружие для защиты и работать на них, нанося безоружные удары. По мере того, как они продвигаются вперед и учатся оттачивать свою Ки, они учатся призывать большие части своего астрального тела, которые могут помочь им, как защитная броня. Монах «Путь астрального Я» — лучшая монашеская традиция в D&D 5e для монахов, которые хотят преуспеть в бою, уделяя при этом внимание своим показателям способностей Мудрости.
3 Путь монаха долгой смерти позволяет победить нескольких врагов
Гайд для искателей приключений на Берегу Мечей, стр. 131

|
Уровень |
Функция |
|
3 |
Нажмите Смерти |
|
6 |
Час Жатвы |
|
11 |
Мастерство смерти |
|
17 |
Прикосновение долгой смерти |
Монашеская традиция «Путь долгой смерти» в D&D 5e больше фокусируется на пережить врагов, чем быстро их убить. Это самый стойкий подкласс монахов D&D, обладающий дополнительными способностями для нанесения урона или ослабления врагов. Всякий раз, когда монах D&D 5e «Путь долгой смерти» снижает хиты существа до 0 – весьма вероятно, благодаря своим многочисленным атакам – он получает впечатляющее количество временных хитов.
Путь долгой смерти — лучшая монашеская традиция в D&D 5e для выживания в гуще боя. Он также может потратить Ки, чтобы не потерять сознание, начиная с одиннадцатого уровня. Он способен наносить значительный урон только на самых высоких уровнях, но «Касание долгой смерти» может убить множество врагов одним ударом, если вложить достаточно очков Ки.
2 Путь монаха с открытой рукой прекрасно расширяет основы
Справочник игрока, стр. 80
Закрыть
|
Уровень |
Функция |
|
3 |
Техника открытой руки |
|
6 |
Целостность тела |
|
11 |
Спокойствие |
|
17 |
Дрожащая ладонь |

Связанное
10 лучших подземелий и усилителей; Рейтинговые видеоигры, вдохновленные драконами
От игр на тему подземелий, таких как оригинальная Final Fantasy, до научно-фантастических хитов, таких как Knights Of The Old Republic, многие видеоигры черпают вдохновение из D&D.
Путь открытой руки D&D 5eМонастырская традиция — один из самых простых вариантов, доступных этому классу. Он не открывает новые мощные способности или стили боя. Вместо этого он делает монаха еще лучше в своих основах, усиливая «Шквал ударов» дополнительными эффектами, которые всегда приветствуются.
Другие особенности монашеской традиции «Путь открытой руки» не менее просты и практичны. Они могут исцелять себя, увеличивая количество очков жизни один раз в день за счет действия. Позже по ним становится сложнее нападать, пока они не совершат свою первую атаку за день. Они также получают одно из редких убийств с одного удара в D&D 5e в виде Дрожащей ладони.
1 Путь милосердия Монашеская традиция обладает целительными способностями
Котел всего Таши, стр. 71
|
Уровень |
Функция |
|
3 |
Орудия милосердия, Рука исцеления, Рука вреда |
|
6 |
Врач' ;s Касание |
|
11 |
Шквал исцеления и вреда |
|
17 |
Рука абсолютного милосердия |
Подобно священнослужителям D&D и другим классам поддержки, монахи D&D 5eПуть Милосердия Монастырская традиция манипулирует магической жизненной энергией как для исцеления, так и для причинения вреда. Это редкий подкласс монахов, который может лечить союзников в D&D 5e. Начиная с третьего уровня, они могут восстанавливать жизненные очки существа по цене очка Ки. Если они заменят атаку «Шквал ударов» на «Руки исцеления», она фактически станет бесплатной.
Однако монашеская традиция Пути Милосердия в D&D 5eвыходит за рамки исцеления, несмотря на возможность позже воскрешать союзников. Он может нанести прямой бонус к урону при атаке, потратив Ки. Позже он может вызвать состояние «Отравление» без спасброска. Многие фанаты считают Путь Милосердия лучшей Монашеской Традицией в D&D 5e из-за его мощной поддержки и боевых способностей.

Dungeons and Dragons
Разработанная настольная ролевая игра в жанре фэнтези. для искателей приключений — оригинальная версия игры Dungeons & Dragons была создана Гэри Гайгэксом в 1974 году.
Франшиза Dungeons & Dragons Дата выпуска 26 января 1974 г. Издатель Wizards of the Coast, TSR Inc. Дизайнер Э. Гэри Гайгакс, Дэйв Арнесон Игрок Количество Рекомендуемое количество игроков: 4–8 Возрастная рекомендация 12+ Продолжительность игры 3 часа + Расширения Подземелья и amp; Драконы, 2-е издание, Подземелья и усилители; Драконы, 3-е издание, Подземелья и усилители; Драконы 4-е издание, Подземелья и усилители; Драконы 5-е издание


