Мультипризовые карты Pokémon TCG вредят игре

Новые наборы ККИ «Покемон» меньше фокусируются на эволюции и больше на базовых покемонах, которые награждают несколькими призовыми картами, но это не очень хорошо для игры в целом.

Pokémon Призовые карты TCG вредят игре

Как и любая давняя ККИ, ККИ Покемон с годами росла и развивалась с выходом каждого нового дополнения. Каждый год Происходит ротация стандартного формата ККИ Покемон, при которой старые наборы карт заменяются новыми, что делает игровой процесс свежим и увлекательным. По этой причине метагейм Pokémon TCG обычно сильно отличается от сезона к сезону.

Уже много лет Pokémon TCG В преобладают сверхмощные карты покемонов с множеством призов, как правило, с более высокими характеристиками и гораздо более сильными способностями, чем у обычных покемонов. В В ККИ Покемон игроки получают призовую карту каждый раз, когда выбивают покемона противника, и тот, кто первым заберет все шесть своих призов, выигрывает игру. Мультипризовые покемоны вознаграждают игрока двумя или даже тремя, что значительно ускоряет игру. Теперь покемоны с несколькими призами составляют большую часть метагейма, что полностью изменило способ игры в игры Pokémon TCG. Вот почему мультипризовые карты Покемон ККИ вредят игре.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Карты с несколькими призами — основа ККИ «Покемон»

<р>Карты Pokémon TCG с несколькими призами вредят игре

Мультипризы < em>Карты ККИ «Покемон» впервые были представлены в Ruby & Сапфирэпохи 2003 года, в котором фигурировали Pokémon-ex. Это более мощные версии покемонов с более сильными характеристиками и способностями, но их все еще нужно развивать традиционным образом, поэтому для игры требуется несколько ходов настройки. Игроки получают две призовые карты за выбивание покемонов противника. Они мощные, но довольно сбалансированные, учитывая их ограничения, поэтому в то время они не доминировали в мете. Однако это оказалось началом тенденции; Покемоны с несколькими призами стали основой серии, и с тех пор в каждом блоке серии Pokémon TCG экспериментировали с новым трюком с несколькими призами.

Восемь лет спустя, 2011 г. Черный & Белыйпредставил Pokémon-EX. Это разные карты для строчных букв «-ex» варианты и поставляются предварительно развитыми, что означает, что для их воспроизведения не требуется предварительная настройка. Как и Pokémon-ex, они также награждают игроков несколькими призовыми картами за то, что они их выбивают, и, поскольку они настолько сильны, Pokémon-EX фактически вытеснили традиционно эволюционирующие карты из ККИ Pokémon. meta.

Карты с несколькими призами управляют метаигрой ККИ «Покемон»

Мульти-призовые карты Pokémon TCG мешают игре

Pokémon TCG's Солнце и усилитель; Набор Moon ненадолго вернул эволюцию в игру с Pokémon-GX только для того, чтобы снова отказаться от нее с картами Tag Team Pokémon-GX. Tag Team Pokémon-GX представляла двух или более покемонов на одной карте с огромным HP и уроном, представляющим их объединенную силу. Эти карты с несколькими призами почти полностью доминировали в метагейме Pokémon TCG, пока Sword & Shield представил действующих чемпионов, Pokémon-V.

Pokémon-V уже несколько лет доминирует на соревновательной сцене, и большинство популярных архетипов играют практически одинаково. Pokémon-V вознаграждает игроков двумя призовыми картами за то, что они выбили их, но они также могут повысить свой уровень до Pokémon-VSTAR или -VMAX, последний из которых дает три призовые карты. Колоды TCG Pokémon, основанные на этих мощных атакующих, используют различные стратегии для быстрой подготовки и нанесения разрушительных нокаутов с одного удара.

Без эволюции агрессивные колоды ККИ покемонов процветают

Pokémon Мультипризовые карты TCG вредят игре

Pokémon- Ви одолели, обходят проверенную игровую механику эволюции и облегчают нокауты одним ударом, что затрудняет игрокам противостояние им с традиционными покемонами. Pokémon-V просто нокаутирует других покемонов слишком быстро, чтобы у них был шанс, и продвигает агрессивные архетипы с небольшой стратегией, кроме гонок до финиша. Ничего из этого не годится для игры, и текущий Мета ККИ Покемон стала несколько устаревшей.

С таким количеством покемонов в игре, ККИ Покемонматчи заканчиваются слишком быстро. Когда-то гонка за шестью призовыми картами требовала значительных усилий, но теперь, когда каждый нокаут приносит 2-3 призовые карты, игры длятся вдвое меньше, если не меньше, чем раньше. Матчи быстрые и повторяющиеся, и тот, кто первым нокаутирует, стремится к победе как снежный ком. Многим игрокам такой цикл геймплея кажется скучным, особенно потому, что все архетипы адаптированы к одной и той же стратегии: быстрая подготовка к нокауту одним ударом.

Эволюция всегда была в основе франшизы Pokémon , поэтому очень жаль видеть, что она отодвинута на второй план в PokéTCG . Игрокам нравится развивать своих покемонов, и это добавляет игре глубины и стратегии. Эволюция увлекательна, увлекательна и замедляет игроков, поэтому игры не заканчиваются так быстро. Это также уменьшает преимущество первого хода, поскольку обычным базовым покемонам для развития требуется несколько ходов.

Призовые карты Pokémon TCG нуждаются в встряске

Pokémon Мультипризовые карты TCG вредят игре

Это' В ККИ Покемон реже, чем когда-либо, можно увидеть колоды со стратегиями, основанными на продлении игры, например, колоды, которые саботируют настройку противника или лишают его карт. Несколько интересных сборок с одним призом, таких как Lost Zone Box, сумели сделать себе имя, несмотря на то, что карты с несколькими призами были так распространены, но по большей части, Мета ККИ Покемон переполнена агрессивными колодами, и играть в нее уже не так весело, как раньше.

К счастью, похоже, Pokémon Company знает об этой проблеме, поскольку грядут большие изменения, которые должны помочь вернуть TCG Pokémon к своим корням. Покемон ККИ's Scarlet & Набор Violet выходит 31 марта 2023 года, и в нем вновь появится Pokémon-ex. Хотя они по-прежнему награждают несколькими призовыми картами за их выбивание, Pokémon-ex необходимо развивать, что должно помочь значительно замедлить соревновательный процесс.

Карты с несколькими призами были частью игры в течение многих лет, так что, скорее всего, они останутся. Но если в будущих выпусках больше внимания будет уделяться эволюции, The Pokémon Company может замедлить мету Покемон ККИ и постепенно вернуть более разнообразный игровой процесс с меньшим упором на агрессивные колоды и одну -ударить нокаутом.

Ваше мнение