Почему F-Zero GX по-прежнему остается лучшей гоночной игрой Nintendo даже 20 лет спустя

Даже спустя 20 лет F-Zero GX по-прежнему является шедевром аркадных гонок и прекрасной демонстрацией того, почему F-Zero заслуживает современного возрождения.

zero-gx.png?q=50&fit=contain&w=1140&h=&dpr=1.5&#/>

Почему F-Zero GX по-прежнему остается лучшей гоночной игрой Nintendo даже 20 лет спустя

До Mario Kartзарекомендовавшая себя как флагманская гоночная франшиза Nintendo, когда-то она делила центр внимания с F-Zero. К сожалению, Nintendo, похоже, отказалась от F-Zero, поскольку последняя игра в этой серии была выпущена в 2004 году для Game Boy Advance. В интервью Video Games Chronicle бывший дизайнер Nintendo и бывший продюсер F-Zero Такая Имамура предположил, что компания увидела успех Mario Kart и удешевление разработки, что привело к отказу от франшизы F-Zero . Однако F-Zero может похвастаться уникальной индивидуальностью и стилем игры, что делает его поистине незаменимым. Никакая другая запись не демонстрирует это больше, чем серия' выдающийся опус: F-Zero GX.

Разработанный компанией Sega Amusement Visions (теперь известной как Ryu Ga Gotoku Studio) в сотрудничестве с Nintendo, F-Zero GX был выпущен для GameCube в июле 2003 года вместе с аркадной версией под названием F-Zero AX. Обе версии были разработаны, чтобы подчеркнуть мощность соответствующего оборудования, причем AX была одной из первых игр для аркадной платы Triforce, разработанной совместно Nintendo, Sega и Namco. Несмотря на то, что AX и GX были в первую очередь техническими демонстрациями, они представили одни из самых быстрых и сложных аркадных гонок всех времен.

F-Zero GX совершенствует серию' Гонки на высоких скоростях до совершенства

Почему F-Zero GX по-прежнему остается лучшей гоночной игрой Nintendo даже 20 лет спустя

F-Zero — одна из немногих франшиз, которая улучшается с каждой новой консольной игрой. В то время как оригинальная игра для SNES была достойной гонкой с потрясающей графикой, F-Zero X для Nintendo 64 превзошла идею оригинала благодаря бросающим вызов гравитации трассам, энергичному рок-саундтреку и головокружительным гонкам против 29 других гонщиков. F-Zero GX продолжила эту традицию, улучшив своего предшественника почти во всех отношениях, что привело к игровому процессу, который кажется более быстрым, чем почти в любой другой гоночной игре, и творческой среде, которая по-прежнему выглядит впечатляюще даже сегодня.

Хотя гоночные игры явно стремятся имитировать ощущение скорости, невозможно преувеличить, насколько невероятно быстрым может быть F-Zero GX . Гонки проходят в головокружительном темпе, за которым новичкам может быть трудно уследить, а трассы часто имеют крайне крутые повороты и препятствия, которые застанут врасплох неподготовленных водителей. В то время как Mario Kart пытается сбалансировать игровое поле между игроками с помощью предметов, которые добавляют элемент удачи и непредсказуемости в его гонки, GX строго вознаграждает молниеносные рефлексы и тщательное запоминание его извилистых гоночных трасс. Даже не углубляясь в наказующие ИИ противники его более высоких сложностей, легко понять, почему GX печально известен своей невероятной сложностью.