10 дополнений, которые должны были быть в базовой игре

DLC, как известно, вызывают разногласия, но почти каждый геймер может согласиться с тем, что они должны были быть включены в базовую игру с самого начала.

«10

DLC по сей день остается спорной темой в сообществе видеоигр. Многие вообще не любят платить за дополнительный контент, предпочитая дни, когда игры поставлялись в виде полных пакетов. Тем не менее, многим другим нравится иметь возможность продлить срок годности своих любимых игр, купив дополнительный контент.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

сильный>

Однако один конкретный тип DLC, кажется, предназначен для того, чтобы разозлить геймеров: их исключение из основной игры приводит к менее удовлетворительному игровому опыту, а когда они выпускаются после запуска, они больше похожи на сбор денег, чем на дополнительный контент. Они могут предоставлять жизненно важный сюжетный контент, важные функции, повышающие качество жизни, которые улучшают игру, или спорные DLC первого дня, которые увеличивают стоимость игры с момента выпуска.

10 Broken Steel (Fallout 3)

Broken Steel – это дополнительный загружаемый контент для Fallout 3, в котором изменена концовка. Первоначальный финал Fallout 3 печально известен внезапной смертью Одинокого Странника и отсутствием логики в событиях. Вместо этого Broken Steel пробуждает Одинокого Странника через несколько недель после активации Project Purity, чтобы продолжить борьбу с Анклавом.

Учитывая, что Broken Steelсуществует для решения проблемы, с которой многие фанаты сталкиваются с Fallout 3, идея платить за это многих раздражает. Вдобавок ко всему, он обеспечивает окончание конфликта между Братством и Анклавом, который доминирует в сюжете Fallout 3. Без него игрок проходит всю игру, добиваясь одной единственной победы.

9 Утопия (Стелларис)

Утопия — это Stellaris' первое значительное расширение и до сих пор наиболее важное. Базовая игра Stellaris предоставляет игроку основу для создания империи, исследования галактики и создания собственных научно-фантастических историй. Тем не менее, Утопия необходима для обеспечения любого мяса на этом скелете.

Утопия привносит в Stellaris культовые научно-фантастические образы.такие как мегаструктуры, обитаемые космические станции, коллективный разум и способность возносить свой вид в другую форму. Они значительно разнообразят Stellaris и избавят от ощущения пустоты основной игры. В частности, многие DLC расширяют возможности Utopia. Учитывая, насколько это важно, многие фанаты считают, что его контент теперь должен быть в Stellaris по умолчанию.

8 Из пепла (Mass Effect 3)

< em>Mass Effect 3 остается печально известным именем в дебатах вокруг DLC первого дня. Это связано с DLC From Ashes, выпущенным вместе с игрой. From Ashes представляет первого члена протеанской партии франшизы, Явика. Он дополняет историю Mass Effect 3 и занимает жизненно важную нишу в списке игровых персонажей.

Многие думают, что From Ashes должен быть в базовой игре из-за того, что Явик неразрывно связан с историей, и того факта, что он был готов с первого дня. Некоторые фанаты даже обвиняют Bioware в том, что они вырезали его из основной игры, чтобы продавать как дополнение. Даже если это не так, в Mass Effect 3 есть существенная дыра без From Ashes.

7 Blood For The Blood God (Total War: Warhammer)

Дополнение Total War: Warhammer вызывало споры еще до выхода первой игры. Закрытие культовой фракции Воинов Хаоса за предварительными заказами или DLC разделило игроков с момента его объявления. Тем не менее, фанаты едины в том, что им не нравится Total War: Warhammer'DLC Blood for the Blood God.

Blood for the Кровавый богне добавляет в игру новых юнитов, повествование или игровой процесс. Вместо этого он добавляет возможность более кровопролитных синхронных убийств между юнитами и борьбы, вызывающей пятна крови. Немногие фанаты впечатлены тем, что Total War: Warhammer взимает плату за простое графическое изменение, которое во многих играх есть в качестве бесплатной опции. Однократная покупка во всех трех играх не сильно помогла.

6 Часть IV: Нирвана (Гнев Асуры)

Гнев Асурыделает упор на повествование в стиле аниме, а не на игровой процесс. Многие фанаты ценят игру за ее эпизодическое повествование, в котором подробно рассказывается о борьбе Асуры со все более могущественными богами. Это делает более странным тот факт, что в основной игре отсутствует реальный финал сюжетной линии. Вместо этого игроки получают разочаровывающую развязку, которая оставляет большинство сюжетных нитей в воздухе.

Вместо этого игроки должны приобрести Часть IV: Нирвана, чтобы увидеть все Азра' история s Wrath. Помимо того, что это необходимо для завершения истории, многие хвалят Часть IV: Нирвана как самую эпическую и увлекательную часть игры. Однако многие фанаты не согласны с решением поместить лучшие части игры за дополнительную плату.

5 дополнительных уровней (красивые катамари)

Красивая Катамари продолжает популярный игровой цикл франшизы Katamari Damacy. Игрок проходит разные уровни, собирая предметы, чтобы увеличить размер Катамари. По мере расширения они получают возможность поглощать более крупные предметы, пока не соберут вместе целые этапы и свои самые большие объекты.

Многие фанаты соглашаются с отсутствием инноваций в этой формуле Beautiful Katamari. Тем не менее, его одно существенное изменение вызывает споры. Для прохождения игры на 100 % требуется дополнение Дополнительные уровни Beautiful Katamari. Игрок не может получить полноразмерный Катамари без доступа к нему. Кроме того, одно из достижений Красивая Катамари требует от игрока загрузки загружаемого контента.

4 Мечты (Castlevania: Lords Of Shadow)

Castlevania: Lords of Shadow переворачивает традиционное повествование Castlevania. на службе более темного повествования. Игрок управляет Габриэлем Бельмонтом, героическим рыцарем, который в конечном итоге становится культовым антагонистом сериала Дракулой. Однако игроки не увидят момент, когда это произойдет, если не купят DLC Reverie.

В Castlevania: Lords of Shadow&#39 В дополнении Reverie Габриэль должен высосать всю кровь Лоры, чтобы сразиться с Забытым. Этот акт жертвоприношения со стороны их обоих обрекает его на вечность нежити. Это неотъемлемая часть сюжетной линии Lords of Shadow и персонажа Габриэля, но игроки смогут оценить это, только если заплатят больше.

3 Нарушитель (Dragon Age: Inquisition)

Dragon Age: Inquisition's Trespasser сюжетная линия имеет гораздо большее значение для продолжающегося повествования, чем большинство франшиз позволили бы DLC. Это Нарушителькоторый раскрывает Соласа' предыстория и мотивы, которые, вероятно, будут неотъемлемой частью истории грядущего сиквела Dragon Age: Dreadwolf.

Dragon Age: Inquisition&#39 Концовка раскрывает Соласа. истинное лицо Фен'Харела, Ужасного Волка, что позволяет фанатам, которые не играли в Trespasser, не отставать от общих черт. Однако следующий злодей франшизы получает должное представление только в Trespasser, оставляя поклонников, которые не боролись с ним, в основном в неведении.

2 лошадиных доспеха (The Elder Scrolls IV: Oblivion) ​​

Некоторые DLC не входят в основную игру, потому что они 39;ре жизненно важное и цельное. Некоторые из них входят в базовую игру, потому что они добавляют такие незначительные функции, что за них нет смысла платить. Так обстоит дело с The Elder Scrolls IV: Oblivion., который заработал дурную славу из-за его модульного DLC, особенно Horse Armor.

Все, что делает Horse Armor, — это открывает игрокам возможность купить титульное снаряжение в игре. Учитывая его простоту и неактуальность, большинство фанатов считают, что Конскую броню в Обливионе нужно было выбросить или оставить в качестве выбора снаряжения в основной игре. Все игровое сообщество согласится с тем, что за это не стоит переплачивать.

1 общественный транспорт (Cities: Skylines)

Cities: Skylines — очень модульная игра, которая позволяет игрокам выбирать между бесчисленные функции DLC, которые можно добавить в свои города. Тем не менее, DLC Mass Transit выделяется как неотъемлемая часть игры. В Cities: Skylines очень важны общественный транспорт и управление дорожным движением, поскольку города очень легко превращаются в беспомощные пробки.

Без общественного транспорта , игроки ограничены в способах строительства эффективных городов. Массовый транспорт открывает множество возможностей, упрощая одну из самых ограничивающих механик игры. Города: Skylines' бесплатные обновления с годами несколько смягчили эту проблему. Тем не менее, Mass Transit остается таким обязательным выбором, что многие игроки считают, что его следует добавить в основную игру.

Ваше мнение