Между The Legend of Zelda: Majora's Mask и Earthbound игры Nintendo никогда не боялись стать странными.

Nintendo предоставила игровой среде одни из самых революционных и забавных игр, когда-либо созданных. Марио стал образцом жанра платформеров, Legend of Zelda проложила путь к играм с открытым миром, а бесчисленные франшизы изменили игровой ландшафт, от Metroid до некогда культовой классики, такой как Earthbound. Компания гордится тем, что уделяет каждой игре должное внимание и внимание к деталям, а результаты говорят сами за себя.
В нескольких играх Nintendo разбросаны странные мелкие детали, которые невозможно было заметить при первом или даже последующем прохождении. Частью очарования Nintendo всегда была склонность компании принимать странное, наполняя свои игры большим количеством индивидуальности. Это одни из самых причудливых и интересных штрихов, которые можно найти в лучших усилиях Big N.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
10 У Тотаки есть особенная песня почти в каждой игре, которую он написал

Кадзуми Тотака — выдающаяся фигура в истории Nintendo. Тотака был композитором для нескольких названий, а также предоставил вокальные данные для клана Йоши и профессора Э. Гэдда. Почти в каждой сочиненной им игре спрятана простая мелодия из 19 нот, известная просто как «Песня Тотаки».
Если игроки будут ждать достаточно долго на определенных экранах в Mario Paint, Super Mario Land: The Six Golden Coins, The Legend of Zelda: Link’s Awakening и Luigi’s Mansion, песня будет в конце концов играть. Несмотря на то, что Totaka не предоставил никакой музыки для Mario Kart 8, можно услышать, как голубой Йоши поет мелодию в треке Yoshi Valley.
9 Eternal Darkness: Sanity's Requiem играет с геймерами' Разум

Silicon Knights сделала себе имя, выпустив хоррор-игру Eternal Darkness для GameCube. В то время как игра страдала от низких продаж, Eternal Darknessполучил высокую оценку за запутанный сюжет, первоклассное вокальное исполнение и новаторскую систему здравомыслия. Игроки управляли несколькими персонажами, противостоящими темным богам.
Их умственная стойкость угасала, если они смотрели на монстров или подвергались определенным атакам. Если их шкала здравомыслия падала достаточно низко, Eternal Darkness на самом деле подшучивала над игроками, например подключала несуществующее продолжение, сообщала игрокам, что их карта памяти повреждена, или сама переключала внутриигровой ползунок громкости.
8. В идеальной темноте спрятано несколько кусочков сыра

Духовный преемник Goldeneye, Perfect Dark значительно улучшила формулу FPS, представленную Rare, добавив еще более диковинное оружие и улучшив перестрелку. Perfect Dark также расширил уровень взаимодействия с окружающей средой по сравнению с его предшественником. Хотя Джоанне было что снимать, были и маленькие секреты, которые она могла открыть.
На каждом уровне спрятано несколько кусочков сыра. История гласит, что один из художников Rare, Би Джонс, подумал, что часть самолета президента напоминает кусок сыра. В шутку создатель уровня Росс Бери прятал сыр на протяжении всей игровой кампании.
7 неуловимых призрачных фигур наблюдают за вами в Super Mario Galaxy 2
Super Mario Galaxy 2 была просто продолжением первой игры с добавлением Йоши. Пока SMG2на самом деле не улучшила формулу, как ее предшественник, она по-прежнему могла похвастаться тем же уровнем полировки и образными мирами, типичными для 3D-игры Mario . Однако в одном из миров есть одна деталь, которая остается загадкой.
В Shiverburn Galaxy в игровом скайбоксе можно увидеть три таинственные призрачные фигуры. Куда бы игроки ни пошли по карте, они всегда будут смотреть на игроков. Если игроки покопаются в данных игры, они увидят, что это текстура, известная как «HellValleySkyTree», жуткое название трех существ, которые не отводят от вас глаз. .
6 Самус' Отражение можно увидеть в играх Metroid Prime

Названия Metroid Prime успешно перенесли Самус Аран в мир шутеров от первого лица, не жертвуя фирменным лоском и атмосферой предыдущих игр. Благодаря этой новой перспективе игроки могут исследовать совершенно по-новому.
Иногда они могли даже мельком увидеть лицо охотницы за головами через отражение в ее шлеме. Это было значительно расширено в третьей части, Corruption, где Самус' лицо постепенно становится все более искривленным Фазоновыми венами по ходу игры.
5 В саундтреке Earthbound много сэмплов

Причудливая ролевая игра Шигесато Итои EarthboundКейичи Судзуки и Хирокадзу Танака в разнообразном саундтреке разбросали несколько аккуратных маленьких штрихов. Игроки с острым слухом смогли распознать звуковые фрагменты из The Beatles, Летающий цирк Монти Пайтона и даже Маленькие негодяи.
Высказывалось предположение, что причиной задержки переиздания Earthbound были возможные проблемы с законом, но эти слухи развеялись, когда игра стала доступна на виртуальной консоли Wii U. консоль с небольшими изменениями, внесенными в боевые визуальные эффекты, чтобы предотвратить припадки.
4 игрока могут спасти или обречь животных в Super Metroid

На протяжении Super Metroid дружелюбные дикие животные, называемые этекунами и дачорами. Эти животные учат Самус нескольким приемам, которые играют важную роль в ее миссии, например прыжкам от стены и ускорению. Во время разрушения планеты в конце игроки могут отплатить тем же, если захотят.
В комнате спрятано несколько полезных тварей, ожидающих, пока кто-нибудь их спасет. Если игрокам удастся спасти их и вовремя сбежать с планеты, они увидят, как эти доброжелательные существа убегают в конце игры. Эти животные возвращаются в Metroid Fusion, что позволяет предположить, что Самус канонически спасла их в конце Super.
3 Redead In Ocarina Of Time оплакивать своих мертвецов
The Legend of Zelda: Ocarina of Timeпредставлено множество врагов, которые стремились сократить приключение Линка. Redads населяют Замковый город, когда Линк путешествует в будущее вместе с неглубокими могилами. Редеды — это гротескные существа-нежить, которые могут заставить свою жертву застыть в ужасе одним лишь взглядом.
Игроки должны быть осторожны, избегая их ледяного взгляда, чтобы не поддаться их гневу. Какими бы ужасными ни были эти враги, они единственные враги, которые оплакивают своих павших. Если игроки останутся рядом после убийства Redead, все остальные в комнате упадут рядом с их павшим товарищем и будут рыдать.
2 Затонувших дирижабля Боузера из SMB3 в Super Mario World

В Super Mario World, Баузер нацеливается на мирный Остров Динозавров, похищая всех его обитателей Йоши и основывая свою базу у моря. Игроки, которым удастся пройти достаточно далеко, смогут увидеть группу затонувших галеонов, населенных несколькими боо.
Они сразу покажутся знакомыми всем, кто играл в Super Mario Bros. 3, так как это те самые дирижабли, на которые сел Марио, чтобы победить купалингов. Боо, живущие внутри, дают некоторые неприятные выводы о судьбе несчастных душ, которые пилотировали эти когда-то могучие корабли.
1. Маска мажоры — кладезь странных деталей

Для тех, кому не хватает странных мелочей, The Legend of Zelda: Majora's Mask – это подарок, который не исчезнет. давать. Игра поставила перед игроками задачу спасти землю Термины до того, как луна столкнулась с миром за три дня. У каждого NPC есть своя сюжетная линия, ежедневные дела и разные результаты в зависимости от того, что происходит в последний день.
Побочные квесты в Majora's Mask варьируются от получения бестелесного ручная туалетная бумага, борьба с инопланетным вторжением на ферме и спасение рыбки от пиратов. Тот факт, что почти каждый NPC в Термине повторно использует модель персонажа из Ocarina of Time, также придает игре атмосферу Alice in Wonderland, где ничто никогда не кажется вполне реальным.