Игроки могут настроить друида так, как они считают нужным, и с этой универсальностью приходит много отличных вариантов мультиклассирования.
Все подземелья &ампер; Класс драконов вполне способен сам по себе. Игроки D&D могут перейти с первого уровня на двадцатый в одном классе и ничего не упустить. Тем не менее, многим игрокам нравится мультикласс, чтобы получить дополнительные способности или создать уникальные комбинации. Игроки могут помочь своему персонажу выделиться или скрыть его слабости, проходя уровни в новом классе.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
Друид D&D 5e уже один из самых универсальных и способных классов в игре. Они могут создавать мощных бойцов, танков, персонажей поддержки и многое другое в зависимости от их сборки. Тем не менее, некоторые игроки хотят продвинуть своего друида дальше с помощью мультикласса. Некоторые классы подходят для этого гораздо лучше, чем другие.
Обновлено Исааком Уильямсом 2 августа 2023 г.:Разнообразного списка заклинаний и способностей друида недостаточно для некоторых игроков в D&D. Можно создать что-то еще более эффективное с помощью тщательного мультиклассирования, но в равной степени можно сделать что-то не так. Этот список был обновлен, чтобы привести его в соответствие с текущим форматированием CBR и предоставить еще больше информации о лучших мультиклассах друидов в D&D 5e.
12 Волшебник
Любая мультиклассовая комбинация в D&D 5e может работать. Тем не менее, некоторые из них гораздо более полезными, чем другие. Есть несколько конкретных и эффективных D&Dколдун мультиклассовые комбинации. Однако класс построен на специализации и вознаграждает игроков за то, что он остается их единственным классом.
Мультикласс колдуна и друида D&D разделяет фокус персонажа без большая награда, особенно потому, что классы используют разные показатели способностей в своих заклинаниях. Нет никаких черт колдуна, которые оправдывали бы замедление собственных впечатляющих способностей друида. Даже если D&Dдруид хочет Метамагию, умение Адепт Метамагии является гораздо более безопасным вариантом.
11 Искусник
Из всех мультиклассовых комбинаций в D&D мало кто имеет более противоположные темы, чем ремесленник и друид. Изобретатель D&D — инженер и эксперт в области технологий, сочетающий в себе науку и тайную магию. Друид чувствует себя более комфортно в дикой местности, чем в городе, и использует больше естественной божественной магии в своих заклинаниях.
Эти различия распространяются на эти классы' механика. D&Dдруид и ремесленник оба преуспевают в лечении и усилении, если захотят, но в них очень мало взаимодополняющего. Мультикласс друида D&D с ремесленником особо не заполняет пробелы, отсутствующие в способностях персонажа. Их механики также не дополняют друг друга.
10 Чернокнижник
D&Dу чернокнижников есть одна ценная особенность, которую они могут дать заклинателям, мультиклассируя. Благодаря своей уникальной Магии Договора, они восстанавливают ячейки заклинаний при коротком отдыхе, а не при длительном отдыхе. Эти ячейки заклинаний можно использовать для любого класса' заклинания, в том числе друидские. Однако компромисс вряд ли того стоит.
Чернокнижник и друид D&D ориентируются на разные показатели способностей, которые мало пересекаются. Друиды мало используют Харизму, а это означает, что заклинания чернокнижника почти всегда будут не впечатлять. Друид D&D Circle of the Land — гораздо более простой выбор для друидов, которые хотят вернуть ячейки заклинаний после короткого отдыха.
9 Bard
D&Dдруид и бард могут показаться идеальными мультиклассовыми партнерами. Они оба делают упор на заклинания поддержки в своем репертуаре. Кроме того, они оба являются одними из самых универсальных классов D&D 5e. Однако на самом деле они плохо дополняют друг друга. У них разные ресурсы и показатели способностей, которые не сочетаются эффективно.
Многие из лучших D&D бардов и друидовзаклинания поддержки перекрываются. Healing Word и Enhance Ability уже доступны классу. Кроме того, лучшие способности поддержки барда, такие как «Купель вдохновения», требуют много уровней, чтобы стать онлайн. Вместо этого друид D&D мог бы потратить эти уровни на то, чтобы стать разрушительным заклинателем.
8 Паладин
D&Dмультиклассирование — это не просто объединение двух классов по желанию. Каждый класс в игре имеет минимальные требования к мультиклассу в виде высоких показателей способностей. Друиду нужна только Мудрость 13 для мультикласса. Паладин D&D, с другой стороны, является одним из самых непозволительных в игре, требуя как Силы, так и Харизмы.
Ни одна из этих характеристик не особенно полезна для друид, который подчеркивает Мудрость и Телосложение. В то время как паладин D&D может принести пользу персонажу, если игрок пойдет ему навстречу, такие функции, как Divine Smite, не оправдывают усилий и затрат, необходимых для этого D&D Мультикласс друида.
Мастер 7
Друид и волшебник — два самых универсальных класса в D&D. Волшебники получают доступ к большинству заклинаний любого класса, достаточному для преодоления практически любых препятствий. Друиды также получают разностороннее и обширное заклинание, но сочетают это с их мощными особенностями подкласса и способностью к дикой форме.
Объединение этих двух создает D&DМультикласс друида с бесконечными трюками, который ограничен низкоуровневыми способностями и заклинаниями. Персонаж с несколькими уровнями в обоих может использовать почти любое низкоуровневое заклинание в игре, несколько раз восстанавливать ячейки заклинаний и все еще иметь возможность изменять форму, чтобы вернуться. Однако этот мультиклассовый друид D&D с трудом справится со всем, что требует способностей высокого уровня.
6 Боец
Лучшие формы мультиклассирования в D&D5eкак правило, вы не увидите, чтобы персонаж получил одинаковые уровни в двух классах. Вместо этого персонаж отдает предпочтение одному классу и получает достаточно уровней в другом, чтобы получить полезные способности и особенности. Мультикласс воина и друида, использующий этот подход, может быть ценным, в зависимости от того, чего хочет игрок.
Боец D&D обладает некоторыми умеренно полезными для друида способностями, включая Всплеск действия. . Тем не менее, только один подкласс друидов действительно сосредоточен на атаке, а не на произнесении заклинаний. Кроме того, владение тяжелыми доспехами бойца, одна из лучших причин, по которой его следует считать заклинателем первого уровня, почти бесполезно из-за D&D друида' ограничения по оборудованию.
5 Варвар
Когда D&Druid использует Wild Shape, они в основном используют блок характеристик существа, в которое они превратились, но они по-прежнему сохраняют преимущества своих классов. Это не всегда актуально, поскольку большую часть работы выполняет форма животного. Однако мультикласс варвара и друида D&D по-прежнему может использовать ярость в животной форме.
Ярость позволяет персонажу наносить дополнительный урон при каждой атаке, уменьшая при этом урон от наиболее распространенных источников. Это эффективное усиление для друида D&D Circle of the Moon. Тем не менее, это не позволяет друиду использовать заклинания во время Ярости, и персонажу приходится выбирать между большим количеством Ярости или более способными Дикими Обликами. В конечном счете, это всего лишь практичный мультикласс друидов D&D для определенных сборок.
4 Разбойник
Разбойник не обязан уметь скрытно действовать в Dungeons & Драконы, но их способности часто склоняются в этом направлении. Разбойники лучше используют свои навыки, чем почти любой класс в игре. В частности, их способность «Мастерство» имеет интересную синергию, когда используется с «Дикой формой» друида.
Большинство D&Dдруиды не могут эффективно использовать свою дикую форму в бою. Тем не менее, многим зверям легче обходить местность или оставаться незамеченными, чем гуманоидам. Они сохраняют свои навыки и Мастерство в своих животных формах, позволяя уровням мошенников значительно повысить Скрытность или Восприятие персонажа. Этот мультиклассовый друид идеально подходит для разведки.
3 Священник
Мультиклассы заклинателей страдают в D&D 5e, потому что каждый класс использует свои собственные показатели колдовских способностей. Из-за того, насколько редки улучшения показателей характеристик, персонажи не могут позволить себе поддерживать два значения характеристик как можно выше. Таким образом, персонаж должен разделить свое внимание и ослабить все свои заклинания или сделать акцент на одном и пренебречь другим. Однако жрец и друид D&D обходят эту проблему.
Жрец и друид это D&DПолные заклинатели, основанные на мудрости. Они оба отдают приоритет увеличению своей Мудрости, чтобы сделать свои заклинания как можно более разрушительными. Кроме того, их списки заклинаний перекрываются, но не полностью. Жрец D&D обладает некоторыми бесценными низкоуровневыми заклинаниями, которые может хорошо использовать мультиклассовый друид. Однако это происходит за счет колдовства друида высокого уровня.
2 рейнджера
D&Dмультиклассирование особенно эффективно при создании персонажа, который разделяет фокусы двух разных классов. В результате получился персонаж, который может заниматься обоими классами' роли несколько хорошо, но не так эффективно, как специалист. Рейнджер D&D уже является чем-то вроде гибридного персонажа, сочетающего боевое мастерство с божественным колдовством. Друид может немного овладеть этим боевым мастерством с помощью короткого погружения.
Несколько D&DУровни рейнджера могут создать способного целителя, способного постоять за себя в бою. В частности, с этой комбинацией хорошо работает колдовство Шиллелага. Тем не менее, некоторые друиды D&D могут не захотеть мультиклассировать для улучшения боевых способностей за счет их изменяющего правила игры заклинания высокого уровня.
1 Монах обеспечивает отличное усиление защиты
Большинство способностей монахаD&D не всегда ценны для друида. Друиды не воинственные персонажи. Они не получают выгоды от увеличения Безоружных ударов или способности атаковать чаще. Кроме того, самые полезные способности монаха D&D проявляются на более высоких уровнях и используют ки, чего мультикласс не получит.
Однако , одна-единственная способность монаха может сделать этого мультикласса друида достойным: защита без доспехов. Это позволяет персонажу добавить свой модификатор Мудрости к своему Классу Доспеха, когда он не носит доспехи. Дикие формы друида Круга Луны внезапно становятся намного более живучими, в то время как другим Кругам больше не нужно беспокоиться о поиске неметаллической брони. За счет одного уровня это очень эффективный компромисс.