Игры

Из всех героев, украсивших франшизу Castlevania, немногие, если таковые вообще имеются, оказались столь же культовыми или любимыми, как Рихтер Бельмонт. С момента его первого появления в 1993 году в Castlevania: Rondo of Blood, Рихтер сохранил свои позиции как один из самых способных охотников на вампиров, когда-либо известных серии. От его мастерства с кнутом до его способности атаковать с еще большей силой, Рихтер является впечатляющим бойцом, который отличился даже среди впечатляющего клана Бельмонт.
На протяжении всей основной серии Castlevania, камео в таких играх, как Super Smash Bros. Ultimate и Dead Cells, и его главной роли в Castlevania: Nocturne от Netflix, Рихтер более чем закрепил свое место в качестве франшизы icon. В связи с этим многие игроки задаются вопросом, почему Рихтер перешел на темную сторону в Castlevania: Symphony of the Night 1997 года, не говоря уже о том, как долго он принимал свое новообретенное положение злодея.
Обновлено 9 октября 2024 года Наташей Элдер: Рихтер Бельмонт, как и следовало ожидать, был признан за свои уникальные боевые способности, но также оказался в центре внимания многих вопросов из-за своей интересной роли в Castlevania: Symphony of the Night. Мы хотели глубже погрузиться в тайну, стоящую за положением Рихтера как злодея, а также почему его измененная роль так трагична для его персонажа в целом. Мы также добавили больше изображений, чтобы лучше визуализировать его роль в игре.
Краткая история Рихтера Бельмонта из Castlevania
Его путешествие началось внезапно и случайно
Закрыть
Потомок оригинального Castlevania Саймона Бельмонта, Рихтер был втянут в историю серии без какой-либо вины во время интригующих событий нашумевшей Castlevania: Rondo of Blood 1993 года. В то время как его девушка Аннет и ее деревня Альджиба подверглись угрозе со стороны демонов во главе с темным священником, известным как Шафт, Рихтер подвергся нападению генерала Дракулы, Смерти, во время его путешествия, чтобы воссоединиться со своей возлюбленной.Убежав от нападавших, Рихтер направился в Альджибу, где он обнаружил всю глубину ситуации.
|
Основные выступления в Castlevania: |
Castlevania: Rondo of Blood/The Dracula X Chronicles (1993/2007), Castlevania: Symphony of the Night (1997) |
|
Спин-офф CastlevaniaПоявления в играх: |
Castlevania: Portrait of Ruin (2006), Castlevania: Harmony of Despair (2010), Castlevania Puzzle: Encore of the Night (2010) |
|
Появления в других медиа: |
Demon Castle Dracula X: Nocturne of Recollection (2008), Super Smash Bros. Ultimate (2018), Dead Cells: Return to Castlevania (2023), Castlevania: Nocturne (2023) |
читать далее
Неудивительно, что Рихтер без проблем избавил город от чудовищных захватчиков, прежде чем объединить силы с могущественным воином-магом Марией Ренард и дать бой самому Темному Лорду. По пути Рихтер и Мария уничтожили бесчисленное количество приспешников Дракулы, включая Шафта, чьи усилия всегда были на службе Темному Лорду. Это не было серьезным поворотом событий само по себе, но оно помогло нарисовать картину того, насколько далеко простирались возможности Дракулы. К счастью, к тому времени, как пыль улеглась, Рихтер доказал себе, что он достоин продолжить как наследие Саймона, так и традицию Бельмонта по уничтожению зла, где бы оно ни возникло.
Поворот Рихтера ко злу в Castlevania: Симфония ночи была нежелательной
Находясь под гипнозом, Рихтер хотел воскресить Дракулу

Казалось, что история Рихтера закончилась в конце Castlevania: Rondo of Blood, но как Бельмонту уйти от вечной борьбы с силами зла было не так-то просто. Тем не менее, Rondo of BloodВ продолжении Рихтер не был главным героем, а скорее его всеобъемлющим злодеем. С внезапным возвращением Замка Дракулы через четыре года после поражения Темного Лорда от рук Рихтера, Алукард отправляется на поиски ответов, только чтобы обнаружить бывшего героя, теперь сидящего на троне и готовящегося возвестить о возвращении своего старого врага. Уверенные в том, что Рихтер не может действовать по собственной воле, Алукард и Мария выясняют, что именно или кто стоит за внезапным поворотом их старого союзника.
- Сильная воля Рихтера является одновременно и благословением, и проблемой, поскольку он часто может быть упрямым до почти пагубной степени, например, когда он отверг то, насколько полезной была бы воля Марии Ренард.
- Сильная воля Рихтера позволяет ему извлекать больше энергии из своего дополнительного оружия, чтобы проводить сокрушительные атаки.
То, что они находят, превосходит все ожидания любого из них, поскольку классический злодей из их прошлого оказывается тем, кто дергает за ниточки и Рихтера, и Темного Лорда в этот момент времени. Несмотря на физическое уничтожение Шафта во время событий предыдущей игры, Castlevania: Symphony of the Night 1997 года болезненно ясно показала, что победа Рихтера над темным жрецом была какой угодно, но не окончательной. Прикрепив часть своей души к мистическому шару за несколько мгновений до своей гибели, Шафт смог жить дальше, что дало ему шанс завладеть Рихтером и извратить разум героя в соответствии со своими прихотями. Первоначально Шафт планировал заставить Рихтера сразиться с любыми другими претендентами на имя Белмонт, надеясь положить конец всей их семейной линии и оставить мир без его предполагаемых спасителей.
Хотя план Шафта, безусловно, был стоящим, если говорить о нем или Темном Лорде, он не учитывал врожденное чувство синдрома самозванца у Рихтера и его желание постоянно доказывать свою состоятельность. Вместо того чтобы обратить внимание на свой клан, Рихтер вместо этого направил его на воскрешение Дракулы самостоятельно. Согласно извращенной логике Рихтера, это дало бы им двоим шанс сражаться до конца вечности, и ни один из них никогда не смог бы по-настоящему положить конец жизни другого. Было ли это хоть как-то разумно или нет, не имело большого значения, поскольку Шафт всегда планировал вмешаться и перенаправить усилия Рихтера на достижение своих целей. К счастью, Алукард был там, чтобы разрушить чары Шафта над Рихтером и гарантировать, что ни один из них не преуспеет в своих усилиях.
Врожденное чувство справедливости Рихтера делает его нежелательное изменение еще более трагичным
Он вынужден сражаться не только со своими друзьями, но и с самим собой

Видеть, как главный герой превращается в антагониста, всегда немного трагично, учитывая потерю справедливой фигуры. В случае нежелательного превращения Рихтера Белмонта в злодея ситуация еще более трагична. Несмотря на свои недостатки, такие как безрассудство, Рихтер, по сути, человек, который заботится о том, чтобы поступать правильно. Его сосредоточенность на справедливости, а также его решимость защищать невинных, делают его внезапный переход к злодейству плачевным. Он действует против центра своего существа из-за магических махинаций Шафта, делая и без того чудесно темную готическую игру ужасов еще более коварной.
- Алукард описал Рихтера как самого могущественного Бельмонта во время событий Castlevania: Symphony of the Night, что сделало его невольное превращение в злодея еще более проблематичным.
- Имя Рихтера можно перевести на немецкий язык как «судья», что вполне уместно, учитывая его строгую мораль.
То, что Рихтер был сосредоточен на воскрешении Дракулы, говорит о его самооценке. Он чувствовал, что его единственная истинная цель вращалась вокруг победы над злом земли. Рихтер чувствовал, что без Дракулы Бельмонты были забыты. Он сказал Алукарду, что воскрешение Дракулы позволит ему сражаться с вампиром вечно, таким образом заслужив признание, которого он так жаждал. Стоит отметить, что эта мотивация не является по-настоящему злой в типичном смысле, поскольку Рихтер не хочет захватить мир и контролировать других. Скорее, он хочет получить признание за свой успех в защите невинных от злых существ. Это показывает, насколько Рихтер был не приспособлен к жизни злодея, так как даже будучи под промыванием мозгов, он не хотел причинять вред невинным, если только они не мешали его плану.
В дополнение к неотъемлемой печали Рихтера, вынужденного идти против своих строгих моральных принципов, он также должен сражаться с Алукардом. Хотя эти двое не самые близкие, как показано через пренебрежение Алукарда к тому факту, что Рихтер стал злым, Рихтер не хочет сражаться с дампиром. Когда он освобождается от промывания мозгов, Рихтер сетует на тот факт, что он пытался помешать цели Алукарда остановить Шафта и Рихтера, самого себя. Бельмонт также сетует на тот факт, что становление злым заставило Алукарда сражаться со своим отцом, Дракулой. Беспокойство Рихтера об Алукарде говорит о его моральном облике и о том, насколько он был скомпрометирован под контролем Шафта.
Первая расширенная концовка «Симфонии ночи» может объяснить коррупцию Рихтера
Хотя концовка неясна, она может послужить прологом
Закрыть
В зависимости от того, как пройдут определенные бои во время конкретного прохождения Castlevania: Symphony of the Night, история Рихтера может разыгрываться столь же разными способами. В худшем из возможных финалов Алукард решает убить Рихтера в бою, фактически завершая линию Бельмонтов вопросом о том, где все пошло так не так. Если игрок экипирует определенные предметы до встречи с Рихтером, он сможет сосредоточить свои усилия в бою на светящейся сфере, в которой находится дух Шафта. Это приводит к тому, что Рихтер освобождается от заклинания Шафта, что позволяет ему воссоединиться с Марией в конце игры. В том, что считается истинным финалом для Castlevania: Symphony of the Night, Рихтер и Мария все еще воссоединяются после того, как Алукард побеждает Дракулу.
- Освободившись от одержимости, Рихтер стал отшельником из-за чувства вины. Он передал обязанности по охоте на монстров клану Моррисов, решив, что Бельмонты уже сыты по горло.
- Всего в Castlevania: Symphony of the Night четыре концовки.
Удивительно, но момент длится недолго, прежде чем Мария решает последовать за Алукардом и присоединиться к нему в любом приключении, которое его ждет. Это подразумевало, что Алукард и Мария вступят в романтические отношения. К сожалению для фанатов, ищущих быстрого разрешения этой сюжетной линии, она не будет должным образом продолжена до выхода в 2008 году японской онлайн-радиодрамы, Akumajō Dracula X: Tsuioku no Yasōkyoku или Demon Castle Dracula X: Nocturne of Recollection. Однако вплоть до этого конкретного релиза более десяти лет спустя единственным знаком того, что стало с Рихтером, который был у фанатов, была единственная битва с живой памятью героя в 2006 году в Castlevania: Portrait of Ruin для Nintendo DS. Это и одно последнее прохождение Symphony of the Night.
Если Symphony of the NightЕсли игроки вводят «Рихтер» в качестве имени в новом файле сохранения после того, как уже завершили игру, они смогут играть за самого Рихтера Бельмонта, а не за обычного аватара Алукарда. Прохождения Рихтера, как правило, сложнее из-за того, что он гораздо более уязвим, чем его вампирский аналог. Однако они также нагнетают обстановку, сталкивая игроков с обеими версиями Замка Дракулы. Это делает еще более удивительным, когда, наконец, достигнув конца перевернутой версии Замка Дракулы во второй раз, Симфония ночи внезапно полностью лишена Темного Лорда.
Вместо этого игрокам остается финальная битва с Шафтом. Это можно интерпретировать как то, что Рихтер не дает тому же сценарию разыграться снова без помощи своих союзников с суперспособностями, но гораздо более логично, что это проблеск того, как он пал жертвой влияния Шафта в первую очередь. Последняя интерпретация превращает прохождение Рихтера в пролог к остальной части Symphony of the Nightа также отвечая на все вопросы о том, как один из величайших Бельмонтов всех времен впал в немилость.

Castlevania: Symphony of the Night
Рихтер Бельмонт исчез как раз в тот момент, когда Castlevania вновь появилась из тумана. Тем временем Алукард, незаконнорожденный сын Дракулы, пробудился от вечного сна, намереваясь уничтожить своего злого отца раз и навсегда.
MetroidvaniaAction RPG Франшиза Castlevania Платформа(ы) PS1 , PS3 , PS4 , PSP , PS Vita , Sega Saturn , Xbox 360 Дата выхода 2 октября 1997 г. Разработчик(и) Konami Издатель(и) Konami ESRB T Для подростков Из-за анимированной крови и насилия, анимированного насилия Сколько времени на прохождение 9 часов Развернуть