гало

Похоже, утечки стали самой большой новостью о видеоиграх в 2024 году. Последней студией, которая пострадала, стала Halo Studios, и в Интернете появился контент из ранних проектов Halo.
Нет, спасибо, продолжайте читать
Последние несколько лет были заполнены крупными утечками. Первой была утечка Rockstar в 2022 году, в ходе которой были представлены часы геймплейных кадров из невыпущенной (и все еще секретной) Grand Theft Auto 6в конечном итоге оказались в сети, что в конечном итоге привело к аресту. Затем 2024 год был полон утечек Pokémon, включая совершенно странную историю Typhlosion, о которой больше не следует упоминать. Последняя утечка, которая произвела фурор, была из Halo Studios, вернув геймеров на два десятилетия назад.
Утечки Halo раскрывают старые игры Halo
Утечка была отслежена до Digsite


Утечка закулисного контента восходит к 26 годам назад, когда был выпущен Halo. 90 ГБ данных включают архивированный контент, такой как играбельные бета-версии, инструменты разработчика и внутренние документы. Эти документы включают описания миссий, обзоры кампаний и даже техническое руководство.
Невыпущенный контент датируется 1998 годом, и геймеры в основном сосредоточились на демоверсии от третьего лица, которая никогда не была представлена ранее. Геймеры изучали просочившиеся скриншоты и ранние кадры игрового процесса разработки Combat Evolved. Файлы данных также включают сборку игры для E3 2000, которая использовалась для создания трейлера для первой консоли Xbox.
Что такое проект Digsite?
Они ответственны за утечку?
Закрыть

Утечки стали известны как «Архив Halo Digsite», поскольку источником просочившегося контента, по-видимому, является проект Halo Digsite. Это подтвердили несколько человек, близких к проекту Digsite, включая одного моддера Digsite, который утверждал, что это была настоящая утечка, но что бывшие члены команды не были ответственны.
Моддер написал в Твиттере: «Я и никто из недавних ушедших Digsite не сделали этого». Однако они добавили, что на самом деле утекший контент был из проекта Digsite.
Digsite — это команда сотрудников Halo Studio и моддеров, которые объединились, чтобы восстановить контент, вырезанный из более ранних игр Haloа затем превратить их в моды для игры. Команда прочесывала архивы Halo Studio, чтобы найти эти сохранившиеся файлы, а затем работала над ними, чтобы их можно было использовать в игре, часто создавая новые анимации, текстуры и многое другое.
К сожалению, проект пошел не так, как планировалось. Бывший участник Digsite признался, что покинул команду из-за финансовых проблем. Сотрудники и моддеры подписались, зная, что это волонтёрская позиция, но отсутствие поддержки студии в конечном итоге сделало проект сложным для поддержания. Между тем, «половина» команды не могла позволить себе аренду или еду, если бы они продолжали проводить большую часть своего времени над проектом.

«Нам стало ясно, что [Halo 2] на E3 был более успешным, чем ожидала Microsoft, и они хотят, чтобы мы выпустили еще один релиз на том же уровне, по-прежнему без оплаты и без ресурсов», — сказал ушедший с Digsite. «Я не верю, что студия, стоящая за Halo, когда-либо будет действительно заниматься или поддерживать наследие или интересы сообщества Halo с какой-либо искренностью или подлинностью по нескольким причинам, отчасти по той же причине, по которой мы ушли».
Несмотря на эту досадную проблему с проектом Digsite, моддер подчеркнул, что никто из команды не сливал контент. В это немного трудно поверить, так как слитый контент взят из архивов и работ Digsite. Однако в настоящее время нет никаких доказательств того, кто слил весь старый контент Halo или почему.
Halo Infinite был встречен жесткой критикой со стороны Haloсообщество. Казалось, что у игры большой потенциал, но многое не позволяло ее сюжету и многопользовательскому геймплею стать лучшими, какими они могли бы быть. Halo Studios еще больше упала в глазах игроков, когда не проявила особой заинтересованности в усилиях Digsite, несмотря на то, что многие игроки OG выражали страсть к более ранним играм. Игроки надеются, что будущее Halo исследует ее корни и то, что изначально сделало игры такими популярными. На данный момент утечки являются напоминанием о том, что изначально привлекло многих геймеров к серии Halo.

Ваши изменения сохранены
Письмо отправлено
Письмо уже отправлено
Halo: Combat Evolved
Суперсолдат Джон-117, главный командир Космического командования ООН, должен сразиться с инопланетной расой геноцида, известной как Ковенант, после его жестокой аварийной посадки на Ореоле, древнем и загадочном кольцевом мире.
Системы FPS

Франшиза Halo Платформа(ы) ПК, Xbox (оригинал), Xbox 360, Xbox One Дата выхода 15 ноября 2001 г. Разработчик(и) Bungie, Gearbox Software Издатель(и) Microsoft Game Studios Движок Blam Engine ESRB M Для взрослых 17+ из-за крови и насилия Сколько времени на прохождение 10 часов Metascore 97 Развернуть