Спустя 25 лет Yu-Gi-Oh! нужен новый атрибут монстра, чтобы встряхнуть ситуацию.
р>
Когда Yu-Gi-Oh! TCG впервые вышла во всем мире в начале 2000-х годов, было шесть атрибутов монстра: Тьма, Свет, Земля, Ветер, Огонь и Вода. В 2004 году в ККИ появился седьмой атрибут, Божественный, который остается эксклюзивным для карт египетских богов и их альтернативных форм.
Хотя с 2004 года появилось несколько новых типов монстров, их не было. появились ли новые атрибуты после Yu-Gi-Oh!Карты египетского бога впервые дебютировали. Yu-Gi-Oh! 25-летие — отличное время для Konami представить новый атрибут, и спасибо Yu-Gi-Oh!&# Благодаря богатому опыту и широкому спектру средств массовой информации у дизайнеров есть множество источников информации.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
Атрибут Земли Yu-Gi-Oh! имеет больше смысла как отдельные атрибуты
Один вариант это имеет большой смысл для Yu-Gi-Oh! разделить свой атрибут Земли на атрибуты Металла и Дерева. Konami может создавать карты на основе игры Dragon Cards из оригинальной Yu-Gi-Oh!манга, прежде чем она вращалась вокруг Duel Monsters. В игре Dragon Cards представлены пять драконов, каждый из которых представляет один из пяти элементов концепции даосизма Усин: ветер, огонь, вода, металл и дерево. У каждого элемента есть свои сильные и слабые стороны.
Некоторые старые Yu-Gi-Oh! атрибуты монстров могут быть изменены задним числом, при этом некоторые монстры типа «Машина» и «Растение» изменятся на атрибуты «Металл» и «Дерево» соответственно. В качестве альтернативы, они могут сохранить свой атрибут Земли, получив опечатку, указывающую, что они также Металлические или Деревянные, чтобы не изменять свои эффекты, если они каким-то образом задействуют монстров с атрибутом Земли.
У самых злодейских монстров Yu-Gi-Oh! Атрибут
Пока < em>Yu-Gi-Oh! не имеет системы сильных и слабых сторон, как типы в Pokemon TCG, за исключением нескольких старых видеоигр, каждый из первых шести атрибутов имеет противоположный признак. Тьма и Свет, Огонь и Вода, Земля и Ветер — все это противоположные пары атрибутов. Седьмой атрибут, Божественный, не имеет противоположного атрибута, несмотря на то, что существует несколько карт, идеально подходящих для него.
Темный повелитель — Зорк, монстр, основанный на первом воплощении Зорка Некрофадеса из оригинальной Yu-Gi-Oh! манга, может пройти переподготовку на основе последнего воплощения персонажа, который был последним злодеем Ю-Ги-О!, а также ввести атрибут Зла. Три Злых Бога из Yu-Gi-Oh! Рспин-офф манга, предназначенная для противостояния египетским богам, также может иметь этот атрибут, наряду с новым комбинированным монстром, соответствующим египетскому богу Холакти, Создателю Света, и Армитиле Священного Зверя, Призраку Хаоса. .
'No Attribute' Ю-Ги-О! Карточки были бы интересным поворотом
Еще один вариант — ввести карты Yu-Gi-Oh! без атрибута, и Konami уже экспериментировала с этой идеей. Архетип Клира из Yu-Gi-Oh! GXаниме-сериал, в котором есть только одна карта монстра в ККИ с атрибутом Тьма, не имеет атрибута и использует стратегию, основанную на воздействии на любого из монстров противника, у которых он есть.
Ясный архетип также можно было играть в Yu-Gi-Oh! Тег Force 3видеоигра, поэтому преобразование этого архетипа для игры в ККИ и введение нового пустого атрибута должно быть проще, чем ожидалось. В отличие от других возможных атрибутов, кроме Clear Vice Dragon, никакие другие монстры также не нуждаются в изменении своих атрибутов задним числом, поскольку все остальные монстры этого архетипа дебютируют в TCG, поскольку ранее они были эксклюзивными для аниме и игры.
25 лет со дня рождения Yu-Gi-Oh! — идеальное время для нового атрибута
Несмотря на появление новых типов монстров, таких как Психик, Вирм, Киберс и Иллюзионист, Ю-Ги-О! еще добавить еще один атрибут в TCG, несмотря на наличие нескольких отличных источников. Подобно представлению Pendulum Summoning и Pendulum Monsters в 2014 году, игроки, скорее всего, будут получать от этого больше удовольствия по мере выпуска новых карт.
Независимо от того, связано ли новое свойство с новым архетипом или типом монстра или вызывает изменения, имеющие обратную силу. более старым картам, это внесет серьезные изменения в ККИ Yu-Gi-Oh!, которых не было с момента появления Link Monsters в 2017 году. в любом случае, 25-летие Yu-Gi-Oh! – прекрасный повод сделать то, что может быть Yu-Gi-Oh!' лучший год, еще лучше.