Поклонники Life is Strange заметят вопиющее сходство между Double Exposure и оригинальной игрой

Жизнь странна

Жизнь Странно, что фанаты заметят вопиющее сходство между Double Exposure и оригинальной игрой

Основные спойлеры для Life is Strange: Double Exposure и Life is Strange (2015)

Life is Strange: Double Exposure была запущена на прошлой неделе после рекламной кампании, которая вызвала раскол среди фанатов, в основном из-за отсутствия Хлои Прайс в игре с оригинальным главным героем, Максом Колфилдом. Основное внимание уделялось не качеству игры, а этому выбору, но теперь, когда она наконец вышла, вердикты вынесены, и на данный момент они неоднозначны. Одна из вопиющих проблем фанатов оригинала Life is Strange заметит, что Double Exposure не просто заимствует главного героя игры. Она также заимствует большие части повествования.

Deck Nine — текущие разработчики серии Life is Strange, но они не были оригинальными создателями. Серия была создана французской студией Don't Nod. Однако Square Enix с тех пор передала права на IP Deck Nine по причинам, которые никто толком не понял. С тех пор Deck Nine выпустила Life is Strange: True Colors, которая была прекрасным дополнением, но не чьей-то любимицей. Похоже, что критики приняли True Colors не так, как надеялись Deck Nine, поэтому они выбрали то, что казалось верным путем к успеху критиков и коммерческому успеху — или так они думали.

Макс Колфилд — не единственное, что Deck Nine украла из оригинальной игры

Пристегнитесь, потому что Double Exposure становится игрой в «найди отличия» и их отсутствие

Закрыть

Технически Deck Nine не может «украсть» ничего из предыдущих частей серии, поскольку Square Enix владеет IP Life is Strangeи предоставил им полную творческую свободу. Однако очевидно, что они многое позаимствовали из оригинальной игры, и по иронии судьбы, эти идеи и моменты, вырванные из первой части, являются единственными приятными частями. Сходства варьируются от смелых отсылок, таких как Abraxas Society — теневой университетский клуб, управляемый чванливым богатым ребенком, — до основных сюжетных моментов, таких как огромный торнадо, угрожающий городу

Рейтинг OpenCritic

Средний рейтинг лучших критиков

Рейтинг Steam (все обзоры)

Удовлетворительно

73

В основном положительно (71%)

По сути, Deck Nine применила бесстыдный подход с Double Exposure, и это не приносит результатов, на которые они, возможно, надеялись. Игра вышла недавно, поэтому мнения все еще поступают. Некоторые игроки и критики дали ей восторженные отзывы, но множество других высказывают противоположное мнение. Deck Nine включает сцены, которые кажутся настолько странными и похожими на оригинальную игру, что никто не стал бы обвинять Don't Nod в рассмотрении иска, если бы это было юридически возможно.

Даже небольшие моменты в Double Exposure кажутся знакомыми

От эксклюзивного кампусного клуба до двойной луны, Deck Nine скопировала каждую деталь

Deck Nine, возможно, и отделалась небольшими отсылками к оригинальным идеям Life is Strange, но в сочетании с игрой в целом эти заимствованные моменты нельзя не заметить. Общество Абраксас, вероятно, первое, что заметят игроки — его поразительное сходство с Vortex Club несомненно — но дальше все становится только хуже.

Клуб Vortex вернулся? О, нет, это общество Абраксаса

Поклонники Life is Strange заметят вопиющее сходство между Double Exposure и оригинальной игрой

Клуб Vortex играет важную роль в сюжете оригинальной Life is Strange, выступая в качестве зловещего фона для тайны исчезновения Рэйчел Эмбер. Натан Прескотт, неуравновешенный, высокомерный богатый ребенок, является лицом клуба, что неудивительно, поскольку его отец финансирует его и большую часть школы. Общество Абраксас представлено в начале Life is Strange: Double Exposure, и сразу становится ясно, что Макс испытывает к нему такое же презрение, как и к Клубу Вихря.

Общество Абраксас более загадочно, чем Клуб Вихря, с разнообразной группой участников, большинство из которых являются преданными последователями его лидера, Вин Ланга. Интересно, что Вин даже не студент; он административный помощник президента Каледонского университета Ясмин Файяд. Несмотря на это, он, похоже, отвечает за целую группу студентов, которые являются частью клуба без какой-либо видимой цели, кроме как недолгое время быть подозреваемым в вандализме. Вин — изначально — представлен как высокомерный и богатый, поэтому имеет смысл для него быть лидером этого эксклюзивного клуба.

Как ни странно, Общество Абраксас не оказывает особого влияния на общий сюжет Double Exposure, что делает выбор Deck Nine создать что-то столь похожее на Vortex Club запутанным. Если бы им был нужен университетский клуб, это могло бы быть что угодно, учитывая, что его влияние на сюжет настолько минимально. Кажется, что Deck Nine повторно использовала детали из оригинальной игры без какой-либо ясной причины для этого.

Двойная луна — это старые новости для Макса

Поклонники Life is Strange заметят вопиющее сходство между Double Exposure и оригинальной игрой

Когда в Life is Strange впервые появилась двойная луна, это показалось креативным и шокирующим. Увы, похоже, Deck Nine нуждалась в собственной двойной луне. Во время финальных событий Double Exposure, когда все, похоже, втягиваются в чистилище временного вихря, в небе появляется знакомая полная луна, а рядом с ней — темно-красная луна. Это может показаться незначительной деталью, но это такой классный момент в оригинальной игре, и повторное использование его снижает его влияние.

Очевидно, что двойные луны призваны представлять схождение двух временных линий, обе из которых на протяжении всей игры были представлены светом и тьмой. Тем не менее, это кажется чем-то, без чего сценаристы могли бы обойтись, просто ради одной-единственной оригинальной идеи. Как ни странно, никто в Double Exposure не комментирует двойные луны. Они говорят в общих чертах о том, что происходит вокруг них, но никто не испытывает ни минуты шока и благоговения, когда замечает две луны, висящие в небе.

Эй, подождите, разве это не одна из сил, которые были у Макса в первой игре?

Поклонники Life is Strange заметят вопиющее сходство между Double Exposure и оригинальной игрой

Хотя Макс, как предполагается, больше не обладает способностями путешествовать во времени,она удобно использует их в Double Exposure. Это происходит только дважды, и оба раза она использует способность возвращаться в определенный момент времени с помощью фотографии. Это может показаться мелочью, учитывая, что это Макс, и это было одной из ее способностей. Использование этой способности можно было бы проигнорировать, и игроки могли бы дать сценаристам немного свободы действий для этого. Однако во второй раз она использует ее в критический момент, чтобы вернуться и попытаться все исправить.

Хотя эта попытка не совсем срабатывает, она поразительно похожа на оригинальный эпизод Life is Strange, где Макс едет сквозь шторм, чтобы сделать фото с ней и Уорреном, чтобы вернуться в прошлую ночь с Хлоей и все исправить. Там это не удается, но, по крайней мере, она помещает ее туда, где ей нужно быть. В Double Exposure, по сути, это работает так же. Бушует шторм — да, еще один шторм — и она использует фотографию, чтобы вернуться в критический момент времени и попытаться все исправить. К этому моменту это кажется ленивым и изнурительным, и это делает даже самые мелкие заимствованные детали невозможными для игнорирования.

Повествование Double Exposure становится смелее, когда заимствуется из Life is Strange

Сюжет, пугающе похожий на сюжет Рэйчел Эмбер, и знаменитого профессора литературы становится трудно игнорировать

Поклонники Life is Strange заметят вопиющее сходство между Double Exposure и оригинальной игрой

Небольшие творческие заимствования в Double Exposure— это лишь верхушка айсберга. По мере развития сюжета становится все сложнее игнорировать то, насколько он знаком. В конце концов, Double Exposure становится интересным, но только потому, что он так очевидно берет начало в феноменальной игре. Сюжетная линия Майи Окады кажется пугающе похожей на сюжет Рейчел Эмбер, и есть известный бородатый профессор, который явно сделан из того же теста, что и мистер Джефферсон. Сходство становится еще больше, и удивительно, что Deck Nine выпустила эту игру с такой уверенностью. Это похоже на явное доказательство того, что у них закончились оригинальные идеи

Майя Окада сохраняет атмосферу таинственности, не отличающуюся от той, что была у Рэйчел Эмбер

Поклонники Life is Strange заметят вопиющее сходство между Double Exposure и оригинальной игрой

История Майи Окады в Double Exposureне идентична Рейчел Эмбер в Life is Strange, но следует схожему пути. Майя не упоминается много изначально, если только игроки не взаимодействуют с мемориальной доской в ​​первом эпизоде ​​— мемориалом в ее честь. Это побуждает Макс задуматься, кто такая Майя, подобно тому, что она сделала, когда увидела плакаты Рейчел Эмбер в оригинальной игре. Это знакомое чувство на этом не заканчивается. Макс начинает расспрашивать о Майе, и все, кажется, помнят ее, так же, как и Рейчел Эмбер.

История Майи требует времени, чтобы раскрыться, что является сомнительным повествовательным решением, учитывая, что ее прошлое в конечном итоге становится основным катализатором для финальных событий игры. Как только оно раскрывается, становится ясно, что ее история имеет несколько сходств с историей Рэйчел Эмбер. С самого начала ясно, что Майя мертва, но как или почему она умерла, все еще остается загадкой. Вскоре игроки узнают, что Майя была лучшей подругой Сафи — так же, как Рейчел была лучшей подругой Хлои — и что она покончила с собой. Учитывая, что Сафи — новая лучшая подруга Макс, тот факт, что у нее есть мертвая лучшая подруга, которую она так и не смогла забыть и в которую, возможно, была влюблена, делает сложным игнорировать сходство повествования с отношениями Рейчел и Хлои.

Мистер Джефферсон? Подождите, нетЭто другой бородатый учитель с международной известностью за свое искусство

Поклонники Life is Strange заметят вопиющее сходство между Double Exposure и оригинальной игрой

Судьба Майи Окады связана с еще одной явной параллелью — бородатым профессором с всемирно признанными работами. Очень похоже на мистера Джефферсона в Life is Strange, у Лукаса Колменеро борода, успешная карьера и обожающие его ученики. Однако на этот раз Макс не одна из них. Она не только его коллега, а не ученица, но и на самом деле не выносит его, отчасти потому, что его ненавидит ее подруга Сафи. Он высокомерен, и в реальности, где Сафи умирает, он притворяется заботливым и использует ее смерть, чтобы привлечь к себе внимание. В реальности, где Сафи жива, Лукас и Сафи полностью в ссоре.

Сходство Лукаса с мистером Джефферсоном выходит за рамки его внешности и статуса — позже выясняется, что он был наставником Майи. Когда Макс рыщет вокруг и находит старые календари и документы, она замечает, что они часто встречались, почти чаще, чем нужно для наставничества. Макс даже комментирует, как она боится, что это может быть повторением того, что произошло в старшей школе. В оригинальной Life is Strange, у г-на Джефферсона были отношения с Рейчел Эмбер, которые, хотя и были технически законными, были глубоко эксплуататорскими, и он также был ответственен за ее смерть. Хотя Натан Прескотт был непосредственной причиной смерти Рейчел, влияние Джефферсона означало, что ее кровь была также на его руках.

Точно так же, Лукас непреднамеренно ответственен за смерть Майи Окады. Он не ухаживал за ней и не накачивал ее наркотиками, но он украл ее работу, слово в слово. Его плагиат принес ему международную известность и успех, и это предательство заставило Майю покончить с собой. Лукас, возможно, и не сталкивал ее с крыши, но его действия привели ее туда. Параллели поразительны, и хотя это не точное повторение событий из Life is Strange, это усиливает постоянное чувство дежавю, ощущаемое на протяжении Double Exposure.

Еще одно престижное учебное заведение, потому что почему бы и нет?

Поклонники Life is Strange заметят вопиющее сходство между Double Exposure и оригинальной игрой

Похоже, Максу суждено никогда не покидать школу. Для Double Exposure, Deck Nine решила разместить новую историю Макс в Университете Каледон, университете свободных искусств. Конечно, она не могла снова стать студенткой — это просто слишком похоже на ее время в Академии Блэквелл, частной школе, посвященной искусствам. Вместо этого она художник-резидент и преподаватель.

Университет Каледон считается престижным, сосредоточен на искусстве, имеет несколько сомнительных преподавателей и даже эксклюзивный клуб. Естественно, никакое другое место не могло бы подойти для еще одной истории Макса Колфилда. Зачем убирать ее из академии, если в первый раз все так хорошо получилось? Хотя это и не самая большая проблема в общей схеме вещей, она добавляется к растущему списку сходств, и повторение продолжает действовать на нервы.

Поклонники Life is Strange заметят вопиющее сходство между Double Exposure и оригинальной игрой

На данный момент Deck Nine в полной мере проявили себя в творческом заимствовании из первой Life is Strange

Deck Nine идет ва-банк с кошмарной сценой и штормом в довершение всего

Закрыть

Последние точки сходства могут быть самыми убийственными: бушует шторм, Сафи просит Макса принести ее в жертву, и Макс проходит через травму еще одной кошмарной сцены. Некоторые из самых драматичных и креативных моментов оригинальной игры были дешево воссозданы писателями, по-видимому, из свежих идей для их собственного драматического заключения.

Эти перефразированные сцены — одни из лучших частей Double Exposure, но они запятнаны тем фактом, что они воссоздают невероятные моменты из любимой игры, которая появилась первой. Каждый раз, когда игроки могут начать чувствовать себя вовлеченными, те, кто играл в первую игру, поймут, что их, по сути, разводят. Это как собака Павлова — фанаты Life is Strangeуже полюбил эти оригинальные моменты. Все, что нужно сделать авторам, это снова позвонить в колокольчик, и игроки начнут пускать слюни.

Макс должен пройти еще одну кошмарную последовательность

Поклонники Life is Strange заметят вопиющее сходство между Double Exposure и оригинальной игрой

Кошмарная сцена в оригинальной Life is Strangeодин из самых креативных моментов игры. Он не только раздражает, но и рисует картину всего, что копилось внутри Макс всю неделю. Игроки открывают извращенную версию ее журнала, заполненную гневными и насмешливыми словами. Телефон Макс разрывается от сообщений от людей, которых она считает подведенными, даже от собаки Фрэнка Помпиду.

Double Exposure по сути использует этот кошмар как план для своей собственной последовательности. Все страхи Макс изложены перед ней самым травмирующим образом. Тексты хлынут от людей из ее прошлого и настоящего — даже от ее кота, если игроки купили бонусный контент с котом. Он поразительно похож на оригинал, но ему не хватает того же веса из-за отсутствия уникальности.Deck Nine зашла так далеко, что воссоздала самые травмирующие моменты Макса, буквально вытащив сцены из первой игры. Макс снова оказывается в ванной, но вместо того, чтобы видеть Хлою и Натана, она наблюдает, как сама держит пистолет перед Сафи, пока они читают диалог оригинальной сцены слово в слово. Она даже мельком видит темную комнату, но слова мистера Джефферсона произносит Лукас.

Поклонники Life is Strange заметят вопиющее сходство между Double Exposure и оригинальной игрой

В довершение всего, Double Exposure воссоздает дезориентирующую механику дверей из оригинальной последовательности кошмаров. Так же, как в Life is Strange, Макс встречает пути, которые никуда не ведут, а также двери, которые либо приводят ее в неправильное место, либо загоняют в бесконечный цикл. Вместо того, чтобы коридор ее общежития трансформировался, отражая ее нечистую совесть, это идентичные номера мотеля из ее времени в дороге. Каждая комната отражает ее сожаления о потере Хлои. В отличие от оригинала, где игрокам приходилось решать головоломку, чтобы сбежать, что было одновременно весело и раздражающе, Deck Nine полностью пропускает испытание. Когда дверь не может быть открыта, Макс просто пытается снова и, с помощью чистой воли, она может открыть ее и попасть туда, где ей нужно быть.

Снова надвигается шторм

Поклонники Life is Strange заметят вопиющее сходство между Double Exposure и оригинальной игрой

Life is Strange: Double ExposureПо-настоящему он раскрывается в третьей главе, где выясняется, что надвигается шторм. Огромный торнадо готов стереть с лица земли небольшой городок Лейкпорт, штат Вермонт. Сначала причина шторма не очевидна; Макс мельком видит его во время разговора с Сафи в будущем. В конце выясняется, что шторм был вызван использованием сил, но силы принадлежат Сафи, а не Максу. Сафи потеряла контроль над своими силами из-за своего эмоционального потрясения. Буря бушует, но ставки кажутся слабыми и не несут того же веса, что и первоначальный шторм. По сути, это момент копирования и вставки — шторм даже выглядит идентично тому, что был в первой игре.

Но я не собираюсь делать невозможный выбор между двумя дерьмовыми будущими.

Когда шторм действительно наступает, Макс и Сафи стоят на смотровой площадке со скамейкой — сцена, странно похожая на последние моменты Макс и Хлои на маяке в Life is Strange.Когда начинается разговор, сходство становится почти невыносимым. Сафи просит Макс застрелить ее, чтобы все это могло закончиться; шторм рассеется, все вернется на круги своя, и она будет той, кого принесут в жертву. Макс говорит, что не может, и у них происходит эмоциональный разговор под шум ветра и дождя. И снова Макс спорит о том, стоит ли жертвовать своей лучшей подругой. Даже диалоги кажутся похожими, поскольку Сафи говорит Макс: «Думаю, пора», повторяя фразу Хлои в оригинале: «Пора».

Этот момент, который был разрушительным в оригинальной игре, кажется обесцененным в Double Exposure. Он пытается воссоздать эмоциональный момент, который жил в сердцах игроков почти десять лет. Это выглядит как рассчитанная ловушка, чтобы сохранить инвестиции игроков путем повторного использования тех же невероятных сюжетных ходов. Это ощущается не как дань уважения, а скорее как оскорбление оригинала.

В целом, Life is Strange: Double Exposureзаимствует все свои лучшие моменты из игры, которая сделала это лучше почти десятилетие назад. Когда игра была впервые анонсирована с Максом Кофилдом в качестве главного героя, слово «cash-grab» было немедленно брошено. Фанаты подозревали, что возвращение Макса должно было повысить продажи, и многие чувствовали, что эта опора на существующего персонажа показывает творческое банкротство. Запуск игры только подтвердил эти опасения, поскольку Deck Nine выбрала моменты из оригинальной Life is Strangeчтобы связать воедино их повествование и повысить общее качество их работы.

Life is Strange заслуживает большего, чем просто быть разобранным и проданным на запчасти. Чрезмерное повторное использование сцен и идей не только показывает отсутствие творческой целостности Deck Nine, но и служит напоминанием о том, что им может быть безразличен Макс или серия в целом. Они бросили Макса в новую игру, добавили несколько знакомых элементов и отправили ее сообществу фанатов, которые были преданы серии в течение многих лет. Это кажется ленивым и оскорбительным, и это заставило многих фанатов надеяться, что Deck Nine просто дадут серии закончиться после этого названия.

Поклонники Life is Strange заметят вопиющее сходство между Double Exposure и оригинальной игрой

Life is Strange: Double Exposure

Приключенческая Франшиза Life is Strange Платформа(ы) ПК, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S Дата выхода 29 октября 2024 г. Разработчик(и) Deck Nine Издатель(и) Square Enix Рейтинг OpenCritic Удовлетворительно Развернуть

Ваше мнение