Объяснение судьбы Линка в хронологии падения Zelda

Легенда о Зельде

Судьба Линка в хронологии падения Зельды, объяснение

Краткое содержание

  • Хронология падения — самая спорная из трех линий разделения после OOT и рассматривается многими как способ отделить классическую Zeldaназвания из новых 3D-игр.
  • Хронология Падения создана после поражения Линка от Ганона в финальной битве Окарины Времени.
  • Судьба Линка после поражения от Ганона на временной шкале Падения остается неоднозначной в Hyrule Historia, что делает возможным, что он мог выжить.

Когда фанаты говорят о том, насколько запутанным и непоследовательным является официальный ЗельдаВременная линия такова, что они почти всегда на самом деле говорят о временной шкале Падения. После Окарины Времени, хронология Зельдысериал разделен на три отдельные временные шкалы. Это была Детская временная шкала, названная в честь Линка, который был ребенком в исходный период игры; Временная шкала для взрослых, названная в честь того, что Линк стал взрослым после семилетнего возраста во время событий этой временной шкалы; и Временная шкала Падения (также известная как Хронология Падшего Героя), временная шкала, созданная после того, как Ганон победил Линка.

Очевидно, что Ганондорф превосходит Линка на временной шкале Падения, но есть более двусмысленная деталь, которая не совсем ясна. А именно, что случилось с Линком после его поражения от Ганондорфа? По мнению многих фанатов, Линка вполне могли убить. Однако, поскольку события не были показаны в OOT, фанатам приходится обращаться к внешним СМИ, чтобы определить наиболее точное предположение о судьбе Линка на временной шкале Падения.

Почему хронология падения Zelda настолько противоречива

Хронология Падшего Героя является самой запутанной из всех, что были разделены на временную шкалу после OOT

Закрыть

Временная шкала Downfall — это единая временная шкала, на которой находится большинство игр. Всего он состоит из семи игр, начиная с A Link to the Past и заканчивая Zelda 2. Частично эту временную шкалу характеризует и отличает ее от детской и взрослой временной шкалы то, что она полностью состоит из 2D-игр Zelda , включая первые четыре записи серии до Ocarina of Time. Эта особенность, заключающаяся в том, что в ней содержится большинство ранних игр серии, привела фанатов к выводу, что временная шкала Downfall, возможно, была способом Nintendo отделить классические игры от новых 3D-игр Zelda .

Независимо от того, каким было объяснение того, что Nintendo создала временную шкалу Fallen Hero за пределами Вселенной, ее объяснение во Вселенной, возможно, еще более неопределенное. Хронология падения вызывает особые споры среди фанатов Zelda, поскольку ее создание — единственное, что явно не показано в Сюжетная линия Окарины Времени. Вместо этого это временная шкала, возникающая из-за сценария «что, если», когда Линк потерпит поражение от рук Ганондорфа, что даст ему титул временной шкалы «Падший герой».

В Окарине ВремениПутешествие Линка во времени в будущее и обратно в качестве взрослого и ребенка является основной механикой игры, что делает существование временных линий ребенка и взрослого полностью логичным. История обеих временных линий даже напрямую соответствует финалу OOT, потому что версия событий Wind Waker происходит исключительно потому, что Героя Времени отправляют обратно. в прошлое после победы над Ганоном.

Аналогично, Маска Майоры — прямое продолжение OOT— это следующая игра на детской временной шкале, что имеет смысл, учитывая, что Линка отправили обратно, чтобы прожить остаток своего детства в конце игры. Напротив, единственный способ увидеть победу Линка в OOT — это завершить игру — ситуация, которая не является каноном для остальной части сюжетной линии игры. В то время как временная шкала Падения, по сути, представляет собой экран «Игра окончена» в OOT.канон, тот факт, что ни одна другая игра Game Over не является каноном для лора серии Zelda, еще больше усложняет ситуацию. Все создание Downfall Timeline, скорее всего, всегда будет вызывать споры, пока другие игры не получат свои собственные разделения Timeline "Hero is Defeated".

Точный момент, когда была создана временная шкала падения в Ocarina of Time

Закрыть

«Герой Времени, Линк, бросил ему вызов в битве, которая должна была определить само существование Хайрула, и проиграл».

&# Hyrule Historia

Несмотря на то, что игроки не видят, что Линк побеждён в игре, вся информация о Временной шкале Падения была раскрыта в артбуке Hyrule Historia 2011 года, который, по крайней мере, даёт любознательным фанатам Zelda четкую точку зрения на определение обстоятельств, окружающих Создание Downfall Split. Судя по рассказу Хистории о событиях, становится ясно, что разделение временной шкалы происходит после того, как Линк пробуждает последнего из Мудрецов взрослым в OOT. Затем его вызывает в Храм Времени Шейх, который раскрывает свою истинную личность как принцессу Зельду. К сожалению, это тот момент, которого ждал Ганондорф. Он наносит удар как раз в тот момент, когда появляется Зельда, и уводит ее в Замок Хирула, который он присвоил как свой.

После того, как Линк проникает в замок, где он противостоит Ганондорфу. Здесь начинается финальная битва в Окарине Времени, и ясно, что это также момент, когда Линк проигрывает Ганону, запуская Временную шкалу Падения. Хотя некоторые рассматривали и другие моменты в OOTИстория рассказывает о том, как Ганон, должно быть, сражался с Линком, ни один другой момент в игре не совпадает с версией событий Хистории, а также с реальной финальной битвой. Некоторые фанаты даже предположили, что Линк, должно быть, потерпел поражение, когда он был еще ребенком, потому что это было бы до того, как он путешествовал во времени и разделил временную шкалу, но на самом деле это делает всю временную шкалу еще более похожей на сюжетную линию «а что, если».

Единственный способ, которым эта версия истории могла бы работать, — это если бы существовала игра который переконфигурировал временную шкалу Падения постфактум, как в случае с ALTTPТеория желаний Трифорса. В этой теории предполагается, что Линк мог использовать свое желание относительно Трифорса в конце ALTTP, чтобы пожелать периода, когда Ганон никогда не получал полный Трифорс с самого начала, что затем вызвало бы срабатывание две другие временные шкалы разделяются в конце OOT.

Если бы теория желаний была правдой, временная шкала Падения стала бы исходной временной шкалой сериала, от которой затем отделились в результате желания Линка, а затем разделился на две части из-за путешествия во времени в Окарине Времени.. Однако, если текст в Hyrule Historia принимать за чистую монету, поражение Линка должно было произойти во время финальной битвы в замке Хайрула. Это потому, что это единственный момент в игре, когда Ганондорф захватил принцессу Зельду, что является частью того, что, как говорит Historia, привело к финальной битве между Ганоном и Линком. Однако независимо от того, в какой момент на самом деле произошла битва, фактическая судьба Линка после его поражения от рук Ганона все еще остается предметом интерпретации.

Судьба Линка в хронологии падения Zelda, объяснение

"Возможно, что Линк, Герой Времени, когда-то сам был Хилианским Рыцарем».

– История Хайрула

В финальной битве, которая запустила временную шкалу Падения, Ганон вполне мог убить Линка, но это не обязательно так. Единственная достоверная информация о том, как была создана временная шкала падения, исходит из «Истории Хайрула», и в ней утверждается, что «Герой Времени, Линк, бросил ему вызов в битве, которая определила само существование Хайрула, и проиграл». Однако в следующем отрывке описывается, как Ганон затем завладевает Трифорсом Мужества и Мудрости. Это может указывать на то, что Линк и Зельда были убиты, что отделило их от частей Трифорса.

Однако далее объясняется, что Принцесса Зельда – это та, которая повела Семи Мудрецам запечатать Ганона, доказывая, что она не была убита, несмотря на то, что Ганон украл Трифорс Мудрости. Если Зельда пережила все это испытание, вполне возможно, что и Линк тоже. Слово «убит» никогда явно не используется в Historia, что делает его, по меньшей мере, двусмысленным, а в лучшем случае — признаком того, что Линк мог выжить.

Если бы Линк выжил после своего поражения в OOTВозможно, он не сдался в бою. Возможно, он проиграл и, следовательно, больше не мог считаться Героем Времени, как его коллеги из Детской или Взрослой Хронологии, но это не значит, что у него было меньше смелости. Линк известен тем, что никогда не сдается, даже перед лицом чрезвычайных невзгод, что может помочь пролить некоторый свет на его действия после того, как его избил Ганон. Хотя у Линка больше не было бы шансов в одиночку противостоять Ганону, владеющему Трифорсом, Линк вполне мог бы объединиться с другими воинами-единомышленниками, такими как рыцари Хайрула, о которых упоминается в ALTTP Предыстория. Фактически, в «Истории» даже есть примечание, в котором говорится: «Вполне возможно, что Линк, Герой Времени, когда-то сам был Хилианским Рыцарем».

Линк мог бы стать одним из этих рыцарей, все еще служа королевству в его попытке отбиться от зла ​​Ганона. Если это так, Линк все равно сыграл бы важную роль в помощи Мудрецам запечатать Ганона, как и его судьба в начале ALTTP. Это сделало бы конец истории гораздо более интересным, чем убийство Линка, хотя ни одна из последовательности событий не может быть известна окончательно. Что можно знать наверняка, так это то, что, хотя Ганон победил, Линк не сдался без боя. Линк определенно сражался бы с мужеством героя, защищая Королевство Хайрул и принцессу Зельду, или погиб бы, пытаясь.

Судьба Линка в хронологии падения Zelda, объяснение

The Legend of Zelda

Франшиза The Legend of Zelda, начатая в 1986 году, рассказывает о Линке, принцессе Зельде и других героях видеоигр и других медиа.

< strong>Создано Сигэру Миямото, Такаси Тэдзука Первый фильм The Legend of Zelda Первое телешоу The Legend of Zelda Видеоигры Strong> The Legend of Zelda: Majora's Mask , The Legend of Zelda: Wind Waker HD , The Legend of Zelda: Skyward Sword , The Legend of Zelda: Spirit Tracks , The Legend of Zelda: Ocarina of Time , The Legend of Zelda: Triforce Heroes , The Legend of Zelda: Link's Awakening , The Legend of Zelda: Breath of the Wild , The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Развернуть

Ваше мнение