Видеоигры

На протяжении всей истории видеоигр было много знаковых врагов, с которыми игроки сталкивались в игровом мире: от небольших групп врагов с культовым дизайном до гигантских боссов, которых игроки запомнят навсегда. Хотя боссы часто являются самыми запоминающимися врагами, которые игроки помнят из своих приключений, обычные, заурядные враги — это незамеченные герои, которые связывают воедино весь игровой процесс.
Хотя есть много врагов, которые заняли место в пантеоне самых знаковых врагов всех времен, лишь немногие могут заслужить первые места. Эти враги, от Марио до Resident Evil, могут быть самых разных форм и размеров. Хотя они, возможно, и не самые сильные противники, с которыми могут столкнуться игроки, они устанавливают стандарты для игроков, позволяющие им ознакомиться с основной механикой игры, но при этом представляют собой сложную задачу.
10 зомби — вечные враги
Закрыть
|
Resident Evil |
|
1996 |

Зомби — одни из самых знаковых монстров не только из фильмов, но и из видеоигр. Зомби можно встретить во многих играх и франшизах, но одна серия представляет собой идеальное изображение зомби — Resident Evil. В то время как враги в Resident EvilС годами развивались, и в разных выпусках игр основная идентичность серии связана с зомби.
Зомби, вызванные вспышкой Т-вируса, представляют собой зараженных людей, ставших похожими на нежить. Начиная с первой игры серии, главные герои, такие как Джилл, Крис, Леон и Клэр, столкнулись с тысячами зомби в Раккун-Сити и за его пределами. Жанр Survival Horror всегда был связан с зомби, а первая встреча с зомби произошла в Resident Evil.доказывает это. В одной из самых знаковых сцен во всех играх зомби съедает члена S.T.A.R.S. и поворачивается лицом к Джилл или Крису, устанавливая стандарт грядущих ужасов.

Resident Evil
Платформы Nintendo DS , ПК, PS1, Sega Saturn Выпущен 30 марта 1996 г. РазработчикиCapcom Издатель(и) Capcom Жанры Хоррор на выживание ESRB M Для взрослых 17+ Из-за крови и увечий, брань, насилие Как долго побеждать 7 часов Metascore 91 Система Nintendo, ПК, PlayStation Развернуть Посмотреть в Playstation Store
9 головорезов приятно избить

|
Бэтмен: Аркхэм Серия |
|
2009 г. |
Серия Batman: Arkham имеет великолепную боевую систему, которая позволяет игрокам достигать безумно высоких комбо с помощью ярких приемов. Чтобы игроки могли использовать весь свой потенциал Бэтмена, им нужно сражаться с множеством врагов. Бандиты в АркхемеФраншиза дает игрокам идеальную пищу для изучения пределов боевой системы и расширения своих комбо до трехзначных чисел.
Бандиты будут атаковать игроков тремя различными типами атак в зависимости от их оружия. Синяя атака позволит Бэтмену противостоять ей или уклоняться от нее. Желтая атака означает, что Бэтмен должен ей противостоять, тогда как красной атаке невозможно противостоять, и от нее нужно уклоняться. Несмотря на то, что в ходе игры игроки столкнутся со многими головорезами, их избиение всегда приносит удовлетворение. Ему также никогда не надоест голосовые реплики типа «Это да летучая мышь!».

Трилогия Batman: Arkham
Франшиза Batman: Arkham Платформа(ы) Switch Дата выхода 1 декабря 2023 г. Разработчик(и) Rocksteady Studios , Iron Galaxy Издатель(и)Игры Warner Bros. Жанры Приключенческие боевики ESRB M Для взрослых от 17 лет Система Nintendo Expand
8. Ковенант — квинтэссенция инопланетной фракции

|
Halo |
|
|
Первое появление |
2001 |
|---|
Во всей научной фантастике инопланетные расы и фракции всегда были одними из самых интересных персонажей. С выходом оригинальной Halo: Combat Evolved, Bungie дала игрокам возможность противостоять инопланетной угрозе, которой является Ковенант. Ковенант, состоящий из множества различных инопланетных рас, является одним из самых знаковых врагов в любой видеоигре.
В течение многих лет игроки сражались с силами Ковенанта по всей галактике. Ворчуны — это враги низшего уровня, не представляющие большой угрозы сами по себе, но часто встречающиеся в группах. Некоторые ворчуны даже достают плазменные гранаты и пытаются взорвать игрока. Элиты немного больше людей и являются универсальными бойцами дальнего и ближнего боя. Известно, что Шакалы доставляют игрокам неприятности своими щитами и снайперскими винтовками. Одной из уникальных особенностей Ковенанта является то, что игроки могут использовать свое оружие после победы над ним. Если определенное оружие убивает игрока неоднократно, они могут подобрать его и использовать!

Halo: The Master Chief Collection
Шесть игр, одна эпическая сага. История Мастера Чифа объединена в единый интегрированный опыт, оптимизированный для ПК и Xbox Series X|S. Включает Halo: Reach, Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST и Halo 4, это окончательный опыт Halo.
Франшиза Halo Платформа(ы) Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , ПК Выпущено11 ноября 2014 г. Разработчики 343 Industries Издатели Xbox Game Studios Жанры Шутер от первого лица Мультиплеер Многопользовательская игра по сети, локальная многопользовательская игра Движок Движок Sabre3D для однопользовательской части Halo: CE Anniversary и Halo 2 Anniversary; Unreal Engine 4 для настройки пользовательского интерфейса и игрока; Halo Engine ESRB M для взрослых: насилие, кровь и жестокость, брань Как долго побеждать 60 часов X|S Enhanced Да Размер файла Xbox Series 115 ГБ (ноябрь 2023 г.) Metascore 85 Платформы, поддерживающие кросс-игру ПК, Xbox One и Xbox Series X|S Ориентация разделенного экрана Вертикальная или горизонтальная Система ПК, Xbox Развернуть
7 Некроморфы столь же изобретательны, сколь и ужасны

| Мертвое пространство |
|
2008 < /td> |
С той минуты, как игрок впервые сталкивается с ними, некроморфы Dead Space дают игрокам понять, что им придется оставаться начеку. Некроморфы происходят из инфицированных тел людей из-за вируса, который их заразил. Внешний вид монстров устрашающий: их колючие конечности и красная плоть создают тревожный вид. Шумы, которые они издают, также могут вызвать у игрока дрожь по спине.
Самая страшная черта некроморфов — это то, что делает их невероятно изобретательным врагом, с которым нужно сражаться. Играя на ожиданиях игроков, нелогично стремиться к голове или центру массы, когда имеешь дело с ними. С традиционными врагами сражаются, нанося удары по телу, а выстрелы в голову наносят больший урон. Некроморфы — полная противоположность этому: их конечности являются слабыми местами, к которым следует стремиться игрокам. Используя весь набор инструментов, которым располагает Исаак Кларк, игроки смогут умело и терпеливо использовать свои ресурсы для борьбы с этими чудовищами.

Dead Space
Инженер Айзек Кларк и его команда оказываются на большом заброшенном шахтерском корабле. Там Кларку нужно отремонтировать гигантский корабль, сражаясь с мерзкими инопланетянами и разгадывая тайну того, что случилось с кораблем.
Франшиза Dead Space Платформа(ы)ПК, PS3, Xbox 360 Выпущен 14 октября 2008 г. Разработчики Visceral Games Разработчик Издатели Electronic Arts Жанры Хоррор на выживание ESRB M для взрослых 17+ Из-за крови и жестокости, жестокого насилия, нецензурной лексики Как долго бить 11 часов Режим X|S Enhanced Нет Размер файла Xbox Series 6 ГБ (декабрь 2023 г.) Metascore 89 Система ПК, PlayStation, Xbox Развернуть
6 Бессердечные имеют невероятно уникальный дизайн
Закрыть
|
Kingdom Hearts |
|
2002 г. |
У франшизы Kingdom Hearts есть много причин, почему фанаты так любят ее. Дизайн противника на протяжении всей серии является одним из таких факторов. Игрокам придется столкнуться с несколькими типами врагов, но Бессердечные — самая знаковая фракция врагов в Kingdom Hearts. Бессердечные создаются, когда сердце существа охватывает тьма, и представляют собой сущности чистой тьмы.
Одна из самых крутых особенностей Heartless — это то, что многие из их дизайнов соответствуют миру, из которого они родом. Это означает, что во всех мирах Диснея, в которые отправятся игроки, есть враги, которые идеально вписываются в эстетику этого мира. Хотя Бессердечные бывают разных форм, самым запоминающимся врагом является самый первый враг, с которым пришлось столкнуться в оригинальном Kingdom Hearts., тень. Тень, созданная из чистой черной тьмы, представляет собой маленькое существо с желтыми глазами и усиками. Они также способны стать неуязвимыми, уйдя под землю и слившись с тенями. Хотя они являются основными врагами во всех играх Kingdom Hearts, они также являются и самыми знаковыми врагами.

Kingdom Hearts
Сериал является плодом сотрудничества Square Enix и Disney. В KINGDOM HEARTS главный герой Сора, владелец Ключевого клинка, путешествует по многим мирам Диснея вместе с Дональдом и Гуфи, чтобы остановить вторжение Бессердечных, запечатав замочную скважину в каждом мире и восстановив мир в мирах.
Франшиза Kingdom Hearts Платформы PS2 Выпущена 17 сентября 2002 г. Разработчики Square Enix Издатель( s) Square Enix Жанры Ролевая игра в жанре экшен ESRB E для всех: насилие Как долго победить 29 часов Доступность PS PlusСистема PlayStation Expand
5 Hollows предвещает игрокам потенциально мрачное будущее

|
Dark Souls |
|
2011 г. |
|
Dragon Quest |
|
1986 |
Есть лишь несколько врагов, которых может мгновенно узнать практически любой человек в мире. Слизь из Dragon Quest — один из таких врагов, и люди, которые не играли ни в одну игру из этой серии, смогут его идентифицировать. Слизни — самые распространенные враги, с которыми игроки столкнутся в любом Dragon Quest .игра. У слаймов обычно нет особых способностей, и игроки могут относительно легко их уничтожить. Однако есть и более сильные слаймы, с которыми игроки могут столкнуться, а некоторые даже могут объединиться, чтобы сформировать другого монстра.
Хотя слаймы могут быть основным врагом, они стали талисманом Франшиза Dragon Quest. Есть много причин их популярности среди фанатов. Потому что с ними сражаются в самом начале каждого Dragon Quest.игры, каждый человек, игравший в эти игры, хорошо с ними знаком. Одна из главных причин такой популярности слаймов связана с великолепным дизайном монстров Акиры Ториямы. Легендарный художник манги из Dragonball создал многих монстров из Dragon Quest, включая Слизня. Хотя слаймы начинали как вражеские монстры, в сериале слаймы могут стать неигровыми персонажами и даже домашними животными. Кому не хотелось бы иметь в качестве домашнего любимца милого маленького Слайма?

Dragon Quest (1986)
Франшиза Dragon Quest < strong>ПлатформыNintendo Entertainment System, MSX, SNES, Game Boy Color, Mobile, Wii, Android, iOS, Nintendo 3DS, PS4, Nintendo Switch Выпущен 27 мая 1986 г. Разработчик(и) Chunsoft Издатель(и) Enix, Nintendo Жанры JRPG Движок unity ESRB t Как долго Чтобы победить 30 часов Система Mobile, Nintendo, PlayStation Развернуть
3 Какодемон дает игрокам подходящего врага для победы

|
DOOM |
|
1993 |
DOOM — краеугольный камень в истории игр, прокладывающий путь для будущих шутеров от первого лица и установления стандартов того, как должен выглядеть жанр. По сей день DOOMпо-прежнему впечатляет своим потрясающим дизайном уровней, культовой музыкой и, конечно же, своими врагами. Хотя в игре есть много разных демонов, которых игроки могут рвать и разрывать, один враг стал неофициальным талисманом франшизы DOOM — Какодемон.
Пока DOOMимеет массу запоминающихся и знаковых врагов, Какодемон был основным продуктом франшизы с самой первой игры. Хотя другие враги могут быть более смертоносными, уникальный и знакомый дизайн Какодемона выдерживает испытание временем. Вдохновленный Бехолдером из Подземелья и драконы, Какодемон мгновенно узнаваем по круглой форме, рогам и единственному зеленому глазу. В течение многих лет фанаты любили убивать Какодемонов в DOOM, а в более поздних играх игроки даже могли вырвать себе глаза.

DOOM (2016)
Франшиза DOOM Платформы ПК, PS4, Switch, Xbox One Выпущено13 мая 2016 г. Разработчик(и) id Software Издатель(и) Bethesda Softworks Жанр(ы) FPS ESRB M Для взрослых 17+ Из-за крови и насилия, интенсивного насилия, ненормативной лексики Сколько времени, чтобы пройти 12 часов X|S Enhanced Нет Размер файла Серия Xbox 60 ГБ (ноябрь 2023 г.) Наличие PS Plus Extra & Premium СистемаNintendo, ПК, PlayStation, Xbox Развернуть
2 крипера будут кошмарить ветеранов Minecraft

|
Minecraft < /td> |
|
2011 |
Очень редко один звук может вселить в игроков чувство страха, но Creepers из Minecraftспособны совершить этот самый подвиг. Подкрадываясь к ничего не подозревающему игроку сзади или ожидая за углом, звук готовящегося взорваться Крипера заставит почти каждого пронести свою жизнь перед глазами. Любой, кто когда-либо играл в Minecraft, знает мгновенное чувство страха, которое вызывает крипер.
Криперы — идеальные враги в Minecraftпоскольку они созданы для уникального взаимодействия с миром. В игре, посвященной строительству и добыче полезных ископаемых, наличие взрывающегося врага — худший кошмар игрока. Тратить часы на создание идеального дома, художественного проекта или хозяйственного здания только для того, чтобы все получилось на ура, может оказаться разрушительным. Навигация по темной пещере только для того, чтобы попасть в засаду и взорваться, потенциально умереть или упасть в яму — это всегда постоянная угроза. Криперы не наносят большого урона, но их разрушительный потенциал сделал их одними из лучших врагов во всех играх.

Minecraft
В игре нет конкретных целей, которые нужно достичь, что дает игрокам большую свободу в выборе способа игры. игра.
Платформы PS4, PS3, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Switch, 3DS, ПК, Android, iOS, Wii U Выпущено > 18 ноября 2011 г. Разработчик(и) Mojang Разработчик Издатель(и) Mojang Издатель Жанр(ы) Песочница , Выживание Движок ESRB E10+ Для всех 10+ из-за фэнтезийного насилия Как долго проходить N/A X|S Enhanced Нет Размер файла Xbox Series 1 ГБ (декабрь 2023 г.) Metascore 93 Ориентация разделенного экрана Вертикальная или горизонтальная Количество игроков 1-4 СистемаМобильные устройства, Nintendo, ПК, PlayStation, Xbox Развернуть
1 Гумбы — лучшие враги всех времён
Закрыть
|
Марио |
|
1985 |
Пожалуй, самый знаковый враг во всех видеоиграх, Гумба из МариоФраншиза неизменно остается лучшим врагом, с которым когда-либо сталкивались игроки. С момента своего первого воплощения в оригинальной Super Mario Bros. на уровне 1-1, Гумбы были больше, чем просто базовым врагом. Один взгляд на одного из них может вызвать воспоминания и заставить игрока вспомнить культовую музыкальную тему Mario Bros., застрявшую в голове. Гумбы задают стандарт того, каким должен быть враг в видеоигре.
Прикоснувшись к гумбе сбоку, игроки пострадают, и им придется сражаться с ними по-другому. Это показывает игрокам, что они могут мыслить нестандартно, и с ними можно справиться, нападая на них. С тех пор топтание гумба стало традицией почти во всем Марио игры. По сей день Марио по-прежнему прыгает им на головы в своих новейших играх — традиция, которая, вероятно, сохранится до скончания веков. Всегда приятно расправить гумбу, и по этой причине они — лучшие враги в видеоиграх, когда-либо созданные.

Super Mario Bros.
Франшиза Super Mario Платформы Nintendo Entertainment System Выпущена 17 ноября, 1985 Разработчик(и) Nintendo R&D4 Издатель(и) Nintendo Жанры Платформер How Long To Beat > 2 часа Система Nintendo Expand

