yakuza
2010-е годы было трудно найти серию игр с открытым миром, как уважаемые Как Assassin's Creed Полем Франшиза была революционной, поскольку ее графика, игровой процесс и рассказывание историй все собрались вместе, чтобы создать удивительный опыт игрока. Тем не менее, с годами, и критики бросились из строя в нескольких записях франшизы, разработчики думали, что им нужно повернуть, и личность франшизы сильно изменилась. Это привело к франшизе Assassin's Creed , охватывающей роль современной RPG с открытым миром, но игры были слишком похожи на Ведьмак , чтобы выделяться из толпы. Из -за этого Ubisoft решила вернуться к старой формуле, но, возможно, они должны были взять страницу из Sega Playbook.
Разделение серии в новый жанр всегда разделителен, но если все сделано хорошо, это может заставить франшизу достигать большего количества людей, чем когда -либо прежде. Это именно то, что сделали Sega и Ryu Ga Gotoku Studios с серией , как дракон , так как серия превратилась в действие в реальном времени, чтобы повернуть бой в 7-й записи франшизы, yakuza: Как дракон . С тех пор она сохранила эту формулу для основных игр, в то время как побочные продукты оставались на курсе в качестве титулов в реальном времени. Чтобы предотвратить Assassin's Creed Из провалов в будущем Ubisoft необходимо научиться успешно погрузить личность своей франшизы, и они должны начать с того, что он учится у Sega. Идеальное высвобождение «> повторное открытие, как усовершенствовать годовой релиз
Ubisoft, прошедшее заставило многих разработчиков зависть к
близко
Первая игра в Creed Assassin's Creed эм>Франшиза была выпущена для PlayStation 3 и Xbox 360 в 2007 году. Франшиза почти сразу же занялась игровым миром штурмом, поскольку ее сочетание действий скрытности и исторической драмы была чрезвычайно популярна среди фанатов. С 2007 по 2015 год Ubisoft выпустила игру Creed Assassin, за исключением 2008 года, и большинство из них были финансовыми и критическими успехами.
Assassin's Creed II Определил современный жанр скрытности и начал феноменальную трилогию Ezio, в то время как Assassin's Creed IV: Black Flag это одна из лучших пиратских видеоигр всех времен. После 2015 года франшиза поразила контроль над дорожным препятствием, когда она повернулась к формуле RPG с открытым миром , которая была популяризирована Ведьмаком . Эти игры были более крупными проектами и потребовались больше времени для развития, но они также были довольно спорными для фан -базы.
Был первым RPG с открытым миром в серии, и это была одна из лучших игр, которые может предложить франшиза. Тем не менее, игры пошли вниз после этого в смене личности, которая работала гораздо меньше, чем изменение франшизы dragon . Серия yakuza/like a Dragon также построила свою личность в годовом выпуске, и они даже решили сделать это во время своего поворота для поворотных RPG.
, в то время как не все Подобно названию Dragon был шедевром, два недавних режима RPG-это одни из лучших современных RPG, когда-либо созданных . В то время как Creed Assassin Франшиза не в том же жанре, что и , как дракон , Ubisoft все еще может взять некоторые советы по дизайну от Sega. По -видимому, отказ Ubisoft от ежегодных выпусков даст разработчикам больше времени для подготовки к бесшовному выпуску, но этого не произошло, так как Assassin's Creed Shadows отложено несколько раз.
Хотя годовой график выпуска может не исправить проблемы Ubisoft, это может быть хорошим способом вернуть личность серии. Кроме того, Ubisoft может иметь две команды, работающие над двумя отдельными проектами, чтобы обратиться к игрокам, которым нравится каждая версия Assassin's Creed . К сожалению, у Ubisoft есть проблемы с их франшизой, которая выходит далеко за рамки их графика выхода. > Усовершенствовал жанр pivot
Внезапная сдвига произвела чудеса для sega
close
как дракон/якуза На протяжении многих лет франшиза выросла в популярности, так как она стала более известной на Западе. Первые несколько игр не были массовыми хитами за пределами Японии, но они все еще были очень популярны в стране их происхождения. По мере того, как игры расширились и стали более популярными, франшиза стала одной из крупнейших IPS Sega , до такой степени, что Sega выпускала новый титул почти каждый год. От yakuza до yakuza 6: Song of Life , сериал в основном был в реальном времени RPGS, за исключением дополнительного достоинства шутера зомби, yakuza: Dead Souls эм>. В течение первых 15 лет серии Sega никогда не развевалась в других жанрах для франшизы, поскольку фанаты выросли с игровым процессом, но в 2020 году франшиза наконец -то изменилась, и поклонники были в восторге от изменения.
К сожалению, то же самое нельзя сказать об изменении в Франшиза Assassin's Creed , поскольку некоторые фанаты не были взволнованы отсутствием игрового процесса скрытности в новых записях . Несмотря на то, что в этих играх все еще были некоторые секции скрытности, основное внимание уделялось бою и исследованиям в открытом мире, что сделало эти игры более удовлетворительными до 100%, но менее удовлетворительными для игры в целом, так как сложность названий была снижена. /p>
Самый последний заголовок в серии, Assassin's Creed Mirage вернул серию в свои удеальные корни, но он все еще не мог достичь высот своих предыдущих записей, оставив фанатов, чувствуя себя чем -то, что чего -то не хватало в сериале. Ubisoft еще не изменил личность их самой известной серии. Тем не менее, Sega показал, что это возможно и даже предпочтительнее, если серия станет слишком устаревшей с течением времени.
> yakuza: как дракон не только изменил жанр серии, но и представил нового главного героя, который стал одним из самых знаковых персонажей Sega. Потому что Creed Assassin Серия изменяет своего главного героя почти во каждой игре, Ubisoft должна начать обращаться к Sega и Ryu Ga Gotoku Studios, чтобы выяснить, что делать с их чрезвычайно популярной франшизой Action/Stealth в будущем.
Сдвиг жанра делает Не обязательно означает, что все в серии до того, как она будет забыта, и кажется, что Ubisoft не осознает этого, поскольку они оставили многие из обычных частей Assassin's Assassin's Creed франшиза в прошлом. В то время как природа франшизы означает, что главных героев должны оставаться в предыдущих записях, это не означает, что аспекты игрового процесса тоже делают, и кажется, что Ubisoft ушел слишком далеко от того, что любили фанаты, чтобы быть Успешная франшиза в современных играх. Если Ubisoft хочет продолжать менять личность серии, они должны смотреть на модель Sega с помощью как дракон франшиза и попытка понять, что сделало их жанр Pivot успешной и как эта идея может быть адаптирована, чтобы помочь самой успешной IP Ubisoft в будущем. li class = «Display-Card-Element»>
10 изображений 10 изображений
Assassin ' S Creed Shadows
Assassin's Creed: Shadows следует за опытным убийцей, направляющим предательский мир феодальной Японии. Игроки, которым поручено раскрыть и демонтировать скрытный сговор тамплиеров, игроки используют Stealth, Parkour и боевые навыки для выполнения миссий и раскрытия скрытых истин. Игра сочетает в себе богатую историческую обстановку с культовым игровым игровым процессом Assassin Creed, предлагая смесь действий, стратегии и иммерсивного повествования. X, Xbox Series S, PC выпущен 20 марта 2025 г. Разработчик (ы) Ubisoft Quebec Publisher (S) Ubisoft See на официальном сайте см. В PlayStation Store See в магазине Xbox See в магазине Epic Games See At Amazon $ 70 на Walmart See At Best Buy Смотрите в Steam

как Dragon: Pirate Yakuza на Гавайях
платформы (S) PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PC 21 февраля, 2025 разработчик (ы) ryu ga gotoku Studio Publisher (ы) sega
.