Несмотря на то, что Lucasfilm Games имеет за плечами такие хиты, как Jedi: Survivor, компания также испытала свою долю неудач и ошибок.

С двумя кассовыми успехами критиков под его поясом Джордж Лукас решил изучить другие средства развлечения. Однако лицензионные соглашения с JVC запрещали любые Звездные войны или Индиана Джонс.врезки, что привело к созданию нескольких любимых оригинальных объектов, таких как Остров обезьян.
Оттуда компания подняла планку для лицензионных названий, прежде чем была распущена Disney. Однако, подобно силовому призраку, Lucasfilm Games возродилась, и у таких солидных игр, как Return to Monkey Island и Jedi: Survivor, есть признаки радужного будущего. Если Lucasfilm Games хочет избежать той же участи, что и раньше, они должны избегать повторения своих самых больших неудач.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
10 паршивых игр с ничьей

В течение многих лет Lucasfilm Games славилась бар для лицензионных игр благодаря таким классическим произведениям, как The Fate of Atlantis, Jedi Knight и множеству других. К сожалению, на каждое качественное название приходится несколько, которые следует выбросить в мусоропровод. Несмотря на впечатляющие визуальные эффекты для своего времени, игры Rebel Assault сдерживались плохим управлением и ограниченной интерактивностью.
Боец PlayStation Teräs Käsi не дотянул до чемпионского пояса, особенно когда ему противостояли такие игроки, как Tekken. Наконец, после долгого и беспокойного развития, Индиана Джонс' Эксклюзив для Wii Staff of Kings не достиг того уровня успеха, который рассчитывал Lucasfilm.
9 Отмена «Звездных войн» 1313

Игра Star Wars 1313 послужила бы историей взросления печально известного охотника за головами Бобы Фетта, подробно описывающей его подвиги в захудалой изнанке живота Уровня 1313. Режиссер Доминик Робильярд объяснил, что игра призвана направить повествование в более темное русло с буквой М. для взрослых.
К сожалению, приобретение Disney фактически поставило фильм Звездные войны 1313 на карбонат, а срок действия товарного знака истек в 2015 году. Несмотря на это, президент Lucasfilm Кэтлин Кеннеди заявила, что проект может быть возрожден в будущем. В 2022 году на YouTube просочились кадры бета-тестирования, на которых были показаны некоторые исследования и сражения.
8 Отмена Battlefront III

С солидной родословной классических шутеров от первого лица пояс, британский Free Radical показался идеальным выбором для третьей части оригинальной серии Battlefront. К сожалению, переход на HD-оборудование, а также уход бывшего президента LucasArts Джима Уорда привели к бурному развитию.
Предположительно, плохие отзывы о другой игре разработчика Хейз охладел к LucasArts. Учетные записи различаются по причине отмены игры. LucasArts обвинила Free Radical в пропущенных вехах, в то время как последняя утверждала, что издатель прибегал к «тактике проволочек». прежде чем полностью отказаться от игры.
7 Их Отношения с другими разработчиками испортились

С середины 90-х до начала нулевых LucasArts' партнерские отношения с другими сторонними разработчиками привели к появлению таких популярных франшиз, как Rogue Squadron от Factor 5 и игры Battlefront от Pandemic. К сожалению, где-то в эру консолей HD эти альянсы пережили трудный период.
LucasArts неохотно согласилась с предложенным Factor 5 онлайн-названием Rogue Squadron, кульминацией которого стала партнерство немецкой студии с Sony. Free Radical's Battlefront IIIстолкнулся с длительной и сложной разработкой, прежде чем был отменен. Даже предложение Obsidian о создании третьего KOTOR было отклонено компанией.
6 Отмена Sam & Макс: внештатная полиция

Sam & Max: Freelance Police должен был стать продолжением любимого дуэтом названия Hit the Road с оригинальным сценарием и озвучиванием сотрудников, повторяющих свои обязанности. К сожалению, название графического приключения было закрыто из-за опасений, что этот жанр перестал быть коммерчески жизнеспособным.
С Внештатной полициейОтмена повлекла за собой несколько увольнений в подразделении приключенческих игр компании. Такие личности, как Дэйв Гроссман и Майкл Штеммле, основали Telltale Games и выпустили собственную серию игр Sam & Макс. заголовков. Компания Telltale Games также создала отмеченные наградами игры Walking Dead и Wolf Among Us.
5 галактик Звездных войн
До того, как Bioware выпустила The Old Republic, Star Wars Galaxies была первой попыткой представить MMORPG в далекой-далекой галактике. Несмотря на изначально положительные отзывы, попытка Sony Online Entertainment завоевать франшизу имела свою долю недостатков.
Многие считали, что время и усилия, которые игроки должны были вложить, чтобы играть персонажем-джедаем, были чрезмерными, особенно когда наказанием за трехкратное поражение была необратимая смерть. Тем не менее, обновленный бой широко считается причиной возможного массового снижения количества подписок. Спустя годы после закрытия проекта Star Wars Galaxies бывший президент SOE Джон Смедли признал, что «глупые решения» привело к падению игры.
4 Отмена проекта Ragtag

Известна своей работой над известными франшизами таких как The Legacy of Kain и Uncharted, Эми Хенниг казалась идеальной героиней для одиночной игры Star Wars с повествовательной направленностью. Компания Visceral Games' получила название Project Ragtag. взять на себя франшизу отклонился бы от обычной формулы «Повстанцы против Империи» в пользу ограбления, похожего на такие фильмы, как Грязная дюжина.
К сожалению, EA решила направить больше своих ресурсов на многопользовательскую игру Battlefront II, отменила Ragtag и закрыла Visceral Games. Хенниг предположил, что негативная реакция фанатов и прессы побудила EA заказать однопользовательскую игру Jedi Fallen Order.
3 No Knights Of The Old Republic III

Рыцари Старая Республиканазвания остаются двумя величайшими ролевыми играми всех времен. Bioware разработала первую, а продолжение было делегировано Obsidian Entertainment. Последний очень хотел начать работу над продолжением, но президент LucasArts Джим Уорд вместо этого решил сделать его собственными силами.
К сожалению, разработка третьей части оказалась долгой и сложной. Приобретение Disney только усугубило ситуацию, кульминацией которой стала LucasArts' конечная гибель. Хотя Bioware перенесла серию в формат MMO с помощью The Old Republic, круг все еще не замкнулся.
2 Star Wars Kinect

Как Star Wars Kinect' ;s указан неравномерный набор мини-игр, сила была невелика с этим периферийным устройством. Такие режимы, как Duels of Fate и Rancor Rampage, страдали от неточной природы оборудования, управляемого движением. В зависимости от того, насколько благоговейно относились к франшизе, поклонники либо любили, либо ненавидели ее причудливый режим Dance Off, который включал ироничные каверы на песни "Ridin' Соло" и "YMCA"
К сожалению, Star Wars Kinect была последней консольной игрой Star Wars, носившей имя LucasArts до того, как мышь получила контроль и распустила свое игровое подразделение. Эта посредственная привязка положила конец ее многолетней компании не взрывом, а простым хныканьем Jawa.
1 DICE's Battlefront II

Несмотря на то, что DICE's Battlefront II может называться так же, как прославленный FPS 2005 года от Pandemic, это пятно на этой франшизе. наследие. Если оставить в стороне изможденную одиночную кампанию, медленную игру во время матчей и жестокого двойника Дарта Вейдера, реализация в игре структуры Pay-To-Win действительно подтолкнула игру к темной стороне.
Система лутбоксов DICE в Battlefront II фактически вызвала возмущение политиков, которые были возмущены тем, что игра, основанная на собственности, предназначенной для детей, возможно, пропагандирует азартные игры. Предположительно, даже Disney пришлось вмешаться, искренне опасаясь, что это повлияет на кассовые сборы Последних джедаев.