Марио Карт

Не секрет, что Mario Kart 8 — самая популярная игра в серии. Ее порт для Switch прочно удерживает лидирующие позиции по продажам, с количеством копий, достаточным для половины всех проданных консолей Switch. Ее уникальная механика выделяет ее среди остальных игр серии, что делает ее поистине достижением, которое могло быть достигнуто только после всех лет истории Mario Kart.
Несмотря на это, ни один из его вкладов не меняет того факта, что Mario Kart 8 уже отпраздновал свою 10-ю годовщину после выпуска в 2014 году. Кроме того, у него все еще есть свои проблемы с выбором трасс и визуальным дизайном, даже несмотря на то, что серии нужно двигаться дальше, чтобы оставаться свежей и инновационной.
Mario Kart 8 не идеален
Потеря игрой стиля Classic Kart очевидна
Закрыть
Хотя MK8 вездесущ, это не делает его идеальной игрой Kart. Она потеряла большую часть своего визуального очарования, особенно если сравнивать новые версии трасс с их аналогами в предыдущих играх. Более унылые витрины в Coconut Mall и сверхреалистичные текстуры, кажется, воспринимают себя слишком серьезно для Mario Kart, снижая чувство веселья на нескольких трассах. Эта потеря индивидуальности является основным недостатком для Marioфраншиза, как это видно в широко обсуждаемой серии New Super Mario Bros.. В этом случае эти игры просто все ощущались одинаково, без каких-либо различий. Следующая игра Mario Kart должна быть эквивалентом Super Mario Bros. Wonder, чтобы добиться успеха и вдохнуть новую жизнь в свою серию.

Кроме того, механика MK8 уже засиделась. Хотя многие существующие системы вполне хороши, их возраст начинает сказываться, из-за чего игра кажется менее увлекательной. Дизайн трасс в MK8часто не хватает оригинальности, так как большинство трасс базовой игры полагаются на две основные игровые механики: антигравитацию и скольжение. Хотя эти элементы добавляют визуальную интригу, они не обеспечивают большого игрового разнообразия. Скользящие секции обычно короткие и ограничены линейными путями движком игры, в то время как антигравитация не сильно меняет движение. В результате игра может со временем показаться устаревшей, особенно когда старые трассы переделываются с использованием этих механик способами, которые кажутся ненужными.
Mario Kart нуждается в инновационном взаимодействии игроков
Способы перемещения игроков по трассам нуждаются в обновлении
Закрыть
Контратака между двумя игроками в Mario Kart 8сильно ограничена из-за дизайна игры. В большинстве матчей игроки с лучшими сборками обычно побеждают, с очень небольшим количеством стратегии, связанной с использованием предметов. Вместо этого предметы в основном существуют как мелкие неприятности. Хотя честная и ориентированная на навыки игра не обязательно плоха, Mario Kart не обязательно должна быть чрезмерно конкурентной. Стремление к более жизнеспособным стратегиям и конкурентному балансу сделало MK8 менее похожей на игру для вечеринок и более серьезной, чем она должна быть. Разработчики должны отдавать приоритет стратегии над характеристиками персонажа или карта.

Кроме того, взаимодействие игрока с картой в Mario Kart 8 не особенно интересно. В большинстве случаев игроки выбирают либо более медленный маршрут, либо обозначенный короткий путь, при этом многие трассы не требуют какой-либо специальной техники для экономии времени. Такие трассы, как Dry Dry Desert, имеют более быстрый маршрут, который открыт для всех персонажей в гонке, что просто делает другой путь устаревшим. Другие короткие пути так же доступны для игроков на 1-м месте, как и для тех, кто на 12-м, поскольку любой может сохранить предметы для подходящего момента. Эти короткие пути предназначены для того, чтобы помочь игрокам наверстать упущенное, но в конечном итоге они становятся еще одним путем, который нужно пройти, делая игру менее увлекательной, как только игроки изучат каждую трассу. Отсутствие продуманного дизайна трасс создает проблемы, которые могут разочаровать новых игроков и утомить опытных.
Nintendo нужно исправить эти проблемы как можно скорее
Пришло время для новой эры Mario Kart

Следующий Mario Kartигру нужно выпустить, чтобы открыть новую эру серии на Switch 2. Несмотря на то, что MK8 все еще хорошо продается, ее возраст позволил выявить ее недостатки. Сосредоточившись на новом, более креативном названии, Nintendo может решить проблемы 8, чтобы создать лучший опыт, который будет более интересен для каждого игрока. В конце концов, серия Mario Kart создана как забавный, казуальный спин-офф основной франшизы Super Mario, который может появиться только благодаря инновациям. Начало их следующей консоли с прочного, современного релиза может дать Mario Kartсерии еще больше выносливости для срока службы новой платформы.

Mario Kart 8
Марио, его брат Луиджи и его друзья Принцесса Тоадстул, Тоад, Йоши, Король Боузер, Донки Конг-младший и Купа Трупа соревнуются друг с другом, чтобы выяснить, кто лучший гонщик в Грибном королевстве.
Гонки

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 88/100 Рекомендации критиков: 88% Франшиза Mario Kart Платформы Wii U Выпущен 30 мая 2014 г. Разработчик(и) Nintendo EAD Издатель(и) Nintendo Мультиплеер Онлайн-мультиплеер Движок NintendoWare Bezel Engine ESRB E для всех: Comic Mischief Платформы Nintendo Switch Рейтинг OpenCritic Могущественный Расширить