Redfall от Bethesda Softworks работает как вампирский взгляд на формулу Borderlands, уступая место прочному игровому процессу, сочетающему хоррор и шутер от первого лица.

Эффективно представляет собой слияние Borderlands и The Lost Boys , Bethesda Softworks' Redfall – это быстрый в освоении шутер, в котором используются более легкие прикосновения и меняющиеся тона. Те, кто не любит бегать и стрелять, могут оказаться апатичными, но игроки, которые могут найти удовольствие в охоте на кровососов в удивительно красочном (но не менее тонально темном) мире, будут как дома.
Как и в случае с Borderlands, Redfall— это шутер от первого лица, в котором основное внимание уделяется исследованиям в ярком, но запутанном сеттинге. Игроки могут выбрать одного из четырех персонажей со своими уникальными способностями, навыками и способностями, которые покажутся знакомыми любому, кто играл в научно-фантастический шутер. простой подход к игровому процессу FPS позволяет быстро его освоить. CBR удалось посетить расширенную демонстрацию игры, где мы смогли взять под контроль одного из четырех игровых персонажей — Девиндера Крусли, Лейлу Эллисон, Реми де ла Роса и Джейкоба Бойера — и исследовать город Редфолл для себя.
Redfall — это приграничье с ужасным оттенком

Островной городок у побережья Новой Англии, Редфолл, был отрезан от остального мира после того, как ряд экспериментов превратил некоторых жителей в новые формы вампиров. Пока выжившие пытаются вернуть часть города, сами вампиры вместе с бандами бродячих бандитов и мародеров бродят по улицам в поисках своих следующих жертв. Тем временем горстка частично могущественных вампиров передвигается тайно, пытаясь объединить свои силы для какого-то невидимого плана. Чтобы остановить их, игроки смогут использовать ряд традиционных видов оружия, смешанных с более уникальным огнестрельным оружием, включая УФ-лучи, которые быстро станут предпочтительным инструментом. По сути, игровой процесс Redfall похож на открытое исследование серии Borderlands или игр Far Cry, хотя и с более пристальное внимание к обстановке Новой Англии.
Выбрав персонажа, игроки могут адаптировать исследование к своему стилю игры и тому, как они хотят участвовать в сражениях. Бойер, например, идеально подходит для игроков, которые предпочитают скрытность и расстояние, используя вспышки невидимости, чтобы подкрадываться к существам ночи (и пустить им пулю между глаз). Другие могут предпочесть роботизированную помощь, которую предлагает партнер Реми-андроид, или использовать новые телекинетические способности Лейлы.
Все, кто знаком с Borderlands, увидят тот же креатив. ДНК из этой серии в Redfall, но с менее агрессивным бодрящим тоном, чем сардонический и мрачный пейзаж Пандоры. После попадания в Красный водопадВ этом мире игрокам предоставляется несколько задач и возможность самостоятельно их решить, начиная от устранения конкретных угроз и заканчивая исследованием запутанных особняков. Бег по маленькому городку и мелькание опасных вампиров на расстоянии могут эффективно усилить напряжение — по крайней мере, до тех пор, пока игроки не подберутся достаточно близко, чтобы просто разобраться с вампирами лично, и в этот момент напряжение переходит в безумную перестрелку и конфликт.
В Redfall стоит вонзить зубы
Пока человеческих врагов можно просто застрелить, у вампиров есть особая механика, которая требует ближнего боя для правильного устранения. Вампиры, которые были ранены, попытаются восстановить часть своего здоровья, вынуждая игроков либо закрыть брешь и пронзить их сердце (или использовать УФ-лучи, чтобы превратить их в камень). Это изменение тона происходит, когда Redfallлучше всего работает напряженное исследование дома с привидениями, которое может внезапно превратиться в масштабную перестрелку с дикими врагами. Бои в игре менее тактичны и более хаотичны, и игроки могут быть легко подавлены, если не будут оставаться в движении. Игра никогда не обязательно наказывает за поражение — смерть возрождает игрока на одной из баз, которые он установил по всему городу. Это позволяет легко исследовать и экспериментировать, а игра движется в забавном клипе.
Одна побочная миссия служит хорошим индикатором Redfall.может быть, особенно в одиночной игре. Второстепенная миссия заставляет игроков отправиться в заброшенный кинотеатр в поисках запчастей для ремонта машины для попкорна в человеческой крепости. По прибытии ощущается ощутимое чувство страха, когда по зданию разносится шепот. Изучение строения может обнаружить очень смертоносного дьявола-вампира, способного швырять в игрока мрачные облака энергии, когда он пытается избежать ее атак. С существом можно справиться в интенсивной перестрелке, или, если он только что был убит вампиром и хочет найти другой путь, игрок может использовать прокрасться в здание и забрать кусок, не предупреждая об этом. ее, позволяя им убежать обратно в ночь.
Нанесение достаточного урона популяции вампиров даже привлечет внимание гораздо более опасного врага, заставив игроков бороться за выживание. Хотя в игре представлены такие элементы, как бесчисленные модификаторы характеристик, создание предметов и потенциально проблематичный аспект обслуживания в реальном времени, есть кое-что, что можно сказать о простом удовольствии от изучения Redfall и борьбы с вампирами. орды, как Баффи Истребительница вампиров. Даже в качестве одиночного игрока это забавный опыт — и добавление в ситуацию трех других орудий, вероятно, приведет к эскалации хаоса наилучшим образом. Тем, кто ищет простой, но понятный шутер для игры с друзьями, стоит попробовать Redfall.