10 ретро-игровых консолей с лучшей графикой

Видеоигры

10 ретро-игровых консолей с лучшей графикой

Видеоигры стали все более гомогенизированными за последние несколько лет. Это особенно касается графики видеоигр, которая благодаря появлению и популярности таких движков, как Unreal Engine и Unity, уже не так уникальна, как когда-то.

Современные игровые консоли сами способствуют гомогенизации графики. В то время как современные консоли используют графические чипы Nvidia или AMD, ретро-консоли были гораздо более разнообразны в своем подходе к визуальным эффектам. Графика на ретро-консолях часто определяла их идентичность, как это было в случае с SNES и Sega Genesis.

10 Графика Nintendo Entertainment System вызывает ностальгию

Первая консоль, которая приходит на ум, когда речь заходит о пиксельной графике

Закрыть

Консоль

Запущена

Снята с производства

Графика

Nintendo Entertainment Система

15 июля 1983 г.

25 сентября 2003 г.

Ricoh 2C02

Nintendo Entertainment System, возможно, была доминирующей игровой консолью 1980-х годов, намного превзойдя Atari 2600. Первоначально выпущенная в Японии как Nintendo Family Computer, консоль так тепло вспоминают, что игры NES выпускаются и по сей день. Что касается ретро-предложений консоли, то там слишком много Mario и Zeldaигры, которые стоит упомянуть.

2:53

10 ретро-игровых консолей с лучшей графикой

Часть того, что делает NES такой запоминающейся, это то, как ее видеоигры используют преимущества ее графического оборудования. Главный графический чип NES — Ricoh 2C02, который также служит своего рода сопроцессором с процессором NES, Ricoh 2A03. Более поздние игры NES выжимали из своего графического чипа максимум, и такие игры, как Kirby's Adventure, выглядели очень красиво, несмотря на возраст консоли.

9 Графика Sega Master System лучше, чем у NES

У нее была усовершенствованная графика процессора

10 ретро-игровых консолей с лучшей графикой

Sega Master System, изначально Sega Mark III в Японии, была первым международным набегом Sega на рынок домашних консолей. Она была нацелена на конкуренцию с NES во всем мире, но потерпела неудачу почти везде, кроме Европы, Австралии, Южной Кореи и особенно Бразилии. Частью неудачи Master System было то, что ей пришлось столкнуться с таким монстром, как NES.

Консоль

Выпуск

Снятие с производства

Графика

Sega Master System

20 октября 1985 г.

Продажа в Бразилии

Zilog Z80

Несмотря на то, что Master System не была столь же успешной, как NES, она технически превосходила ее во многих отношениях. Это особенно касается графика Master System, работающая на процессоре Zilog Z80. Сравнение Super Mario Bros. от NES и Alex Kidd in Miracle World от Master System показывает заметную разницу между ними.

8 У TurboGrafx-16 действительно 16-битный графический чип

Неудивительно, что игры TurboGrafx-16 выглядят лучше, чем на NES

10 Ретро Игровые консоли с лучшей графикой

TurboGrafx-16, известная как PC-Engine за пределами Северной Америки, была конкурентом NES и Master System. TurboGrafx-16 позиционировалась как 16-битная игровая консоль. Однако это не имело ничего общего с процессором консоли, который на самом деле был производной от более старого процессора, использовавшегося в игровых консолях, таких как Atari 2600 и NES.

Консоль

Запущена

Снята с производства

Графика

NEC TurboGrafx-16

30 октября 1987 г.

16 декабря 1994 г.

Hudson Soft HuC6270

Однако 16-битное прозвище не было совсем неточным. TurboGrafx-16 использовал специальный 16-битный графический чип Hudson Soft HuC6270уникальный для системы. Этот чип позволял TurboGrafx-16 отображать графику, которая дала Nintendo возможность побороться за свои деньги в Японии, где система почти не уступала NES. Такие игры, как Keith Courage in Alpha Zones, демонстрировали впечатляющую графику для своего времени.​​​​​​​​

7 Atari Jaguar на самом деле не демонстрировал 64-битного прогресса

Графика была не намного лучше, чем у Sega Genesis

10 ретро-игровых консолей с лучшей графикой

Консоль

Запущено

Прекращено

Графика

Atari Jaguar

23 ноября 1993 г.

Около 1996 г.

Том

Atari Jaguar была последней попыткой Atari конкурировать со своими гораздо более молодыми соперниками, Nintendo и Sega, на рынке игровых консолей. Продвигаемая как 64-битная система, она была нацелена на то, чтобы обойти 32-битную эру и лучше конкурировать с 16-битными Sega Genesis и Super Nintendo. Однако мало кто видел в Jaguar 64-битную машину, каковой она себя выдавала.

10 ретро-игровых консолей с лучшей графикой

На самом деле, Atari Jaguar использовал несколько процессоров, которые должны были в сумме составлять 64 бита. Они включали 32-битный видеочип Tom, 16-битный аудиочип Jerry и 16-битный процессор Motorola 68000, который должен был управлять двумя другими чипами. Однако многие сторонние разработчики решили положиться на чип Motorola из-за его известности, в результате чего игры выглядели не намного лучше, чем на Sega Genesis.​​​​​​​

6 Sega Genesis имела технологию Blast Processing

Это означало, что у нее был хороший видеочип

10 ретро-игровых консолей с лучшей графикой

Sega Genesis изначально была выпущена для конкуренции с NES и TurboGrafx-16 в Японии, обе из которых имели 8-битные процессоры. Напротив, Genesis имела быстрый 16-битный процессор, который обычно использовался в домашних компьютерах того времени. Это преимущество привело к сильной сторонней поддержке, и многие игры Genesis также появились на домашних компьютерах.

Консоль

Запущен

Снят с производства

Графика

Sega Genesis

29 октября 1988 г.

Около 1999 г.

Motorola 68000

По совпадению, процессор Sega Genesis также использовался в легендарном видеочипе консоли. Это привело к тому, что видеочип был назван blast processing, что указывало на то, насколько быстрой была графика Sega Genesis по сравнению с ее конкурентами. Эта blast processing с гордостью рекламировалась в великолепной линейке игр Sega Genesis, особенно в отношении невероятно быстрой франшизы видеоигр Sonic the Hedgehog, которая началась на Genesis.

5 Графика Super Nintendo Entertainment System была чем-то другим

Для картриджей SNES были выпущены чипы улучшения

Закрыть

Super Nintendo — это суперпреемник уже отличной Nintendo Entertainment System. Первоначально выпущенная в Японии как Nintendo Super Family Computer, SNES стремилась лучше конкурировать с Sega Genesis и ее взрывной обработкой. В конце концов, SNES победила, благодаря тому, что игровая консоль была даже мощнее Genesis, когда дело касалось графики.​​​​​​​

Консоль

Выпущена

Снята с производства

Графика

Super Nintendo Entertainment System

21 ноября 1990 г.

Сент. 25, 2003

S-PPU

Графика Super Nintendo варьируется от стандартной 2D-визуализации до 3D-качества, близкого к уровню Nintendo 64. Стандартная графика SNES работает на S-PPU, в то время как более продвинутая графика стала возможной благодаря дополнительным видеочипам в некоторых картриджах. В результате для SNES вышло слишком много графически потрясающих игр, ярким примером которых является инновационный 3D-полигональный шутер Star Fox.

4 Neo Geo имел аркадную графику

В конце концов, Neo Geo был аркадным автоматом

10 ретро-игровых консолей с лучшей графикой

Консоль

Запущено

Прекращено

Графика

SNK Neo Geo

26 апреля 1990 г.

Около 1997 г.

Видеочипсет SNK

Neo Geo — игровая консоль, разработанная известным производителем аркадных игр SNK. SNK планировала, что Neo Geo станет игровой консолью, которая положит конец всем игровым консолям, или, более конкретно, Super Nintendo и Sega Genesis. Действительно, Neo Geo была настолько мощной консолью, что SNK окрестила ее 24-битной машиной, несмотря на то, что у нее был только 16-битный процессор.​​​​​​​

10 ретро-игровых консолей с лучшей графикой

24-битное название Neo Geo произошло от его мощного графического чипа, который был самым передовым среди 16-битных консолей. Этот графический чип был настолько мощным, что даже спустя десятилетие после выпуска системы новые игры для него по-прежнему выглядели актуальными и свежими. Игра в Metal Slug 3 дает наглядный пример этого непреходящего визуального качества.

3 PlayStation хороша как в 3D, так и в 2D-графике

Нет необходимости отдавать предпочтение чему-то одному

10 ретро-игровых консолей с лучшей графикой

PlayStation стала решительно успешным выходом Sony на рынок домашних консолей. Рожденная в результате неудачного сотрудничества с Nintendo по созданию дополнения к CD-ROM для Super Nintendo,PlayStation легко превзошла своих основных современников, включая Nintendo 64 и Sega Saturn. По иронии судьбы, этот успех пришел несмотря на то, что PlayStation была менее мощной, чем Nintendo 64 и Sega Saturn.​​​​​​​

Консоль

Запущена

Снята с производства

Графика

Sony PlayStation

Декабрь. 3, 1994

23 марта 2006

32-битный графический процессор Sony

Благодаря графическому чипу, разработанному в сотрудничестве Sony и Toshiba, PlayStation стала известна своей графикой. Хотя она не обрабатывала 2D-визуализацию так же эффективно, как Sega Saturn или 3D-полигоны, как Nintendo 64, были и заметные исключения. Такие игры, как Castlevania: Symphony of the Night и Gran Turismo продемонстрировали возможности системы в обеих областях.

2 Sega Saturn Had the Best 2D Graphics

В некоторых случаях также было хорошо с 3D-визуализацией

10 ретро-игровых консолей с лучшей графикой

Sega Saturn стала чем-то вроде начала конца для Sega как основного игрока на рынке видеоигровых консолей. Она была немного мощнее, чем начинающая PlayStation от Sony. Однако большинство игроков предпочли более практичную PlayStation немного более мощной Sega Saturn. В сочетании с Nintendo 64, которая неплохо себя зарекомендовала, Sega Saturn оставалась в пыли на протяжении всей своей жизни.

Консоль

Выпущена

Снято с производства

Графика

Sega Saturn

22 ноября 1994 г.

Около 2000 г.

VDP1 и VDP2

Репутации Sega Saturn, по крайней мере за пределами Японии, навредило решение западных разработчиков отказаться от выпуска игр, демонстрирующих ее самую сильную сторону: возможности 2D-графики. 2D- и 3D-графикой Saturn управляли два специальных чипа: VDP1 и VDP2. В результате многие игры для PlayStation, включая Castlevania: Symphony of the Night, часто выглядели лучше на Saturn.​​​​​​​​

1 Nintendo 64 была 3D-гигантом

Она помогла многим игрокам Nintendo 64 войти в игру

Закрыть

Консоль

Запущена

Снято с производства

Графика

Nintendo 64

23 июня 1996 г.

30 апреля 2002 г.

Сопроцессор реальности

Nintendo 64, изначально и по праву разработанная как Nintendo Ultra 64, не была столь успешной, как NES или Super Nintendo. Тем не менее, система по-прежнему пользуется уважением по многим причинам, которые в первую очередь связаны с ее влиятельной графикой. А именно, 3D-графика Nintendo 64 выделялась среди всего, что было до нее, включая начинающую PlayStation от Sony.​​​​​​​

10 ретро-игровых консолей с лучшей графикой

Как и большая часть оборудования Nintendo 64, графический чип был изготовлен Silicon Graphics. Графический чип N64 был назван Reality Coprocessor. Сейчас это может показаться банальным, но в то время это название было подходящим. Ранние игры, такие как Super Mario 64, демонстрировали графические возможности системы, а более поздние игры, такие как Conker's Bad Fur Day, продемонстрировали, насколько далеко можно зайти в плане инновационной графики.

Ваше мнение