Diablo IV: как создать идеального варвара

Класс варвара — это всесокрушающий титан мира Diablo, но точная настройка его способностей является ключом к получению максимального удовольствия от игры.

Diablo IV: Как создать идеального варвара

Важно помнить о постоянных обвинениях, с которыми Activision-Blizzard сталкивается при принятии решений об играх, в которые вы играете. CBR поддерживает тяжелую работу разработчиков и профессионалов отрасли, направленную на создание игр, которые фанаты знают и любят. Вы можете найти постоянное освещение CBR обвинений Activision-Blizzard здесь.

В зависимости от их названия Предполагаю, что варвары — самый суровый и подлый класс в Diablo 4.. Там, где Колдун использует замысловатые магические комбинации, чтобы убивать врагов на расстоянии, Варвар врывается в самую гущу боя. Из-за своего жесткого характера, живучести и относительно простой базовой механики этот класс остается отличным выбором для игроков в Diablo, которые впервые получают удовольствие от серии или жанра.

Тем не менее, эффективность класса варваров в целом зависит от правильной настройки для максимального DPS и выживаемости в большей степени, чем от других вариантов в игре. Выдающиеся способности, наносящие урон, относительно линейны и будут одинаковыми во многих разных сборках, но их сочетание с правильными баффами и пассивными умениями имеет решающее значение для успеха игры.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Лучший варварский билд для прокачки через Diablo 4

Diablo IV: Как собрать идеальный варвар

Прокачка уровня варвара относительно проста, а мировой уровень 1 создает лишь минимальные препятствия на пути к быстрому достижению 50-го уровня. Правильное построение здесь (как и в эндшпиле) требует от игрока циклического переключения между накоплением ярости и ее быстрым расходом, чтобы нанести огромный взрывной урон как группам, так и одиночным целям. Объединение этих двух фаз с помощью способностей и полезных предметов является ключом к максимальному увеличению урона и выживаемости.

Hammer of the Ancients — отличный выбор в качестве основной способности для построения класса варваров. Это атака по области, которая наносит 50 % урона по концентрированной области на ранге 1. Добавление способности Enhanced создает 3 % дополнительной ярости каждые пять секунд за каждого врага, поврежденного атакой, суммируясь до 10 раз. Способность Furious Hammer дает 1% дополнительного урона за каждое очко ярости, которое есть у персонажа на момент атаки. Оба хорошо работают в качестве краеугольных камней каждой части вращения: один генерирует ярость, а другой тратит ее на увеличение урона.

Смертельный удар — еще один хороший выбор, наносящий 120% урона перед персонажем игрока. Это отличный выбор для врагов, которых кайтят в узких коридорах, а время восстановления обнуляется, если способность наносит смертельный удар. В качестве дополнительной опции Прыжок имеет эффект, аналогичный Молоту Древних, за исключением того, что он начинается с вышеупомянутого прыжка, предлагая хороший способ начать бой. Улучшенная версия способности сокращает время восстановления на четыре секунды, если ей не удается приземлиться на цель, в то время как Power Leap генерирует 40 единиц ярости, если совершает убийство.

Наконец, усиливайте способности, такие как Клич сплочения, который увеличивает скорость передвижения на 30% и накопление ярости на 40% на шесть секунд. Подколенное сухожилие — хороший выбор для замедления врагов, когда они находятся под эффектом кровотечения. Что касается ультимативных способностей, Wrath of the Berserker, возможно, является одним из лучших в игре. Отбрасывая врагов при применении, он также добавляет персонажу эффект «Берсерк» и «Неудержимость» на пять секунд, а базовые атаки обновляют эффект «Берсерк» каждый раз, когда он наносит удар, еще на 10 секунд.

Лучший варварский билд для эндгейма Diablo 4

<р>Diablo IV: Как создать идеального варвара

Вихревой варвар может быть просто лучшим способ выполнить самые сложные действия в Diablo IV. Тем не менее, сборка, основанная на Rending, имеет столько же прав на это звание и, вероятно, имеет более высокий потолок урона, даже если достичь максимальной производительности сложнее. Это позволяет отказаться от взрывного урона, который определяет описанный выше опыт прокачки, в пользу наложения точек, которые в совокупности будут наносить столько же, если не больше, общего DPS при правильном выполнении.

Как индивидуальная способность, Rend займет место Hammer of the Ancients в качестве центрального фокуса, мгновенно нанося 12% урона, а затем еще 96% урона в течение относительно коротких пяти секунд. Улучшенная версия способности продлевает время нахождения врагов в уязвимом состоянии на две секунды после прямого повреждения. Вслед за этим «Жестокое раздирание» наносит на 12% больше урона врагам, находящимся в состоянии расширенной уязвимости, вызванном улучшенной способностью. Смертельный удар также можно оставить в прокачке как одну из лучших линейных способностей, наносящих урон в игре.

Rallying Cry также остается практически необходимым, предлагая огромный прирост DPS в затяжных боях и полезный инструмент для выхода из трудных ситуаций. «Внушительное присутствие» и «Боевая энергия» помогают повысить общую выживаемость и уменьшить входящий урон, наряду с «Толстой кожей», «Бойцом ямы» и «Защитной стойкой». Wrath of the Berserker остается лучшим вариантом для ультимативных способностей, а версии Prime и Supreme только повышают ее эффективность.

В целом, варвар — фантастический класс бойцов ближнего боя с массой полезностей для как новички, так и опытные ветераны. На базовом уровне функция класса проста для тех, кому не хватает опыта, но есть много способов тонкой настройки варвара, чтобы он оставался конкурентоспособным даже во время самых сложных столкновений в игре. .

Ваше мнение