Почему эта инди-классика — идеальная история взросления

Игры

Почему эта инди-классика — идеальная история о взрослении

Краткое содержание

  • Игроки в современных играх отдают приоритет визуальным эффектам, музыке, персонажам и сюжету наряду с игровым процессом.
  • Night in the Woods преуспевает в создании узнаваемых персонажей с глубокими историями, что делает ее запоминающейся.
  • Игра исследует темы психического здоровья через несовершенных, но милых персонажей в истории взросления.

В современных играх игроки стали больше беспокоиться о вещах, выходящих за рамки игрового процесса, когда они хотят получить полноценный опыт. Геймплей по-прежнему является самой важной частью любой игры, но игроки больше, чем когда-либо, обеспокоены визуальными эффектами, музыкой, персонажами и сюжетом. Некоторые игры пытаются быть уникальными в этих вещах, но заходят слишком далеко, что приводит к провалам в продажах и критических обзорах (например, BioMutant). Другие преуспевают в этом с помощью захватывающих красок, создавая истории, которые запоминаются на долгие годы после их выпуска (например, Stray и Life is Strange). Одна из лучших игр, создающих соотносимое, но уникальное повествование, — это Night in the Woods, разработанная Infinite Fall.

Night in the Woodsпо своей сути очень упрощенный с игровым процессом, полагаясь только на несколько мини-игр и платформенных сегментов, чтобы разбить то, что в конечном итоге является симулятором ходьбы. Хотя игровая механика не представляет собой ничего особенного, она уравновешивает это феноменальным повествованием, которое с изысканными подробностями описывает взросление четырех главных героев, что приводит к одному из самых запоминающихся повествований в недавних инди-играх.

Следующая статья содержит спойлеры к нескольким моментам в инди-классике, Night in The Woods. В нескольких разделах также подробно обсуждаются вопросы психического здоровья и болезней.

Мэй и Би близки через худшие стороны самих себя

Главные герои «Ночи в лесу» показывают отрицательные стороны людей в милой манере

Почему эта инди-классика это идеальная история о взрослении

Большинство героев современных игр изображаются как непреодолимая сила, способная справиться даже с самыми сложными задачами даже малейшее физическое или умственное усилие. Хотя это помогает игроку почувствовать себя могущественным, это может отвлечь от повествования и заставить некоторых персонажей почувствовать себя скорее на одной ноте. Например, такие же захватывающие, как такие персонажи, как Данте и Вергилий из Devil May Cry ., они не известны своими эмоциональными нюансами. В отличие от этой тенденции, Мэй из Night in the Woods — несовершенный главный герой, чьи слабости делают ее одним из самых узнаваемых персонажей в играх.

В то время как другие персонажи присутствуют на протяжении Night in the Woods, путешествие Мэй является основным фокусом на протяжении всей игры, и то, как она преодолевает трудности, делает ее привлекательной для игроков. Вместо среднестатистического главного героя в игре, которому поручено спасти мир, Все трудности Мэй происходят в маленьком Township Поссум-Спрингс после того, как она бросила колледж.

Поначалу игроки не понимают, почему она это сделала, так как она не откровенничает ни со своей семьей, ни с друзьями до тех пор, пока не наступит 10-часовой хронометраж игры. Изображение Мэй этой эмоциональной дилеммы делает ее узнаваемым главным героем, даже если она проявляет негативные черты по отношению к людям, которых любит. Ее скрытность и то, как она себя преподносит, являются частью того, что делает повествование Night in the Woods таким милым. Большинство игр будут держать в неведении только главных персонажей о деталях сюжета и предыстории, но поскольку Мэй также не позволяет игрокам проникнуть в свой разум, фанаты могут больше соотнестись с ее опытом.

Эта надежность главного героя в реальном мире еще более очевидна в ее отношениях с ее бывшей лучшей подругой Би. В отличие от Мэй, Би открыта со всеми своими друзьями из-за отсутствия у нее близкой семьи. В то время как у Мэй, по-видимому, были сломанные отношения и с отцом, и с матерью, семейные узы Би еще хуже. На протяжении игры игроки узнают, что мать Би умерла в последний год обучения в старшей школе, а ее отец эмоционально отстранен. Это дает все основания для Би демонстрировать другие соотносимые, но отрицательные черты, представленные на протяжении Night in the Woods.

Би излишне открыта в своих эмоциях, но это идет на пользу повествованию. Противопоставляя закрытую личность Мэй более эмоционально уязвимой личности Би, игроки могут соотнести себя со всеми аспектами персонажей, показанных на протяжении Night in the Woods.

Романтические отношения напряжены, но хорошо написаны

Ночь в лесу Раскрывает любовь в глубоких и личных аспектах

Почему эта инди-классика — идеальная история о взрослении

На протяжении В игре Night in the Woods игроки сталкиваются с различными любовными переживаниями. В то время как некоторые персонажи вовлечены в чисто платоническую любовную дружбу, другие показаны в романтических отношениях, которые проникают в различные части человеческой психики.

Night in the Woodsпозволяет игрокам взаимодействовать с 3 основными второстепенными персонажами — Би, Греггом и Ангусом. Большинство игроков склонны выбирать Би, потому что Грегг и Ангус уже находятся в серьезных отношениях. Хотя в игре не подтверждено, что отношения Мэй и Би являются романтическими, они, возможно, являются самыми эмоционально глубокими из всех отношений в игре. Игроки могут соотнести себя с Би, если они выросли среди людей, которые всегда получали то, что хотели, не работая для этого.

В противоположность этому, фанаты могут соотнести себя с Мэй, если они хотят жизни с большей нормой и без стрессов от расстройств психического здоровья, которые стали чаще изображаться в современных играх. Эти персонажи хорошо прописаны, потому что они изображают двойственность раннего взрослого опыта и то, как некоторые люди втягиваются в жизнь, полную ответственности задолго до того, как им дадут шанс воплотить свои мечты.

Первые из двух романтических отношений, показанных в игре, — это отношения между родителями Мэй, Кэнди и Стэном. Хотя игроки не проводят много времени с этими персонажами, за исключением начала и конца каждого дня, их отношения оставляют впечатление у игроков. В начале игры кажется, что двое родителей вообще не взаимодействуют и находятся в отношениях только ради выгоды Мэй.

Однако более поздние части игры показывают, что это не может быть дальше от истины, так как отец нечасто присутствует рядом, потому что он работает, чтобы помочь своей жене и дочери воплотить свои мечты и сохранить семейный очаг. Это одна из самых захватывающих сюжетных линий, присутствующих в Night in the Woods, поскольку бескорыстная любовь часто отсутствует в большинстве игр. К концу игры игроки видят, как сильно двое родителей любят друг друга и полностью сосредоточены на сохранении своей семьи.

Другие романтические отношения, присутствующие на протяжении Night in the Woodsмежду Греггом и его парнем Ангусом. Эти отношения развиваются на протяжении всей игры, но игроки не узнают об этом, если не проведут хотя бы одну из ночей с Греггом на второй день игры. В один из самых трогательных моментов игры Мэй и Грегг проводят время вместе в лесу, прежде чем полюбоваться озером с птицами. Грегг показывает, что он чувствует, что ему нужен Ангус, но не верит, что Ангус нуждается в нем. Пока Мэй пытается утешить его, его чувство неадекватности ярко контрастирует с его обычно игривым поведением. Это прекрасный пример того, как Night in the Woods решает проблемы психического здоровья, поскольку у всех четырех главных героев есть свои способы справляться со своими проблемами.

Ночь в лесу Экспертно решает проблемы психического здоровья

Мэй и ее друзья взрослеют по-разному

Закрыть

По своей сути, Night in the Woods — это идеальная история взросления, которая выражается через то, как каждый из ее четырех главных героев решает свои собственные психические проблемы и преодолевает свое прошлое. Эта идея хорошо сочетается с обстановкой игры, поскольку Поссум-Спрингс — это город, пытающийся двигаться вперед и отталкивать прошлое. Однако эта история показывает, что прошлое нельзя полностью отбросить.

История Мэй и ее борьба с психическим заболеванием занимают центральное место в истории, особенно в конце игры. Трудно сказать, насколько концовка Night in the Woodsреальна и насколько она в сознании Мэй. В то время как Мэй и их друзья сталкиваются с культистами, призраки, которых они видят, и мифический Черный Козел не подтверждаются в истории. Несмотря на то, что эти существа могут быть реальными, они также могут быть механизмом преодоления для Мэй, которая не хочет искать помощи в решении своих проблем с психическим здоровьем. Би поднимает этот вопрос после вечеринки, на которую они идут, и Мэй не возражает, что заставляет игроков признать, что Мэй и Би обе сталкивались со стадиями горя из-за смерти родственника, но Би повзрослела быстрее, чем ее коллега-студентка.

Очевидно, что на протяжении Night in the WoodsМэй отрицает как последствия смерти ее дедушки, так и ее несовместимость с жизнью в колледже. Хотя неспособность Мэй справиться с этими проблемами является отрицательной чертой, Би не намного лучше справляется со своей ревностью. Би делает акцент на том, чтобы показать, что она затаила обиду на жизнь Мэй и ее отсутствие ответственности, поскольку Би пытается удержать свою семью от распада. Хотя они обе действительно сглаживают свои проблемы к концу игры, очевидно, что им обеим предстоит проделать некоторую личную работу.

Этот нездоровый способ решения личных проблем прямо противоположен Греггу и Ангусу. Вместо того чтобы закрыться, Грегг готов признать, что ему нужна помощь, и ищет ее у тех, кого он любит. Хотя у Грегга есть свои неуверенности, он не позволяет им поглотить его или разрушить дружбу, которую он имеет. Ангус — самый уравновешенный из группы и служит идеальной параллелью тому, что общество считает нормой. Игроки видят Ангуса как трудолюбивого человека, который справляется со своими проблемами, погружаясь в свою работу, но не позволяет ни одной из частей своей жизни поглотить его.

В целом, Night in the Woods функционирует не только как удивительное повествование о взрослении, но и как отличная параллель реальному опыту раннего взрослого. Изображая каждого из своих главных героев как несовершенного, игроки могут соотнести себя с каждой из проблем, которые есть у персонажей, и начать понимать, как они справляются с ними. В то время как Night in the WoodsНесмотря на то, что игра осталась незамеченной после своего релиза в феврале 2017 года, очевидно, что она заслуживает повторного взгляда, хотя бы для того, чтобы насладиться ее тщательно прописанным повествованием.

Почему это Инди-классика — идеальная история взросления

Ночь в лесу

После того, как Мэй бросила колледж, она возвращается в свой родной город Поссум-Спрингс, где она медленно раскрывает темную тайну.

Платформа(ы) Android , iOS , ПК , PS4 , Switch , Xbox One Дата выхода 21 февраля 2017 г. Разработчик Infinite Fall Издатель Infinite Fall Жанр(ы) Приключения Сколько времени нужно пройти 9 часов Система Мобильные устройства , Nintendo , ПК , PlayStation , Xbox Страница OpenCritic https://opencritic.com/game/1685/night-in-the-woods Лучший рейтинг критиков 86 Рекомендации критиков, % 91 Развернуть

Ваше мнение