Marvel Rivals
изображение Morena Pereze
Когда дело доходит до Gero Shooter Games, таких как Marvel Rivals и Overwatch , у каждого игрока разное мнение о том, что такое самая сложная роль. В Marvel Rivals игроки имеют выбор из трех основных категорий: авангарды (категория танков), дуэлисты (категория ущерба) и стратег (категория поддержки). Каждая роль важна для успешной и сбалансированной команды. В идеале команды захотят по два каждого, но Marvel конкуренты У него нет очереди на роли, поэтому команда может приспосабливаться по мере необходимости. Авангарды должны защищать всю свою команду и удерживать место. Дуэлисты должны обеспечить убийства, не обязательно не имея постоянной устойчивости. Стратеги должны следить за своей командой, исцелять и наносить урон там, где они могут. Это руководство будет охватывать все, что игроки должны учитывать во время игры стратега.
выберите героя, который лучше всего для вас
При выборе стратега для игры это действительно сводится к выбору одного или двух героев, которые вам нравится играть, и изучать, как работают их комплекты. Важно отметить, что ни один из стратегов не является «плохим» выбором. Каждый может быть бесценным членом команды. Изучение по крайней мере одного на ущерб, и один из укусов-отличная стратегия, поэтому, если товарищ по команде выбирает отключенного, вы можете компенсировать, принесите ущерб.
конкуренты Marvel ' разработчики уже говорили о выпуске новых персонажей с впечатляющей скоростью. После успеха 0 сезона 1 сезон представил мистера Фантастической и невидимой женщины с Джонни Сторм и вещью в пути. По мере того, как в игру добавляются все больше персонажей, будет введено больше стратегов. /em>Стратегии (по состоянию на сезон 1):
- Адам Чернокнижник (Off-healer)
- конечная способность Адама Чернокнижника позволяет ему возродить всю команду внутри Большая площадь эффекта (AOE) в течение короткого времени. Адам также может оживить себя после смерти, позволив ему немедленно вернуться в бой.
- Способность Адама душевной связи связывает соседних союзников, предоставляя им исцеление с течением времени. Любой входящий ущерб также распределяется среди всех в душевной связи, что облегчает союзникам остаться в живых, если они близки и работают вместе.
- Другая форма исцеления Адама это его жизненный поток Аватара, который подпрыгивает поток исцеляющей энергии между собой и выбранным товарищем по команде. Начиная с этой способностью исцеляется Адама, но у нее есть только два заряда. Каждое заряд имеет шестисекундную перезарядку, поэтому его исцеление гораздо более ограничено, чем другие страты. Адам может использовать эту способность на себя, если он не выберет товарища по команде, чтобы получить исцеление.
- Cloak & amp; Dagger
- Cloak & amp; Кинжал два персонажа в одном. Игроки могут переключаться между ними в любое время.
- Кинжал в основном используется для исцеления. Ее основной огонь может исцелить товарищей по команде и нанести ущерб врагам. Она также может отправить стену света, которая исцелит любых товарищей по команде, которую она касается. У Кинжала также есть сфера света, которую она может бросить, и любой товарищ по команде (включая сама), стоящий в AOE, получит исцеление.
- Плащ в основном используется для повреждения. Он может отправить стену тьмы, которая временно ухудшает вражеское видение и нанесение ущерба. Он также может разыграть временное поле иммунитета, которое защитит себя и своих союзников.
- оба Cloak & amp; У Кинжала была легкая помощь, что облегчает быстрый огонь, чтобы нанести урон или исцеление.
- невидимая женщина
- Невидимая женщина может исцелить и нанести урон от своего основного огня, как и кинжал (многие стратегии работают таким образом). Она пассивно станет невидимой, когда выйдет из боя. У нее также есть двойной прыжок на перезарядку, который превратит ее невидимо. Невидимая женщина исцеляется, пока невидима.
- Она может бросить псионический вихрь, который будет тянуть врагов в центр AOE и нанести урон. Она также может выбросить врагов или притянуть их ближе к ней своей силой питшиной способности.
- Она также может генерировать щит перед своими союзниками. Щит не только блокирует входящий урон, но и лечит любых товарищей по команде рядом с ним.
- jeff the Land Shark
- Джефф в основном используется для заживления, так как он может накачать большое количество заживления в виде спрея для водного струя, которое может разбрызгать на нескольких союзников. Джефф также может создать пузырьки на карте, через которые товарищи по команде могут пройти, чтобы исцелить себя и получить взрыв скорости.
- Ultimate Джеффа может быть разрушительным для тех, кто не может выйти из этого. Джефф может проглотить любого в своем AOE, включая его собственных товарищей по команде, и выбрать, когда и где их выплюнуть. Это часто приводит к тому, что Джефф снял вражескую команду с точки зрения и бросит их с карты.
- loki (Off -healer) Возможно, Loki является одним из самых сложных наборов стратега, но с Практика, он один из самых сильных
- Локи исцеляет и повреждает своим основным огнем. Основной огонь Локи имеет небольшой радиус всплеска, позволяя ему повредить и залечить кого -либо в радиусе брызга.
- Большая часть комплекта Локи вращается вокруг создания клонов. Локи может вызвать до двух клонов за раз. Эти клоны будут стрелять в том же направлении, в котором Локи стреляет. Клоны Локи также имеют такой же HP, что и Локи, что означает, что враги должны нанести ущерб им, чтобы удалить их из игры. Локи может поменять места с одним из своих клонов свободно, пока он находится в пределах досягаемости.
- Локи может повернуться невидимым, оставив клона на своем месте, чтобы сбить с толку врага. Локи исцеляется со временем, когда он невидим.
- Локи может вызвать большие лечебные бассейны над собой и оба его клона. Эти лечебные бассейны превращают весь входящий урон в больший исцеление, поэтому бассейны могут фактически остановить большинство окончательных способностей.
- Ultimate Loki позволяет ему превратиться в любого другого персонажа на поле. Локи получает мгновенный доступ к окончательной способности этого персонажа. Возможно, у него есть лучший абсолютный в игре, потому что он может использовать любой Ultimate.
- исцеляет и наносит ущерб своим основным огнем. Луна может поменять вторичный огонь, который позволяет ей хлопать в ладоши перед ней, посылая как заживление, так и повреждение вперед в больших всплесках. Этот вторичный огонь наносит больше исцеления и повреждения, чем ее основной.
- Луна также может прикрепить бафф к одному из своих товарищей по команде, который позволяет ей исцелить их, не касаясь их. Пока Луна исцеляет кого -то другого, человек с ее любителем также будет исцелен одновременно. Это отличный вариант для фланки дуэлистов или другого стратега.
- Луна может заморозить вражеских персонажей на месте, позволяя быстро сбежать или нанести дополнительный ущерб, если они не смогут дать отпор. Замораживание Луны также может закрыть много персонажей, пока они пытаются использовать свои конечные способности.
- Когда не исцеляется и не наносят ущерб, когда Луна выходит вперед, она движется с более высокой скоростью, чем другие герои.
- конечная способность Луны одна из лучших в игре, потому что она создает большой AOE вокруг себя, который исцеляет или повредит ее команде. Ее Ultimate может помочь ее команде пережить тяжелый входящий ущерб, даже из -за таких вещей, как Ultimate Cunisher.
- Mantis (Off-healer)
- Комплект Mantis вращается вокруг ее жизненных шаров. У богомола может быть четыре сферы жизни за раз. Mantis потребляет жизненные мастер, чтобы исцелить союзника, предоставить союзнику баффу -баффа или дать себе ущерб. Жизненные шары пополняются с течением времени. Получение критического удара с первичным огнем Mantis полностью перезаряжает одну жизнь. Мантида получает эффект исцеления во времени, когда она использует жизненный шар.
- Мантис получает повышение движения, когда она не пострадала.
- Spore Slumber позволяет Mantis бросить спор, которая заставляет врага спать.
- Ultimate Mantis позволяет ей создать AOE вокруг себя, который дает ее команде повышение движения и исцеление с течением времени. Как Луна и Клаук & amp; Кинжал, Mantis 'Ultimate может спасти команду от входящего ущерба, даже от вражеских ультиматов. Однако одноразовые способности все еще могут убить. Например, Mantis Ult не остановит Ванду.
- Rocket ackcoon
- Ракета это хорошая смесь повреждений и исцеления. Ракета может относительно легко справиться с фланкеры с режимом бомбардировки, в то время как режим ремонта позволяет ему стрелять в прыгающие сферы, которые исцеляют его союзников. Ракете не нужно слишком беспокоиться о том, чтобы нацелить свое исцеление, пока он находится в конце команды.
- Ракета может развернуть устройство, которое возродит падших товарищей по команде.
- Ultimate Rocket развертывает устройство, которое дает значительный ущерб для любого союзника в AOE.
- Ракета также обладает достойной подвижностью между его настенным ползанием и джетом, поэтому он может уйти от опасности, когда это будет необходимо.
изображение через Netease Games
Геймеры, которым нравится играть роль поддержки в этих типах игр, вероятно, повторяют общий поворот фразы. Например, в Overwatch многие игроки поддержки скажут: «Я поддержка, а не целитель». Чтобы быть справедливым, это обычно для защиты того, почему у них низкая статистика заживления или предпочитали нанести урон вместо исцеления команды, но настроение все равно. Marvel Rivals слишком. Если игрок решит сыграть стратега, он играет стратега, а не целителя. В конце концов, есть причина, по которой категория не называется «целитель». Стратеги должны быть исцеления, , но это не единственное, что стратеги должны делать .
-
- Иногда стратег должен принять жесткое решение и выбирать, на каком из своих товарищей по команде будет сосредоточиться или сосредоточиться. К сожалению, игроки всегда сталкиваются с случайными товарищами по команде, которые просто не стоят ресурсов для поддержки. Если дуэлист не обеспечивает убийства, зачем тратить на них бафф на ущерб? Если дело сводится к спасению авангарда, который выполняет свою работу, и дуэлиста, которого нет, приоритет всегда должен идти к человеку, который действительно ценен для команды.
- Оставаться в живых
- Как бы резко это ни звучало, жизнь стратега часто более ценна, чем спасение дуэлиста. Стратеги могут работать, чтобы сохранить всю команду с исцелением, любителями, навыками экономики команды и конечными способностями, и они все еще могут нанести урон во время этого. Слои должны знать, когда сохранение товарища по команде того стоит, а когда нет. Пожертвовать стратегом для любого, кроме авангарда, который может заблокировать большое количество входящего урона, почти никогда не стоит.
- Аналогичным образом, важно не ошеломлять и начать кормить. Никто не должен взять на себя борьбу самостоятельно, особенно если есть несколько врагов, все еще живы, но стратеги определенно не должны сами вступать в бой. Страт, скорее всего, умрет, если они сами по себе, что означает, что их команда не поддерживает поддержку.
стратеги являются Врат команды вражеской команды
важно понять, что Вражеская команда будет делать все, что в их силах, чтобы убить вас . Как уже упоминалось, хороший стратег может сделать или сломать игру. Если страт хорошо выполняет свою работу, это станет разочаровывающим для вражеской команды, потому что они будут изо всех сил пытаться что -либо убить.
По этой причине большая часть акцента будет первой убить стратегов и иметь дело с остальной командой после того, как страты исчезнут. Фланки почти всегда решили нацелиться на стратегов в задней линии, прежде чем делать что -либо еще. Не бойтесь звонить за помощью. Если команда хочет, чтобы их страт жил, чтобы исцелить их, они должны помочь этому Strat выжить. Флангеры пинг и помощь помощи, чтобы ваши товарищи по команде знали, что у вас проблемы. Сначала защищайся.
Вы живы важнее, чем исцеление вашей команды (если они не помогают вам), поэтому, если вам нужно прекратить исцеление, чтобы защитить себя от входящей атаки, сделайте это. В случае, если вы не можете победить человека, нападающего на вас, убедитесь, что сканируйте маршрут побега и управляйте вашими восстановлением , чтобы дать себе время, чтобы сбежать из боя. У каждого стратега есть что -то встроенное в свой комплект, что позволит им бежать в борьбу и/или исцелять.
К сожалению, есть токсичный аспект для игры стратега. У каждого, кто играет поддержку, есть по крайней мере одна или две истории ужасов о том, насколько ужасны их собственные товарищи по команде для них за то, что они недостаточно исцеляют или не выполняли свою работу достаточно хорошо. Marvel Rivals тоже не сбежал этой токсичности. Target всегда игроки поддержки. Если вы хотите придерживаться игры стратега, вам понадобится густая кожа, чтобы такие комментарии не беспокоили вас. Играйте в меру своих способностей, и если товарищ по команде является грубым или жестоким каким -либо образом, сообщите о них.
10 изображений 10 изображений


Close
Marvel Rivals > H5>
Multiplayer Action третьего лица
Opencritic Reviews Top Crtic Roving: 78 ems> /100 Критики рекомендуют: 82% выпущен 6 декабря 2024 г. Netease Games See на официальном сайте см. В Steam в PlayStation Store See в магазине Xbox Games See в магазине Epic Games Store