Shadow Man стал еще лучше, чем 25 лет назад

видеоигра

Человек-тень стал еще лучше, чем был 25 лет назад

Есть что-то особенное в том, чтобы получить ремастеринговую версию старой игры из 90-х. Это отличный способ вновь пережить дни детства и получить ностальгическое чувство того, как выглядели игры в те времена. Видеоигры сильно изменились за последние 20 лет, но не совсем в лучшую сторону. Теперь игры в первую очередь сосредоточены на реализме и графическом виде на широком экране. Хотя здорово видеть, как технологии развиваются так сильно за эти годы, трудно не думать о более простых временах, когда видеоигры были больше сосредоточены на том, чтобы быть просто веселыми, независимо от того, как выглядела графика.

В 90-х годах игры не были такими популярными, как сегодня. К сожалению, это привело к тому, что некоторые игры не получили заслуженной похвалы или внимания. Это единственная причина, по которой ремастеры так важны — позволить старым играм наконец-то оказаться в центре внимания. Например, Shadow Man был недооценен, когда впервые был выпущен в 1999 году Acclaim Studios Teeside. Почти через 20 лет после своего первого появления, Nightdive Studios выпустила обновленную версию культовой классики в 2021 году и успешно переделала ее в лучшую версию, в которую должен сыграть любой геймер. Добавьте тот факт, что теперь она доступна на Nintendo Switch, и геймеры могут наслаждаться этим удивительным приключением где угодно.

Shadow Man представляет собой смесь многих жанров видеоигр

Игра представляет собой эффективное сочетание различных художественных стилей и режимов игрового процесса

получивших признание критиков играх FromSoftware. В Shadow Man есть и это. Без шуток, в этой игре есть настоящие Dark Souls.

Центральная предпосылка Shadow Manзаключается в сборе Темных Душ, разбросанных по его переплетающимся уровням, чтобы стать сильнее. Игроки берут на себя роль Майкла Лероя, воина вуду, известного как титулованный «Человек Тени», путешествующего между миром живых и областью под названием «Deadside». Его цель — остановить рост злой силы, которая угрожает обоим мирам. Чтобы приблизиться к этой цели, нужны Темные Души, чтобы открывать различные двери в Deadside. Каждая новая дверь уводит Майкла глубже в Deadside, постепенно приводя к более темным и тревожным местам.

Shadow Man стал еще лучше, чем 25 лет назад

Геймплейный цикл вращается вокруг исследования, боя, решения головоломок и платформинга. Все эти игровые элементы выполнены в структуре, похожей на Metroidvania, где игрок должен постоянно возвращаться в ранее посещенные локации, чтобы понять, куда идти. С точки зрения исследования, Shadow Man — непростая игра.Это в основном связано с тем, что в игре нет традиционной карты, требующей от игрока обращать внимание на запертые двери и недоступные в данный момент области. Отказ запоминать расположение этих недоступных мест приведет к потере и вызовет большее разочарование, чем предполагает игра.

Хотя некоторые могут воспринять отсутствие карты как огромный минус, и это понятно, на самом деле это приносит игре пользу во многих отношениях. Волнение, которое можно получить от запоминания того, куда идти, или преодоления трудностей навигации по запутанным лабиринтообразным областям, делает Shadow Man таким удовлетворяющим на протяжении всего прохождения. Разработчики Acclaim Studios, а теперь и Nightdive с ремастером, Отказ от поддержки игрока — смелая инициатива, которую следует приветствовать и чаще внедрять в индустрии. Современные игры слишком балуют свою базу игроков, поэтому приятно видеть, что разработчик доверяет своим фанатам самостоятельно разбираться во всем.

Бои в Shadow Man — не его сильная сторона, но все равно это хорошее времяпрепровождение

Игра бы выиграла от более сложных и креативных боев

Закрыть

Бой в Shadow Man, возможно, является ее худшим аспектом, но это не значит, что он плох сам по себе. На самом деле, бой довольно хорош, но он относительно устарел и примитивен по сегодняшним меркам. Бой сводится к простой стрельбе из пистолета путем многократного нажатия кнопки и перемещения из стороны в сторону, чтобы избегать врагов. На самом деле ничего сложнее, за исключением того факта, что Майкл амбидекстр и в конечном итоге может держать два разных предмета, по одному в каждой руке. Эта механика может сделать бой более захватывающим из-за возможности иметь два разных оружия одновременно, каждое из которых назначено на кнопку. Например, стрелять из пистолета одной рукой и раздавать скорострельный огонь из Violator в другой — это взрыв, как метафорически, так и буквально.

Возможность экипировать два оружия одновременно — это отличный ход, но это не обязательно устраняет утомляемость всего этого, что особенно заметно на врагах игры. Враги становятся все сложнее по мере продвижения в Shadow Man, но они не меняются механически достаточно, чтобы отличать себя друг от друга. Другими словами, большинство врагов ощущаются одинаково, но просто были изменены, чтобы выглядетьотличается. Например, нет особых слабостей у определенных врагов или особых бонусов, которые может предоставить редкий враг. В основном это сводится к летающим врагам или наземным, которые стреляют снарядами или используют атаки ближнего боя. Из-за отсутствия разнообразия врагов в плане их внешнего вида и механики бой очень быстро надоедает, что обидно.

С другой стороны, Shadow Manпредоставляет хороший выбор оружия. Есть базовый Shadow Gun, который выступает в качестве основного оружия, но есть большой арсенал другого оружия, с которым игроки столкнутся на протяжении своего 18-часового путешествия. Оружие варьируется от щита, который может отражать снаряды, оружия вуду, которое стреляет ракетами, наводящимися на врагов, и даже дубинки, которая может выступать в качестве оружия ближнего боя или факела. Каждое оружие предлагает уникальный стиль игры, который поощряет эксперименты. К сожалению, некоторые из лучших видов оружия можно легко упустить, поэтому игрокам нужно держать глаза особенно открытыми, чтобы улучшить свой арсенал.

История Shadow Man заставляет задуматься и вселяет ужас

Сюжет игры настолько же захватывающий, насколько и жуткий

Shadow Man стал еще лучше, чем 25 лет назад

Shadow Man отличается уникальной историей, которая увлекает от начала до конца и погружает игрока в свой темный фэнтезийный мир. Как упоминалось ранее, в нем рассказывается о Майкле-Вуду-Воине, который отправляется на поиски спасения мира живых, пересекая Дэдсайд, также известный как земля мертвых. В мире живых разгуливают пять серийных убийц, известных как «Пятеро», которых невозможно остановить из-за того, что силы Майкла не работают днем. Из-за своей неспособности использовать свои силы Майкл должен отправиться в Дэдсайд, чтобы собрать все Темные Души и особый нож, который вызовет затмение в мире живых, чтобы он мог использовать свои силы и остановить Пятерых раз и навсегда.

На поверхности Человек-тень&# это прямолинейное повествование о битве между добром и злом. Но, заглянув под поверхность, игроки вскоре обнаружат, что история гораздо глубже и на самом деле имеет некоторые скрытые значения. На самом деле, Shadow Man &# это история о судьбе, жизни, смерти и загробной жизни. По мере того, как Майкл все глубже погружается в эту кроличью нору Deadside, жуткость уровней усиливается и становится все более тревожной, все это выступает в качестве метафоры смерти и того, как это является экзистенциально страшной концепцией.

Shadow Man стал еще лучше, чем 25 лет назад

Оставив в стороне метафоры и концепции, озвучка Shadow Man и то, как история рассказывается игроку, просто фантастические.Каждый персонаж привносит энтузиазм и задумчивую энергию в свои роли, делая историю более реалистичной и увлекательной в целом. Учитывая, что Shadow Man был первоначально выпущен в 1999 году, когда озвучивание, как правило, не было так важно, как другие аспекты игры, удивительно, что так много усилий было вложено в озвучивание персонажей, чтобы оживить мир. Темный и угрюмый тон каждого персонажа, смешанный с сюрреалистичным окружением и хорошим сценарием, делают Shadow Man захватывающим наилучшим образом. Это особенно верно в отношении масштабированной ремастеринговой версии, которая имеет разрешение 4K, чтобы вся аура игры выплеснулась на экран.

Здесь есть что-то, что понравится практически любому геймеру, включая фанатов ужасов, энтузиастов Metroidvania и даже любителей платформеров. Хотя бои могут стать скучными и утомительными из-за отсутствия инноваций, они все еще достаточно хороши, чтобы удерживать игрока в течение нескольких часов подряд, пока он пересекает Deadside в своем путешествии, чтобы спасти мир. История Shadow ManОднако именно здесь она действительно блистает, с отличной озвучкой и темным тоном, который, возможно, опередил свое время в своем первоначальном выпуске. Отсутствие традиционной карты может оттолкнуть современных игроков, но удаление простых решений идет игре на пользу, так как есть невероятное чувство выполненного долга, когда вы разбираетесь в этом самостоятельно. Shadow Man была фантастической игрой в 90-х, а теперь она стала еще более таковой с ремастеринговой версией.

Shadow Man Remastered теперь доступна на Nintendo Switch, Windows, PlayStation и Xbox

Shadow Man стал еще лучше, чем 25 лет назад

8 10

Ваши изменения сохранены

Письмо отправлено

Письмо уже отправлено

Shadow Man Remastered

Немертвый воин вуду, известный как Человек-тень, который должен остановить Джека Потрошителя и библейского демона по имени Легион, которые планируют вызвать апокалипсис, используя души пяти известных серийных убийц.

Системы экшен-приключений

Shadow Man стал еще лучше, чем 25 лет назад

Платформа(ы) ПК, PS4, Xbox One, Switch Дата выхода 15 апреля 2021 г. Разработчик(и) Night Dive Studios Издатель(и) Valiant Entertainment Движок KEX Engine ESRB M Для взрослых 17+ из-за крови и жестокости, интенсивного насилия, ненормативной лексики, частичной наготы Плюсы

  • Отличная игра в стиле Metroidvania Исследование
  • Озвучка отличная
  • Увлекательная история
  • Хорошие платформенные разделы
  • Смешивает несколько жанров, что делает его уникальным
  • Отсутствие традиционной карты может сделать исследование удовлетворительным

Минусы

  • Бои могут надоесть
  • Хоть это и плюс, ни одна карта не может оттолкнуть современных игроков

Развернуть

Ваше мнение