10 самых мрачных концовок видеоигр, рейтинг

Некоторые концовки видеоигр, такие как The Last of Us, очень утомительны для игроков.

10 Darkest Концовки видеоигр, ранжированные

Многие видеоигры заканчиваются на триумфальной, приподнятой ноте. Поскольку большая часть игрового процесса связана с преодолением препятствий, вполне естественно, что эти усилия окупаются счастливым концом для игровых персонажей. Тем не менее, видеоигры добились больших успехов, чтобы показать, что они могут рассказывать истории столь же разнообразно и зрело, как и любой другой носитель.

В результате многие видеоигры заканчиваются на очень грустной ноте. Даже если игрок решит все головоломки, выиграет каждую битву и сделает все возможное, все закончится печально. Это может быть на личном уровне, когда главные герои остаются опустошенными и сломленными. В противном случае весь мир может оказаться под угрозой.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

10 God Of War III

God of War III отмечает момент, когда Кратос превращается из беспринципного антигероя в настоящего злодея. Его желание отомстить Зевсу заставляет его переходить любые моральные границы и игнорировать любые последствия, чтобы одержать победу. Это проявляется в финале игры, когда Кратос понимает, как далеко он ушел.

После победы над Зевсом Кратос осматривает разрушенную и апокалиптическую Грецию. Его убийство греческого пантеона вызвало разрушительные стихийные бедствия, монстров и многое другое. Единственная причина, по которой концовка God of War III не стала мрачнее, заключается в том, что Кратос возвращает надежду в мир. Однако даже это требует от него почти смертельной раны.

9 Последний из нас

«Одни из нас» печально известны своей мрачной красивой историей о человеческих отношениях и семье. Это преувеличено на его культовом финальном уровне. Джоэл Миллер проводит всю игру, перевозя Элли к Светлячкам, чтобы ее можно было использовать для создания вакцины против чумы кордицепса. Однако он узнает, что операция по вакцинации убьет ее.

Реакция Джоэла понятна и даже сочувственна. Последний из насэто его второй шанс стать отцом после потери дочери много лет назад. Джоэл убивает своих охранников и неистовствует в больнице, чтобы спасти Элли. Он проявляет себя преданным отцом, но потенциально обрекает все человечество без надежды на излечение.

8 NieR: Automata (окончания C и D)

В NieR: Automata 26 концовок, только пять из которых заканчиваются прохождением игры. Концовки A и B являются горько-сладким завершением ранней сюжетной линии, а концовка E — оптимистичной развязкой. Тем не менее, концовки C и D, полученные в результате перехода на сторону A2 или 9S в третьем прохождении, заканчивают историю ужасным образом.

Концовка C заставляет A2 жертвовать собой, чтобы потенциально спасти озлобленную 9S, но мало что добилась, поскольку Башня рушится вокруг нее. Концовка D приводит к тому, что 9S убивает A2, но пронзает себя ее мечом и умирает в агонии. Они оба являются трагическим концом для таких неотразимых персонажей. NieR: Automata; концовка E, которая дает им и 2B шанс на выживание и искупление, требует просмотра обоих.

7 Spec Ops: The Line

Spec Ops: The Lineдеконструирует современные шутеры от первого лица, опираясь на печально известную мрачную новеллу Сердце тьмы. Ни одна часть его повествования не является оптимистичной или веселой. Однако все его концовки выводят вещи на другой уровень. Судьба Мартина Уокера варьируется от самоубийства или огня союзников до содержания под стражей и превращения в злодея полковника Конрада.

У Уокера нет счастливого конца в Spec Ops: The Линия. В Дубае тоже нет. История разворачивается после месяцев усугубляющихся лишений, песчаных бурь и войн. Собственные действия Уокера убивают многих жителей Дубая, и шансы на эвакуацию кажутся незначительными. Spec Ops: The Line мрачна как на личном, так и на более широком уровне.

6 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Metal Gear SolidИгры сосредоточены на темной стороне войны и редко заканчиваются на действительно оптимистичной ноте. Однако в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain финал еще более мрачный, чем в большинстве других. Вся игра следует за тем, как Веном Снейк превращается в злодейского Большого Босса из Metal Gear.

Веном Снейк заканчивает игру, озлобленный потерей многих товарищей, узнав, что он не настоящий Большой Босс, и потенциально считая себя демоном. Его союзники разваливаются, обещая однажды убить друг друга. Хуже того, игроки Metal Gear Solid знают, что это не имеет значения. Патриоты перехитрили Биг Босса' спланируйте и создайте антиутопическую Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots в любом случае.

5 Life Is Strange

Life is Strangeимеет много темных моментов и тем в своем повествовании. Однако они уравновешены более беззаботными сценами и взаимодействием персонажей. Это одна из многих причин, почему его окончание столь спорно. Способность Макса перематывать время поставила под угрозу всю Аркадию Бэй. Life is Strange финальный выбор жесток.

Игроки должны либо вернуться в прошлое, к тому моменту, когда Макс впервые применила свои силы, и ничего не изменить. Это означает позволить Хлое Прайс, девтерагонисту игры, умереть, веря, что никому до нее нет дела, и свести на нет лучшую неделю в ее жизни. Другой их выбор &# позволить шторму опустошить Аркадию Бэй, убивая сотни из-за одного друга. Обе концовки невероятно мрачны по-своему.

4 Final Fantasy XIII-2

Последняя фантазияИгры часто рассказывают беззаботные истории или, по крайней мере, те, которые заканчиваются на позитивной ноте. Однако подсерия Final Fantasy XIII печально известна тем, что она намного мрачнее, чем обычная игра Final Fantasy. Это особенно верно в отношении Final Fantasy XIII-2, где сериал' самая мрачная концовка.

Героям совершенно не удается помешать плану злодея. Final Fantasy XIII-2заканчивается тем, что Каю удается положить конец самому времени. Сэра умирает, когда игра показывает кристаллизованную форму Лайтинга. Вся реальность погружена в хаос и бесконечное чистилище, где людям остается только пережидать апокалипсис.

3 Undertale (Концовка Геноцида)

UndertaleСюжетное повествование сделало ее одной из самых знаковых игр 2010-х годов. В нем есть три различных повествовательных маршрута. Пацифистский маршрут имеет однозначно счастливый конец, чтобы вознаградить усилия игрока. Концовка Нейтрального маршрута зависит от точного выбора игрока и часто бывает горько-сладкой.

Тем не менее, маршрут Геноцида Undertale имеет финал соответствует его мрачному характеру. Фриск убивает всех существ в Преисподней, включая Санса и Флауи. В этот момент Падший Ребенок противостоит им и использует их силу, чтобы разрушить мир. <эм>Undertale делает все возможное, чтобы раскритиковать игрока в концовке Геноцида. Он также помечает файл сохранения навсегда, так что любая другая концовка приводит к гораздо худшему результату.

2 Darkest Dungeon

Самое темное подземельеэто игра о преодолении раздора против крайних разногласий. Однако его концовка дает игроку понять, как мало его усилия значат. Игрок ведет свою группу в Темнейшее Подземелье и побеждает Сердце Тьмы. Однако это приводит к нескольким ужасным разоблачениям.

Сердце тьмы распространяется по всему Darkest Dungeon.мир, а люди — не более чем его ответвления. Каждый раз, когда люди умирают, пытаясь достичь этого, они усиливают его. Персонаж игрока совершает самоубийство, становясь частью бесконечного цикла. Однажды Сердце Тьмы разрушит входящий мир, и ничто не сможет его остановить.

1 Elden Ring (Благословение отчаяния)

Все окончания Elden Ring имеют некоторую двусмысленность. В частности, нет однозначно лучшей концовки. Однако две концовки намного злее остальных. Концовка Lord of Frenzied Flame плоха сама по себе, поскольку Frenzied Flame рыскает по Промежуточным землям. Однако она бледнеет по сравнению с концовкой Элден Ринг's Благословение Отчаяния.

Если Потускневший использует Исцеляющую Руну Павшего Проклятия Пожирателя Навоза, они причиняют страдания Промежуточным Землям. Они причиняют страдания всем живым существам, а затем продолжают мучить их после их смерти. Никакая другая концовка Elden Ring не приводит к эпохе вечных страданий без всякой причины.

Ваше мнение