Подземелья и драконы

изображение создано Дженни Мельцер
Монстры лежат в основе почти каждой встречи в Dungeons & Dragons, будь то гуманоидные орки, бушующие ради насилия, или эпические древние черные драконы, выпускающие свое едкое кислотное дыхание, чтобы растворить доспехи искателей приключений на месте. Одним из величайших инструментов, к которым может обратиться Мастер подземелий (DM) для настройки сражений и встреч, является 5e Monster Manual — и теперь, когда 2025 год наконец наступил, эпический том зверей подвергается серьезной переработке.
Нет, спасибо, продолжайте читать
У поклонников D&D был эпический год в 2024 году, поскольку самая популярная в мире TTRPG отпраздновала свое 50-летие. D&D не тольковерните Векну в полноценный модуль приключений, но фанаты также получили звездную коллекцию приключений в Quests from the Infinite Staircase. Обновленные версии 5e Player's Handbook и Dungeon Master's Гайд появились на полках осенью, закрыв год незабываемым образом. На самом деле, цифры есть, и больше игроков, чем когда-либо, выводят персонажей на стол, как онлайн, так и офлайн. По словам вице-президента по франшизе и продуктам Dungeons & Dragons Джесс Ланзилло, 2024 Player's Handbook было продано больше копий за последние четыре месяца 2024 года, чем издание 2014 года было продано за первые три года на рынке.
2024 год может и закончился, но празднования и приключения не должны прекращаться. На самом деле, 2025 год только начинается — как и Wizards of the Coast. С выходом 2024 Monster Manual всего через несколько коротких недель, D&D 5eначинает новый год впечатляющим образом, и CBR получил внутреннюю информацию о том, чего ожидать от крупнейшей коллекции монстров в истории игры.

Гайд по монстрам 2024 года — самый большой ресурс по монстрам на сегодняшний день
Гайд по монстрам 5e Руководители проекта: Джереми Кроуфорд и Уэс Шнайдер
Закрыть
Когда слышишь слово «монстр», на ум приходит много всего. Драконы, вампиры вроде Страда фон Заровича, личи Векна и Ацерерак, слизни, лютые волки и мимики — это лишь вершина айсберга, но слово «монстр» субъективно, когда речь идет о D&D, и так было всегда. Некоторые монстры — гуманоиды, например пираты или бандиты, в то время как другие легче вписываются в ожидаемую категорию. Единственное, что их всех объединяет (кроме блока статистики), — это взаимодействие с ними персонажей игроков.
В каждой игре есть NPC (неигровые персонажи), но не все NPC — монстры. Монстры — это существа, гуманоидные или нет, которые представляют потенциальную проблему для игроков. Без монстров не было бы никаких проблем для игроков, и у Мастера Подземелий не было бы ничего, кроме базовых ролевых сценариев, чтобы игра длилась долго.
Wizards of the Coast заявляет о предстоящем Руководстве по монстрам D&D 5e 2024 годаявляется самым большим на сегодняшний день. С более чем 500 монстрами, каталогизированными в новом издании, игровые дизайнеры добавили в игру 85 совершенно новых монстров. Некоторые из монстров руководства 2014 года также были обновлены, чтобы сделать их более понятными и более простыми для включения в игру, включая еще больше высокоуровневых монстров для тех эпических битв, которые призваны бросить вызов игрокам более высокого уровня.

Оглавление руководства по монстрам упрощает его использование
Найти идеальный вызов теперь проще, чем когда-либо

изображение от Wizards of the Coast
Начиная с книги, в самой первой главе дается описание того, как работают монстры, что содержат блоки характеристик и как их можно использовать в столкновениях. Гайд DM 2024содержит инструменты, необходимые для создания и настройки монстров, а объединение этой информации с огромной коллекцией настоящих монстров — идеальная установка для незабываемых испытаний.
Разбивка глав руководства по монстрам
- Как использовать монстра
- Монстры от A до Z
- Приложение A: Животные
- Приложение B: Списки монстров
Одно приятное дополнение к версии 2025 года 5e MMявляется включение списков монстров. Эти списки разбивают монстров по категориям, таким как вид, местность и тип, что делает более простым, чем когда-либо, определение типов монстров, которые могут появиться в типах регионов, которые может исследовать группа искателей приключений. Это также отличный ресурс для быстрого поиска блока характеристик в середине битвы, если это необходимо, что значительно упрощает проведение боевых столкновений для DM.
Стат-блоки включают в себя связанную историю о монстрах, а также таблицы, помогающие DM генерировать идеи, которые строятся на приключении и связывают вещи воедино. Например, если DM ищет список предметов, найденных внутри побежденного Gelatinous Cube, игроки могут обнаружить ключ. Куда приведет их этот ключ, и как его можно использовать для продвижения истории вперед способами, которые кажутся естественными и органичными? В сочетании с приемами, найденными в Руководстве DM 2024 года, встречи и история могут быть объединены таким образом, что сделают игру незабываемой для всех за столом.

Чего ожидать от монстров в MM D&D 5e 2024 года
Даже самые знакомые монстры получают подтяжку лица
Закрыть
Когда дело доходит до D&D, драконы почти всегда на первом плане у всех на уме. На самом деле, многие игроки начинают игру, потому что им не терпится встретиться с драконом, и обновленное Гайд по монстрамприложили все усилия, чтобы каждый тип дракона был представлен во всей своей красе. Элементы каждого типа дракона были обновлены и улучшены, что сделало этих эпических монстров еще более устрашающими для встречи, включая некоторые серьезные улучшения действий в логове, призванные сделать встречи еще более сложными. Их пугающее присутствие также было изменено и теперь будет разным для каждого типа дракона.
Наряду с драконами, были созданы еще более высшие хищники и эпические монстры, чтобы представлять угрозу для авантюристов более высокого уровня, а также чтобы усилить элементы истории еще более креативными способами. Катаклизм стихий и Капля уничтожения — это всего лишь два примера эпических монстров с невероятно умопомрачительными способностями. Внутри Капли уничтожения находится череп старого мертвого бога, и с их способностью затягивать существ в другое измерение сам бой становится сложнее, требуя уровня стратегии, который DM должен ожидать от опытной группы авантюристов.

С таким количеством выдающихся монстров игроки не могут не задаться вопросом, изменится ли подход к легендарным действиям. В прошлом система очков за использование легендарных действий могла все усложнить, но теперь эта система была усовершенствована для более простого использования во время боя. При таком количестве вещей, которые нужно учитывать в эпической битве, отсутствие необходимости так сильно беспокоиться о правильном использовании очков, когда дело доходит до легендарных действий, определенно немного облегчит столкновения для DM.
Художественная работа — еще одно важное улучшение по сравнению с Гайдм по монстрам 2014 года. Хотя в первой версии MM 5e нет абсолютно ничего плохого в изображениях, яркие рисунки в обновленном руководстве стали гораздо более яркими и активными. Наблюдение за этими существами в действии оживляет их, часто в самой угрожающей манере, делая их эпическими и устрашающими, когда им это и положено, и добавляя масла в огонь воображения.
Когда выйдет Monster Manual 2024?
Февраль 2025 года станет большим месяцем для поклонников D&D
Закрыть
Для тех, кто не заказал свое D&D 5e Monster Manual 2024Тем не менее, предварительные заказы по-прежнему открыты для всех, как для цифровых, так и для физических копий, но когда мы можем ожидать, что получим ее в свои руки? Подписчики уровня D&D Beyond Master получат доступ к 2024 MM 4 февраля 2025 года, а подписчики уровня Hero получат доступ в следующий вторник, 11 февраля 2025 года.
Глобальный релиз запланирован на 18 февраля 2025 года. Это означает, что те, кто покупает на официальной торговой площадке D&D, на таких сайтах, как Amazon.com, или в местных книжных магазинах и игровых магазинах, получат книгу в свои руки на третьей неделе февраля.
- Цена на торговой площадке D&D: 59,95 долл. США (комплект цифровой и физической книги)
- Цена цифровой загрузки Roll20: 29,99 долл. США
- Цена физической книги Amazon.com: 49,99 долл. США
Ваши изменения сохранены
Письмо отправлено
Письмо уже отправлено

Dungeons and Dragons
Фэнтезийная ролевая настольная игра, предназначенная для искателей приключений, оригинальное воплощение Dungeons & Dragons было создано Гэри Гайгэксом в 1974 году.
Франшиза Dungeons & Dragons Оригинальная дата выпуска 26 января 1974 г. Издатель Wizards of the Coast, TSR Inc. Дизайнер E. Gary Gygax, Dave Arneson Возрастная рекомендация 12+ Продолжительность игры 3 часа + Развернуть