Diablo IV разделяет лучшие особенности Pokémon Scarlet и Violet

Diablo и Pokémon — две очень разные франшизы, но одна новая общая функция между их последними работами также оказалась их лучшей.

Diablo IV делится лучшими функциями Pokémon Scarlet и Violet

CBR поддерживает тяжелую работу разработчиков и профессионалов отрасли для создания игр, которые все знают и любят, но важно помнить о постоянных обвинениях, с которыми Activision Blizzard сталкивается при принятии решений об играх, в которые вы играете. Вы можете найти продолжающееся освещение CBR обвинений Activision Blizzard здесь.

Diablo IV во многих отношениях является напоминанием о прошлых записях в Diablo серия и возвращение к форме в тоне и атмосфере. Однако это не означает, что Blizzard перестала заниматься инновациями. Один из лучших способов, которыми Diablo IV расширяет традиционный игровой процесс RPG, которым он известен, — это механика мировых боссов. Эта концепция рейдового босса является новой для франшизы Diablo, но недавно была замечена в другой, возможно, маловероятной серии: Pokémon.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Покемон Скарлет & Tera Raids от Violet представила новых сверхсильных покемонов, которые позволяли четырем игрокам объединиться против них. Точно так же мировые боссы в Diablo IV – это невероятно сильные монстры-боссы, которых можно победить совместными усилиями до 12 игроков. Если успех Scarlet & ФиолетовыйПо словам Tera Raids, мировые боссы потенциально могут внести долгожданное изменение в классическую ролевую франшизу.

Битвы в рейдах Pokémon Scarlet и Violet's Tera — долгожданное изменение

Diablo IV Shares Pok&eacute ;mon Scarlet and Violet's Best Feature

Начиная с Pokémon Sword & Shield, игроки познакомились с Dynamax Raids, игровым режимом, который позволял четырем игрокам объединиться, чтобы сразиться с огромным покемоном Dynamaxed. В Покемон Скарлет & Violet, эта механика была расширена и усовершенствована, что привело к чрезвычайно сложным 7-звездочным рейдам Тера, которые заставляют игроков возвращаться снова и снова.

Добавление этих битв с рейдовыми боссами в Poké пнизменил игру различными способами. Во-первых, он предлагал игрокам еще один способ насладиться пост-игрой помимо сражений PvP. Кроме того, это позволило игрокам впервые объединиться в кооперативе, а также потребовало другой формы стратегии, в отличие от традиционных сражений.

Мировые боссы Diablo 4 улучшают традиционную ARPG

Diablo IV разделяет лучшие черты Покемона Скарлет и Вайолет

Diablo IV После выходных открытого бета-тестирования игры новая концепция World Boss получила исключительно положительные отзывы фанатов. Беспрецедентный размер и сила мирового босса в сочетании с огромным количеством других игроков, которые могут сражаться бок о бок друг с другом, давали игрокам ощущение участия в поистине эпической битве такого масштаба, которого никогда раньше не было в Diablo. После открытого бета-тестирования Интернет заполонили видеоролики о том, как игроки сражаются с Песталинтом Ашавой, часто со смешанными результатами, но всегда с энтузиазмом.

Конечно, это была Diablo IV.все еще находится на стадии бета-тестирования, встречи с мировым боссом не обошлись без проблем. Во-первых, битвы с мировыми боссами в их нынешнем виде не имеют ограничения по уровню. Рейды часто заканчивались заполнением игроков более низкого уровня, которые сильно снижали шансы на победу для игроков более высокого уровня. Кроме того, как сообщается, было несколько случаев, когда боссы не появлялись в соответствии с запланированным временем. Тем не менее, даже несмотря на эти небольшие сбои, первый эксперимент с мировым боссом в Diablo оказался одним из самых ярких моментов бета-тестирования.

Многопользовательские события привносят новый азарт в классические ролевые игры

Diablo IV поделился лучшим фильмом о Покемоне Скарлет и Вайолет

Даже в самых хорошо зарекомендовавших себя франшизах добавление рейдовых боссов может повысить ценность воспроизведения в конце игры, а также дать игрокам уникальную возможность проверить себя в отличие от традиционной механики. Кроме того, рейдовые боссы могут предоставлять игрокам новые поощрения, такие как легендарные предметы, выпадающие с мировых боссов в Diablo IV, или осколки тера и травы Mystica, выпадающие из терарейдовых покемонов.

Pokémon Scarlet & Tera Raids от Violet были простым изменением, которое добавило новое ощущение сложности и общности в классическую игровую франшизу. Точно так же мировые боссы Diablo IV доказывают, что концепции MMO могут идеально вписываться в формат Diablo, вопреки тому, что может сделать Diablo Immortal. заставили игроков поверить. Если Diablo IV сможет продолжать следовать по стопам своих собратьев-ролевых игр после выпуска, новая механика мировых боссов поможет сообществу игры сохранять постоянный интерес с течением времени, просто как Скарлет & У рейдовых боссов Вайолет'

Ваше мнение