Лучшие подвиги D&D 5e для ремесленников

Dungeons & Dragons

Лучшие подвиги D&D 5e для мастеров

Подвиги — один из основных способов настройки персонажа в Dungeons & Dragons Fifth Edition. Они дают персонажу дополнительные способности, отличающие его от представителей той же расы и класса. Поскольку они требуют редкого увеличения очков способностей, игрок должен быть уверен, что выбранный им навык стоит этой цены.

ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ

Artificer — первый новый класс, добавленный в D&D 5eпосле его запуска. Они занимают другое пространство дизайна, чем большинство других классов. Это означает, что они получают выгоду от определенных подвигов. Это очень разнообразный класс со множеством талантов, поэтому некоторые варианты работают только с некоторыми подклассами. Тем не менее, некоторые подвиги, несомненно, полезны для ремесленника.

Обновлено 18 июня 2024 г. Луисом Кемнером: Этот список лучших умений ремесленников был расширен еще пятью статьями, которые игроки D&D могут использовать при создании своих персонажей-ремесленников. В целом, класс ремесленников по-прежнему кажется неясным и недооцененным по сравнению с основными 12. Поклонникам рекомендуется дать ремесленникам еще один шанс и усилить этот класс лучшим оружием, навыками, характеристиками и, самое главное, умениями, чтобы сделать их более жизнеспособными.

15 Шеф-повар — небольшой, но веселый способ исцелить Вечеринка с едой

Ключевые преимущества: повышение CON мудрости на +1, Владение поварской посудой

Закрыть

Навык «Повар» наименее эффективен среди всех Dungeons & «Драконы пятого издания» навыки, которые персонаж-ремесленник может рассмотреть, и из соображений вкуса более вероятно, что бард или рейнджер воспользуется этим умением. Тем не менее, если игрок участвует в обычной кампании, где отличные навыки не обязательны, с такими навыками, как «Повар», может быть интересно поэкспериментировать. Благодаря навыку «Повар» ремесленник получит дополнительную полезность вне боя при приготовлении пищи.

Во-первых, этот подвиг повысит CON или WIS на +1. Затем Шеф-повар дает ремесленнику умение обращаться с поварской посудой для приготовления еды, которая может усилить исцеление, выполняемое с помощью кубиков во время отдыха. Шеф-повар может даже приготовить угощения, которые можно съесть в качестве бонусного действия, чтобы получить временное здоровье, равное бонусу мастерства ремесленника.

14 Картомант позволяет ремесленникам выполнять трюки и произносить заклинания с помощью игральных карт

Основные преимущества: фокус-престидижитация, наполнение заклинание в карту

Лучшие умения для ремесленников в D&D 5e

Навык Картоманта отлично сочетается с D&D 5e rogue строит, но ремесленники тоже умные и хитрые люди, поэтому этот незначительный подвиг также имеет смысл для персонажей-ремесленников. Во-первых, Картомант с дает персонажу навык «Фокусировка», если у него его еще нет, и он может использовать его, притворяясь, что показывает обычные карточные фокусы, таким образом, используя его на виду, не привлекая внимания окружающих.

Этот навык также позволяет персонажу вкладывать заклинание в картуесли это заклинание есть в списке заклинаний его класса и у персонажа есть ячейки заклинаний подходящего уровня для его применения. Затем заклинание можно использовать в любое время в течение следующих восьми часов в качестве действия, что соответствует теме класса ремесленника: всегда иметь правильный инструмент для работы.

13 Эксперт по навыкам делает ремесленника еще более умелым вне боя

Ключевые преимущества: увеличение показателя способности на +1, выбор уровня владения навыком

Лучшие достижения D&D 5e для ремесленников

Разбойники и барды наиболее известны тем, что используют множество продвинутых навыков, но и ремесленники не должны упускать из виду. Ремесленники — лишь наполовину заклинатели, поэтому другая половина — это совокупность их классовых особенностей и навыков. Ремесленники уже хорошо владеют навыками, требующими инструментов, но они также могут использовать навыки, такие как «Эксперт навыков» в D&D 5e , чтобы улучшить свои навыки, не связанные с инструментами. Этот навык также увеличивает один показатель способности на 1, что, скорее всего, приведет либо к INT, либо к CON.

С помощью этого навыка ремесленник получает еще один навык, и он может выбрать один навык и получить опыт с ним, если у него еще нет опыта для этого навык. Ремесленник может выбрать опыт в области истории или религии, если его D&Dкампания требует этого, или даже «Восприятие» или «Расследование» для приключений на тему тайн.

12 Целитель хорош, если в группе не хватает клирика или паладина

Ключевые преимущества: стабилизирует цель с 1 хитом, восстанавливает цели 1d6+4 хита

Лучшие возможности D&D 5e для Artificers

Это хорошая идея для Dungeons & Драконыпартия должна иметь клирика-паладина, который будет заниматься лечением, но если этого не произойдет, ремесленник может выступить в качестве целителя, поскольку он в любом случае, как правило, играет роль поддержки. Ремесленники получают доступ к исцеляющим заклинаниям, а их медицинская магия станет еще сильнее с наличием навыка Целитель.

Навык «Целитель» позволяет ремесленнику использовать медицинскую аптечку, чтобы дать пациенту 1 HP, но это не настоящая ценность этого умения. При использовании аптечки ремесленник может восстановить пациенту 1d6+4 хитов, а затем исцелите их еще больше, набрав 1 HP за каждый кубик ударов, который есть у пациента. Этот навык — хороший выбор для использования вместе с обычными лечебными зельями или даже вместо них.

11 Дар Металлического Дракона — сильный вариант защиты

Основные преимущества: Лечение ран один раз за длительный отдых без ячеек для заклинаний, Защитные крылья

 Лучшие умения для ремесленников в D&D 5e

Дар Металлического Дракона — отличный способ сохранить жизнь любому заклинателю, если у него нет подходящей брони или заклинаний под рукой. Ремесленники могут использовать такие заклинания, как «Щит», но для этого требуются слоты для заклинаний, а «Дар Металлического Дракона» обеспечивает защиту и исцеление без таких слотов. Пользователь этого навыка может использовать «Лечение ран» один раз за длительный отдых без ячеек для заклинаний. При нажатии пользователь этого умения может потратить ячейки заклинаний, чтобы сделать это снова.

Дар Металлического Дракона также использует черту Защитные Крылья, чтобы защитить себя или ближайшего союзника от вреда, повышая КД цели в соответствии с бонусом мастерства пользователя этого умения. Это можно сделать несколько раз, что равно бонусу мастерства пользователя, что отлично подходит для продолжительной битвы в D&D, где враги атакуют неоднократно.

10 Tough позволяет ремесленнику выжить, имея больше HP

Ключевые преимущества: получение +2 очков жизни при повышении уровня

Лучшие достижения D&D 5e для ремесленников

Ремесленников часто называют «полузаклинателями». в D&D вместе с паладинами и рейнджерами. В отличие от этих двоих, они склоняются к магической стороне дела. Чтобы отразить это, у них есть Hit Die d8 по сравнению с d10 у двух других классов. Они получают меньше очков жизни на новом уровне и восстанавливают меньше очков жизни во время короткого отдыха.

Эффект умения Tough прост: дает персонажу два дополнительных хита за уровень. Если применить это к ремесленнику, он выйдет на уровень рейнджера или паладина и даже приблизится к варвару. Прочность полезна для всех ремесленников и бесценна для боевых кузнецов или оружейников, которые хотят сражаться в ближнем бою.

9 адепт-стихий подходит для подклассов алхимика и артиллериста

Основные преимущества: Применяемые заклинания игнорируют сопротивление выбранных типов урона

Лучшие умения D&D 5e для ремесленников

Ремесленник разделился поровну с их подклассы, причем половина из них использует атаки оружием. Между тем, другая половина подклассов предпочитает заклинания, особенно заговоры. Подклассы алхимика и артиллериста подпадают под последнюю категорию, и оба класса могут эффективно использовать умение «Адепт стихий» в Dungeons & Драконы, пятое издание.

Адепт стихий улучшает заклинания определенного типа урона. Это позволяет им игнорировать сопротивление противника и незначительно увеличивает их урон. Это может быть умеренным усилением для артиллериста. Однако алхимик, использующий урон огнем или кислотой, найдет это бесценным.

8. Счастливчик может принести пользу каждому

Ключевые преимущества: три броска удачи в день

Лучший D& D 5e Подвиги для ремесленников

Броски D20 — основной способ взаимодействия персонажей с миром в Д&Д. Атаки, проверки способностей и спасброски требуют от игрока высокого броска. Преимущество навыка «Счастливчик» очень простое — он помогает персонажу избежать плохих бросков d20.

Навык «Счастливчик» дает игроку три очка удачи в день, и они могут использовать их для переброса неудачных бросков атаки, проверок характеристик или спасбросков. Альтернативно, они могут заставить врагов повторить успешные атаки, чтобы получить шанс избавить игрока от урона. Любой персонаж в игре выигрывает от того, что он более успешен. Лаки не специализируется на ремесленниках, но они, безусловно, извлекают из этого выгоду.

7 Эльфийская Точность повышает показатели способностей и улучшает атакующие роли

Основные преимущества: Увеличение DEX , INT, WIS или CHAR на +1

Лучшие умения для ремесленников в D&D 5e

Ремесленники больше полагаются на одну характеристику, чем большинство D&D 5eзанятия. Почти любая сборка ремесленника использует Интеллект для большинства вещей. Артиллеристы и алхимики используют интеллект для усиления своих боевых заклинаний, а оружейники и боевые кузнецы используют интеллект для своих атак оружием. Все ремесленники используют его для заклинаний, навыков и многого другого.

В результате ремесленники получают выгоду от умения «Эльфийская точность». Это увеличивает выбор способностей игрока, включая разведку. Однако лучше всего его использовать при бросках атаки. Когда персонаж атакует с преимуществом, «Эльфийская точность» позволяет ему бросить три кубика и выбрать лучший. Для этого требуется, чтобы персонаж был эльфом или полуэльфом. Однако для таких гонок это верный выбор.

6 Снайпер делает оружие дальнего боя более мощным

Ключевые преимущества : Никаких недостатков при атаках на дальние дистанции нет, оружие дальнего боя игнорирует прикрытие на половину и три четверти

Лучшие возможности D&D 5e для Ремесленники

Ремесленники — универсальные персонажи. Они хорошо владеют инструментами, могут помогать союзникам или мешать врагам с помощью магии и обладают одной из лучших полезных функций в игре. Однако это связано с компромиссами. Большинство ремесленников не могут конкурировать с другими персонажами по чистому урону.

Ремесленники не получают значительного увеличения урона после пятого уровня. Будучи полузаклинателями, они не имеют самых разрушительных заклинаний, которые можно было бы использовать против своих врагов. Вместо этого они часто полагаются на союзников или питомцев, которые нанесут за них урон. Навык Снайпер помогает ремесленнику максимально эффективно использовать свои способности дальнего боя. Это приводит к снижению точности, но его можно смягчить с помощью правильных функций.

5. Инициация боя делает ремесленников более универсальными в бою

Основное преимущество: выберите стиль боя из класс «Боец»

Закрыть

Стили боя позволяют D&D 5eперсонажи отмечают себя как мастера владения определенным оружием. Большинство боевых классов имеют к ним доступ, и даже некоторые подклассы заклинателей могут их изучить. Ремесленник этого не делает, хотя два его подкласса сосредоточены на атаках оружием в бою.

Навык Fighting Initiate существует для подобных ситуаций. Он предоставляет персонажу доступ к любому боевому стилю, доступному для класса бойца. Мастер Боевого Кузнеца может выбрать боевой стиль, который принесет пользу его любимому оружию. Оружейник может заняться стрельбой из лука, чтобы улучшить свой гранатомет. Любой из них может извлечь выгоду из таких вариантов, как защита или бой вслепую.

4 Устойчивость (мудрость) Улучшает спасброски ремесленника

Ключевые преимущества: Повышение квалификации в выбранном спасброске, повышение показателя способности +1

Закрыть

Спасброски — это основной способ защиты персонажа от эффектов противника в Подземельях и amp; Драконы. Несмотря на это, они имеют тенденцию быть статичными, если персонаж не обладает навыками. Эффекты высокого уровня, вероятно, будут успешными против большинства персонажей. Навык Устойчивость позволяет персонажу освоить любой спасбросок.

Для большинства заклинателей этот навык зарезервирован для спасбросков Телосложения, чтобы защитить их мощные заклинания Концентрации. Ремесленник уже опытен в спасбросках Телосложения, поэтому Мудрость – лучший выбор для него. Навык «Устойчивость» помогает ремесленнику противостоять способностям, которые парализуют его, очаровывают или даже настраивают против союзников.

3 Fey Touched — кратчайший путь к изучению магии

Ключевые преимущества: увеличение показателя способности на +1, получение двух заклинаний

Лучшие умения для ремесленников в D&D 5e

В Dungeons & ДраконыРемесленники не имеют доступа к такому количеству заклинаний, как волшебники, священнослужители или барды, и они также изучают свои заклинания гораздо медленнее. У Ремесленников мало известных заклинаний или ячеек для заклинаний, и они не могут подготовить ячейки для заклинаний второго уровня до достижения пятого уровня. Навык Fey Touched позволяет им срезать путь.

Прикосновение феи увеличивает показатель способности и дает два заклинания. Это Туманный Шаг второго уровня и заклинание первого уровня по выбору ремесленника. Это заклинание ограничено школой, но оно может принадлежать любому классу. Таким образом, ремесленник может получить магию второго уровня раньше, чем должен. Fey Touched также позволяет им изучать что-то, недоступное их классу.

2 Magic Initiate (Wizard) позволяет ремесленникам более гибко использовать заговоры

Основные преимущества: изучите еще два заговора

Закрыть

Половина ремесленника D&DОжидается, что подклассы сосредоточатся на заговорах как на своем основном средстве боя. Однако им приходится довольствоваться ограниченным числом, поскольку класс начинается всего с двумя заговорами. Кроме того, многие подклассы поощряют наличие заклинания «Исцеление», которое ограничивает многих ремесленников только одним боевым заговором на протяжении большей части игры.

Ремесленнику может быть сложно иметь универсальные боевые инструменты и полезные заговоры. Навык «Посвящение в магию» позволяет ремесленнику изучить еще два заговора. Они могут использовать это для получения полезных заговоров, таких как «Исцеление», а также дает одно применение заклинания первого уровня в день. Если ремесленник выбирает заклинания волшебника, он получает выгоду от своего высокого Интеллекта.

1 боевой заклинатель необходим для ремесленников в бою

Ключевые преимущества: возможность использовать заклинание вместо провоцированной атаки, преимущество в спасброске ВЫН при атаке во время концентрации

Лучшие возможности D&D 5e для Ремесленники

Ожидается, что ремесленник будет участвовать в бою чаще, чем другие заклинатели в D&D. У них превосходные очки жизни и навыки брони по сравнению с большинством заклинателей. Два их подкласса могут быть ориентированы на рукопашный бой. Они могут оказаться объектами вражеской агрессии чаще, чем другие заклинатели.

War Caster бесценен в таких ситуациях. Преимущество при проверках концентрациипозволяет ремесленникам сохранять свои драгоценные ячейки заклинаний во время боя. Они также могут опустошать врагов, используя заклинания вместо провоцированных атак. War Caster — одно из лучших умений D&D 5e в целом, что, естественно, делает его наиболее важным для ремесленника, стремящегося быть максимально эффективным в бою.

Лучший D& D 5e Feats For Artificers

Dungeons and Dragons

Ролевая настольная игра в жанре фэнтези, созданная для искатели приключений, оригинальное воплощение Dungeons & Dragons была создана Гэри Гайгэксом в 1974 году.

Франшиза Dungeons & Dragons Дата выпуска 26 января 1974 г. Издатель Wizards of the Coast, TSR Inc. Дизайнер Э. Гэри Гайгакс, Дэйв Арнесон Игрок Количество Рекомендуемое количество игроков: 4–8 Возрастная рекомендация 12+ Продолжительность игры 3 часа + Расширения Подземелья и amp; Драконы, 2-е издание, Подземелья и усилители; Драконы, 3-е издание, Подземелья и усилители; Драконы 4-е издание, Подземелья и усилители; Драконы, 5-е издание Развернуть

Ваше мнение