Игры

Как и многие игры Bethesda Softworks, The Elder Scrolls V: Skyrim была разработана с учетом возможности модификации игроками для повышения ее реиграбельности. Это оказалось гениальным ходом, поскольку следующая игра Elder Scrolls, The Elder Scrolls Online, не допускает никаких модификаций внутренних систем. Поскольку на момент написания статьи «Elder Scrolls VI» еще не было, Skyrimостается самой стабильной игрой в серии, которая допускает поддержку модов. Фактически, это одна из самых модифицируемых игр всех времен — оригинальный Skyrim имеет около 69 000 модов, в то время как более 50 000 дополнительных модов разработаны для Special Edition.
В сентябре 2017 года Bethesda выпустила поддержку Creation Club для Skyrim— официальные моды от Bethesda, которые не отключают достижения, но должны быть куплены на рынке микротранзакций. Anniversary Edition был выпущен в ноябре 2021 года, через десять лет после оригинального релиза Skyrim, который объединяет все творения в один пакет вместе с одной последней партией дополнительных творений. Creation Club был заменен системой Verified Creators в декабре 2023 года, которая предлагает больше сторонних модов. В отличие от контента Creation Club, контент Verified Creator считается неканоничным в истории The Elder Scrolls.
Для игры в Skyrim необходимо множество модов
Переделки, исправления ошибок и изменения качества жизни
Закрыть

Некоторые из наиболее часто используемых модов — это неофициальные патчи Skyrim — многие из которых существуют для базовой игры, ее официальных DLC, Special и Legendary Editions, а также High-Resolution Texture Pack. Все, что они делают, — это устраняют многочисленные ошибки, которыми обычно славятся игры Bethesda Softworks, но эти патчи необходимы любому игроку Skyrim.Ошибки, которые могут повлиять на игрока, могут быть чем угодно: скрипты, нарушающие квесты, раздутые файлы сохранений, графические сбои, опечатки в диалогах и многое другое. Они никогда не добавляют новый контент сами по себе, поэтому они редко конфликтуют с другими модами. Их даже можно установить во время прохождения, поэтому игрокам не придется бояться потерять прогресс или начать новую игру, чтобы избежать неожиданных сбоев игры.
Многие моды, улучшающие качество жизни, не так уж и важны, но улучшают Skyrim настолько фундаментально, что трудно представить, как игроки обходились без них в 2011 году. Они варьируются от красочных и практичных карт, дополнительных вариантов геймпадов, улучшенного компаса, запоминания угла отмычки, измененного пользовательского интерфейса, более удобного использования камней душ, более простого управления диалогами, поддержания импульса во время прыжков, упрощенного сбора добычи, возможности постучать в чью-то дверь, не вторгаясь, и многого другого. Один мод Skyrim, в частности, Press E to Heal Followers, был вдохновлен похожей функцией повышения качества жизни в Starfield.
Некоторые моды даже заходят так далеко, что полностью переделывают Механика Skyrim— Requiem The Roleplaying Overhaul убирает масштабирование уровней и перерабатывает систему навыков, чтобы сделать игровой процесс более захватывающим и полуреалистичным. Frostfall и Realistic Needs реализовали механику выживания задолго до официального режима выживания Bethesda, Ordinator Perks of Skyrim расширяет каждое древо навыков, делая его гораздо более четким, Dragons Use Thu'um добавляет множество криков для драконов (как ни странно, так мало драконов используют Dragon Shouts в ванильной игре) и многое другое. Некоторые переделки на самом деле представляют собой целые компиляции модов, собранных в один аккуратно отсортированный пакет, а некоторые моды предлагают патчи совместимости с другими, чтобы быть более бесшовными.
Другие моды разработаны для исправления проблем с балансировкой игры в Skyrim,будь то улучшение полезности навыка карманника или ослабление явно перегруженных персонажей-невидимок-лучников, чтобы они не ломали игру. Simply Balanced позволяет игрокам изменять каждую игровую механику с помощью оптимизированного меню конфигурации, Lockbash NG позволяет персонажам в стиле боя взламывать замки своим оружием без необходимости использования отмычек, Skyrim Alchemy Fixed устраняет эксплойты Fortify Crafting и т. д. Некоторые из этих проблем с балансировкой игры связаны с тем, насколько плохо разработаны определенные квесты — Stones of Barenziah Quest Markers исправляет самую большую проблему с одним из самых оклеветанных квестов Skyrim, No Stone Unturned.
Бесконечное количество бесплатного контента
От одиночных квестов до кампаний размером с DLC
Закрыть
Большая часть реиграбельности Skyrim проистекает из потенциала испытать совершенно новые квесты, созданные пользователяминаравне с официальным контентом Bethesda. В частности, один мод, The Forgotten City, является первым модом в истории, который получил национальную премию Гильдии писателей за свой сценарий — он включает в себя раскрытие Драконорожденным тайны убийства в древнем подземном городе. Другие моды расширяют существующие квесты для улучшения погружения — Paarthurnax Quest Expansion, как следует из названия мода, расширяет мотивы того, почему именно Paarthurnax следует убить или пощадить. Это один из многих модов, которые затрагивают этот конкретный квест, и он является свидетельством того, насколько активно сообщество моддеров.
Некоторые из этих модов добавить совершенно новые регионы и локации в Skyrim— другими словами, пользовательские расширения. Falskaar — один из первых таких амбициозных модов с совершенно новой землей, которая примерно размером с два владения Skyrim. Он может похвастаться более чем 20 часами уникального игрового процесса, 26 квестами, более чем 40 минутами новой музыки и полной озвучкой от почти 30 профессиональных актеров. Еще один подобный мод — Beyond Skyrim Bruma SE, который бесшовно реализует город Брума, пересекая южную границу Skyrim. Самые амбициозные из этих модов еще не выпущены — Skyblivion и Skywind — это моды полной конверсии, предназначенные для внедрения The Elder Scrolls IV: Oblivion и The Elder Scrolls III: Morrowind в движок Skyrim соответственно.
Самые поразительные из SkyrimМоды заходят так далеко, что добавляют новые голосовые файлы к существующим NPC. Это стало возможным благодаря xVASynth — инструменту ИИ, используемому для генерации высококачественных озвученных строк с использованием существующих образцов в качестве основы. По состоянию на август 2023 года xVASynth находится в третьей версии, и приложение поддерживает сотни голосов из десятков игр, включая Skyrim. Он может преобразовывать текст в речь из пользовательского ввода или голос из аудиовхода, позволяя моддерам контролировать высоту тона, продолжительность, энергию и эмоции для каждой секунды звука. Некоторые видеоролики YouTube исследуют забавные последствия этого инструмента, например, в одном из них стражники Skyrim говорят странные вещи.
Ни одна тема о контенте Skyrim не будет полной без упоминания модов, которые добавляют новые предметы в игру. Целые пакеты предметов, такие как New Armory Series, добавляют полные наборы нового оружия и брони.Некоторые из них включают сотни новых предметов для открытия, в то время как другие добавляют определенные предметы из других игровых серий — Relics of Hyrule добавляет сотни новых видов оружия, доспехов, заклинаний и подземелий, которые отдают дань уважения серии Legend of Zelda. Многие Creations добавляют артефакты из предыдущих игр Elder Scrolls, таких как Bittercup и Umbra, хотя необходимость платить за этот контент делает Creations спорными по сравнению с бесплатными пользовательскими модами.
Спорные моды делают то, чего не может Bethesda
Детская смертность и обнаженные трупы 'реалистичны'
Закрыть
Хотя у Skyrim рейтинг M, количество по-настоящему взрослого контента умеренное. Пока брызги крови, обезглавливания и сквернословие не оставляют никаких долгосрочных психических травм, даже 12-летний ребенок может играть в Skyrim без каких-либо проблем. Однако некоторые моды выходят далеко за рамки того, что Bethesda Softworks когда-либо могла бы продать— модификации тела, убиваемые дети и обнаженные моды широко доступны, хотя большинство из них требуют, чтобы игроки, которым исполнился 21 год или больше, входили в свои учетные записи.
Любые моды в этой категории, которые не предназначены специально для взрослых, как правило, ориентированы на реализм, а не на фэнтези. Например, Immersive Children добавляет много взаимодействий с детьми-NPC, которые не являются грубыми или натуралистичными. Он позволяет их убивать, но также добавляет надлежащие сценарии погребения ради погружения.
Может показаться странным, что моды для взрослых рассматриваются в контексте того, как моды влияют на Skyrim, но вокруг LoversLab существует активное сообщество моддеров для взрослых— веб-сайт, который допускает спорный и тревожный контент, который нелегко найти на других более популярных сайтах, таких как Nexus Mods. Многие моддеры LoversLab анонимны, поскольку большая часть их работы в значительной степени табуирована для общественности. Существование этого сообщества является свидетельством того, насколько важны моды любого контента, с рейтингом AO или нет, для поддержания активности сообщества Skyrim на долгие годы вперед.
Skyrim всегда будут помнить как одну из лучших игр, когда-либо созданных, особенно в жанре фэнтезийных РПГ, но игнорировать роль модов в ее постоянной актуальности означало бы стереть большую часть наследия игры. Было приятно видеть, как Bethesda принимает аспекты, связанные с сообществом, в своей самой уважаемой игре (то, что они продолжают делать и с другими своими играми), потому что постоянное взаимодействие игроков с игрой через моды создает чувство сопричастности, которое всегда будет заставлять их возвращаться за добавкой. Вездесущность Skyrim иногда может быть шуткой из-за его многочисленных версий и переизданий, но в конечном итоге моддинг сыграл большую роль в Elder Scrolls V, классике, которой она является сегодня.

Skyrim
Skyrim — любимая игра не просто так. В игре так много всего, а с новыми обновлениями к юбилею даже опытные игроки получат новый опыт, если они не играли в нее несколько лет. Сообщество моддеров вокруг игры более чем активно, и некоторые фанаты даже используют основы Skyrim для перестройки предыдущих частей серии Elder Scrolls.
RPGActionAdventure Systems


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 81/100 Рекомендации критиков: 83% Франшиза The Elder Scrolls Платформа(ы) ПК, PS3, Xbox 360, Xbox One, Xbox One X, Xbox Series S, PS4, PS5, Switch Дата выхода 11 ноября 2011 г. Разработчик(и) Bethesda Издатель(и) Bethesda Движок Создание ESRB M для взрослых: употребление алкоголя, крови и увечий, интенсивное насилие, сексуальные темы Дополнения Skyrim: Dragonborn , Skyrim: Hearthfire , Skyrim: Dawnguard Сколько времени нужно пройти 26 часов Оптимизировано для X|S Да Размер файла Xbox Series 29 ГБ (декабрь 2023 г.) Metascore 73 Доступность PS Plus Extra & Premium Расширить