Есть веская причина, по которой ранние поколения покемонов невозможно победить

Покемон (аниме)

Есть веская причина, по которой ранние поколения покемонов не могут быть побеждены

Автор: Джордж Хризостомоу Опубликовано 8 минут назад Тема

Ваши изменения сохранены

Письмо отправлено

закрыть

Пожалуйста, подтвердите свой адрес электронной почты.

Отправить электронное письмо с подтверждением close

В вашем аккаунте достигнуто максимальное количество отслеживаемых тем.

Управление своим списком Следовать Следовать Следовать Следовать с уведомлениями Следовать Отписаться Поделиться Facebook X LinkedIn Reddit Flipboard Копировать ссылку Электронная почта Ссылка скопирована в буфер обмена Войдите в свою учетную запись CBR

Есть веская причина, по которой ранние поколения покемонов невозможно победить

Сводка

  • поколение 1 и усилитель; 2 заложила основу успеха Pokemon благодаря богатому миру, захватывающим повествованиям и любимым персонажам, таким как Пикачу и Чармандер.
  • Ранние игры про покемонов были новаторскими, в них были представлены такие механики, как Pokedex и стартовые покемоны, которые неподвластны времени и до сих пор влиятельны.
  • Эксперименты и смелые идеи на самых ранних стадиях создания Pokemon привели к созданию франшизы, которая по-прежнему актуальна и любима фанатами всех возрастов.

Покемон продолжает оставаться одной из самых важных и универсальных франшиз Nintendo. Глядя на ситуацию сегодня, невероятно, как далеко зашла эта экспериментальная серия. Game Freak, Nintendo и The Pokémon Company работали рука об руку, чтобы создать прочное наследие, созданное на основе первых двух поколений. Магия этих ранних игр, выпущенная на таких консолях, как Game Boy и Game Boy Color, так и не была полностью воспроизведена.

Покемон Синий, Красный, Желтый, Серебряный, Золотой  & Кристалл составляют эти первые два поколения. Хотя они были воспроизведены, переизданы и переделаны в многочисленных воплощениях, есть что-то в новизне и волнении, окружавших эти первые релизы, что обеспечило им сегодня статус основных записей в хронологии Nintendo. Они неподвластны времени по определенной причине, и читателям определенно стоит вернуться к тем ранним играм и испытать их снова и снова.

Введение в новый мир

Поколения 1 и 2 воплотили концепцию Pokémon в жизнь

Закрыть

  • Поколение 1 было выпущено 27 февраля 1996 года.

Есть веская причина, по которой ранние поколения покемонов невозможно победить

Связанное

Почему сейчас, как никогда, нужен современный стадион Pokémon

Сочетая баланс между казуальным и более соревновательным игровым процессом и множеством функций, Pokémon Stadium нуждается в современном возвращении.< /п>

Pokémon Red & Blue стала введением в совершенно новый мир для аудитории, которая раньше не сталкивалась с подобными ролевыми играми. Эти ранние Покемоны , со своей собственной географией, оригинальными персонажами, соперничеством, знаниями и тайнами, которые нужно разгадать,игры были чрезвычайно захватывающими и абсолютно убедительными в своей настройке мира, который казался намного богаче, чем во многих других играх Nintendo. Это были амбициозные игры, которые предоставляли игроку обоснованную, но фантастическую вселенную для исследования, хранившую секреты и захватывающие повествования.

Элемент настройки, возможность строить личные отношения между персонажами и покемонами, а также динамичный, но упрощенный набор игровых механик привели к созданию игры, которую было легко освоить и настолько убедительно, что невозможно было оторваться. Поколение I было посвящено доступности и демонстрации фанатам нового способа игры. Зацепка из сражений в спортзале и лиги для прохождения, сопровождаемая миссией поймать их всех, была неотразимо развлекательной. Эти компоненты, которые были плавно представлены аудитории в этих вводных названиях, были только усилены и улучшены вторым поколением.

Действительно, такие названия, как Gold & Silver, укрепили эти концепции, но сохранили интуитивное преимущество и доступность для всех. Говоря об идее вневременности, очень важно, чтобы в игру можно было играть в любую эпоху. Поскольку они представляют собой чистое представление этих основных идей в упрощенной форме, игры как поколения I, так и поколения II могут быть доступны каждому в любое время, независимо от его понимания или связи с франшизой. В этих играх не было мощной франшизы, на которую можно было бы положиться, как в современных выпусках, и поэтому им приходилось продвигать серию. тон и голос всем, кто заинтригован их предпосылкой. Отчасти отсюда и волшебство: необходимость произвести впечатление при первом взаимодействии.

Изобретательный список, которому никогда не было равных

В Pokédex было полно классики на все времена

Закрыть

  • Gen 2 был запущен 21 ноября 1999 года.

Есть веская причина, по которой ранние поколения покемонов невозможно победить

Похожие

Тера Рейды в Pokémon Scarlet & Объяснение Вайолет

Тера-рейдовые битвы — это новейший тип сражений покемонов, представленный только в Pokémon Scarlet & Violet.

Хотя игровая механика и базовые повествовательные структуры приветствовали новичков с распростертыми объятиями, и, возможно, игроки остаются ради самих покемонов. <сильный>Идея покедекса и необходимость собирать крошечных монстров в инновационные покеболы означали, что Nintendo и Game Freak пришлось фактически создать список персонажей.с которыми зрители хотели бы наладить связи и сражаться. Поколение I подготовило почву для того, что должно было произойти, с добавлением таких знаковых произведений, как Снорлакс, Пикачу и Чармандер. Идея стартовых покемонов, с которыми у игроков сложились бы настоящие отношения, была совершенно гениальной, а такие механики, как эволюция и вылупление яиц, впоследствии сформировали франшизу. Без каких-либо игр Pokémon , выпущенных до этих ранних записей, их было не с чем сравнивать. Хотя в наши дни при оценке нового покедекса всегда обращают внимание на прошлое, регионы прошлых лет были наполнены креативными и оригинальными дизайнами.

Поколение I, возможно, было сильнее во многих отношениях, как сага, которая представила Покедекс с дальностью действия и нюансами. Легендарные были еще более захватывающими, стартовые покемоны отвечали потребностям игрока, но придерживались традиций первых игр, а диапазон дизайнов расширился. Опять же, среди этого списка есть вечная классика, и покемоны, такие как Пичу, помогли развить персонажей оригинальной игры. Для многих Это были волшебные годы, когда появление новых покедексов зажигало воображение. Возможно, любой новый покедекс — это просто продолжение формулы и небольшая вариация на тему уже знакомого. Но нельзя отрицать, что магия этой вселенной исходит от самих покемонов, и покедексы первого и второго поколений были непревзойденными, их копировали, но никогда не превзошли. Red & Blue могли бы создать бренд, но покемоны Silver & Gold продемонстрировали универсальность студий.

Экспериментирование на самых ранних стадиях

Nintendo & Game Freak Weren't Afraid To Try Что-то новое

Закрыть

  • По слухам, 10-е поколение выйдет в 2025 году

1:52

Есть веская причина, по которой ранние поколения покемонов невозможно победить

Похожие

Рейтинг каждой игры про покемонов на Switch по мнению критиков

С момента запуска консоли в 2017 году на Nintendo Switch было выпущено множество игр про покемонов, но не все из них имели массовый успех.

Именно этой идее нового можно больше всего приписать создание вневременной магии первых двух поколений. У игроков возникнет сильное чувство ностальгии по этим играм, поскольку они впервые узнают о мире покемонов благодаря этим играм. В конце концов, в то время были выпущены не только игры. И аниме, и Коллекционная карточная игра были выпущены одновременно с этими играми, создавая мифы, расширяя бренд и добавляя во франшизу душевности и юмора в альтернативных средах.

Все эти другие любимые элементы Pokémon саги построены друг на друге и могут поблагодарить поколение I и поколение II за свои успехи. Действительно, без этих самых ранних поколений и представленных ими покемонов не было бы никаких приключений с Эшем и Пикачу, а коллекционные карты TCG не были бы столь востребованы. Эти Покемоны игры привели к инновациям и экспериментам, не только в мире видеоигр, но и за его пределами, поскольку Nintendo и The Pokémon Company продвинулись вперед, на что серия была способна. Поэтому эти ранние поколения вечны в своей магии, потому что они продолжают оставаться актуальными и по сей день, благодаря фундаменту, который они заложили.

Есть веская причина, по которой ранние поколения покемонов невозможно победить

Связанное

Все, что мы знаем о капитане Пикачу из Pokémon Horizons: The Series

Эша Кетчума больше нет в аниме «Покемон», но в новом сериале «Pokémon Horizons» появляется довольно знакомое лицо в виде капитана Пикачу в шляпе.

Будь то механика, которая поставила пошаговую игру на первый план, творческие персонажи или, возможно, даже более широкая франшиза, которая была запущена благодаря этому, эти первые два поколения были настолько важными для Покемоны фанатов и навсегда останется в их памяти. В некотором смысле, в этой франшизе мало что изменилось. Выберите название сейчас, и эти основные элементы останутся по существу прежними, даже если будут изменены стиль, графика или подход к конкретным областям. Но все началось с поколений I и II, и представленные идеи так же важны, как и прежде.

Найдите эти ранние игры на оригинальных консолях или в их переизданном формате. Игроки обнаружат, что волшебство осталось. Они служат взглядом на первые дни, на неиспользованный потенциал, но в то же время полностью реализованный. Эти поколения обладают очарованием и смелостью двигаться вперед с таким смелым видением, и наблюдать за джаггернаутом в его первые дни почему-то тем более захватывающе. Рисунок более простого времени, с грубоватой графикой и несколькими экспериментальными ошибками, тем более привлекателен как противоядие от блеска и размера сегодняшней франшизы. Возможно, саге нужна небольшая перезагрузка, но ясно то, что эти ранние игры навсегда останутся вершиной.

Есть веская причина, по которой ранние поколения покемонов невозможно победить

Pokemon

Действие франшизы Pokémon, охватывающей множество медиа, в том числе TCG, видеоигры, мангу, игровые фильмы и аниме, происходит в общем мире людей и существ с множеством особых способностей.  Создано Сатоши Таджири Первый фильм Покемон: Первый фильм Последний фильм Покемон фильм: Тайны джунглей Первое телешоу Pokémon (1997) Последнее телешоу Pokémon Horizons (2023) Дата выхода в эфир первого эпизода 1 апреля 1997 г. ВидеоигрыPokémon GO, Pokemon X и Y, Pokémon Legends: Arceus, Pokémon Scarlet and Violet, Pokémon Sword and Shield, Pokémon Diamond & Жемчуг , Покемон Бриллиантовый бриллиант и Сияющая жемчужина , Покемон Красный и Синий , Детектив Пикачу , Возвращение детектива Пикачу , Покемон: Поехали, Иви! , Покемон: Поехали, Пикачу! Разверните

Закрыть

Ваши изменения сохранены

Электронное письмо отправлено

закрыть

Подтвердите свой адрес электронной почты.

Отправить письмо с подтверждением закрыть

Вы достигли максимального количества отслеживаемых тем в вашей учетной записи.

Управление списком Следуйте за подписками Следите с уведомлениями Следуйте Отмените подписку

Ваше мнение